從昭川天空往下看,各個大大小小的村莊、小鎮以及一些道路勾連成一個龐大的法陣,村莊、小鎮則是其中的一個個法陣節點,遍布昭川的道路則是連接法陣節點的回路,魔門營地和正道營地則是其中兩個最為關鍵的樞紐。(.mianhuaang好看的小說
現在鏟除了正道營地中的人員,毒和尚立刻用犧牲的人員和正道門人的屍體掩埋在白石鎮下,抽取這些人的血肉靈魂布下法陣,再立上鎮壓法陣節點的法寶。
法陣成型,整個昭川無形間震動了一下,魔門營地和正道營地兩個點微微亮了起來,無形的氣息順著龐大法陣的回路流通向各個大大小小的節點。
能量流通、回轉,昭川的天空像是活了過來,遊離於昭川及昭川附近天地間的陰氣、煞氣、死氣、怨氣等等災劫氣息,絲絲縷縷的氣息漸漸升騰起來,如黑霧籠罩整個昭川。
現在昭川看起來就是末日到來一樣恐怖,玩家甚至能聽到陰魂厲鬼的嚎哭、哀鳴。
一時間玩家頻道像炸了鍋一樣,各種詢問緣由的信息刷頻一樣出現。
這種浩大的景象實在太驚人了!
黑霧升騰起來遮擋陽光,沒一會又隱沒於地下。
緊接著係統又出來搗亂。
係統:災獸稟天地戾氣而生,遊蕩於天地間,能禦使地水風火,為世間之人帶來無窮災難。
係統:昭川出現災獸:肥遺、赤濡,請小心!
係統:災獸稟天地戾氣而生,遊蕩於天地間,能禦使地水風火,為世間之人帶來無窮災難。
係統:昭川出現災獸:肥遺、赤濡,請小心!
……
係統消息接連刷了三次,滿世界的玩家都知道了。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]
魔門這邊剛完事,災獸就出現,這裏麵的關係,明眼人一看就知道是誰搗的鬼了。
至於災獸出現好不好,對於玩家來說隻要好玩,就算天塌下來也一樣。
對於李季來說,這是一個好的開始,也是遊戲進入一個階段的標誌。災獸就相當於以前遊戲裏的世界boss,實力強大,aoe術法眾多,沒有一定的人數根本推倒不了,這是玩家公會的盤中菜。
有著十年遊戲經驗的李季,對於遊戲的主線還是很清楚的。
正道諸派、朝廷勢力為什麽就這麽放任魔門搞出這麽大的事,而無動於衷呢?白白增強魔門的力量,放任魔門成長?
在經過多年後,玩家成為門派的中堅、甚至是門派的頂梁柱,這裏麵的秘密才爆出來。正像遊戲中開始宣傳的那樣,九州大陸正麵臨著天地災劫。
天地災劫臨近,遊離於天地之間的戾氣逐漸增多,而魔門則是布置法陣收集天地間的戾氣,強行生成災獸,減少天地間戾氣的數量,維持天地的平衡。
雖然這樣一來會極大增強魔門的實力,但天地災劫臨近,以怨氣、煞氣、死氣等災劫氣息修行的魔門的崛起是不可阻擋的,既然無法阻擋,那麽正道諸派和朝廷勢力就選擇了一個對自身相對有利的方式――也就是催生災獸。
催生出來的災獸實力較弱,以現在的玩家實力也足以對付。
如果不收集戾氣,任由戾氣自然積累的話,那麽到了後麵誕生的災獸就會是混沌、饕餮這種神獸級別的存在,不付出幾個門派煙消雲滅的代價,根本擊殺不了。
在十年的遊戲曆程中,在大荒嶺出現過一個朱厭,那實力強的一塌糊塗,金丹期在那場戰鬥中是炮灰,元嬰期是主力,化神才有資格上前交手。
這才是朱厭,而混沌、饕餮可是比朱厭更高一級的存在。
這樣的災獸出現,那真是一個毀天滅地。
魔門現在的做法就是拖延天地災劫的到來,爭取更多成長的時間。
天地災劫是必然到來的,玩家的存在可以說是應劫之人,災獸出現,玩家的成長也會逐漸加快。
門派也會加大力氣培養弟子,九州大陸也會漸漸進入一個風雲跌宕的大時代。
不過現在這些可不關他的事,毒和尚動手催生了災獸後,李季立刻上前交接人頭,拿任務獎勵才是頭等大事。
六個人頭,根據實力由800到1600營地貢獻不等,李季的這六個人頭一共拿了5800點營地貢獻,最高的一個人頭有1200點,這也是最後一個擊殺的,實力確實對得起任務獎勵。
5800的營地貢獻兌換一件下品靈器綽綽有餘,如果換成材料,那麽兌換中品靈器的材料也能湊個一大半。
問題是李季現在不打算換那些,隨著災獸的出現,陰屍宗很快就會展開行動,他加入陰屍宗為了什麽?
陰屍宗在魔門中的地位僅處於下中位置,門派實力低下,煉屍術和控屍術發展潛力不算很大,一身實力全係在僵屍上,而僵屍也容易被雷係、火係道法克製,且僵屍一旦被毀,實力立刻下跌一大個檔次,對於玩家來說,這實在太憋屈了,你不和人打還好,一旦打上了,這僵屍分分鍾就被人砍了,而且打起團戰來,僵屍也容易被不明aoe灌死,最後想找一個有發展潛力的僵屍也不是一件容易的事。
陰屍宗的玩家基本算是半法修,血量不高,在前期僵屍移動緩慢,基本算是一個靶子,別人和你打,根本就無視掉僵屍,直接衝臉,如果沒有特別的本事,實在很難混出頭。
這就是為什麽陰屍宗在魔門的地位如此低下了,再加上陰屍宗盜墓、盜屍、挖人祖墳,盡幹這些傷天害理,有損陰德的事,在魔門中也是被人看不起的。
身為重生人士,李季有太多好門派可以挑選了,何苦來陰屍宗呢,千般算計,萬般籌謀,還不是為了接下來的事。
5800點營地貢獻,李季翻看了一會,他需要為自己的行動再按下一道保險,要想搶陰屍宗的果子,不多費點功夫,又怎麽能行呢!
陣旗(上品法器):
魔氣+250,+15點魔氣回複/5秒
特性:通用:能與任何陣旗組合形成陣法。
1、入門陣法效果+30%,基礎陣法效果+15%,進階陣法效果+3%。
2、陣旗越多,增幅效果越強。入門陣法效果最高+300%,基礎陣法效果+150%,進階陣法效果+30%。
一杆陣旗需要1000點營地貢獻,李季兌換了5杆,與此同時還花了500點營地貢獻兌換了斂息法陣,能夠掩蓋法陣的存在和內裏的能量波動。
5杆陣旗配合著李季的泰山陣旗組合成的斂息法陣基本能遮擋住元嬰期的探測,有了這道保險,李季感覺自己的成功率又高了一成。
現在鏟除了正道營地中的人員,毒和尚立刻用犧牲的人員和正道門人的屍體掩埋在白石鎮下,抽取這些人的血肉靈魂布下法陣,再立上鎮壓法陣節點的法寶。
法陣成型,整個昭川無形間震動了一下,魔門營地和正道營地兩個點微微亮了起來,無形的氣息順著龐大法陣的回路流通向各個大大小小的節點。
能量流通、回轉,昭川的天空像是活了過來,遊離於昭川及昭川附近天地間的陰氣、煞氣、死氣、怨氣等等災劫氣息,絲絲縷縷的氣息漸漸升騰起來,如黑霧籠罩整個昭川。
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係統:昭川出現災獸:肥遺、赤濡,請小心!
係統:災獸稟天地戾氣而生,遊蕩於天地間,能禦使地水風火,為世間之人帶來無窮災難。
係統:昭川出現災獸:肥遺、赤濡,請小心!
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至於災獸出現好不好,對於玩家來說隻要好玩,就算天塌下來也一樣。
對於李季來說,這是一個好的開始,也是遊戲進入一個階段的標誌。災獸就相當於以前遊戲裏的世界boss,實力強大,aoe術法眾多,沒有一定的人數根本推倒不了,這是玩家公會的盤中菜。
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正道諸派、朝廷勢力為什麽就這麽放任魔門搞出這麽大的事,而無動於衷呢?白白增強魔門的力量,放任魔門成長?
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天地災劫臨近,遊離於天地之間的戾氣逐漸增多,而魔門則是布置法陣收集天地間的戾氣,強行生成災獸,減少天地間戾氣的數量,維持天地的平衡。
雖然這樣一來會極大增強魔門的實力,但天地災劫臨近,以怨氣、煞氣、死氣等災劫氣息修行的魔門的崛起是不可阻擋的,既然無法阻擋,那麽正道諸派和朝廷勢力就選擇了一個對自身相對有利的方式――也就是催生災獸。
催生出來的災獸實力較弱,以現在的玩家實力也足以對付。
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在十年的遊戲曆程中,在大荒嶺出現過一個朱厭,那實力強的一塌糊塗,金丹期在那場戰鬥中是炮灰,元嬰期是主力,化神才有資格上前交手。
這才是朱厭,而混沌、饕餮可是比朱厭更高一級的存在。
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魔門現在的做法就是拖延天地災劫的到來,爭取更多成長的時間。
天地災劫是必然到來的,玩家的存在可以說是應劫之人,災獸出現,玩家的成長也會逐漸加快。
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六個人頭,根據實力由800到1600營地貢獻不等,李季的這六個人頭一共拿了5800點營地貢獻,最高的一個人頭有1200點,這也是最後一個擊殺的,實力確實對得起任務獎勵。
5800的營地貢獻兌換一件下品靈器綽綽有餘,如果換成材料,那麽兌換中品靈器的材料也能湊個一大半。
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陰屍宗在魔門中的地位僅處於下中位置,門派實力低下,煉屍術和控屍術發展潛力不算很大,一身實力全係在僵屍上,而僵屍也容易被雷係、火係道法克製,且僵屍一旦被毀,實力立刻下跌一大個檔次,對於玩家來說,這實在太憋屈了,你不和人打還好,一旦打上了,這僵屍分分鍾就被人砍了,而且打起團戰來,僵屍也容易被不明aoe灌死,最後想找一個有發展潛力的僵屍也不是一件容易的事。
陰屍宗的玩家基本算是半法修,血量不高,在前期僵屍移動緩慢,基本算是一個靶子,別人和你打,根本就無視掉僵屍,直接衝臉,如果沒有特別的本事,實在很難混出頭。
這就是為什麽陰屍宗在魔門的地位如此低下了,再加上陰屍宗盜墓、盜屍、挖人祖墳,盡幹這些傷天害理,有損陰德的事,在魔門中也是被人看不起的。
身為重生人士,李季有太多好門派可以挑選了,何苦來陰屍宗呢,千般算計,萬般籌謀,還不是為了接下來的事。
5800點營地貢獻,李季翻看了一會,他需要為自己的行動再按下一道保險,要想搶陰屍宗的果子,不多費點功夫,又怎麽能行呢!
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魔氣+250,+15點魔氣回複/5秒
特性:通用:能與任何陣旗組合形成陣法。
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2、陣旗越多,增幅效果越強。入門陣法效果最高+300%,基礎陣法效果+150%,進階陣法效果+30%。
一杆陣旗需要1000點營地貢獻,李季兌換了5杆,與此同時還花了500點營地貢獻兌換了斂息法陣,能夠掩蓋法陣的存在和內裏的能量波動。
5杆陣旗配合著李季的泰山陣旗組合成的斂息法陣基本能遮擋住元嬰期的探測,有了這道保險,李季感覺自己的成功率又高了一成。