夜梟上前一步,沉重的一腳踩踏在了背叛者的脊背之上,將正要艱難從地上爬起來的菲利普·歐朱摩踩的趴回了地麵。


    剛才最後一次進攻,因為打出了辛氏兄弟製蠟刀的連擊特效,一舉將散失鬥誌,準備逃跑的背叛者砍入重傷瀕死階段——這名擁有半殺手半逃生者屬性的npc角色用來計算傷害的方式是逃生者的負傷階段。


    “咯咯……咯咯咯……”


    背叛者在夜梟的腳底下掙紮著,發出的尖銳鳴叫聲音似在向殺手求饒,但他的一隻手中還緊緊的抓著那口古樸的鎮魂鍾,在重傷倒地之前,它曾試圖打響鍾聲進入隱形,卻沒料到夜梟的攻擊比它完成這項步驟來的更快。


    “被他打掉了兩格血。”


    夜梟瞥了一眼自己的隻剩下3格的生命值,他其實被菲利普·歐朱摩的攻擊命中了3下,但其中一次攻擊被【機械工的連體服】的‘厚實麵料’特效給攔截了,減少了1格生命值的損失。


    如果殺手生命值的損失是由逃生者造成的,那會對殺手遊戲結束後的綜合評價產生比較大的影響,可若是與場景生物作戰而損失了生命值,這個影響就要小上許多。


    短刀在手指尖旋轉,待殺手重新握住刀柄之際,下一次攻擊便準備妥當。


    手起刀落,夜梟一刀切開了背叛者的咽喉,結束了這名場景npc的邪惡生命。


    接著,他從地上拾起了菲利普·歐朱摩手中的兩樣東西,那把骨頭鐮刀和那口造型古樸的鐵鍾。


    猩紅的光芒在骨頭鐮刀上點亮,夜梟收到了係統反饋回來的物品信息。


    【族長的脊骨】


    【品質:完美】


    【用途:凶器】


    【特效:伸縮骨節,緊縮在一塊的骨節會在揮甩的過程中延展開來。(出手攻擊時,該凶器會出其不意的延伸一小段距離,增加攻擊範圍)】


    【備注:這是一整條從某種生物體內完好抽出的巨大脊骨。】


    同為精良品質凶器,這件凶器的特效雖然比較另類,但依然無法取代辛氏兄弟的製蠟刀對夜梟的增幅,它的價值度甚至還不如先前那把粗又硬的【湯普森的碎顱錘】,因此,夜梟也就沒有將其留在身上的必要了,準備出遊戲後就將它放在交易中心寄售,或者存進倉庫將來以物易物。


    第二件掉落物才是本次艱難殺死場景npc的重中之重。


    這口足有成年人頭顱大小的古樸鐵鍾入手略有些沉重,鍾麵上雕刻著繁複古樸的花紋,下端的喇叭口有破損的缺角,頂端也隻係著殘缺的繩索,看樣子像是從某個地方被人強行的摘取下來,期間受到了些許損耗。


    另外,鐵鍾的表麵還不停散發出沸騰濃鬱的紫黑色光芒,這點就代表了它是一件具有靈異能量的道具。


    【鎮魂鍾】


    【品質:卓越】


    【用途:逃生者裝備、殺手裝飾品】


    【特效1:喪魂鎮的陰影,鎮魂鍾能讓一切隱匿於陰影之中。】


    第一次敲響鎮魂鍾:敲擊鎮魂鍾3下後,殺手/逃生者將進入到肉眼難辨的偽裝形態,屏蔽一切感知/偵查類型技能的探測,同時獲得150%的移動速度,但會失去行凶和進行任意行為動作的能力(無法在隱身形態下通過逃生大門),持續時間無限。


    第二次敲響鎮魂鍾:原地敲擊鎮魂鍾3下後,殺手/逃生者將脫離偽裝形態,失去一切偽裝形態帶來的能力效果。


    【特效2:影子殺手/影子行者,殺手立刻脫離隱形偽裝形態對目標發動一次進攻,但進攻過後需要承擔雙倍的攻擊間隔時間。逃生者立刻脫離隱形偽裝效果,但獲得的移動速度增加將繼續保留5秒鍾,5秒後將進入到緩速狀態。】


    【特效3:匹配之物,這口鎮魂鍾做為道具並不完整,為鎮魂鍾增加0/2件與之匹配的附件後,才能解鎖新的特效。】


    【備注:它是開啟黑夜與白晝時間的鑰匙,亦是流浪靈魂的最後歸宿。】


    真令人難以置信,場景中竟然能出現卓越品質的道具,就連夜梟也是第一次見到這種情況。


    做為僅次於頂級傳說品質的品質等級,卓越品質道具即使放在穿越前的殺機遊戲中,也是非常罕見的存在。


    曾經論壇上就流傳過一個關於成為屠皇/人皇九階的標準——想要成為九階屠皇/人皇,那麽就得先讓身上的裝備達到至少是卓越品質,這是成為遊戲頂尖最最基礎的一個要求。


    當然,目前這口鎮魂鍾也隻能算的上是偽卓越品質,因為它的特效3是處於封印狀態的,需要持有者為鎮魂鍾附加兩件道具附件才能解鎖。


    “恐怕這兩樣用來升級的附件,也不能是品質太次的吧?”


    夜梟就想起了穿越前曾在論壇上見到過一些和現在這口鎮魂鍾有著相似特效的道具,毫無例外,它們那項未解鎖的特效在解鎖出來之後都是異常的強大的,但同樣的,用來解鎖的條件也非常的嚴苛。


    除了神秘而令人期待的特效3,鎮魂鍾的第1和第2兩項特效,也已經將它的卓越品質展露無遺。


    它特效1的隱形偽裝加速移動能力沒有時間上的限製,以及讓對手的一切探測技能失效,這就給了殺手充分的觀察了解對手的時間。


    試想一下,一個無法被探測到的隱身殺手,一直跟隨在逃生者的身邊,觀察對方的一舉一動,逐漸找出對手的弱點破綻,然後有針對性的設置驚嚇驚嚇他的節目,這總比什麽都不知道,胡亂去嚇人要更有效。


    就算僅僅是拿隱身特效去了解對手的機關陷阱設置點位,至少也能避免了自己踩中這些陷阱。


    於逃生者而言,這效果也是非常實用,進入隱形偽裝形態後,就等於是進入到了一個絕對安全的空間內躲藏起來,隻要你不主動顯形,殺手拿你一點辦法都沒有,碰到一些需要消耗時間來逃生的場景時,這件道具無疑就是一件bug般的存在了……


    而它的特效2的破影一擊,雖然存在著一定的後續負麵效果影響,可倘若殺手的首次進攻能附帶某些強力的效果,比如夜梟那件【精神病兒童的藏寶盒】中的一刀瀕死效果,或者是特殊身份‘病毒攜帶者’的感染能力,配合上這個出其不意的破隱一刀,絕對能起來一加一等三的出色效果。


    獲取了穿越後的第二件卓越品質道具後,夜梟心中大喜,這局遊戲到目前為止,他的收益已經不小於先前玩過的任意一局遊戲。


    卓越品質道具固然讓他喜出望外,但更令他驚喜和期待的,還是剛被偽裝之神升級過的黑暗血脈第二層,以及血脈衍生出來的新的血脈輪盤。


    他現在已經迫不及待想要結束這局遊戲,回去準備空間去查看自己新的身份能力和血脈之輪了。


    ……

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