處決了老茶之後,場景恰好進入到了蘇醒時間點。


    夜梟也隻能等待著這個時間點的結束,或者,逃生者一方的那名幸存者,能利用那隻音樂盒跳過這個時間點,將安娜重新催眠。


    周圍的樹木都被驟然來臨的黑暗賦予了生命,開始了不停的移動位置,天空變成了電影銀幕一般,開始播放安娜的主視角畫麵。


    夜梟瞥了一眼關於‘安娜’的日常生活瑣事,在腦中尋思。


    “我記得,係統好像也不是隨意播放這些‘跟遊戲無關’情節的吧?”


    某些情節是需要逃生者玩家們留心觀察並牢記的,到了任務鏈的最後一環,這些情節點就會派上用場。


    比如,現在安娜的主視角中,正在播放著上體育課的安娜,因為跟一名女同學鬧矛盾而摔倒在地,被粗糙的地麵劃破手心……


    “不知道那名幸存者有沒有意識到這些。”


    若是一味追求效率,而選擇快進劇情的話,是會被卡在最後的環節無法順利逃生的。


    蘇醒時間點大約持續了近半個小時後,透過安娜的主視角,看到小姑娘已經躺在了小床上,聽著父親給她講睡前故事,然後雙眼變得沉重起來,直到最終閉合為止。


    天空中的影像飛快撤去,又變回到了深藍色的夜空,被抽象的黃月亮和星辰繼續占據。


    紅樹林中移動的樹木再次恢複正常,而林中小屋區域也僅剩下了最後兩條通往外界的道路,分別是前往皇樹區域的東北方向小路,和前往荊棘穀地的正南麵小路。


    皇樹區域的任務環節已經完畢,因此,這個區域已經沒有前往的必要,夜梟果斷轉道走向正南麵的林中小徑,前往了荊棘穀地區域。


    ……


    阿泰耳坐在一塊白色巨石上,手中把玩著那隻從林中小屋中取得的音樂盒,好不容易才等到天空中的劇情播放結束。


    “真拖遊戲節奏,如果還有隊友活著就好了。”


    每名逃生者玩家隻能給這個音樂盒上一次發條,發動一次特效,阿泰耳之前已經使用過一次,現在就隻能硬熬過漫長的蘇醒時間點。


    見到巨石陣區域通往外界的路徑再次重新開放,阿泰耳手撐著石塊,從上麵跳了下來。


    “這個區域跟林中小屋不相連,路線已經被係統重新打亂,現在想前往荊棘穀地區域的話,往哪個方向走都是碰運氣。”


    所以,此處就無需選擇,阿泰耳走上了其中一條從巨石陣區域出去的林中小路。


    路有點長,行走了大約五六分鍾的樣子。


    還未靠近出口呢,前麵老遠就能看到一棵粗壯到需要四五個人才能夠合抱的粗壯樹幹。


    阿泰耳又回到了皇樹區域。


    “皇樹區連接著林中小屋區域,而林中小屋區域同時也連接著荊棘穀地。”


    逃生者回想了一下,覺得走這條路線可以快速抵達自己想要前往的區域。


    “但願林中小屋前往荊棘穀地的那條路線,沒有被蘇醒時間點的樹木給抹除掉。”


    阿泰耳徑直穿過皇樹區域,走上了離開該區域的林間小路。


    靠近林中小屋區域時,他放慢了腳步,打起十二分精神注意周圍的情況。


    殺手,可是會隱形的!難保不會埋伏在這附近守株待兔。


    “那個隱形的技能,還真令人頭疼誒。”


    盡管阿泰耳的偵查屬性已經達到了達人級,身上也存在著逃生者必備的心驚膽顫技能,但從前兩次殺手發動偷襲時,心驚膽顫的生效範圍被壓縮在了8米左右,差不多被縮小了近一半。


    在如此接近的距離之下,閃躲殺手突然發動的襲擊,難度不小。


    現在,心跳聲沒有出現,說明殺手沒有躲在八米範圍內,阿泰耳小心翼翼的貼著掩體往前走,進入到了林中小屋區域。


    沒在這兒!


    在逃生者看來,殺手在無法掌握他即將前往的地方時,林中小屋區域就是最佳的伏擊地點。


    但現在卻反常沒碰到殺手?!


    “難道……還被困在其他區域?總覺得有點不大對勁!”


    那五張記錄了睡前故事的紙頁都還存放在阿泰耳的身上,照理說,殺手是沒可能了解到逃生者任務鏈,從而掌握逃生者行蹤的。


    阿泰耳一邊尋思著,一邊謹慎的走上了前往荊棘穀地那條小路。


    知道他徹底進入了荊棘穀地區域後,代表殺手接近的心跳聲音依然沒有出現。


    “真的丟失方向了?”


    阿泰耳內心有點小慶幸,覺得剛才的蘇醒時間點真是幫了他大忙。


    麵前是荊棘穀地猙獰的荊棘叢林,粗大的藤蔓上生著尖銳的刺。


    這個簡易的迷宮沒被剛才的蘇醒時間點改變過,阿泰耳依照記憶中的路線,很快就來到了迷宮中央的祭壇區域。


    咚……咚……咚……


    還未靠近,他便聽到了心跳聲音開始不急不緩的跳動了起來,心驚膽顫技能總算開始生效。


    “呃……尷尬啊,那個殺手原來就站在這裏等我呢。”


    放眼望去,壓根沒有殺手的影子,阿泰耳知道,那是殺手開啟了隱藏身形的能力,他的一顆心立刻懸了起來。


    “心跳聲開始出現提示,這就說明,殺手和我之間隻有七八米的距離了。”


    咚咚……咚咚……


    心跳聲音陡然開始加速,殺手已經發現阿泰耳,並朝著阿泰耳靠近了過來。


    阿泰耳肉眼捕捉不到殺手的所在方向,掃了一眼便尋覓到祭壇邊上的一處,用倒塌的石柱構成的簡易障礙物,立刻往那邊逃跑,企圖借助障礙物贏得一點緩衝時間。


    但殺手不給他這個機會,心跳聲如擂鼓一般急促起來,殺手的移動速度非常之快,已經接近到了一個相當危險的距離。


    “他要發動攻擊了嗎?”


    阿泰耳判斷心跳的頻率,掐著時機釋放了手中一件完美品質的道具。


    嘭!的一聲輕響,一股白煙自阿泰耳腳下升起,他在原地留下了一個虛假的分身影像,本人卻進入到了短暫的隱身狀態,繼續往障礙物的方向逃竄。


    果然如阿泰耳料想的那樣,剛才那樣的心跳頻率,已經代表了殺手近在咫尺,幾乎就在阿泰耳發動那件道具上的特效之際,虛空中突兀的燃起了一團火焰,一隻握持著主廚刀的手臂自火焰中伸出,衝著阿泰耳的假人就是一刀刺出。


    虛幻的分身被殺手這一刀刺了個對穿,立刻被打破,化成一團白煙消散一空,不遠處已經逃到了障礙邊上的阿泰耳也因此打破了短暫的隱身狀態,在殺手麵前顯現了出來。


    他身上土黃色光芒連閃,麵對障礙物發動了他身上的‘快速翻越’技能。


    搭配他身上那個特殊身份——跑酷達人的專屬能力,眼前這個本該無法被直接翻越的障礙物正麵,居然被阿泰耳單手一撐,再接一個滑鏟,輕鬆的翻越了過去。


    有了障礙物的掩護,便等於獲得了暫時安全,但阿泰耳並不放心,翻越成功後便腳步不停,開始往白色祭壇外麵逃跑。


    “這殺手應該是碰巧巡場到了這兒,我先將他從這裏引開,再從林中小屋繞回來使用拚圖石板。”


    內心這麽思忖著,阿泰耳一直等跑到了荊棘叢林的入口邊緣處,直到心跳聲消失之際,才放心的停下腳步回頭觀望。


    可當他看到遠處的殺手臉上和手中持有的東西時,他傻眼了。


    隻見,遠處的祭壇上,那個身軀魁梧的殺手已經將臉上的鬼臉麵具更換成了一張古怪的兔子麵具,手中的主廚刀也更換成了一把短柄斧子,身體散發出紫黑色光芒,看上去相當愜意的正在一下一下的拋接著手中的短柄斧。


    ……

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