夜梟在對方踩中陷阱的瞬間,就對捕獸夾發動了【附靈】技能。
他選擇這個時機是經過深思熟慮的,當逃生者驟然踩中陷阱,內心肯定會產生慌亂情緒。在這個時候將他拉入幻覺之中,直麵那些猙獰可怖的怪物,好比火上澆油,可以讓恐懼升級。
逃生者在方寸大亂之下,受到的驚嚇隻會更大,若能因此被嚇的降低意誌力,夜梟也就達成了他的目的。
然而,現實不如夜梟所願。
陷入幻象的蒼月無痕臉上非但沒有出現太多恐懼情緒,眼神中分明還帶著清醒與鎮定,這副模樣表明,他並未被係統拉入到‘真實恐懼’狀態之中。
“這家夥真不簡單!”
夜梟嘴角抽了一下,略感無奈。
恐懼評價之所以難以掌控,就是因為它會受到逃生者的膽量影響。
他不由得對蒼月無痕高看了一眼,從發現無敵點,到hold住幻象攻擊,這名逃生者無論是天賦、意識和心態,都遠遠超越了尋常的玩家,他有資格充當夜梟的對手。
“可惜,這局遊戲你依然輸定了!”
既然不受驚嚇,那就沒必要跟他浪費時間。
夜梟於是中斷幻象,搶身上前,揮起手中的主廚刀,一刀子捅向了蒼月無痕的心窩。
但讓他意想不到的是,自己這一次正常的行凶舉動,卻反而是觸動到了目標內心的恐懼點,將他嚇得發出一聲慘嚎,估計意誌力也因此降低了。
先前就有提到過,恐懼這種情緒是會積累和鋪墊的。等它累積到了一定的峰值時,目標在遇到下一次驚悚事件之際,所有恐懼就都會轟然爆發出來。
蒼月無痕的神經早已緊繃到了極點,他的意誌和信念處在強撐的狀態。夜梟這驟然跳出的舉動,其實就跟打開驚嚇魔盒時被裏麵蹦出的怪物嚇一跳有著異曲同工之效。
蒼月無痕切切實實的被嚇了一跳,但他的恐懼就像泄洪口洶湧而出的洪水,來的快去的也快,噴薄而出時氣勢磅礴,但轉瞬就開始飛快消退。
當幻象消失,他再次見到殺手後,所有一切都恢複到了原來的樣子。
他的腳踝被捕獸夾死死咬著,視線中的掙脫進度就連一半都沒完成。
係統無情的宣布他已經陷入到了重傷狀態,無法再進行掙脫陷阱的行為了。
蒼月無痕躺在地上,鮮血在身下的地麵上肆意橫流,係統給重傷狀態配上的呻吟聲音時斷時續,顯得虛弱不堪。
現在就算使用【魅力】屬性的分支技能‘求饒’,也已經無濟於事。何況蒼月無痕本就自視甚高,否則也不會在遊戲一開始的時候說出‘這局穩贏’的自大言論了,他壓根就沒有過要向哪個殺手求饒的念頭。
夜梟做了一個奇怪的動作,左右各橫移一步後,回到原位,又將手中的凶器往地麵指了指,頭部也做出微微低垂的樣子,這模樣像是在做哀悼。
《殺機》遊戲中,為了杜絕作弊刷評價的現象,殺手無法和逃生者進行交流,聰明的殺手玩家就發明了一些簡單的動作語言來與對方進行簡單的交流。
夜梟這個動作,是殺手的一個禮貌性的問候動作姿勢,表達的意思是――抱歉!這局遊戲是我僥幸獲勝了。
隨後,他就俯下身,將地上的蒼月無痕扛上了肩頭,稍稍辨別方向,兜兜轉轉的,就又來到了那口枯井邊上。
他這是要幹什麽?將我扔下去?
蒼月無痕表情困惑,但神態較之前的招手就來救要鎮定不少。
下一秒,夜梟的舉動證實了他的猜測。
他用手托起了獵物,手臂微微一使勁,一推一送,蒼月無痕便從黑洞洞的井口墜了下去。
……
撲通!
腥臭,渾濁,粘稠。
蒼月無痕落入井底後瞬間被這三種惡心的感覺包裹。
但他根本沒有心思在意這些,他心中充滿了震撼。
“這口井下麵居然存在著隱藏場景!”
蒼月無痕清楚知道隱藏場景代表了什麽,這八成是有一項隱藏任務可供玩家們去完成。
現在是生存模式下的遊戲,那麽完成這項隱藏任務背後的獎勵,可能會是一種身份標識物。
蒼月公會中有人獲得過身份標識物,知道這玩意兒的價值,這就相當於是《殺機》當中的角色隱藏職業。
這名殺手難道是遊戲公司的開發人員嗎?
否則怎會知道這井底下的秘密?
蒼月無痕也自然而然的將這兩點聯係到了一起。
而就在這時,他忽然聽到附近有個虛弱的聲音在呼喊自己。
“誰?誰也被扔下來了嗎?我在這裏,你快過來。”
黑暗中,左側方向上有一團微弱閃爍的綠光,聲音似乎就是從那邊飄過來的。
蒼月無痕已經猜到發出喊聲的是誰了,手腳並用的撥開粘稠的‘井水’,遊到了綠光附近。
借著微弱綠光,他果然看到失蹤的招手就來救正奄奄一息的靠在一個石台子的基座上,臉色慘白如紙,一副命不久矣的模樣。
看到來者居然是蒼月無痕,招手就來救顯得很有些意外,眼皮也有氣無力的睜了睜。
“高……高手,怎麽是你?”
他心中早已對蒼月無痕的實力產生了質疑,先前大言不慚的說什麽‘這局遊戲穩贏’的就是他,可現在呢?還不是淪落到了這般下場,這臉打的還真是酸爽。
“沒用的,我老早就試過了,這個隱藏場景內無法強退遊戲。”
見蒼月無痕目光茫然了一下,這是切出係統界麵特有的模樣,招手就來救好心提醒道。
“這個殺手有問題,絕對是遊戲公司的內部人員。”他繼而又開始抱怨:“遊戲公司也不管管,讓這樣的人也來玩遊戲,這不是影響遊戲公平嘛。”
蒼月無痕沒說什麽,視線順著基座往台子上方看去,注意到了台子上的燃燒著綠色火苗的顱骨。
“這個死人骨頭放的太高,完全夠不到啊。”招手就來救解釋道,然後又用手朝四個方向指了指,示意隊友往周圍看,“那邊四個角落分別都架設著一個鉤子,也不知道是幹嘛用的。”
蒼月無痕朝周圍看去,發現黑暗中矗立著四根柱子模樣的朦朧輪廓。
他朝著其中一根柱子遊了過去,靠的近些後,勉強能看清這柱子約莫有三四米的高度,柱子底部被幹涸的鮮血染成了黑紅,柱身上還有血管模樣的經絡虯曲糾結。柱子的頂端部位垂下來一根兒臂粗的黑色鐵鏈,鐵鏈子末端還掛著一個鋒利的鐵鉤子。
看上去像是用於某種邪惡儀式的祭壇?
一共有四根柱子,那……這東西的作用就顯而易見了。
……
他選擇這個時機是經過深思熟慮的,當逃生者驟然踩中陷阱,內心肯定會產生慌亂情緒。在這個時候將他拉入幻覺之中,直麵那些猙獰可怖的怪物,好比火上澆油,可以讓恐懼升級。
逃生者在方寸大亂之下,受到的驚嚇隻會更大,若能因此被嚇的降低意誌力,夜梟也就達成了他的目的。
然而,現實不如夜梟所願。
陷入幻象的蒼月無痕臉上非但沒有出現太多恐懼情緒,眼神中分明還帶著清醒與鎮定,這副模樣表明,他並未被係統拉入到‘真實恐懼’狀態之中。
“這家夥真不簡單!”
夜梟嘴角抽了一下,略感無奈。
恐懼評價之所以難以掌控,就是因為它會受到逃生者的膽量影響。
他不由得對蒼月無痕高看了一眼,從發現無敵點,到hold住幻象攻擊,這名逃生者無論是天賦、意識和心態,都遠遠超越了尋常的玩家,他有資格充當夜梟的對手。
“可惜,這局遊戲你依然輸定了!”
既然不受驚嚇,那就沒必要跟他浪費時間。
夜梟於是中斷幻象,搶身上前,揮起手中的主廚刀,一刀子捅向了蒼月無痕的心窩。
但讓他意想不到的是,自己這一次正常的行凶舉動,卻反而是觸動到了目標內心的恐懼點,將他嚇得發出一聲慘嚎,估計意誌力也因此降低了。
先前就有提到過,恐懼這種情緒是會積累和鋪墊的。等它累積到了一定的峰值時,目標在遇到下一次驚悚事件之際,所有恐懼就都會轟然爆發出來。
蒼月無痕的神經早已緊繃到了極點,他的意誌和信念處在強撐的狀態。夜梟這驟然跳出的舉動,其實就跟打開驚嚇魔盒時被裏麵蹦出的怪物嚇一跳有著異曲同工之效。
蒼月無痕切切實實的被嚇了一跳,但他的恐懼就像泄洪口洶湧而出的洪水,來的快去的也快,噴薄而出時氣勢磅礴,但轉瞬就開始飛快消退。
當幻象消失,他再次見到殺手後,所有一切都恢複到了原來的樣子。
他的腳踝被捕獸夾死死咬著,視線中的掙脫進度就連一半都沒完成。
係統無情的宣布他已經陷入到了重傷狀態,無法再進行掙脫陷阱的行為了。
蒼月無痕躺在地上,鮮血在身下的地麵上肆意橫流,係統給重傷狀態配上的呻吟聲音時斷時續,顯得虛弱不堪。
現在就算使用【魅力】屬性的分支技能‘求饒’,也已經無濟於事。何況蒼月無痕本就自視甚高,否則也不會在遊戲一開始的時候說出‘這局穩贏’的自大言論了,他壓根就沒有過要向哪個殺手求饒的念頭。
夜梟做了一個奇怪的動作,左右各橫移一步後,回到原位,又將手中的凶器往地麵指了指,頭部也做出微微低垂的樣子,這模樣像是在做哀悼。
《殺機》遊戲中,為了杜絕作弊刷評價的現象,殺手無法和逃生者進行交流,聰明的殺手玩家就發明了一些簡單的動作語言來與對方進行簡單的交流。
夜梟這個動作,是殺手的一個禮貌性的問候動作姿勢,表達的意思是――抱歉!這局遊戲是我僥幸獲勝了。
隨後,他就俯下身,將地上的蒼月無痕扛上了肩頭,稍稍辨別方向,兜兜轉轉的,就又來到了那口枯井邊上。
他這是要幹什麽?將我扔下去?
蒼月無痕表情困惑,但神態較之前的招手就來救要鎮定不少。
下一秒,夜梟的舉動證實了他的猜測。
他用手托起了獵物,手臂微微一使勁,一推一送,蒼月無痕便從黑洞洞的井口墜了下去。
……
撲通!
腥臭,渾濁,粘稠。
蒼月無痕落入井底後瞬間被這三種惡心的感覺包裹。
但他根本沒有心思在意這些,他心中充滿了震撼。
“這口井下麵居然存在著隱藏場景!”
蒼月無痕清楚知道隱藏場景代表了什麽,這八成是有一項隱藏任務可供玩家們去完成。
現在是生存模式下的遊戲,那麽完成這項隱藏任務背後的獎勵,可能會是一種身份標識物。
蒼月公會中有人獲得過身份標識物,知道這玩意兒的價值,這就相當於是《殺機》當中的角色隱藏職業。
這名殺手難道是遊戲公司的開發人員嗎?
否則怎會知道這井底下的秘密?
蒼月無痕也自然而然的將這兩點聯係到了一起。
而就在這時,他忽然聽到附近有個虛弱的聲音在呼喊自己。
“誰?誰也被扔下來了嗎?我在這裏,你快過來。”
黑暗中,左側方向上有一團微弱閃爍的綠光,聲音似乎就是從那邊飄過來的。
蒼月無痕已經猜到發出喊聲的是誰了,手腳並用的撥開粘稠的‘井水’,遊到了綠光附近。
借著微弱綠光,他果然看到失蹤的招手就來救正奄奄一息的靠在一個石台子的基座上,臉色慘白如紙,一副命不久矣的模樣。
看到來者居然是蒼月無痕,招手就來救顯得很有些意外,眼皮也有氣無力的睜了睜。
“高……高手,怎麽是你?”
他心中早已對蒼月無痕的實力產生了質疑,先前大言不慚的說什麽‘這局遊戲穩贏’的就是他,可現在呢?還不是淪落到了這般下場,這臉打的還真是酸爽。
“沒用的,我老早就試過了,這個隱藏場景內無法強退遊戲。”
見蒼月無痕目光茫然了一下,這是切出係統界麵特有的模樣,招手就來救好心提醒道。
“這個殺手有問題,絕對是遊戲公司的內部人員。”他繼而又開始抱怨:“遊戲公司也不管管,讓這樣的人也來玩遊戲,這不是影響遊戲公平嘛。”
蒼月無痕沒說什麽,視線順著基座往台子上方看去,注意到了台子上的燃燒著綠色火苗的顱骨。
“這個死人骨頭放的太高,完全夠不到啊。”招手就來救解釋道,然後又用手朝四個方向指了指,示意隊友往周圍看,“那邊四個角落分別都架設著一個鉤子,也不知道是幹嘛用的。”
蒼月無痕朝周圍看去,發現黑暗中矗立著四根柱子模樣的朦朧輪廓。
他朝著其中一根柱子遊了過去,靠的近些後,勉強能看清這柱子約莫有三四米的高度,柱子底部被幹涸的鮮血染成了黑紅,柱身上還有血管模樣的經絡虯曲糾結。柱子的頂端部位垂下來一根兒臂粗的黑色鐵鏈,鐵鏈子末端還掛著一個鋒利的鐵鉤子。
看上去像是用於某種邪惡儀式的祭壇?
一共有四根柱子,那……這東西的作用就顯而易見了。
……