既然獵人小屋內提前被逃生者搜索和布置過,那夜梟繼續待在這裏就是浪費時間。
推開木屋的門,身材高大的殺手低頭走了出去。
外麵引入眼簾的是特意清理出來的一圈空地,有個留下用於劈柴的樹墩子,屋簷下也堆著不少碼放齊整的木柴。
空地再往外,是環繞小屋的紅葉樹林,樹木間的縫隙挨的很近,基本無法供人通行。
東西南北四個方向上,各有著一條林間小道,可以通向了紅樹林的深處,而林間小道的盡頭要麽彌漫著濃重的霧氣,要麽還沒到底就已經拐彎延伸至不同方向,使人看不清路究竟會通向什麽地方。
到了這裏,就需要玩家們進行判斷選擇,逃生者需要尋找到睡前故事中描述過的場景是在哪條路的盡頭,殺手則需要找出逃生者前往了哪條路。
碰到這種情況,偵查和感知屬性比較高,並且具備這方麵分支技能的玩家就比較有優勢,放個技能找找,很容易有所收獲。
但就算在這方麵並不擅長的玩家,也不會特別吃虧,因為麵前總共隻有四條路,也就四分之一的選擇概率,走錯了大不了原路返回再重新尋個方向。
夜梟不急著選路前進,站在獵人小屋門口,體表冒出了淡淡的紫黑色光芒,一隻靈鴉發出咕哇的叫聲,衝天而起,很快就林間不見蹤影。
像靈鴉仆從這樣的,專門克製慫皇的技能,基本上一進場景就可以丟出去了,很多時候碰到歪打正著的情況,就會有意外收獲也說不定。
不過,此類技能越到遊戲後期,尋人的效果就越是差,因為到那個時候大家的遊戲水平都提升了,對這技能有了充分了解,也知道如何去防備了。
夜梟接著又打開了殺戮名單,查看了一下本局遊戲匹配到的對手們。
“又有蒼月的人?”
夜梟見到蒼月藍海的玩家倒沒有區別對待,他對這兩個俱樂部的印象也隻停留在財大氣粗喜歡收購幻化卡這方麵。
排在名單首位的是id叫做‘蒼月長空’的玩家,頭像看起來是一位帥氣大叔,帶著一副黑框眼鏡,夜梟記得這人在遊戲開局的特殊介紹中有個‘妙手回春的’頭銜稱號。
“應該是個治療者?”
治療者總是殺手優先針對對象之一,奶媽嘛,最招boss仇恨的存在。
會玩的治療者,意識好,效率高,一逮到機會就救人治傷,讓殺手所有的攻擊全白費,這可比那些遛殺手的逃生者讓人頭疼。
名單第二位同樣是蒼月的玩家,id叫做‘蒼月無溟’,長相相對比較普通,頭像上唯一的亮點是留著一頭中長頭發,有點像喊出‘教練我想打球’時的三井壽。
夜梟記得這人也有個頭銜稱號,叫做‘沉默鬥士’,僅從字麵意思上判斷的話,可暫且先將他定位為戰鬥者。
名單再往後,是兩個比較眼熟的逃生者id,一個叫‘阿泰耳’,另一個叫‘撩騷話的老茶’,都是夜梟之前在遊戲中,使用逃生者角色參加遇到過的隊友,前者臉上帶著兜帽口罩,隻露出一雙有神的眼睛,後者則頂著一個鋥光瓦亮的鹵蛋頭。
真沒想到,近一個月的時間過去後,夜梟和他們還能以對手的身份再次在遊戲中遭遇到。
這點也從側麵反映出這兩名逃生者玩家的遊戲水平,無論何種遊戲模式下,係統都會優先匹配段位相近的殺手和逃生者加入一局遊戲,夜梟就憑此估計,阿泰耳和老茶至少都是逃生榜三階段以上的高手。
這其中,老茶那個‘暴躁的監工’的頭銜有點不明所以,不像蒼月那兩名玩家那樣,直觀一看就懂。
簡單的查看了一遍殺戮名單上的目標後,夜梟也沒能收獲靈鴉仆從的反饋,技能的生效時間都超出了,隻能說明四名逃生者都機敏巧妙的避開了靈鴉的偵查。
“要是現在有精通或者極致等級的靈鴉仆從,事情就好辦多了。”
夜梟無奈的鬆了一下肩膀,掌握級別的靈鴉仆從找人太局限,若升級到精通及以上,則就沒有隻尋找躲藏者這方麵的限製。
“隻能慢慢找了。”
本身感知屬性就不是強項,也沒有其他的分支技能可供使用,那尋找逃生者也隻能靠雙腳去跑了,好歹夜梟身上還有個鎮魂鍾,隱形加個速,效率不要太高。
當當當……
鍾聲響過三聲之後,身軀魁梧的殺手進入了隱匿狀態。
……
時間回溯到殺手進場前的那半個小時。
四名逃生者玩家提前進入遊戲,旋轉俯瞰的視角結束後,他們注意到自己在牆上被綁成了t字形,這也是係統對於逃生者玩家的第一個考驗點所在——從被綁縛的狀態下脫困。
“脫離這種捆綁,再簡單不過了。”
帥氣眼鏡大叔蒼月長空嘴角勾起一抹自信笑容,空著的右手變戲法般多出了一把鋒利的手術刀,反手在繩子上輕輕一割,一隻手便脫出束縛。
“哥們,幫我們也解一下吧,這身上沒帶利器。”
鹵蛋頭的老茶見到蒼月長空率先脫困,連忙急吼吼的求助。
蒼月長空先把跟自己一起開黑的蒼月無溟解救了下來,然後兩人合力幫助了阿泰耳和老茶脫困。
解救了隊友後,蒼月長空在一旁細細打量了一下這兩名野人玩家,見到阿泰耳和老茶緊張有序的開始搜索這間獵人小屋後,他麵露滿意的微微頷首。
仔細搜查過小木屋的其他地方後,四人才圍向了房屋中間的那張圓桌子。
桌子中央點著一根燒了半截的蠟燭,周圍擺了一圈物品,有三把疊在一塊兒的單手短柄斧子,一張殘破的兔子假麵,一本厚實的黑封麵硬皮書,一個木質的芭蕾舞少女音樂盒。
四人眼神交流了一番,最終蒼月長空率先上前,拿起了桌上的那本黑封麵硬皮書,他立刻收到了係統關於獲取物品的提示。
【安娜的睡前故事集】
【類型:任務相關、場景道具】
【用途:請隨機從故事集中抽取出5個睡前故事。】
【備注:扉頁上寫著——“獻給我可愛的小女兒安娜,願她每個晚上都能做個好夢。”】
“什麽意思?一本故事書?這跟當前場景有什麽關係嗎?”
老茶從蒼月長空手中接過了硬皮書,立刻皺眉問道。
“不清楚,我覺得按照它上麵交代的,先把5個故事給抽出來,可能會有線索。”
故事書從四名逃生者手上轉了一圈後,最後又回到了蒼月長空的手中,他一邊提議,一邊看了阿泰耳和老茶一眼。
這二人沒什麽異議,蒼月長空於是選擇使用這本故事書。
黑色的光芒連閃了5次後,從故事書中自動脫落了5頁出來,散發著黑光的並排懸浮在了半空中,片刻之後,又都輕飄飄的落到圓桌上。
蒼月長空依次掃了一眼這五張紙頁,發現每張紙上都記載著一個簡短的童話故事,這些故事的標題分別是:好運泉、皇樹、荊棘穀地、巨石陣的兔子、白塔。
……
推開木屋的門,身材高大的殺手低頭走了出去。
外麵引入眼簾的是特意清理出來的一圈空地,有個留下用於劈柴的樹墩子,屋簷下也堆著不少碼放齊整的木柴。
空地再往外,是環繞小屋的紅葉樹林,樹木間的縫隙挨的很近,基本無法供人通行。
東西南北四個方向上,各有著一條林間小道,可以通向了紅樹林的深處,而林間小道的盡頭要麽彌漫著濃重的霧氣,要麽還沒到底就已經拐彎延伸至不同方向,使人看不清路究竟會通向什麽地方。
到了這裏,就需要玩家們進行判斷選擇,逃生者需要尋找到睡前故事中描述過的場景是在哪條路的盡頭,殺手則需要找出逃生者前往了哪條路。
碰到這種情況,偵查和感知屬性比較高,並且具備這方麵分支技能的玩家就比較有優勢,放個技能找找,很容易有所收獲。
但就算在這方麵並不擅長的玩家,也不會特別吃虧,因為麵前總共隻有四條路,也就四分之一的選擇概率,走錯了大不了原路返回再重新尋個方向。
夜梟不急著選路前進,站在獵人小屋門口,體表冒出了淡淡的紫黑色光芒,一隻靈鴉發出咕哇的叫聲,衝天而起,很快就林間不見蹤影。
像靈鴉仆從這樣的,專門克製慫皇的技能,基本上一進場景就可以丟出去了,很多時候碰到歪打正著的情況,就會有意外收獲也說不定。
不過,此類技能越到遊戲後期,尋人的效果就越是差,因為到那個時候大家的遊戲水平都提升了,對這技能有了充分了解,也知道如何去防備了。
夜梟接著又打開了殺戮名單,查看了一下本局遊戲匹配到的對手們。
“又有蒼月的人?”
夜梟見到蒼月藍海的玩家倒沒有區別對待,他對這兩個俱樂部的印象也隻停留在財大氣粗喜歡收購幻化卡這方麵。
排在名單首位的是id叫做‘蒼月長空’的玩家,頭像看起來是一位帥氣大叔,帶著一副黑框眼鏡,夜梟記得這人在遊戲開局的特殊介紹中有個‘妙手回春的’頭銜稱號。
“應該是個治療者?”
治療者總是殺手優先針對對象之一,奶媽嘛,最招boss仇恨的存在。
會玩的治療者,意識好,效率高,一逮到機會就救人治傷,讓殺手所有的攻擊全白費,這可比那些遛殺手的逃生者讓人頭疼。
名單第二位同樣是蒼月的玩家,id叫做‘蒼月無溟’,長相相對比較普通,頭像上唯一的亮點是留著一頭中長頭發,有點像喊出‘教練我想打球’時的三井壽。
夜梟記得這人也有個頭銜稱號,叫做‘沉默鬥士’,僅從字麵意思上判斷的話,可暫且先將他定位為戰鬥者。
名單再往後,是兩個比較眼熟的逃生者id,一個叫‘阿泰耳’,另一個叫‘撩騷話的老茶’,都是夜梟之前在遊戲中,使用逃生者角色參加遇到過的隊友,前者臉上帶著兜帽口罩,隻露出一雙有神的眼睛,後者則頂著一個鋥光瓦亮的鹵蛋頭。
真沒想到,近一個月的時間過去後,夜梟和他們還能以對手的身份再次在遊戲中遭遇到。
這點也從側麵反映出這兩名逃生者玩家的遊戲水平,無論何種遊戲模式下,係統都會優先匹配段位相近的殺手和逃生者加入一局遊戲,夜梟就憑此估計,阿泰耳和老茶至少都是逃生榜三階段以上的高手。
這其中,老茶那個‘暴躁的監工’的頭銜有點不明所以,不像蒼月那兩名玩家那樣,直觀一看就懂。
簡單的查看了一遍殺戮名單上的目標後,夜梟也沒能收獲靈鴉仆從的反饋,技能的生效時間都超出了,隻能說明四名逃生者都機敏巧妙的避開了靈鴉的偵查。
“要是現在有精通或者極致等級的靈鴉仆從,事情就好辦多了。”
夜梟無奈的鬆了一下肩膀,掌握級別的靈鴉仆從找人太局限,若升級到精通及以上,則就沒有隻尋找躲藏者這方麵的限製。
“隻能慢慢找了。”
本身感知屬性就不是強項,也沒有其他的分支技能可供使用,那尋找逃生者也隻能靠雙腳去跑了,好歹夜梟身上還有個鎮魂鍾,隱形加個速,效率不要太高。
當當當……
鍾聲響過三聲之後,身軀魁梧的殺手進入了隱匿狀態。
……
時間回溯到殺手進場前的那半個小時。
四名逃生者玩家提前進入遊戲,旋轉俯瞰的視角結束後,他們注意到自己在牆上被綁成了t字形,這也是係統對於逃生者玩家的第一個考驗點所在——從被綁縛的狀態下脫困。
“脫離這種捆綁,再簡單不過了。”
帥氣眼鏡大叔蒼月長空嘴角勾起一抹自信笑容,空著的右手變戲法般多出了一把鋒利的手術刀,反手在繩子上輕輕一割,一隻手便脫出束縛。
“哥們,幫我們也解一下吧,這身上沒帶利器。”
鹵蛋頭的老茶見到蒼月長空率先脫困,連忙急吼吼的求助。
蒼月長空先把跟自己一起開黑的蒼月無溟解救了下來,然後兩人合力幫助了阿泰耳和老茶脫困。
解救了隊友後,蒼月長空在一旁細細打量了一下這兩名野人玩家,見到阿泰耳和老茶緊張有序的開始搜索這間獵人小屋後,他麵露滿意的微微頷首。
仔細搜查過小木屋的其他地方後,四人才圍向了房屋中間的那張圓桌子。
桌子中央點著一根燒了半截的蠟燭,周圍擺了一圈物品,有三把疊在一塊兒的單手短柄斧子,一張殘破的兔子假麵,一本厚實的黑封麵硬皮書,一個木質的芭蕾舞少女音樂盒。
四人眼神交流了一番,最終蒼月長空率先上前,拿起了桌上的那本黑封麵硬皮書,他立刻收到了係統關於獲取物品的提示。
【安娜的睡前故事集】
【類型:任務相關、場景道具】
【用途:請隨機從故事集中抽取出5個睡前故事。】
【備注:扉頁上寫著——“獻給我可愛的小女兒安娜,願她每個晚上都能做個好夢。”】
“什麽意思?一本故事書?這跟當前場景有什麽關係嗎?”
老茶從蒼月長空手中接過了硬皮書,立刻皺眉問道。
“不清楚,我覺得按照它上麵交代的,先把5個故事給抽出來,可能會有線索。”
故事書從四名逃生者手上轉了一圈後,最後又回到了蒼月長空的手中,他一邊提議,一邊看了阿泰耳和老茶一眼。
這二人沒什麽異議,蒼月長空於是選擇使用這本故事書。
黑色的光芒連閃了5次後,從故事書中自動脫落了5頁出來,散發著黑光的並排懸浮在了半空中,片刻之後,又都輕飄飄的落到圓桌上。
蒼月長空依次掃了一眼這五張紙頁,發現每張紙上都記載著一個簡短的童話故事,這些故事的標題分別是:好運泉、皇樹、荊棘穀地、巨石陣的兔子、白塔。
……