瘋人院後門的那口枯井,一般人隻會以為那是一處係統設置的地形障礙。[看本書最新章節請到]


    事實上,它的秘密能被發現,也是由於某個逃生者玩家在遭到殺手追殺時,繞著井沿兜圈子,不慎被後來居上的殺手砍中了一刀,腳下一滑,從井口摔落了下去。


    這個隱藏場景在遊戲論壇上被公開後,瘋人院的這口枯井每天都要被成千上萬的人‘失足跌落’,甚至有時候殺手根本不需要費力去尋找目標,一進遊戲就往枯井裏跳,準能在下麵找到4名逃生者。


    沒過多久,井底的終極秘密就被玩家揭曉,往後進入瘋人院這個副本的玩家就發現,在枯井的上方被一塊沉重的石頭給覆蓋了,下方的隱藏場景無法進入了。


    這點表明,該隱藏場景內的隱藏任務是具有唯一屬性的,被人完成過一次,其他人就無法完成第二次了。


    夜梟在剛進入場景,以那個旋轉俯瞰的視角觀察場景地形時,就已經注意到了這口枯井。它的上方沒有被石頭覆蓋,這說明井底下的隱藏任務還未被玩家發現。


    回想當時看過的關於隱藏任務的攻略,上麵記錄的完成該任務的第一步就是要先將4名處於重傷狀態下的逃生者拋入這口枯井之中,枯井下方的血池會接住受傷目標,讓他們不至於被摔死。


    然而重傷逃生者的流血狀態也隻能維持30分鍾左右,一旦流血致死,這個隱藏任務依然會宣告失敗。<strong>最新章節全文閱讀</strong>


    所以,這裏就需要考驗殺手玩家的遊戲水平了,在30分鍾內拿下剩餘的3名逃生者,這難度著實不小。


    但這點對於夜梟而言,倒不是什麽難事。身懷3年的遊戲經驗和技術,又是原八階段內無人可擋的‘屠皇’,夜梟這點自信總還是有的。


    ……


    一樓區域除了藥房和診室外,還有一個電療室是夜梟未曾進去過的。


    這局遊戲中的逃生者玩家懂得搜索場景,那估計電療室內就算存在著什麽有用的東西,也早已經被他們帶走。


    夜梟先繞到了房屋的側麵,在診室通往外麵的那個窗口下方的雜草堆裏設下了新到手的精良品質捕獸夾。


    這個點位附近堆有不少障礙物,又有窗戶可以進出室內外,逃生者隻要善加利用,可以不停的與殺手進行兜圈子,卡殺手的攻擊距離,讓其無法攻擊到自己。


    這裏因此被穿越前的玩家們戲稱為‘無敵點’,意思就是――逃到這裏你就無敵了,殺手怎麽也奈何不了你了。


    當然‘無敵點’也不是絕對的,逃生者玩家若稍有不慎,出現了操作上的失誤,比如翻窗戶不及時,或者繞障礙的時候被絆了一下,那肯定就要打破這種兜圈子的死循環,淪落為殺手的獵物了。


    此外,像夜梟這樣設置陷阱,也是破解此類無敵點的好方法。


    布置好陷阱後,夜梟反向走回了先前雷電法王的逃跑路線上,走上了房屋側麵那架消防梯。


    這局遊戲的玩家中,有人懂得利用場景布置機關,那麽追蹤逃生者的路線最好就是沿著逃生者逃跑的方向走,因為沿途的機關可不會區別對待闖入者,逃生者經過機關時,留下的任何痕跡都能方便夜梟去觀察和破解機關。


    到了二樓的安全門跟前,夜梟停下了腳步,他這行為完全像是一種本能反應,也是做為一名殺手最基本的意識。


    類似門口、過道這樣的必經之路,通常都是設置機關和陷阱的慣常點位,在無法掌握對手行動規律的情況下,這樣布置相對而言更保險也更有成效。


    夜梟自己就是玩陷阱的高手,對於防範陷阱的能力自然也就非常厲害。


    他查找陷阱的方式也和一般人不同,遇到會設置在這種門口的陷阱時,大家一般先從腳下看起,先找出陷阱的觸發點所在,但夜梟卻是先抬頭往屋內張望,在注意到那把懸在天花板上的綠籬剪就是殺傷點後,這才順著絲線一路沿伸到它的觸發點。


    一些比較雞賊的對手會為一個陷阱設置了多個觸發點,可能你排除掉了靠近地麵的那根絲線,但在門框的上沿部位還有一個觸發點,這絕對就會讓你防不勝防,無法避免的落入圈套。


    像夜梟這種逆向順序觀察,則就可以有效的杜絕這類情況,徹底的排除陷阱威脅。


    看穿這個簡易的鍾擺型機關後,夜梟抬腿邁過絲線,進門後用主廚刀先割斷綁在綠籬剪上的絲線,將這把普通品質的凶器給拆卸了下來。


    【綠籬剪】


    【品質:普通】


    【用途:凶器、陷阱/機關布置】


    【備注:曾經有個膽大包天的人用它剪下來一隻喪屍的頭顱,這應該就是它能成為一把凶器的理由,但老實說……拿它修花剪草更實用。】


    “就這點小伎倆的話,可真不夠我玩。”


    將綠籬剪收進獵物袋,夜梟繼續朝裏走。


    邊走,他邊回憶了一下瘋人院二樓的地形。


    二樓分為五個區域,兩間病房占據的麵積頗大,一間醫生值班室靠近樓梯,走廊盡頭還有一個廁所,此外,值班室和其中一間病房均可以通往外麵的露台。


    夜梟進入的安全門就夾在1號病房和廁所之間,他來到走廊後,發現地麵的腳印雜亂無章,幾乎朝每個方向都有延伸。


    估計在他上樓之前,那三名逃生者還一刻不停的在各個房間活動,設置了一些無關痛癢的機關。


    他選擇往走廊的左側走,很快就來到了2號病房的門口。


    照慣例的,夜梟暫停了一下腳步,抬頭掃了一眼,但這次沒發現機關的殺傷點。


    “倒也知道同樣的招數不能使用第二遍。”


    再低頭看向地麵時,門口倒是沒什麽異常,但視線往裏看去,距離門口大約三米左右的位置上,有一塊處於半斷裂狀態的木板非常的可疑。


    “這樣設置,是考慮到殺手在進門的時候有了防範,在安全進門後,心態會暫時放鬆,從而忽略了稍遠一點位置上的機關是嗎?”


    夜梟隻看一眼就分析出機關布置者的意圖。


    “想法確實不錯,但……還是嫩了點。”


    他很自然的走上前,一腳就跨過那條斷裂的木板,徑直走進了病房內。


    這時候,右側方向上傳來了一絲響動,黑暗中,在一張病床附近,有個看起來不太明顯的身影從藏身位置突兀的站了起來,正朝著通往陽台的小門小跑了過去。


    鎖定目標後,夜梟沒有猶豫,直接追趕了上去,但他在行動過程中也沒有放鬆警惕,時刻保持眼觀六路耳聽八方的狀態。


    這名逃生者早不起來晚不起來,偏偏等自己跨越了地板陷阱後起身逃跑,這當中絕對存在著預謀。


    他這麽做的意圖十有八九是假裝逃竄,目的是將殺手引領到下一個機關點位上去。


    夜梟假意配合對方行動,也是想看看那名布置機關的玩家,到底都搞出了什麽花樣。


    ……

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