至於那些寶物,丁一一點想法都沒有,是真正的一點想法都沒有,對於這種封閉空間的特殊任務地圖,就算拿到了寶物也全都是在這個任務中可以使用的而已,在離開這幅任務地圖的時候,那些寶物也就會全都跟著消失,除非迫不得已,否則丁一根本不想浪費兵力去拿什麽寶物。


    有了兩張透視圖作指導,丁一很快就找到了細腰植物的巢穴。


    “費盡周折之後,你終於找到了細腰植物的巢穴,可是麵對一群初有心智的植物,你實在無法與它們溝通。”


    “經過一番冥思苦想之後,你終於想到了兩個辦法,可是在兩種辦法之間你實在難以取舍。”


    係統自言自語了一番之後,丁一的屏幕上出現了兩個選項。


    分支一:對這些愚蠢的植物,隻有武力才是最好的解決辦法,戰勝它們之後,所有的問題就都不是問題了。


    分支二:雖然這些植物心智尚不完全,但是已經有所喜好,去尋找它們所喜歡的魔化水晶,投其所好就必然可以得到細腰植物的認可。


    看著這兩個分支選擇,丁一沒有馬上選擇要做哪一個分支,而是轉頭看向自己的電腦,並且問道:“春麗,現在還沒有肯絡-哈格要與泰澤決鬥的消息吧?”


    “這位丁一同學,貌似我記得半個小時之前,你才剛和春麗姐姐換的機器吧?就算想找個借口和春麗姐姐說話,也請你費點心思找個像樣的借口好不好?現在這個借口顯得你一點誠意都沒有哎~”唐春麗還沒說話,小妖精學著那種學校裏麵的難纏的女老師的腔調說道。


    冤枉啊,丁一是真的沒想找個借口跟唐春麗說話。丁一隻不過是想確認一下戰役任務是不是還要很長時間才能開始,要是時間夠長的話,丁一就打算做分支二的任務,要是時間不夠,丁一就直接選擇分支一,用武力解決一切就好了。


    “別瞎說,誰想找個借口跟春麗說話了?”丁一略微有些臉紅的反駁道。


    “噢?原來你不想和春麗姐姐說話呀?”小妖精做恍然大悟狀,然後一轉頭又換了一幅可憐兮兮的表情對唐春麗說道:“春麗姐姐,丁一說他連說話都不想跟你說話,他以前說喜歡你原來是騙你的,春麗姐姐好可憐噢……”


    撲通,丁一直接摔倒在地上,都說女人天生就是演員,看來這句話是真的,小妖精變臉的速度這也太快了!而且好端端的一句話,被小妖精這一改,就完全變成另一個意思了。


    謠言和誤會是不是就是這樣產生的呢??


    不過幸好小妖精隻是開個玩笑,丁一和唐春麗也全都在場,否則單單解釋這件事情,都足夠丁一忙一陣子的了。


    關心則亂,在喜歡的人麵前不是經常越解釋越複雜的嗎?而且很多時候,恰恰就是因為喜歡,所以總是害怕失去,所以總是將事情往壞的一麵去想,一旦出現一個很小的誤會,往往就越弄越大,最後甚至可能分手。


    如果愛他,那就給他信任吧。


    被小妖精這一攪,丁一也不好意思再問唐春麗了,唐春麗一個女孩子,自然更是不好意思主動跟丁一說話。無奈之下,丁一隻好自己決定,想了一番之後,丁一還是覺得戰役任務不會那麽早開打,所以最終選擇了第二分支。


    “所謂攻心為上,雖然細腰植物隻不過是一些心智初開的植物,但是攻心為上對它們依然適用,最終你決定前去尋找魔化水晶。”


    丁一選擇了分支二之後,終於收到了任務提示。


    “尋找魔化水晶,並且將魔化水晶送給細腰植物。”


    無奈,又是這種籠統的任務提示,籠統的任務提示往往會讓人很為難,單單要玩家自己去尋找任務線索就已經足夠頭痛了,就算對英雄無敵了解如丁一,也是不願意遇到這種籠統的任務提示的。


    不過這次的任務提示,丁一卻沒有反感,反而微微的笑了出來。


    要找的是什麽?是魔化水晶。


    那為什麽尋找魔化水晶很困難呢?因為沒有人見過魔化水晶是什麽樣子,也沒有人知道魔化水晶在什麽地方。


    那麽丁一為什麽會笑出來呢?


    這顯然是因為丁一想到了解決上麵這些問題的攻略法。


    其實,越是刁鑽的任務,一旦找到攻略法之後就越是簡單,因為刁鑽的任務往往都是隻有一種攻略法,也都是隻有一種結果,尋找攻略法的時候很難,但是一旦找到以後,就算是個傻子都可以照著攻略將任務完成。


    一想到的方法並不麻煩,丁一並不是那種智商有多高丁一隻不過是個普通人,丁一知道的東西有很多其他的人也都能知道。


    那為什麽很多時候丁一能想到的辦法其他人想不到呢?


    因為熟,熟能生巧,之所以丁一能想的到別人想不到的東西就是因為丁一比別人更了解英雄無敵。


    這種了解並不等同於知道,這是一種接近本能的了解,這是一種反複接觸過成千上萬次之後的了解。這個區別就類似於解數學題,公式和例題,隻要不是完全不學的學生,那就都可以知道,可是在做起題來的時候,卻有一些人比其他人做的更快更準確。


    這並不是因為這些人比其他人更聰明更天才,這些人解題用的公式還是那些公式,還是那些所有人都知道的公式,之所以這些人能做到更快更準確,就是因為這些人平時做了更多的練習,練習做多了便熟了,而熟了便能生巧。


    這原本就是一個很簡單的道理。


    丁一想到的方法還是透視大地和透視大氣魔法。


    魔化水晶是什麽?隻有兩種可能,一種是魔化水晶是一種特殊的稀有資源,那麽透視大地魔法就必然會有所顯示,另一種則是魔化水晶是一件任務專有道具,任務專有道具是劃分到寶物類裏麵的,既然是寶物,在透視大氣魔法上就必然會有所顯示。


    那麽,有沒有可能在透視大地和透視大氣魔法上都沒有顯示呢?


    有。


    那就是魔化水晶這個東西根本就不在地圖上,既然不在地圖上,那自然就不會在這兩個魔法的效果圖上顯示。


    現在的情況就是這種情況,在丁一的兩副魔法效果圖上,都沒有找到任何讓丁一覺得異樣的東西。


    “哎,為什麽每次出現各種可能的時候,我總是會遇到那種最不幸的可能?”看著兩幅魔法效果圖,丁一忍不住感歎了一句。


    雖然沒有直接找到魔化水晶的位置,但是丁一的方法卻不是沒有效果的,隻是相比起來直接找到魔化水晶要麻煩了一些。


    不在地圖上的話,那就隻有兩種可能,一種是在寶屋裏麵,有怪物守衛的寶物,戰勝怪物之後才能得到魔化水晶,另一種就是在任務裏麵,那種先知小屋的任務,要完成什麽什麽條件之後,神棍先知才能把魔化水晶交給丁一。


    好用的方法總是好用的,就算沒有直接找到魔化水晶,至少丁一已經確定了尋找的範圍,這比起來滿地圖的瞎找要容易得多,一幅地圖上麵,總共才有幾座先知小屋和怪物寶屋呢?找這兩種東西總比滿地圖的找零散資源堆要容易得多吧?


    確定了範圍之後,接下來就沒有技巧可言了,技巧也不是萬能的東西,隻有技巧沒有行動那就是萬萬不能,丁一接下來要做的就是開地圖。


    是那種很輕鬆的開地圖,隻要將戰爭迷霧探開就可以了,不需要去管地圖上有什麽東西,因為探開之後,丁一隻需要看著自己的小地圖就一目了然。


    果然不出丁一所料,一幅地圖上麵的怪物寶屋和先知小屋總是不可能太多的,確切的說,這幅地圖上麵的怪物寶屋和先知小屋總共隻有一座。


    一座獨眼巨人寶屋。


    在單機版裏麵,獨眼巨人寶屋就是最難打的寶屋,分散在戰場周圍同時又是遠程的獨眼巨人會給部隊帶來很大的威脅,不是打不過,而是就算打得過,損失的兵力往往也比搶劫到的資源要多的多,說白了就是不劃算。


    網絡版裏麵的寶屋自然不可能和單機版裏麵完全相同,而最大的不同就是寶屋裏麵守衛的東西未必是錢和資源了,在很多任務裏麵,寶屋守衛的就是任務道具。


    這和先知小屋要求殺什麽怪物才能完成任務有很大的不同,先知小屋要求殺的怪物都是在野外的,也就是說玩家去打的時候跟打普通的野怪沒什麽兩樣,可是寶屋就不同了,在寶屋裏麵發生戰鬥的時候,玩家是處在被怪物包圍的環境裏麵,同樣的兵力,被包圍和正麵戰爭就意味著不同的結果。


    要下寶屋,要做的第一件事情就是偵查,還是那句老話,情報是第一重要的東西。而對寶屋的偵查就是去探明這個寶屋的守兵有哪些?是升級兵和未升級兵混編?還是全都是未升級兵?數量又都是多少?


    偵察的方法當然也不會很難。


    隻要讓英雄走到寶屋上麵,然後係統就會提示要不要攻擊這個寶屋,選擇否之後,再次點擊寶屋的時候,寶屋裏麵的守兵資料就會顯示出來。

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