書裏這個賽季的賽程是按照2016-2017賽季的英超賽程安排的,然後把水晶宮換成了維拉,米德爾斯堡換成了紐卡斯爾,桑德蘭換成了布萊頓。然後根據情節需要,對某幾輪的賽程進行了調換。
關於比賽結果,是根據歐盤賠率計算出兩隊各自的勝率,然後做了一個隨機數的小程序出的結果。所以書裏一些爆冷的結果都是程序隨機出來的,不是我瞎寫。
運算規則如下:假設主隊勝的賠率為1,平為4,負為7。那麽主隊獲勝的概率為平局的4倍,負的7倍。那麽主隊勝率為(4*7)/(1*4+4*7+1*7),也就是28/39=72%;平局概率為7/39=18%;客隊勝率為4/39=10%。然後用程序隨機一個0到1之間的小數,如果這個數小於0.72,則主隊勝;大於0.9,即1-客隊勝率0.1,則客隊勝;0.72到0.9之間,兩隊戰平。
維拉作為主角球隊,自然有它的特權。特權一:維拉麵對中遊和下遊球隊,直接勝利。特權二:維拉麵對強隊,勝平負的概率相等,也就是都是三分之一。所以之前輸熱刺輸利物浦這些比賽的結果,也都是程序隨機出來的。而這一場和切爾西的結果,現在也已經出來了,那就是……我就不告訴你。
等到下個賽季,我會根據這個賽季的排名,以及下個賽季的進程重新安排各隊勝率,在這個勝率的基礎上,維拉的特權也會做出一些改變,這裏就不說明了。
這樣做的目的,是為了讓聯賽盡量貼近真實情況,避免出現之前提前十輪奪冠的bug。
關於比賽結果,是根據歐盤賠率計算出兩隊各自的勝率,然後做了一個隨機數的小程序出的結果。所以書裏一些爆冷的結果都是程序隨機出來的,不是我瞎寫。
運算規則如下:假設主隊勝的賠率為1,平為4,負為7。那麽主隊獲勝的概率為平局的4倍,負的7倍。那麽主隊勝率為(4*7)/(1*4+4*7+1*7),也就是28/39=72%;平局概率為7/39=18%;客隊勝率為4/39=10%。然後用程序隨機一個0到1之間的小數,如果這個數小於0.72,則主隊勝;大於0.9,即1-客隊勝率0.1,則客隊勝;0.72到0.9之間,兩隊戰平。
維拉作為主角球隊,自然有它的特權。特權一:維拉麵對中遊和下遊球隊,直接勝利。特權二:維拉麵對強隊,勝平負的概率相等,也就是都是三分之一。所以之前輸熱刺輸利物浦這些比賽的結果,也都是程序隨機出來的。而這一場和切爾西的結果,現在也已經出來了,那就是……我就不告訴你。
等到下個賽季,我會根據這個賽季的排名,以及下個賽季的進程重新安排各隊勝率,在這個勝率的基礎上,維拉的特權也會做出一些改變,這裏就不說明了。
這樣做的目的,是為了讓聯賽盡量貼近真實情況,避免出現之前提前十輪奪冠的bug。