第四十一章:坐標與戰場
英雄無敵之最強馴獸師 作者:苦艾酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“喂,隱藏任務到底接好了沒有啊?我們要在這裏卡多久?”死神的左眼第n次的重複這個問題。
“我也不知道要卡多久。”丁一無奈的說道。
“為什麽?”死神的左眼問道。
“因為我想不出離開這裏的辦法了……”丁一更加無奈的說道。
說的人無奈,聽的人鬱悶,死神的雙眼看著屏幕上丁一發出來的這段話,被鬱悶的一塌糊塗。
“難道我們要在這裏幫你卡一輩子?”死神的左眼也用無奈的語氣說道。
“不是說進入戰鬥以後就可以避過np了嗎?讓123和你進入戰鬥,等np英雄都走了以後你們再出來不就行了?”死神的右眼出主意道。
“這個肯定不行的,進入戰鬥以後不會繼續追擊的隻是那些普通的野怪,這些野怪大都有自己的巡邏範圍,守護自己的巡邏範圍是它們的最高指令,可是np英雄不同,既然是英雄就肯定不會那麽好糊弄的,而且就算其他的能騙過去,羅德-哈特這個史詩英雄也是肯定蹁不過去的,這點智商,np英雄還是有的。”丁一說道。
在英雄無敵中,野怪和有英雄帶領的部隊差距是非常非常大的。
“那怎麽辦?要不?殺出去?”死神的右眼又說道,這就是明顯的搞笑了,殺出去?圍著丁一的這20來個英雄裏麵,估計有18個以上是丁一打不過的,剩下的兩個也都玄乎的不行,除非能遇到一個好地形,否則根本沒希望的。
地形?!想到地形之後,丁一忽然有了種豁然開朗的感覺!
在英雄無敵單機版的諸多設定之中,隻有不同的坐標所對應的不同的戰場是玩家還沒有研究透徹的,這也是英雄無敵三至今為止,唯一還存在的迷題。
對於不同的坐標所對應的戰場,有過很多人做過研究,包括丁一,可惜的是沒有任何人能破譯這一條設定,同樣也包括丁一。
雖然無法判定坐標所對應的戰場,但是在同一幅地圖當中,同一個坐標所對應的戰場就肯定是一樣的。
網絡版裏麵大量應用了單機版的設定,作為最基礎的坐標係統是肯定要用的,否則就無法構建出英雄無敵的世界了!
既然如此,那也許還有能夠殺出去的可能!隻要丁一能找到一個戰場裏麵有一格封閉空間的位置……
無論在英雄無敵中做什麽事情都是有技巧可言的,隻要對英雄無敵足夠了解,做什麽都可以比別人輕鬆很多,現在要找特殊的作戰地形也不例外。
英雄無敵中除了特殊地形之外,一共有8種基礎地形,那就是塔樓的雪地,不死的汙地,地獄的熔岩,地下城的地下,據點的戈壁,要塞的沼澤,此外還有兩種就是草地和沙漠,草地是城堡、壁壘、元素三個種族共享的優勢地形,而沙漠則沒有任何一個種族有優勢。
既然丁一深入的研究過英雄無敵,那自然不可能放過地形這一個很重要的因素,而這些地形裏麵,丁一很清楚,不死族的優勢地形汙地是最有可能出現封閉一格的戰場的。
丁一現在所在的位置就是德珈的主帥營地,德珈的主帥營地自然會選擇在對本族有加成的汙地上,這也是丁一想要去尋找一個特殊戰場的原因之一。
如果真的能找到一個有一格封閉空間的戰場,那到時候丁一直接一個瞬間移動魔法將大地精靈部隊傳送進去,接下來的那就是單方麵的屠殺了。
想到這裏,丁一忍不住一陣竊喜,這是對於戰場地形利用的最高境界,也是最**蕩的境界,隻要不是遇到屍巫部隊,其他的部隊全都可以統統“哢嚓”掉!
不過丁一貌似忽視了一個很嚴重的問題,那就是丁一到現在為止還沒找到那種變態戰場呢!就算汙地最可能出現一格封閉地形也不表示丁一僅有的活動範圍,這個葫蘆內就有這種戰場……
“喂,你怎麽不說話了?到底有沒有什麽辦法?”死神的左眼見丁一沒有反應,隻好催促道。死神的雙眼是想跟著丁一撈好處的,可不是想陪著丁一被困在這裏的,說實話,這兩個人肯幫丁一卡這麽長時間,已經算是人品很不錯的兩個人了。
“我想到辦法了。”丁一馬上說道,“不過還是需要你們幫忙才行。”
“什麽辦法?”死神的左眼馬上問道。
“跟我進入戰鬥探戰場。”丁一說道。
“進入戰鬥?你不是說這招對np英雄不管用的嗎?”死神的左眼有些奇怪。
“嗬嗬,這次進戰鬥是為了探戰場。”丁一解釋道,不過想了想這樣的解釋死神的雙眼肯定不會明白,所以丁一就繼續說道:“我們平時是在大地圖上移動的吧?可是進入戰鬥的時候就會切換到戰鬥場景,對不對?”
“這個所有的人都知道,隻要玩過英雄無敵。”死神的左眼說道。
“那我們在不同的地方進入戰鬥場景以後,所出現的戰場也是不一樣的,這個你也知道吧?”丁一繼續問道。
“知道。”死神的左眼馬上回答,回答之後頓時有些恍然大悟,“你的意思是說,在玩英雄無敵的時候,發生戰鬥的地點和進入戰鬥場景之後的戰場有關係?!”
“對!”丁一回答。
看著丁一肯定地回答,死神的雙眼又來了興致,這又是一個死神的雙眼從來沒接觸過的領域!
“詳細一點說,到底是怎麽回事?”死神的左眼興奮得問道,任何一個狂熱的玩家都無法抵擋遊戲技巧所帶來的**,肯花錢玩遊戲的貨幣玩家自然不會例外。
“簡單一點說就是,在同一張地圖的同一個位置進入戰鬥,那麽戰場就是固定的。”丁一用最簡單的方式來回答了死神的左眼的問題,不是丁一藏私不肯說太多,而是想短時間內將這個說清楚實在是太難了一些。
“然後呢?”死神的左眼馬上問道。
“然後就是隻要咱們能找到一個特別有優勢的戰場的話,也許就能戰勝這裏麵大多數的np英雄。”丁一笑著說道。
“真的有這麽厲害?!”死神的左眼滿是憧憬的疑問。
不過丁一還沒回答,死神的右眼卻問出了一個讓丁一有些小鬱悶的問題,死神的右眼忽然插嘴問道:“戰勝德珈的英雄對我們兩個有什麽好處?”
利益,雖然說這個世界上未必就隻有利益是永恒的,但是卻不得不承認,在大多數時候,還是利益才能起到決定作用,就比如現在。
“如果我可以完成任務,那麽我最後的戰利品給你們一半。”丁一說出了早就想好的方案。丁一是個職業玩家,跟人合作的時候先考慮利益分配已經成為了一種習慣。
“我也不知道要卡多久。”丁一無奈的說道。
“為什麽?”死神的左眼問道。
“因為我想不出離開這裏的辦法了……”丁一更加無奈的說道。
說的人無奈,聽的人鬱悶,死神的雙眼看著屏幕上丁一發出來的這段話,被鬱悶的一塌糊塗。
“難道我們要在這裏幫你卡一輩子?”死神的左眼也用無奈的語氣說道。
“不是說進入戰鬥以後就可以避過np了嗎?讓123和你進入戰鬥,等np英雄都走了以後你們再出來不就行了?”死神的右眼出主意道。
“這個肯定不行的,進入戰鬥以後不會繼續追擊的隻是那些普通的野怪,這些野怪大都有自己的巡邏範圍,守護自己的巡邏範圍是它們的最高指令,可是np英雄不同,既然是英雄就肯定不會那麽好糊弄的,而且就算其他的能騙過去,羅德-哈特這個史詩英雄也是肯定蹁不過去的,這點智商,np英雄還是有的。”丁一說道。
在英雄無敵中,野怪和有英雄帶領的部隊差距是非常非常大的。
“那怎麽辦?要不?殺出去?”死神的右眼又說道,這就是明顯的搞笑了,殺出去?圍著丁一的這20來個英雄裏麵,估計有18個以上是丁一打不過的,剩下的兩個也都玄乎的不行,除非能遇到一個好地形,否則根本沒希望的。
地形?!想到地形之後,丁一忽然有了種豁然開朗的感覺!
在英雄無敵單機版的諸多設定之中,隻有不同的坐標所對應的不同的戰場是玩家還沒有研究透徹的,這也是英雄無敵三至今為止,唯一還存在的迷題。
對於不同的坐標所對應的戰場,有過很多人做過研究,包括丁一,可惜的是沒有任何人能破譯這一條設定,同樣也包括丁一。
雖然無法判定坐標所對應的戰場,但是在同一幅地圖當中,同一個坐標所對應的戰場就肯定是一樣的。
網絡版裏麵大量應用了單機版的設定,作為最基礎的坐標係統是肯定要用的,否則就無法構建出英雄無敵的世界了!
既然如此,那也許還有能夠殺出去的可能!隻要丁一能找到一個戰場裏麵有一格封閉空間的位置……
無論在英雄無敵中做什麽事情都是有技巧可言的,隻要對英雄無敵足夠了解,做什麽都可以比別人輕鬆很多,現在要找特殊的作戰地形也不例外。
英雄無敵中除了特殊地形之外,一共有8種基礎地形,那就是塔樓的雪地,不死的汙地,地獄的熔岩,地下城的地下,據點的戈壁,要塞的沼澤,此外還有兩種就是草地和沙漠,草地是城堡、壁壘、元素三個種族共享的優勢地形,而沙漠則沒有任何一個種族有優勢。
既然丁一深入的研究過英雄無敵,那自然不可能放過地形這一個很重要的因素,而這些地形裏麵,丁一很清楚,不死族的優勢地形汙地是最有可能出現封閉一格的戰場的。
丁一現在所在的位置就是德珈的主帥營地,德珈的主帥營地自然會選擇在對本族有加成的汙地上,這也是丁一想要去尋找一個特殊戰場的原因之一。
如果真的能找到一個有一格封閉空間的戰場,那到時候丁一直接一個瞬間移動魔法將大地精靈部隊傳送進去,接下來的那就是單方麵的屠殺了。
想到這裏,丁一忍不住一陣竊喜,這是對於戰場地形利用的最高境界,也是最**蕩的境界,隻要不是遇到屍巫部隊,其他的部隊全都可以統統“哢嚓”掉!
不過丁一貌似忽視了一個很嚴重的問題,那就是丁一到現在為止還沒找到那種變態戰場呢!就算汙地最可能出現一格封閉地形也不表示丁一僅有的活動範圍,這個葫蘆內就有這種戰場……
“喂,你怎麽不說話了?到底有沒有什麽辦法?”死神的左眼見丁一沒有反應,隻好催促道。死神的雙眼是想跟著丁一撈好處的,可不是想陪著丁一被困在這裏的,說實話,這兩個人肯幫丁一卡這麽長時間,已經算是人品很不錯的兩個人了。
“我想到辦法了。”丁一馬上說道,“不過還是需要你們幫忙才行。”
“什麽辦法?”死神的左眼馬上問道。
“跟我進入戰鬥探戰場。”丁一說道。
“進入戰鬥?你不是說這招對np英雄不管用的嗎?”死神的左眼有些奇怪。
“嗬嗬,這次進戰鬥是為了探戰場。”丁一解釋道,不過想了想這樣的解釋死神的雙眼肯定不會明白,所以丁一就繼續說道:“我們平時是在大地圖上移動的吧?可是進入戰鬥的時候就會切換到戰鬥場景,對不對?”
“這個所有的人都知道,隻要玩過英雄無敵。”死神的左眼說道。
“那我們在不同的地方進入戰鬥場景以後,所出現的戰場也是不一樣的,這個你也知道吧?”丁一繼續問道。
“知道。”死神的左眼馬上回答,回答之後頓時有些恍然大悟,“你的意思是說,在玩英雄無敵的時候,發生戰鬥的地點和進入戰鬥場景之後的戰場有關係?!”
“對!”丁一回答。
看著丁一肯定地回答,死神的雙眼又來了興致,這又是一個死神的雙眼從來沒接觸過的領域!
“詳細一點說,到底是怎麽回事?”死神的左眼興奮得問道,任何一個狂熱的玩家都無法抵擋遊戲技巧所帶來的**,肯花錢玩遊戲的貨幣玩家自然不會例外。
“簡單一點說就是,在同一張地圖的同一個位置進入戰鬥,那麽戰場就是固定的。”丁一用最簡單的方式來回答了死神的左眼的問題,不是丁一藏私不肯說太多,而是想短時間內將這個說清楚實在是太難了一些。
“然後呢?”死神的左眼馬上問道。
“然後就是隻要咱們能找到一個特別有優勢的戰場的話,也許就能戰勝這裏麵大多數的np英雄。”丁一笑著說道。
“真的有這麽厲害?!”死神的左眼滿是憧憬的疑問。
不過丁一還沒回答,死神的右眼卻問出了一個讓丁一有些小鬱悶的問題,死神的右眼忽然插嘴問道:“戰勝德珈的英雄對我們兩個有什麽好處?”
利益,雖然說這個世界上未必就隻有利益是永恒的,但是卻不得不承認,在大多數時候,還是利益才能起到決定作用,就比如現在。
“如果我可以完成任務,那麽我最後的戰利品給你們一半。”丁一說出了早就想好的方案。丁一是個職業玩家,跟人合作的時候先考慮利益分配已經成為了一種習慣。