老托在豪宅的二樓找到了一部電話,撥通911後,就算是完成報警這項步驟。


    隨著逃生倒計時的開始,主線任務的描述也得到了變更――尋找到逃生出口,並在那兒等待救援的到來。


    老托對新的任務目標沒感到多少意外,大部分的生存模式都是類似的主線任務。


    不知道老顏和老茶怎麽樣了?


    他開始有點擔心自己的同伴。


    講道理,這局遊戲老托的表現差不多是在全程劃水,為了尋找所謂的‘長明神燈’,他到現在都還沒和一起開黑的倆哥們碰過頭。


    但隻要老茶和老顏能碰到一塊兒,一切就都沒有問題了吧。


    老托了解隊友,相信就算缺少了自己,以兩人的技術對付那些個滿腦子肌肉的殺手是綽綽有餘的,就算運氣再不濟,也不至於翻車。


    他在一張沙發椅上坐下,翹起二郎腿,點了一支煙美美的吸了一口,表情輕鬆愜意的喚出遊戲菜單,選擇查看了一下小隊選項。


    起初他看到小隊列表中六個頭像少掉一個時,不以為意,以為是那個一開始就陷入重傷的雙胞胎之一。因為沒得到及時救助,妹子被殺手殘忍殺害,或者直接流血身亡都是有可能的。


    但就在下一秒,他猛然回過神:不對啊?!怎麽少了一個光頭?!!


    小隊界麵那五個頭像中,現在隻剩下了兩顆光頭,本該死亡的甜橙子反而安然無恙的活躍在頭像框內。


    難道她被老顏給救了?!


    隻有使用醫療包才能救助受傷的隊友,而老顏攜帶醫療包進入遊戲他是知道的。


    死的人為什麽會是老茶?這怎麽可能呢?


    這個結果還真是出人意料。


    自他們組建開黑車隊到現在,已經有四局遊戲玩下來了,還從未有過在遊戲中減員的情況發生。三人搭檔默契,團結合作,隱隱有形成鐵三角的趨勢。


    如果死亡的是老顏,他還可以理解。畢竟老顏以前偏愛殺手角色,剛開始玩的也是殺手。他是在車隊組建後才轉換角色,陪著他們一起玩逃生者的,所以在逃生者的遊戲經驗上,老顏跟他倆相比還是有所欠缺。


    再者,老茶身上有那件精良品質的裝備在,照理是可以在獲得加速狀態的情況下甩掉殺手,以前他也都是這麽做的。而且,即便沒能做到這點,隻要在逃跑路上給老茶一些可利用的障礙物,以他那嫻熟風/騷的迂回走位,也絕對能繞的對手心態爆炸。


    但現在死的卻偏偏就是技術過硬的老茶……


    老托在感到難以置信的同時,也很快就意識到,如果隻剩下老顏一人的話,他現在肯定急需自己的幫助。


    不能再待在這兒浪費時間了,我得馬上趕過去幫忙。


    可是……


    那個隱藏任務……該怎麽辦?


    他被光明神的使者授予隱藏身份‘光明信徒’這點,老顏和老茶並不知曉。


    現在想想,就連老托自己都還有點搞不懂在上一局遊戲中,那個驟然出現在自己麵前的,自稱是‘天空之眼’的白胡子神棍老頭究竟什麽來路?是屬於現實還是虛幻?


    那老頭當時先是長篇大論了一番,說什麽看中了老托的品質與實力雲雲,接著又唾沫橫飛的向他講述了一大堆關於拯救世界、擊潰侵略者、光明之神與黑暗之神的恩怨等等,最後還流露出一副神愛世人以及對美好世界充滿向往的虔誠正義表情,問老托願不願意成為光明神的信徒,並許諾了成為信徒之後可以獲得的諸多好處。


    當時老托也是天真圖樣,以為自己是人品爆發遇到了什麽千載難逢的隱藏任務,都沒來得及細想就忙不迭點頭答應了下來。


    結果就是,這賣身契一簽下來,那神棍老頭的慈祥偉岸就到此結束了。


    說什麽要想獲得剛才許諾的那些獎勵,就得先替光明神完成一項任務,當然了,他還順帶半威脅半警告的提醒了一下老托任務失敗後的下場。


    套路啊!這就是赤果果的套路!


    那時候想要反悔已經來不及,老托無奈,隻能是硬著頭皮答應了下來。


    薩弗拉給了老托兩件任務物品,一件是先前碎裂的指南針模樣道具,一件是一小瓶銀白色藥水模樣的東西。


    這兩件物品在入手之際,反常的沒有出現係統的物品提示,這兩件東西跟老托那個光明信徒的隱藏身份一樣,都是沒有獲得係統方麵承認的。


    老托之所以會對薩弗拉是屬於現實存在,還是僅僅是一個虛擬形象產生懷疑,也是基於這點。


    “唉,還是想想辦法,先去到湖中尋找一下長明神燈吧。”


    老托沒有過多的糾結,最終還是選擇了拋棄隊友。


    畢竟隊友被殺手處決了,隻是虛擬意義上的死亡,結局頂多是輸了這局遊戲,重新進個場景再來一局就行。


    而他若是沒完成那個該死的隱藏任務,依照薩弗拉老頭的意思,他受到的懲罰將是――被《殺機》遊戲除名封號,永久取消玩這款遊戲的資格。


    這到底是什麽鬼?!


    如果這些東西還算是遊戲範疇的話,那究竟是哪位腦殘的遊戲開發者設置的這麽個狗屁處罰,玩家是上帝這道理究竟懂不懂?還想不想靠這款遊戲賺錢了?


    當然,就這麽光坐著抱怨,對事情可沒有任何幫助。


    老托從椅子上起身,掐滅了半根沒吸完的煙,決定還是原路返回自己的出生點,去找那輛福特車的麻煩。


    ……


    重新來到外麵,又再次置身昏暗朦朧的環境下。


    老托開啟了頭上帶著的那件精良品質裝備【黃色礦工帽】的特效,他在黑暗環境下的視野範圍隨之得到了增加。


    這個下意識的行為卻是在無意中幫了他一個大忙。


    因為在走到距離碼頭不遠處之際,前麵草叢中,有個物體的反光突然晃了一下老托的眼。


    那是什麽?


    當他走到近前,才得以看清反光物隻是一小片鋁製標簽牌,但令他驚喜的是,這塊標簽牌是釘在一隻紅色的汽油桶表麵上的,而且看樣子,那汽油桶還是嶄新未拆封過的模樣。


    哈哈哈……真是踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫!


    原來係統一開始就將開啟遊艇的必需品放在了附近,隻是放的稍微隱蔽了些,玩家若是有點耐心的在搜索完碼頭後,將周圍也順道搜索一番,絕對就不難發現。


    這樣一來,老托就方便省事了不少。


    他將汽油灌進了遊艇的油箱後,係統緊跟著就跳出了使用提示。


    麵前的遊艇其實更偏像一艘大號版衝鋒舟,且相比衝鋒舟,表麵上的樣子更精致高端點罷了。


    這類船隻通常在水麵上能擁有較快的航行速度,轉向方麵也比較靈活。


    此前老托可從未駕駛過這類交通工具,但就在他確認了係統提示的瞬間,他覺得自己在一瞬間學會了如何駕駛這艘遊艇。


    “這估計是係統直接給我的遊戲數據中導入駕駛方麵的能力?”


    有點類似於電影《黑客帝國》當中,主角尼爾學習各種格鬥技能的方式。這種傳輸技術在全息模擬遊戲中輕易就能實現,並沒什麽可稀奇的。


    啟動遊艇後,平靜黑暗的湖麵被船尾拖出了一條條白浪。


    隻在水晶湖上兜了一圈,老托便發現了位於湖中央的一處位置非常的可疑。


    那裏是一塊極小的湖心島,說是露出湖麵的岩石可能更為貼切,因為距離岸邊較遠,加上夜晚湖麵上起霧的緣故,在岸邊無論哪個角度,都是根本無法看到的。


    當老托駕駛著遊艇逐漸靠近‘湖心島’,那上麵的景象也逐漸的展現在了他眼前。


    他驚恐的發現,那裏既不是凸出水麵的岩石,也不是砂土的堆積物,而是幾十具麵容扭曲的屍體堆積而成的產物!


    就在屍體堆積物的最頂端處,擱置著一盞造型詭異的燈台,模樣看起來就像是呈托舉姿勢的骷髏手掌。


    在骷髏手掌的掌心處,一小粒發出微弱綠色光芒的火苗在夜風的吹拂下,幾乎就要熄滅。


    這難道就是――長明神燈!


    ……


    (都怪自己斷更太久,之前水晶湖篇的結尾劇情隻能被推倒了重新設定,碼出來的內容又推倒了重新寫了一遍,這一章居然磕磕絆絆的寫了差不多一天。)

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