肯洛-哈格布陣結束以後,丁一在第一時間開始i第一回合的戰鬥對丁一來說是至關重要的。丁一現在的兵力,隻要被攻擊一次,那麽丁一就完了,丁一沒有任何一支部隊能抗得住肯洛-哈格部隊的一次攻擊,哪怕是大耳怪王的一次攻擊。


    丁一最先操作的自然還是大地精靈,這兩支大地精靈部隊至關重要,丁一在第一時間就設定了這兩支大地精靈部隊的攻擊目標,半獸人酋長部隊!


    在設定完大地精靈的攻擊目標之後,丁一有馬上開始操4雙足飛龍王部隊,雖然肯洛-哈格的部隊因為中級布陣的關係入了雙足飛龍王的攻擊範圍,但是在雙足飛龍王飛過去之前,肯洛-哈格的遠程部隊還是可以優先攻擊一次的,正如同在雷鳥飛過來之前,丁一的大地精靈也可以攻擊一次一樣。


    在網絡版裏麵,雖然所有的兵種是同時行動的,但是攻擊的順序依然受到速度的影響,這也是必然的事情,否則兩隊速度不同的遠程部隊遭遇的時候,出手順序就成了最大的爭議,對於遠程部隊來說,先出手和後出手的差距實在太大了!


    第一隻雙足飛龍王飛到了180的大地精靈部隊前方,第二隻雙足飛龍王飛到了180的大地精靈部隊的下方,還是防守方的位置優勢,在右上角的大地精靈部隊隻要兩隻雙足飛龍王就可以保護起來。


    第三隻雙足飛龍王,丁一讓它飛到了吸血鬼伯爵部隊的上方偏前一格的位置,雖然雷鳥可以攻擊到吸血鬼伯爵部隊,但是吸血鬼伯爵在的位置很特殊,隻有兩個位置可以被攻擊,雙足飛龍王占去一個之後,雷鳥的直接攻擊就無法攻擊到吸血鬼伯爵了,除非雷鳥用兩次攻擊間隔的時間向吸血鬼伯爵飛來才行,可是雷鳥會飛過來嗎?當然不會,丁一早就防備了這個問題,那100的大地精靈部隊就是用來吸引雷鳥攻擊的。


    最後一隻雙足飛龍王,丁一再次飛到了180的大地精靈前麵偏下的位置,這個位置剛好可以卡住能攻擊到大地精靈部隊的兩個位置,就算前麵兩隻雙足飛龍王被殺死,180的大地精靈部隊也不會馬上受到攻擊,這隻雙足飛龍王就是起到一個保險的作用。


    丁一的雙足飛龍王是在自己這邊的陣地內部移動,移動起來自然比要橫穿半個多戰場的雷鳥部隊快得多,何況雙足飛龍王現在的速度本來就超過了雷鳥,所以在雷鳥飛過來之前,雙足飛龍王已經全部到位,而在這個過程中,遠程部隊的第一輪攻擊也已經結束了。


    280大地精靈雖然分成了兩隊,但是總傷害輸出還是不變的,一輪攻擊就殺死了150名半獸人酋長,然後半獸人酋長的遠程攻擊則殺死了30名大地精靈,而且攻擊的還是100的那隊大地精靈部隊,這個也在丁一的預料之內,在麵對優先級別完全相同的兩個攻擊目標時,電腦會優先攻擊可以給玩家造成最大損失的那一隊(不過也不是肯定攻擊能造成最大損失的那隊,這與電腦會受到的反擊傷害有關,如果電腦判斷攻擊造成的損失跟被反擊受到的損失相比不合算的話,那麽電腦會優先保存自己的兵力),可是如果電腦攻擊造成的傷害也完全相同的時候呢?就比如現在半獸人酋長可以選擇兩支同樣的大地精靈部隊來攻擊,這個時候電腦就會優先選擇能夠盡快消滅掉的那一隊來攻擊,這就是半獸人酋長為什麽攻擊100大地精靈部隊的原因,而這一切都在丁一的計算之內。


    勝利並不是靠狗屎運或者湊巧就能得來的,高手們的勝利全都是建立在精確的計算之上的。在很多時候,英雄無敵的戰鬥就如同下棋,誰算得更遠更準,誰就是最後的贏家。


    半獸人酋長和大地精靈雖然都是三級兵,但是實力上卻差了不是一個檔次。


    這場戰鬥中,一共有三種遠程部隊,獨眼巨人王、大地精靈、半獸人酋長,那麽為什麽上麵的遠程大戰僅僅是發生在大地精靈部隊和半獸人酋長部隊之間呢?為什麽比大地精靈速度還要快的獨眼巨人王卻一直沒有攻擊?


    這是一個問題,但是這個問題卻非常的簡單,因為獨眼巨人王不攻擊的原因隻有一種,那就是他無法進行遠程攻擊了,而不能進行遠程攻擊的原因也隻有兩種,第一種是獨眼巨人王被丁一的部隊貼身,所以無法進行遠程攻擊,另一種則是獨眼巨人王部隊已經全部陣亡。


    丁一現在的兵力能夠在獨眼巨人王進行遠


    之前貼近獨眼巨人王嗎?


    不能,當然不能。


    所以結論隻有一個,肯洛-哈格的獨眼巨人王部隊


    是誰殺死了獨眼巨人王?


    這又是個問題。


    可是同樣的是,這個問題依然是很簡單的,至少,答案是顯而易見的。在整個戰場上,具有一擊秒殺300眼巨人王的實力的部隊隻有一支。


    沒錯,有這個實力的就是比蒙巨獸。


    比蒙巨獸,自遠古時代就一直生存著的最強大的力量的代言人,純粹的信仰帶給了比蒙巨獸無堅不摧的巨大攻擊力,在肯洛-哈格帶領下的比蒙巨獸實力自然更是強悍的要命。


    比蒙巨獸為什麽會攻擊獨眼巨人王?


    事情發展到現在,這已經不算是個問題了。


    因為比蒙巨獸會攻擊獨眼巨人王的可能性隻有一種,那就是喪心病狂魔法!


    丁一之所以會將大地精靈部隊當成了炮灰來犧牲掉,除了為了保護吸血鬼伯爵這個原因之外,另一個很重要的原因就是因為丁一實在沒有辦法來保護大地精靈部隊了。


    大地精靈部隊,雖然遠程攻擊很強悍,但是不可否認,大地精靈部隊也隻不過是一支普通的遠程部隊而已,而且速度也僅僅隻有7點而已,絕大多數的近戰兵種速度都可以超過7點,大地精靈之所以在丁一手裏顯得如魚得水,每次都會發起強大的攻擊輸出,從來沒有被威脅過,最大的原因就是因為丁一有著傳送之仗,瞬間移動魔法已經無數次的幫大地精靈化解了危機,正是瞬間移動魔法的幫助,大地精靈才沒有了後顧之憂。


    可是這一次,丁一卻不能用瞬間移動魔法來保護大地精靈了,因為30秒一次的施法機會,丁一必須用在更重要的事情上,而這事情,就是喪心比蒙巨獸!


    用喪心病狂魔法來瘋狂比蒙巨獸,然後利用比蒙巨獸來幹掉獨眼巨人王部隊,這是丁一得到喪心病狂魔法之後的第一個想法,正是這個想法,讓丁一有了現在的計劃。


    喪心病狂魔法會讓中招的兵種攻擊距離自己最近的那支部隊,這是喪心病狂魔法本身的魔法屬性,也就是說丁一必須保證獨眼巨人王是距離比蒙巨獸最近的部隊才行,否則,就算有了喪心病狂卷軸,比蒙巨獸也不會攻擊獨眼巨人王。


    丁一當然知道這一點,丁一肯將自己全部的家當都賭在這一場戰鬥上,自然是因為丁一有把握讓獨眼巨人王和比蒙巨獸之間的距離最近。


    一個成功的職業玩家,一個英雄無敵的高手,在戰鬥之前就會計算好一切,沒有把握的仗不能打,這是一條準則。


    依靠狗屎運,也許能戰勝一個強悍的敵人,甚至能戰勝兩個強悍的敵人,但是狗屎運能讓人一直戰勝所有的敵人嗎?世界上並不是隻有這一個人有運氣,世界上也不是隻有一塊狗屎隻給這一個人踩,這個世界上的狗屎運可以說和狗屎一樣多。


    也就是說,狗屎運就如同狗屎一樣靠不住。


    丁一在安排兵力位置的時候,就已經在計算比蒙巨獸和獨眼巨人王之間的距離問題了。隻要肯洛-哈格有專家級布陣,那麽肯洛-哈格就肯定會將獨眼巨人王部隊和半獸人酋長部隊移動到戰場的前方,原因很簡單,因為肯洛-哈格的遠程部隊傷害輸出要比丁一的遠[就意味著因為距離太遠而半箭傷害的話,肯洛-哈格部[.=也要比丁一多得多,這是個很容易就能計算出來的問題,電腦對這種問題更是很清楚。所以丁一可以肯定,為了保證最大傷害輸出,獨眼巨人王部隊和半獸人酋長部隊就必然會前移。


    遠程部隊前移是大前提,但是這個大前提並不能保證獨眼巨人王就會站在比蒙巨獸的身邊,能保證這一點的是另一個原因,確切的說就是布陣本身的屬性問題,係統的布陣往往隻有一次,一旦布陣之後就不會再次調整部隊的位置,這個也很好理解,畢竟電腦的布陣是先經過運算得出結果以後部隊才會移動,一步到位也就很合理了。


    而就是因為這個一步到位,所以比蒙巨獸部隊和獨眼巨人王部隊就會站在一起,原因有兩點,第一點是獨眼巨人王和比蒙巨獸的攻擊目標是一致的,第二點是比蒙巨獸和獨眼巨人王的速度是相鄰的,在布陣中,部隊布陣的順序也是按照速度高低的順序。

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