第三十九章:德珈營地的鬧劇
英雄無敵之最強馴獸師 作者:苦艾酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
很快,死神的雙眼就按照丁一的吩咐去偵查了第一件事情,幾個特殊地點的移動路線。
丁一察看了死神的左眼傳過來的地圖之後,從地圖上找到了3個可以執行計劃的特殊地形,但是僅僅找到地形還是不行的,因為死神的左眼傳過來的地圖上麵並沒有標注np英雄的移動範圍和移動間隔,這三個地形裏麵,丁一未必就能去得了。
所以,丁一就先讓死神的雙眼去偵查了這三個特殊地點的移動路線,看看是不是可能躲過所有的np英雄而安全到達,就算躲不過,至少也要在被追上之前衝過去才行。
可惜,丁一還是高估了死神的雙眼的能力,這兩個人雖然可以偵查出來np英雄的移動路徑,但是卻無法估算出來到底會不會被發現,死神的雙眼還沒有能力準確地估算出np的視野範圍以及np英雄和丁一的英雄之間的移動速度差。
“你們的意思是咱們去最左麵的那個地方?”聽完死神的雙眼帶回來的信息之後,丁一一麵思考著一麵問道。
“嗯,最左麵那個地方距離營地的外圍最近,而且路上隻有兩個np英雄,雖然這兩個np英雄的移動範圍有很大的交叉,不過我覺得也許你能找到機會,從這兩個英雄的空隙中衝過去。”死神的左眼說道。
“再說說另外的兩條路給我聽聽,說的詳細一點。”丁一聽死神的左眼說完之後,沒有馬上決定,而是繼續問道,左麵的這條路,丁一的第一感覺就是太玄!
“中間的那條路要路過6個np英雄,而且走得特別遠,肯定不合適的。右邊那條,要路過三個np英雄,而且地形還不好,去左麵可以走泥路,去中間可以走鵝卵石路,去右麵的話就隻能走草地了。”死神的左眼又帶回來一個重要信息。
在草地上移動的時候,就按照部隊的行軍速度來移動,在泥路上移動的時候可以提高50的行軍速度,而鵝卵石路可以提高100的行軍速度,同樣一些很難走的地形也可以減少部隊的行軍速度,比如外來兵種在沼澤地中就隻剩下25的行軍速度,在雪地和沙漠中就隻有50的行軍速度。
如果考慮地形所帶來的行軍速度加成,的確左麵是最好的一麵,距離近,行軍速度還高,隻是這兩個np英雄交叉巡邏的狀況,隻怕很難通過去。
“去右麵!”丁一一咬牙做出了決定,雖然左麵看起來更好,但是丁一還是決定要去右麵。
“為什麽?明明是左麵更好。”死神的左眼馬上問道,死神的雙眼肯這麽幫丁一的忙,除了想撈好處之外,還有很大一部分原因就是想從丁一這裏多學點東西,不論是什麽玩家,都是希望往自己的技術更好一些的。
“就是因為左麵看起來太好了,所以我們不能走那麵。”丁一說道。
“為什麽?”死神的左眼又問。
“我給你說個故事。”丁一沒有直接回答,而是選擇了一個更直觀的方式,“男孩子嘛,小時候免不了都很貪玩,往往玩著玩著就耽誤了回家的時間,回家晚了就難免要挨媽媽的罵,所以總是想偷偷的溜回家。既然要偷偷的溜,那自然就要選擇一條看起來最安全的路線,可是這條最安全的路線往往走到最後,遇到的卻是拿著掃帚掐著腰的媽媽。小時候搞不明白為什麽安全的路線會總是遇到媽媽,長大以後才了解,就是因為這條路看起來最安全,所以媽媽早就料到了孩子會這麽做。”
“你的意思是,任務的設計人員是老娘?咱們是孩子?”死神的左眼聽明白了丁一的意思。
“嗯,魔高一尺道高一丈,玩家就算再有能耐也高不過任務的設計人員的。”丁一笑著說道。
“難道就沒有能比遊戲的設計人員更有能耐的玩家?”死神的左眼有些不信邪的問道。
“有。”丁一再次一笑,“隻是比設計人員更厲害的玩家就無法從遊戲中體味到樂趣了,遊戲本來就要充滿未知才好玩,所以比設計人員更厲害的玩家最後往往也隻能變成設計人員。”
“好像的確是這個道理。”死神的左眼怏怏著說道,“那好,右麵就右麵,你先說說怎麽走,到時候我們也好有個準備。”
“一句話,那就是‘卡’。”丁一說道。
“卡?”死神的左眼問道。
“對,我們要去的地形,你應該了解吧?”丁一問道。
“了解,就是那種葫蘆型的地形,你的目的我也能猜到,就是你進入以後,我和右眼兩個人站在入口哪裏,用我們的英雄將np英雄卡在外麵吧?可是這也要到了才行,我問的是路上咱們怎麽走。”死神的左眼說道。
“你雖然知道了我的目的是要卡怪,但是你對卡怪的了解卻還不夠透徹,不光是到了以後卡,在路上也一樣要卡。”丁一說道。
“具體說下吧,你知道我們兩個的技術不如你,別賣關子了。”死神的左眼說道。
“嗬嗬,沒什麽賣關子的,因為這個過程很簡單,np的移動路線肯定是移動速度最快的路線,這是電腦默認的方式,如果比起來計算,咱們肯定不如電腦,但是咱們卻可以應用,既然知道np英雄的移動路線是最好的,那咱們隻要想辦法讓np英雄不能走這條最好的路線就可以起到耽誤他的效果,而且還是最好的效果。”丁一說道。
“所以,你們兩個人隻要在遇到np英雄的時候,提前跑到他的移動路線上就行了,這樣np就不得不繞行,而繞行的路就肯定不如他原本的路,你們耽擱他的時間,就是我溜過去的時間。”丁一說出了結論。
結論往往都是有效的,這次自然也不例外,根據丁一的方法,三個人很順利的來到了葫蘆地形的入口處。
“你們在入口這裏卡好,卡好以後我就要開始引怪了。”一切準備就緒之後,丁一對死神的雙眼說道。
丁一引怪的方法是很簡單的,但是簡單的方法往往就是最有效的方法,果然,丁一開始引怪之後,周圍的np英雄迅速的靠攏了過來。
丁一引怪的方法就是戰鬥,進攻死神的左眼,然後言和,退出戰鬥,再次進攻……
一個塔塔利亞的勇士偷偷的潛入,隻要能做到不被np發現那就不會引起np英雄的注意,但是一個塔塔利亞的勇士在德珈的主帥營地之內不斷的進攻德珈的勇士,這還不會被發現的話,那德珈的英雄估計就都是瞎子了。
np畢竟隻是一堆數據,雖然進入戰鬥場景之後,他們會無視,但是對這種進進出出的狀況,他們就做不到無視了,周圍的np英雄聚集過來之後卻因為死神的雙眼的阻隔而隻能乖乖的站在外麵,死神的雙眼也隻是在跟丁一戰鬥而已,np英雄隻看屬性不看狀況的,他們隻會根據程序的設定來運作而已。
終於,丁一和死神的雙眼之間的鬧劇驚動了羅德-哈特,在主帥營地中出現了一個無法消滅的敵人,那自然就要羅德-哈特上場。
而丁一,等的就是羅德-哈特出現!
丁一察看了死神的左眼傳過來的地圖之後,從地圖上找到了3個可以執行計劃的特殊地形,但是僅僅找到地形還是不行的,因為死神的左眼傳過來的地圖上麵並沒有標注np英雄的移動範圍和移動間隔,這三個地形裏麵,丁一未必就能去得了。
所以,丁一就先讓死神的雙眼去偵查了這三個特殊地點的移動路線,看看是不是可能躲過所有的np英雄而安全到達,就算躲不過,至少也要在被追上之前衝過去才行。
可惜,丁一還是高估了死神的雙眼的能力,這兩個人雖然可以偵查出來np英雄的移動路徑,但是卻無法估算出來到底會不會被發現,死神的雙眼還沒有能力準確地估算出np的視野範圍以及np英雄和丁一的英雄之間的移動速度差。
“你們的意思是咱們去最左麵的那個地方?”聽完死神的雙眼帶回來的信息之後,丁一一麵思考著一麵問道。
“嗯,最左麵那個地方距離營地的外圍最近,而且路上隻有兩個np英雄,雖然這兩個np英雄的移動範圍有很大的交叉,不過我覺得也許你能找到機會,從這兩個英雄的空隙中衝過去。”死神的左眼說道。
“再說說另外的兩條路給我聽聽,說的詳細一點。”丁一聽死神的左眼說完之後,沒有馬上決定,而是繼續問道,左麵的這條路,丁一的第一感覺就是太玄!
“中間的那條路要路過6個np英雄,而且走得特別遠,肯定不合適的。右邊那條,要路過三個np英雄,而且地形還不好,去左麵可以走泥路,去中間可以走鵝卵石路,去右麵的話就隻能走草地了。”死神的左眼又帶回來一個重要信息。
在草地上移動的時候,就按照部隊的行軍速度來移動,在泥路上移動的時候可以提高50的行軍速度,而鵝卵石路可以提高100的行軍速度,同樣一些很難走的地形也可以減少部隊的行軍速度,比如外來兵種在沼澤地中就隻剩下25的行軍速度,在雪地和沙漠中就隻有50的行軍速度。
如果考慮地形所帶來的行軍速度加成,的確左麵是最好的一麵,距離近,行軍速度還高,隻是這兩個np英雄交叉巡邏的狀況,隻怕很難通過去。
“去右麵!”丁一一咬牙做出了決定,雖然左麵看起來更好,但是丁一還是決定要去右麵。
“為什麽?明明是左麵更好。”死神的左眼馬上問道,死神的雙眼肯這麽幫丁一的忙,除了想撈好處之外,還有很大一部分原因就是想從丁一這裏多學點東西,不論是什麽玩家,都是希望往自己的技術更好一些的。
“就是因為左麵看起來太好了,所以我們不能走那麵。”丁一說道。
“為什麽?”死神的左眼又問。
“我給你說個故事。”丁一沒有直接回答,而是選擇了一個更直觀的方式,“男孩子嘛,小時候免不了都很貪玩,往往玩著玩著就耽誤了回家的時間,回家晚了就難免要挨媽媽的罵,所以總是想偷偷的溜回家。既然要偷偷的溜,那自然就要選擇一條看起來最安全的路線,可是這條最安全的路線往往走到最後,遇到的卻是拿著掃帚掐著腰的媽媽。小時候搞不明白為什麽安全的路線會總是遇到媽媽,長大以後才了解,就是因為這條路看起來最安全,所以媽媽早就料到了孩子會這麽做。”
“你的意思是,任務的設計人員是老娘?咱們是孩子?”死神的左眼聽明白了丁一的意思。
“嗯,魔高一尺道高一丈,玩家就算再有能耐也高不過任務的設計人員的。”丁一笑著說道。
“難道就沒有能比遊戲的設計人員更有能耐的玩家?”死神的左眼有些不信邪的問道。
“有。”丁一再次一笑,“隻是比設計人員更厲害的玩家就無法從遊戲中體味到樂趣了,遊戲本來就要充滿未知才好玩,所以比設計人員更厲害的玩家最後往往也隻能變成設計人員。”
“好像的確是這個道理。”死神的左眼怏怏著說道,“那好,右麵就右麵,你先說說怎麽走,到時候我們也好有個準備。”
“一句話,那就是‘卡’。”丁一說道。
“卡?”死神的左眼問道。
“對,我們要去的地形,你應該了解吧?”丁一問道。
“了解,就是那種葫蘆型的地形,你的目的我也能猜到,就是你進入以後,我和右眼兩個人站在入口哪裏,用我們的英雄將np英雄卡在外麵吧?可是這也要到了才行,我問的是路上咱們怎麽走。”死神的左眼說道。
“你雖然知道了我的目的是要卡怪,但是你對卡怪的了解卻還不夠透徹,不光是到了以後卡,在路上也一樣要卡。”丁一說道。
“具體說下吧,你知道我們兩個的技術不如你,別賣關子了。”死神的左眼說道。
“嗬嗬,沒什麽賣關子的,因為這個過程很簡單,np的移動路線肯定是移動速度最快的路線,這是電腦默認的方式,如果比起來計算,咱們肯定不如電腦,但是咱們卻可以應用,既然知道np英雄的移動路線是最好的,那咱們隻要想辦法讓np英雄不能走這條最好的路線就可以起到耽誤他的效果,而且還是最好的效果。”丁一說道。
“所以,你們兩個人隻要在遇到np英雄的時候,提前跑到他的移動路線上就行了,這樣np就不得不繞行,而繞行的路就肯定不如他原本的路,你們耽擱他的時間,就是我溜過去的時間。”丁一說出了結論。
結論往往都是有效的,這次自然也不例外,根據丁一的方法,三個人很順利的來到了葫蘆地形的入口處。
“你們在入口這裏卡好,卡好以後我就要開始引怪了。”一切準備就緒之後,丁一對死神的雙眼說道。
丁一引怪的方法是很簡單的,但是簡單的方法往往就是最有效的方法,果然,丁一開始引怪之後,周圍的np英雄迅速的靠攏了過來。
丁一引怪的方法就是戰鬥,進攻死神的左眼,然後言和,退出戰鬥,再次進攻……
一個塔塔利亞的勇士偷偷的潛入,隻要能做到不被np發現那就不會引起np英雄的注意,但是一個塔塔利亞的勇士在德珈的主帥營地之內不斷的進攻德珈的勇士,這還不會被發現的話,那德珈的英雄估計就都是瞎子了。
np畢竟隻是一堆數據,雖然進入戰鬥場景之後,他們會無視,但是對這種進進出出的狀況,他們就做不到無視了,周圍的np英雄聚集過來之後卻因為死神的雙眼的阻隔而隻能乖乖的站在外麵,死神的雙眼也隻是在跟丁一戰鬥而已,np英雄隻看屬性不看狀況的,他們隻會根據程序的設定來運作而已。
終於,丁一和死神的雙眼之間的鬧劇驚動了羅德-哈特,在主帥營地中出現了一個無法消滅的敵人,那自然就要羅德-哈特上場。
而丁一,等的就是羅德-哈特出現!