藍海的開黑三人組,之所以在每局生存模式中無往不利,主要在於他們之間的分工明確和合作默契。


    他們甚至有好幾次在遊戲中將殺手幹掉的經曆,通常都是由藍海永鎮預先設置好威力強大的陷阱,然後使用變身卡片的藍海謎月負責引誘殺手去觸發陷阱,身為治療者的藍海驚濤從旁策應,配合隊友,或將受傷的隊友救治完好。


    他們就像一台完整運作的機器,更像是一個鐵三角,缺少了其中任意一個,機器將不能完整的運轉,鐵三角也不能維持牢固的形態。


    藍海永鎮的率先死亡出乎他的兩名隊友意料,這名對機關頗有研究的逃生者玩家,一般就算無法成功陷害殺手,也會審時度勢的全身而退,保命要緊。


    卻沒想到,在這局遊戲中,因為藍海永鎮爭強好勝,為了證明自己是比蒼月俱樂部的蒼月無痕更出色的機關流逃生者,遊戲關鍵時刻上頭了,最終錯失了最佳逃生時機,被夜梟直接鋸死在了電鋸之下……


    而身為隊長的藍海謎月又因為聽信了森之妖精的逃生方案,在背叛者菲利普·歐朱摩的進攻中被砍掉了三個負傷階段,並且最終森之妖精的計劃又被突然出現的偽裝之神給破壞掉,一切努力都付之流水。


    森之妖精這家夥,最後是拍拍屁股被他的老大給救走了,留下來的藍海二人組,卻需要麵對夜梟與背叛者的雙重殺戮,真可謂雪上加霜,悲劇透頂。


    ……


    那種時間凝滯的狀態,隨著偽裝之神的離去,立刻解除。


    此時幻化成【梅格·托馬斯】的藍海謎月已經接近到了距離殺手不到十米的範圍。


    夜梟賊精,老早就掏出並拉響了他的猙獰電鋸,等到‘暫停’結束,電鋸上的‘蠻橫衝鋒’特效立刻發動。


    嘎噠噠……


    完美品質殺手專屬凶器【農場主的下馬威】像一隻狂暴的野獸般發出巨大嘶吼,在殺手的手中劇烈震動,對殺戮的饑渴,讓它迫不及待的想要跳脫出去。


    頭戴冰冷白麵具的殺手展開了衝鋒,150%的移動速度提升,讓他的龐大身軀像是幻化成了一堵飛快橫移的牆壁一般。


    直線方向上的前進,中間不存在任何阻擋之物,十米距離瞬息而至,最終,鋒利的鋸刃不給對手任何閃避機會,一記橫斬,斜切在了梅格·托馬斯的胸腔位置,鮮血潑灑的足有半米多高。


    倘若此時處於現實環境,這一電鋸下去,是足以將人體鋸成兩截的。


    但在虛擬遊戲場景,受到‘電鋸首次攻擊僅能將目標鋸刃重傷瀕死狀態’這個設定的影響,高速旋轉的鋸刃最終卡在了梅格·托馬斯的胸腔裏,無法再前進半寸。


    驚駭、恐懼、以及純粹心裏作用上的痛苦,立刻出現在了梅格·托馬斯那張略顯陰翳的臉上。


    她身體軟軟的垂下,撲倒在了濕漉漉的地麵,身下的血液早已經匯流成河。


    “這是第一個。”


    夜梟心中默念一句,手中的電鋸散發出濃重的猩紅色光芒,嘎噠噠的馬達轟鳴聲由逐漸減弱狀態重新開始增強。那是電鋸的第二項特效【牛仔很忙】在生效,被動的減少了電鋸下一次使用的準備時間。


    “咯咯咯?”


    這期間,追趕藍海謎月的背叛者眼見自己苦苦追逐的獵物被一名強壯的黑暗戰士搶走,先是駐足呆愣了片刻,接著便發出帶有疑問的埋怨聲響,似在責怪夜梟多管閑事。


    “放下手中的凶器和那口鍾,或許還能放你一條生路,否則……你的下場也隻有死路一條。”


    垂涎菲利普·歐朱摩手中的凶器和鎮魂鍾已久的夜梟,早就在心中把背叛者選擇為下一個殺戮目標。


    對方無法了解夜梟內心的想法,叫囂般繼續發出它標誌性的骨骼摩擦般的嘶鳴,並舉起手中的骨頭鐮刀,邁著大步的朝殺手衝了過來。


    隨著雙方的距離接近,兩者之間已不足五米,電鋸的優勢無法展現,繼續使用這種笨重的大家夥,反倒會暴露出許多自身上的破綻。


    夜梟遂收回了【農場主的下馬威】,手中立刻又出現了那兩把‘辛氏兄弟的製蠟刀’,精致的短刀和匕首,滴溜溜的在他掌中旋轉,準備著接下來的進攻。


    與此同時,他的身上也迅速出現了那套黑色的【機械工的連體服】,這件道具有一定幾率為他抵擋對手的攻擊。


    因為在場存在著傷者(藍海謎月),夜梟的體表時刻籠罩在一層淡淡的紅光之下,這是他【沾血獵物袋】賦予給他的持續的加速效果。


    殺手的移動速度很快,但步伐的僵硬與不靈便依然是一大製約,而從菲利普·歐朱摩的行動來判斷,這家夥不但具備了殺手的行凶能力,在行動步伐卻擁有逃生者那般輕捷,它像是集合了殺手和逃生者的優勢於一體。


    因此,真到交手之際,這場戰鬥並不似想象中的那般輕鬆……


    不同於主宰者模式下的完整角色靈活度,生存模式下的殺手僅能保留靈活度的80%,他們想要躲閃對手的攻擊會很難做到,這點也是為什麽肉搏流的逃生者可以在該模式下存在的根本原因。


    所以,每當在生存模式下遇到對手反抗,殺手的【體魄】屬性就顯得尤為重要了,往往血條厚也是笑到最後的資本。


    由於中途切換凶器會產生攻擊間隔,在夜梟將進攻準備好之前,對手的骨鐮已經揮到了他眼前,避無可避之下,殺手能做的也隻有硬抗這一刀。


    骨鐮鋒利的尖端刺穿了殺手的肩膀,深深刺入肌肉之中,卻很快就被對手粗魯抽出,並帶出了黑色鮮血如箭一般飆射在了菲利普·歐朱摩那張帶著扭曲木頭麵具的臉上。


    它那白色火焰般的雙眼流露出一股興奮的神采,持續的發出骨骼摩擦般的劇烈叫聲。


    然而帶著冰冷白色麵具的殺手對這承受的這一下傷害恍若未覺,雙手一正一反的提起手中的短刀和匕首,右手正握的短刀毫無花哨動作的捅向了對手的右側肋部位置。


    刀刃上銀芒閃爍晃眼,快如閃電,卻又如同一條寂靜出洞的毒蛇,狠辣無比的一刀紮進了對手的身體。


    咯咯咯……


    背叛者的仰頭發出一聲痛苦嘶叫,當頭顱低垂下來之際,它的雙目中帶著一片茫然和疑問。


    “病毒攜帶者的身份能力,居然對它有效?”


    從剛才係統反饋回來的戰鬥數據,以及對手的表現,夜梟了解到自己的身份能力成功讓對手陷入到了‘高燒’的短暫失明狀態。


    同時,他還注意到了一點,係統的戰鬥信息中顯示,對手陷入到了負傷狀態,而並非被扣除生命值。


    另外他附加了【浸潤磨刀石】的短刀,居然在這名npc對手身上生效了‘百人斬’這個特效,背叛者菲利普·歐朱摩居然成功被夜梟強製減損了意誌力。


    “這樣也行?這個家夥,竟然同時具備了殺手和逃生者的屬性特征?”


    隻一輪交手,夜梟就判斷出自己這名對手擁有的屬性的奇怪,它擁有了逃生者的生存和意誌屬性,同時又具備了殺手的行凶屬性。


    這點意外的收獲,讓夜梟情不自禁的興奮起來,他立刻猜想到是否可以同驚嚇掉npc的意誌力,來提升最終的恐懼評價呢?


    不過現在可沒空開小差思量這些了,對手在吃他一記攻擊之後,吃痛發出嘶啞的如同野獸一般的嚎叫,現在已經掉轉了鐮刀,迅猛的朝著殺手腰部位置削砍了過來。


    剛才的那一刀可是直接打掉了殺手一格生命值呢,夜梟的體魄屬性僅有初始的新手級別,5格的生命值在麵對同樣具有行凶能力的對手麵前,其實是非常脆弱的。


    他必須想辦法盡量少的承受對手攻擊,並以更高的輸出先一步殺死對方。


    ……

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