‘安琪小姐姐’逃往醫療室就是一個最錯誤的選擇。
除了中間這段金屬通道太長外,醫療室內的空間還比較狹小,逃生者能利用的障礙也少。
室內居中是一個寬敞的急救台,那是房間裏唯一一處可以和殺手繞走位的障礙點,除此之外,這個房間內連一處活動障礙物都不存在。
‘安琪小姐姐’也明白自己要是在這樣的環境下停留,用不了多長時間就會被殺手第二刀斬中。
因此她在進入醫療室後,咬咬牙,腳步不停,徑直朝著正對麵的出口跑。
輕傷狀態下會讓逃生者玩家的行動受到輕微影響,具體會視受傷部位而定,傷口處於下半身,如腿、腳等肢體器官,乃至腹部、腰部位置等,都會略微的降低傷者的移動速度。而傷口位於上半身,如肩膀、胸口、後背、手臂等部位時,則會加劇傷者的流血速度。
剛才夜梟命中的是妹子的脖子部位,傷口流出的血液染紅了‘安琪小姐姐’的半個身子,看起來觸目驚心。
她前腳跨出醫療室的出口,夜梟後腳就追進了醫療室內。
還有點意識嘛,知道這個地方不能久留。
沒什麽可說的,繼續追。
帶著冷漠白色麵具的殺手行走在金屬地麵上,發出有節奏的哐哐聲響。
醫療室外又是那種該死的金屬通道,繼續往前便是飛船的餐廳區域,那裏倒是個空間比較大的環境。
但‘安琪小姐姐’來不及抵達餐廳區域了,夜梟已經後來居上,手中的主廚刀寒芒閃爍,第二刀紮在了妹子的肩膀上。
呀啊!
又是一聲嬌嫩的慘叫,妹子踉蹌的衝出去幾步,穩定身形後居然還能捂著肩膀繼續往前跑。
沒有瀕死?!
是身上帶著什麽延長受傷階段的道具吧?
夜梟癟癟嘴,甩了甩主廚刀上的鮮血。
話說這妹子有點拖時間啊,追了她這麽多路,等下能否把她扛回休眠室也是個很大問題。
攻擊間隔結束後,夜梟再一次拔足追趕,在進入餐廳區後,發現了躲藏在一張餐桌後麵發出陣陣痛呼的‘安琪小姐姐’。
見到殺手鍥而不舍的追趕自己,‘安琪小姐姐’也露出一副‘還來啊’的無奈表情,從躲藏處掙紮起身,開始繞著餐桌逃跑。
《夜幕殺機》這款遊戲從開放到現在也已經差不多一個星期了,一般擁有白金級別頭盔的玩家,至少也有十幾局遊戲玩下來了,對遊戲的理解自然不再是一開始那種啥也不懂的菜鳥。
玩家剛開始遊戲時可能不太理解為什麽場景當中會被係統擺設這麽多的障礙,好好一個場景,被這些障礙分割的有些違和。
現在則都明白了,這些障礙的存在,就是為了給逃生者玩家利用來繞點走位,躲避殺手攻擊用的。
很多小有經驗的逃生者玩家在進入新的場景後,也都懂得先找尋一下這種救命障礙點。
這局遊戲中,除卻一開始那個名叫‘萌薪’的胖子是真的萌新外,‘沒事上上樹’和現在這個‘安琪小姐姐’顯然都不是新手玩家,單從他們會利用障礙點就不難看出。
餐廳區域比醫療室要大上不少,裏麵縱橫排列的餐桌就是係統為這個場景設定的障礙點,並擁有兩堆可活動的障礙物
見對方要繞走位,夜梟便故技重施,采用來回橫移的方式,騙取一波對方下意識的行為。
這名逃生者玩家的心理素質明顯就要比剛才那個‘沒事上上樹’好,除了第一次沒防備之下,被夜梟套路到,後續兩次她都沒再上當。
但夜梟身上有‘沾血獵物袋’的加速狀態存在,追上‘安琪小姐姐’也隻是時間問題。
又兜了兩圈後,雙方的距離便相當接近,殺手幾乎就要貼在逃生者的背後了。
‘安琪小姐姐’對夜梟的移速感到難以置信,這時候也不敢再和對方繞圈圈了,在跑過一個餐桌之間的口子時,她飛快的將一堆障礙物給推倒,用於臨時救急。
這種距離之下,身後的夜梟是無法避免的要被障礙物砸中的,但殺手在障礙物掉落的瞬間,居然原地來了一個180°的轉身。
距離掌控的剛剛好,障礙物差不多是貼在夜梟的後背砸落,卻並未傷害他分毫。
隨後,殺手再次飛快轉身……
‘安琪小姐姐’驚恐的睜大雙眼,眼中隻見到一抹雪亮的刀影當頭劈了過來。
――你被殺手的攻擊命中,你已陷入瀕死階段。
……
之前就提到過,轉身刀這種技巧比較難施放,比較考驗殺手玩家對距離的掌控,以及對身前障礙物寬厚度要有個明確的認知。
距離掌控不好,即使及時轉了身,卻還是要被障礙物砸到。而對障礙物的寬厚度判斷不對,則出刀會砍在障礙物上,無法命中躲在後麵的逃生者。
夜梟這招轉身刀早就練得爐火純青,他在剛進入這個區域時,就已將場景當中的一切看在眼裏,障礙物的大小,具體要跟逃生者進行繞路的方案,都在心中有了個大概。
他剛才的左右橫移看似在騙取對方走位,實則是在壓迫對方走位更靠向這邊這個形狀較小的障礙物。
等到這名逃生者被殺手追趕的急了,無法再轉個障礙點繼續跟殺手繞時,她將不得不推倒那個小障礙物。
這樣一來,也就正好中了夜梟的圈套了。
一記幹淨利落的轉身刀,成功帶走這名妹子逃生者,讓其陷入到了瀕死狀態。
“哎?這是怎麽做到的?我都已經躲到障礙物後麵了,你是怎麽砍中我的?”
‘安琪小姐姐’有些不敢相信瞪大眼睛,趴在地上,血流了一地。
“大神,我都連吃你三刀了,你就行行好放過我唄?”
這妹子剛才沒求饒,這時候才裝出一副可憐的模樣哀求道。
哈!哈!哈!不行。
殺手默然,在心裏大笑三聲,回答了她的懇求。
這妹子的心理素質著實不錯,都沒見到她被係統拉入‘真實恐懼’狀態,這點對夜梟而言不太樂觀,因為逃生者不扣意誌力的話,殺手‘恐懼’評價的基礎分可就不好拿了。
不過這也是沒辦法的事,隻能怪自己倒黴,總是遇到天生膽大的人,不吃驚嚇。
夜梟俯下身,將妹子從地上一把抓了起來,扛在了肩膀上,準備帶回到休眠室去強製休眠。
而就在這個時候,他忽然收到了係統的提醒:
――你有一名正在進行休眠的宿體被他的同伴解救。
唔,那個叫金牌講師的家夥總算是按耐不住,出來救人了。
……
除了中間這段金屬通道太長外,醫療室內的空間還比較狹小,逃生者能利用的障礙也少。
室內居中是一個寬敞的急救台,那是房間裏唯一一處可以和殺手繞走位的障礙點,除此之外,這個房間內連一處活動障礙物都不存在。
‘安琪小姐姐’也明白自己要是在這樣的環境下停留,用不了多長時間就會被殺手第二刀斬中。
因此她在進入醫療室後,咬咬牙,腳步不停,徑直朝著正對麵的出口跑。
輕傷狀態下會讓逃生者玩家的行動受到輕微影響,具體會視受傷部位而定,傷口處於下半身,如腿、腳等肢體器官,乃至腹部、腰部位置等,都會略微的降低傷者的移動速度。而傷口位於上半身,如肩膀、胸口、後背、手臂等部位時,則會加劇傷者的流血速度。
剛才夜梟命中的是妹子的脖子部位,傷口流出的血液染紅了‘安琪小姐姐’的半個身子,看起來觸目驚心。
她前腳跨出醫療室的出口,夜梟後腳就追進了醫療室內。
還有點意識嘛,知道這個地方不能久留。
沒什麽可說的,繼續追。
帶著冷漠白色麵具的殺手行走在金屬地麵上,發出有節奏的哐哐聲響。
醫療室外又是那種該死的金屬通道,繼續往前便是飛船的餐廳區域,那裏倒是個空間比較大的環境。
但‘安琪小姐姐’來不及抵達餐廳區域了,夜梟已經後來居上,手中的主廚刀寒芒閃爍,第二刀紮在了妹子的肩膀上。
呀啊!
又是一聲嬌嫩的慘叫,妹子踉蹌的衝出去幾步,穩定身形後居然還能捂著肩膀繼續往前跑。
沒有瀕死?!
是身上帶著什麽延長受傷階段的道具吧?
夜梟癟癟嘴,甩了甩主廚刀上的鮮血。
話說這妹子有點拖時間啊,追了她這麽多路,等下能否把她扛回休眠室也是個很大問題。
攻擊間隔結束後,夜梟再一次拔足追趕,在進入餐廳區後,發現了躲藏在一張餐桌後麵發出陣陣痛呼的‘安琪小姐姐’。
見到殺手鍥而不舍的追趕自己,‘安琪小姐姐’也露出一副‘還來啊’的無奈表情,從躲藏處掙紮起身,開始繞著餐桌逃跑。
《夜幕殺機》這款遊戲從開放到現在也已經差不多一個星期了,一般擁有白金級別頭盔的玩家,至少也有十幾局遊戲玩下來了,對遊戲的理解自然不再是一開始那種啥也不懂的菜鳥。
玩家剛開始遊戲時可能不太理解為什麽場景當中會被係統擺設這麽多的障礙,好好一個場景,被這些障礙分割的有些違和。
現在則都明白了,這些障礙的存在,就是為了給逃生者玩家利用來繞點走位,躲避殺手攻擊用的。
很多小有經驗的逃生者玩家在進入新的場景後,也都懂得先找尋一下這種救命障礙點。
這局遊戲中,除卻一開始那個名叫‘萌薪’的胖子是真的萌新外,‘沒事上上樹’和現在這個‘安琪小姐姐’顯然都不是新手玩家,單從他們會利用障礙點就不難看出。
餐廳區域比醫療室要大上不少,裏麵縱橫排列的餐桌就是係統為這個場景設定的障礙點,並擁有兩堆可活動的障礙物
見對方要繞走位,夜梟便故技重施,采用來回橫移的方式,騙取一波對方下意識的行為。
這名逃生者玩家的心理素質明顯就要比剛才那個‘沒事上上樹’好,除了第一次沒防備之下,被夜梟套路到,後續兩次她都沒再上當。
但夜梟身上有‘沾血獵物袋’的加速狀態存在,追上‘安琪小姐姐’也隻是時間問題。
又兜了兩圈後,雙方的距離便相當接近,殺手幾乎就要貼在逃生者的背後了。
‘安琪小姐姐’對夜梟的移速感到難以置信,這時候也不敢再和對方繞圈圈了,在跑過一個餐桌之間的口子時,她飛快的將一堆障礙物給推倒,用於臨時救急。
這種距離之下,身後的夜梟是無法避免的要被障礙物砸中的,但殺手在障礙物掉落的瞬間,居然原地來了一個180°的轉身。
距離掌控的剛剛好,障礙物差不多是貼在夜梟的後背砸落,卻並未傷害他分毫。
隨後,殺手再次飛快轉身……
‘安琪小姐姐’驚恐的睜大雙眼,眼中隻見到一抹雪亮的刀影當頭劈了過來。
――你被殺手的攻擊命中,你已陷入瀕死階段。
……
之前就提到過,轉身刀這種技巧比較難施放,比較考驗殺手玩家對距離的掌控,以及對身前障礙物寬厚度要有個明確的認知。
距離掌控不好,即使及時轉了身,卻還是要被障礙物砸到。而對障礙物的寬厚度判斷不對,則出刀會砍在障礙物上,無法命中躲在後麵的逃生者。
夜梟這招轉身刀早就練得爐火純青,他在剛進入這個區域時,就已將場景當中的一切看在眼裏,障礙物的大小,具體要跟逃生者進行繞路的方案,都在心中有了個大概。
他剛才的左右橫移看似在騙取對方走位,實則是在壓迫對方走位更靠向這邊這個形狀較小的障礙物。
等到這名逃生者被殺手追趕的急了,無法再轉個障礙點繼續跟殺手繞時,她將不得不推倒那個小障礙物。
這樣一來,也就正好中了夜梟的圈套了。
一記幹淨利落的轉身刀,成功帶走這名妹子逃生者,讓其陷入到了瀕死狀態。
“哎?這是怎麽做到的?我都已經躲到障礙物後麵了,你是怎麽砍中我的?”
‘安琪小姐姐’有些不敢相信瞪大眼睛,趴在地上,血流了一地。
“大神,我都連吃你三刀了,你就行行好放過我唄?”
這妹子剛才沒求饒,這時候才裝出一副可憐的模樣哀求道。
哈!哈!哈!不行。
殺手默然,在心裏大笑三聲,回答了她的懇求。
這妹子的心理素質著實不錯,都沒見到她被係統拉入‘真實恐懼’狀態,這點對夜梟而言不太樂觀,因為逃生者不扣意誌力的話,殺手‘恐懼’評價的基礎分可就不好拿了。
不過這也是沒辦法的事,隻能怪自己倒黴,總是遇到天生膽大的人,不吃驚嚇。
夜梟俯下身,將妹子從地上一把抓了起來,扛在了肩膀上,準備帶回到休眠室去強製休眠。
而就在這個時候,他忽然收到了係統的提醒:
――你有一名正在進行休眠的宿體被他的同伴解救。
唔,那個叫金牌講師的家夥總算是按耐不住,出來救人了。
……