全國上億的殺機玩家中,跟夜梟同一時間進入‘喪屍商場’的肯定不在少數,這不,已經有人先夜梟他們一步,將‘喪屍商場’這個場景給通關。
這個場景的記錄是按照最終成功逃生的人數而定,在夜梟之前,最好記錄才隻有2人成功逃生,現在夜梟他們5人成功逃生的成績直接就將這個記錄狠狠的拉高了一大截。
放在穿越前的遊戲,為了刷新紀錄後的係統獎勵,類似這樣的場景老早就被一些玩家組團刷到最高全部10人都成功逃生。
玩家隨機到喪屍商場這個場景,早就沒有刷記錄的樂趣可言,要麽就直接撕逼搶奪別人的遺物,要麽就默契的刷一下尼克?拉莫斯給的製造圖獎勵。
而在生還者模式下,每多出一名玩家成功逃生,都會讓最後的通用點額外增加200點,勝點則額外增加5點,這方麵的獎勵確實要比玩正常的生存和劇本模式獲得的要多。
至於刷新紀錄後的特殊獎勵‘神秘禮物盒’,這裏麵隻會開出一件獎勵品,並且獎勵品類型也都比較特別。
夜梟選擇開啟了‘神秘禮物盒’,禮物盒的蓋子還未完全打開,裏麵就溢出了一股濃鬱的黑色霧氣。
“運氣不錯,是黑暗係的獎勵品!”
蓋子完全打開後,黑霧中有一塊紅彤彤的光芒一閃一滅,等到霧氣散盡,展現在夜梟眼前的卻是一塊散發著邪惡氣息的暗色水晶。
水晶約莫拳頭大小,晶瑩的表麵纏繞著猙獰的血管狀物體,內部有著一小團血紅色的光團像是心髒般一下一下的搏動。
【黑暗水晶】
【品質:完美】
【用途:殺手專屬強化石】
【效果:將水晶內的黑暗力量注入到一件至少是精良品質的殺手專屬道具中,侵蝕道具並使其獲得強化。】
【備注:一顆從黑暗深淵中開采上來的,充滿了黑暗能量的水晶。】
遊戲中道具強化石的獲取方式並不多,開啟係統的‘神秘禮物盒’便是其中一種,用這種強化石強化過的道具,會在原有的道具效果下方,額外多出一個‘效果侵蝕’。
這是對道具原有效果的一次強化,並且強化的方向一般偏重增加殺手玩家的戰鬥對抗方麵,適用於主宰者模式下的pk,以及遊戲後期對抗‘硬剛流派’的逃生者,都是不可或缺的。
……
回到逃生者的準備空間,夜梟將剛獲得的【黑暗水晶】通過儲藏箱轉交給了自己的殺手角色。
然後他旋轉試衣鏡,切換到殺手的準備空間,掏出了當前自己身上最高品質的道具【精神病兒童的藏寶盒】,並將【黑暗水晶】使用在了這件道具之上。
夜梟知道好幾種獲取強化石的方法,因此現在也沒必要將這東西節省著使用。再者,卓越品質的道具已經是非常值得玩家培養的了,畢竟頂級的傳說品質道具也不是人人都有機會獲得的。
黑暗水晶在夜梟手中消融,化成了一團血色光芒將麵前的那隻髒兮兮的黑色木頭盒子籠罩,在光芒被盒子完全吸收後,那盒子的表麵上浮現出了跟黑暗侵蝕水晶表麵一樣的血管狀物體。
――你的道具【精神病兒童的藏寶盒】已被黑暗力量侵蝕。
【精神病兒童的藏寶盒】
【品質:卓越】
【用途:殺手專屬裝飾品】
【特效1:詭異的蠟筆畫,畫上滿是大大小小的詭異眼睛。使用本特效後,你接下來10秒鍾內使用的任意靈觸分支技能都將獲得20%的效果提升。】
【特效2:斷了頭的木偶,木偶的脖子被剪刀粗魯的剪斷了。每局遊戲你的首次‘攻擊’命中逃生者後,都將直接導致目標陷入瀕死狀態。(本效果無視卓越品質以下的防護類道具)】
【特效3:未燒完的木馬,木馬的眼珠子被人挖走了。使用本特效後,你的下次‘破壞’行為將無視障礙體積,並增加50%的破壞速度。】
【效果侵蝕:斷了頭的木偶,每局遊戲你的首次‘攻擊’命中殺手時,將額外扣除對手2格生命值。(本效果無視卓越品質以下的防護類道具)】
【備注:“盒子裏都是我的寶貝,每次你隻能拿一個!”】
道具強化是有次數限製的,一般都是有幾項道具效果就能進行幾次強化,目前擁有三項效果【精神病兒童的藏寶盒】共可進行三次強化。
但是,強化石每次隻會隨機強化道具的其中一項效果,而且被強化過的效果是可以反複進一步強化的,在道具強化這點上,相當的看玩家臉型。
強化需謹慎啊!
如果僅有的三次強化都強在了一些比較雞肋的效果上,那珍貴的強化石白白浪費了不說,一件極具潛力的道具也會因此淪為一件不倫不類的廢品。
不過,夜梟這次的運氣倒是出奇的好,第一次強化就強化到了重點上。
額外增加對抗殺手時的首次攻擊力,這點在遊戲初期人人都沒有太多防護類道具的情況下,絕對是非常實用的。
……
夜梟摘掉頭盔,下線吃了點東西,喝了口水後,繼續上線遊戲。
右下角的好友信箱在閃動,他點開掃了一眼,發現是夜深不寐發來的。
裏麵的內容出乎夜梟的意料,居然不是遊戲繼續開黑的邀請。
夜深不寐:“下回我可不敢再跟你一起開黑遊戲了。”
“……”
一般跟夜梟玩過一盤遊戲後,大家都想著繼續抱大腿求帶,這個夜深不寐的回應倒是有點反常。
“有你這家夥在,贏得遊戲就變得太輕鬆簡單了,感覺全程隻要跟著你走,就不會有錯。”
“哦?輕鬆還不好?”夜梟笑道。
“對我而言,還是不要了……”
“我這個人對那些好裝備、等級段位什麽的,沒有太大需求,之所以會玩這款遊戲,一方麵是被遊戲宣傳當中的全息模擬技術製造的‘真實恐懼’效果吸引,另一方麵是因為平時就比較喜歡看一些懸疑靈異向的電影和書籍,看得多了,人難免會產生一些幻想,幻想自己若是進入到那些電影場景,在麵對驚悚恐怖的事物時,會變得怎樣……”
“所以,我個人更注重的是遊戲體驗,而非結果,這點恰巧就與你的遊戲目的互相違背了。”
“你的意思是道不同不相為謀?”夜梟打趣道:“我還不想帶你呢。”
夜深不寐笑道:“哈,我可沒這麽說。”
“總之,下次如果還能有緣在遊戲中相見,那應該也是以對手的身份,到時候就希望你夜梟大神能手下留情,不要把我虐的太慘。”
……
這個場景的記錄是按照最終成功逃生的人數而定,在夜梟之前,最好記錄才隻有2人成功逃生,現在夜梟他們5人成功逃生的成績直接就將這個記錄狠狠的拉高了一大截。
放在穿越前的遊戲,為了刷新紀錄後的係統獎勵,類似這樣的場景老早就被一些玩家組團刷到最高全部10人都成功逃生。
玩家隨機到喪屍商場這個場景,早就沒有刷記錄的樂趣可言,要麽就直接撕逼搶奪別人的遺物,要麽就默契的刷一下尼克?拉莫斯給的製造圖獎勵。
而在生還者模式下,每多出一名玩家成功逃生,都會讓最後的通用點額外增加200點,勝點則額外增加5點,這方麵的獎勵確實要比玩正常的生存和劇本模式獲得的要多。
至於刷新紀錄後的特殊獎勵‘神秘禮物盒’,這裏麵隻會開出一件獎勵品,並且獎勵品類型也都比較特別。
夜梟選擇開啟了‘神秘禮物盒’,禮物盒的蓋子還未完全打開,裏麵就溢出了一股濃鬱的黑色霧氣。
“運氣不錯,是黑暗係的獎勵品!”
蓋子完全打開後,黑霧中有一塊紅彤彤的光芒一閃一滅,等到霧氣散盡,展現在夜梟眼前的卻是一塊散發著邪惡氣息的暗色水晶。
水晶約莫拳頭大小,晶瑩的表麵纏繞著猙獰的血管狀物體,內部有著一小團血紅色的光團像是心髒般一下一下的搏動。
【黑暗水晶】
【品質:完美】
【用途:殺手專屬強化石】
【效果:將水晶內的黑暗力量注入到一件至少是精良品質的殺手專屬道具中,侵蝕道具並使其獲得強化。】
【備注:一顆從黑暗深淵中開采上來的,充滿了黑暗能量的水晶。】
遊戲中道具強化石的獲取方式並不多,開啟係統的‘神秘禮物盒’便是其中一種,用這種強化石強化過的道具,會在原有的道具效果下方,額外多出一個‘效果侵蝕’。
這是對道具原有效果的一次強化,並且強化的方向一般偏重增加殺手玩家的戰鬥對抗方麵,適用於主宰者模式下的pk,以及遊戲後期對抗‘硬剛流派’的逃生者,都是不可或缺的。
……
回到逃生者的準備空間,夜梟將剛獲得的【黑暗水晶】通過儲藏箱轉交給了自己的殺手角色。
然後他旋轉試衣鏡,切換到殺手的準備空間,掏出了當前自己身上最高品質的道具【精神病兒童的藏寶盒】,並將【黑暗水晶】使用在了這件道具之上。
夜梟知道好幾種獲取強化石的方法,因此現在也沒必要將這東西節省著使用。再者,卓越品質的道具已經是非常值得玩家培養的了,畢竟頂級的傳說品質道具也不是人人都有機會獲得的。
黑暗水晶在夜梟手中消融,化成了一團血色光芒將麵前的那隻髒兮兮的黑色木頭盒子籠罩,在光芒被盒子完全吸收後,那盒子的表麵上浮現出了跟黑暗侵蝕水晶表麵一樣的血管狀物體。
――你的道具【精神病兒童的藏寶盒】已被黑暗力量侵蝕。
【精神病兒童的藏寶盒】
【品質:卓越】
【用途:殺手專屬裝飾品】
【特效1:詭異的蠟筆畫,畫上滿是大大小小的詭異眼睛。使用本特效後,你接下來10秒鍾內使用的任意靈觸分支技能都將獲得20%的效果提升。】
【特效2:斷了頭的木偶,木偶的脖子被剪刀粗魯的剪斷了。每局遊戲你的首次‘攻擊’命中逃生者後,都將直接導致目標陷入瀕死狀態。(本效果無視卓越品質以下的防護類道具)】
【特效3:未燒完的木馬,木馬的眼珠子被人挖走了。使用本特效後,你的下次‘破壞’行為將無視障礙體積,並增加50%的破壞速度。】
【效果侵蝕:斷了頭的木偶,每局遊戲你的首次‘攻擊’命中殺手時,將額外扣除對手2格生命值。(本效果無視卓越品質以下的防護類道具)】
【備注:“盒子裏都是我的寶貝,每次你隻能拿一個!”】
道具強化是有次數限製的,一般都是有幾項道具效果就能進行幾次強化,目前擁有三項效果【精神病兒童的藏寶盒】共可進行三次強化。
但是,強化石每次隻會隨機強化道具的其中一項效果,而且被強化過的效果是可以反複進一步強化的,在道具強化這點上,相當的看玩家臉型。
強化需謹慎啊!
如果僅有的三次強化都強在了一些比較雞肋的效果上,那珍貴的強化石白白浪費了不說,一件極具潛力的道具也會因此淪為一件不倫不類的廢品。
不過,夜梟這次的運氣倒是出奇的好,第一次強化就強化到了重點上。
額外增加對抗殺手時的首次攻擊力,這點在遊戲初期人人都沒有太多防護類道具的情況下,絕對是非常實用的。
……
夜梟摘掉頭盔,下線吃了點東西,喝了口水後,繼續上線遊戲。
右下角的好友信箱在閃動,他點開掃了一眼,發現是夜深不寐發來的。
裏麵的內容出乎夜梟的意料,居然不是遊戲繼續開黑的邀請。
夜深不寐:“下回我可不敢再跟你一起開黑遊戲了。”
“……”
一般跟夜梟玩過一盤遊戲後,大家都想著繼續抱大腿求帶,這個夜深不寐的回應倒是有點反常。
“有你這家夥在,贏得遊戲就變得太輕鬆簡單了,感覺全程隻要跟著你走,就不會有錯。”
“哦?輕鬆還不好?”夜梟笑道。
“對我而言,還是不要了……”
“我這個人對那些好裝備、等級段位什麽的,沒有太大需求,之所以會玩這款遊戲,一方麵是被遊戲宣傳當中的全息模擬技術製造的‘真實恐懼’效果吸引,另一方麵是因為平時就比較喜歡看一些懸疑靈異向的電影和書籍,看得多了,人難免會產生一些幻想,幻想自己若是進入到那些電影場景,在麵對驚悚恐怖的事物時,會變得怎樣……”
“所以,我個人更注重的是遊戲體驗,而非結果,這點恰巧就與你的遊戲目的互相違背了。”
“你的意思是道不同不相為謀?”夜梟打趣道:“我還不想帶你呢。”
夜深不寐笑道:“哈,我可沒這麽說。”
“總之,下次如果還能有緣在遊戲中相見,那應該也是以對手的身份,到時候就希望你夜梟大神能手下留情,不要把我虐的太慘。”
……