第七十六章:格魯分支
英雄無敵之最強馴獸師 作者:苦艾酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
整睡了一天的丁一,晚上自然是要值夜的,獨自一個蕩蕩的工作室裏麵,丁一恍惚之間有些出神,唐春麗對自己的態度忽然之間好像有了很大的改變,而且丁一在離開臥室來到工作室的時候,麵對著丁一的居然是三根大拇指。
破天荒的,李思美、範布昭、小妖精三個人居然同時誇獎了丁一。雖然誇獎的語言比較另類,是諸如牛、禽獸、**這一類的詞語,但是丁一很清楚,這些詞語已經是李思美、範布昭他們所能給出的最高評價了。
不過對於昨天晚上究竟發生了什麽,丁一卻什麽都不記得,更可氣的是,李思美、小妖精不肯告訴丁一也就算了,居然連範布昭這次都隻是神秘的笑了笑,絲毫不肯告訴丁一哪怕一絲一毫的消息。
不記得的事情,就算想破腦袋都沒用,所幸的是,看大家的反應應該是什麽好事,丁一也就沒有過分的去追逐事情的經過,有些事情,重要的是結果而不是過程。
如果從今以後唐春麗就和丁一在一起了,那麽不記得一晚上又會怎樣?甚至如果是兩天之前,有一個神仙出現在丁一的麵前告訴丁一,用丁一的一部分記憶來換取唐春麗的愛情,那麽丁一也會毫不猶豫的答應,別說一晚上的記憶了,就算是一個月的記憶又能如何?
丁一的優點就是凡事都能想得開,其實有些東西不必過於去追求,當你放手的時候,幸福就來了。
丁一的電腦裏麵,現在正在繼續的就是維斯特的任務,領地之內已經沒有什麽需要丁一去做的事情了,而戰役,丁一也隻需要等待戰役結束就可以了,隻有小維斯特的任務才是丁一現在需要做的。
“維斯特係列任務之征戰四方,第一環,遊曆的英雄:時光如梭,轉瞬之間昔日的沼澤男孩現在已經成為了一名出色的英雄,沼澤村落裏麵已經沒有任何可以讓維斯特學習的東西了。在這個時候,曾經引導過維斯特成長的英雄,你,再次出現在沼澤村落之中。聽從你的勸告,維斯特收拾起行囊,帶領著一直跟隨在自己身邊的蜥蜴勇士衛隊踏上了遊曆之路。”
這就是維斯特任務第二環的介紹,在介紹後麵,則是幾個不同分支路線的選擇。
“年少時的信任總是根深蒂固的,維斯特對你的信任也正是如此。而你,也沒有讓維斯特失望,你欣然接受了維斯特的邀請,以智者向導的身份陪伴著維斯特踏上征程。”
“作為智者,你需要指導維斯特前進的方向……”
在這句話下麵就是一排的選項,
“埃拉西亞:作為恩塔格瑞大陸最強盛的人類王國,埃拉西亞是文明與成就的代名詞,前往埃拉西亞必然會有所收獲。
塔塔利亞:身為沼澤地的子民,成年之後報效自己的王國是義不容辭的責任,前往塔塔利亞的首都,將熱血與青春奉獻給我們深愛著的沼澤地。
布拉卡達:在那皚皚白雪覆蓋的高山之巔上,有著一個神秘而又偉大的種族,他們是神的孩子,他們的國度是文明與魔法的發源地。
德珈:這是一個充滿著死亡與罪惡的國度,但這裏也同樣是神秘力量匯聚的國度,古老的先知們留下了一個預言,能揭開死亡之謎的人,便會成為世界之王!
伊歐弗:火焰的大地,墮落的神明,這裏是神的敵人所聚集的領地,這裏是罪惡的根源,也是人性最醜陋的所在,但是就如同邪惡之魂被封印在諸神祭壇之下一樣,最純潔的光明也一樣存在於地獄的深淵。”
五個選項,五個不同的國家,要說興趣,丁一對這五個國家都充滿著興趣,可是現在畢竟隻能選擇一條,這五條之中,丁一最割舍不下的就是埃拉西亞與德珈。
凱瑟琳女王與羅德-哈特,這是丁一現在最想見到
埃拉西亞,丁一最後還是選擇了埃拉西亞,雖然在德珈有著很多屬於丁一的任務,可是隻有埃拉西亞才是最適合維斯特去的地方……
隻有埃拉西亞才能開啟維斯特的命運之門……
“作為一個在沼澤地張大的孩子,維斯特對外麵的世界知之甚少,當你告訴維斯特埃拉西亞的繁榮與文明之後,維斯特雙眼之中流露出向往的光芒。”
“埃拉西亞雖然是一個繁榮與文明的王國,但是人類對沼澤居民的歧視卻是一直存在的,想要見到埃拉西亞的皇室成員便必須要證明自己的實力,經過一番深思熟慮,你告訴維斯特在去埃拉西亞之前最好先去剿滅埃拉西亞與塔塔利亞交界處的獨眼強盜團,並將獨眼強盜團首領的腦袋獻給埃拉西亞的女王。”
“沼澤居民從來不會畏懼任何
,維斯特欣然同意了你的提議,帶領著蜥蜴勇士們前盜團經常出沒的區域。”
到此為止,任務的介紹和路線全都確定,而丁一的英雄也和維斯特一起出現在任務地圖當中。維斯特是以丁一的聯盟英雄的身份出現的,在這個任務中,丁一可以同時控製維斯特和123兩個英雄。
按照慣例,一係列的任務開始的時候,往往就是先剿滅一群強盜,這已經是很多遊戲和書中都出現的情節了,對這樣的情節,丁一自然是很熟悉的,而且丁一也很清楚,剿滅強盜的任務必然不會很難。
在麵對一個難度不大的任務的時候,最好用的方式就是速攻,現在可以同時控製兩個英雄的局麵,非但沒有讓丁一感覺到別扭,反而還讓丁一更找到了玩英雄無敵的感覺。
在玩英雄無敵的時候,隻有一個英雄可以控製對高手們來說簡直是種折磨,因為有太多想做的事情不能去做,分身乏術,隻有多英雄多線操作才能體現出高手們的水平。
同時控製兩個英雄的丁一效率提升了兩倍有餘,配合著觀天觀地,丁一用了很短的時間就找到了獨眼強盜們的位置,而要剿滅這些強盜,對丁一來說就太輕鬆了!
沒費什麽事情,獨眼強盜頭子的腦袋就進入了維斯特的行囊之中。
不過在這個時候卻出現了一個分支任務。
“當你割下獨眼強盜團首領的腦袋之後,其他的強盜全都被你的強悍與殘忍所震懾,一時之間,強盜們作鳥獸散,逃了個幹淨。在強盜們逃光之後,你經過一番搜索終於發現了強盜的巢穴,請問是否探索巢穴?”
“是。”這還用問嗎?丁一毫不猶豫的選擇了探索,強盜的巢穴就是金幣和寶物的代名詞啊!
“經過一番探索之後,你在強盜的巢穴中搜索到3000幣、樹精靈之弓一把,同時還解救了被強盜們捉來的村民,出於感謝,一個年長的村民告訴你,半精靈格魯正在收集幻影神弓。”
格魯,居然是格魯!這位擁有一半人類血統一半精靈血統的混血半精靈,這位擁有神秘身世的傳奇英雄,這位在埃拉西亞長大卻屬於阿維利的特殊英雄,這位將整個世界毀滅掉的正義英雄。
格魯的存在,本身就是一個謎團,無論是其身世,還是其在埃拉西亞和阿維利的特殊地位,這一切都盛滿著迷,甚至還曾經有過傳言,格魯是埃拉西亞皇室的私生子……
不過格魯到底是什麽人,丁一並不在乎,丁一在乎的是格魯本身,這位叢林勇士,這位埃拉西亞最著名的遊擊專家,以及其麾下的幻影射手!
麵對這個分支任務,丁一根本不需要去思考,任何人都不需要去思考,因為根本沒有不去做的理由,在看完任務之後,丁一就馬上接取了任務,而維斯特的前進方向也從前往埃拉西亞的首都變成了前往埃拉西亞與阿維利的交界處。
因為年長的村民最後透露格魯前段時間在那裏出現過。
“維斯特,整個沼澤族唯一擅長遠程的英雄,讓他去跟格魯見一麵也許是個不錯的選擇。”丁一美滋滋的想道。
行軍總不是件愉快的事情,尤其是長途行軍的時候,更尤其的就是遠程部隊長途行軍的時候了,遠程部隊的速度都是出了名的慢,行軍速度更是拿不出手,看著在地圖上緩慢移動的部隊,丁一決定先去泡包方便麵充饑。
來到廚房之後,丁一拿著泡麵愣在了暖水瓶前麵。
因為暖水瓶上麵居然貼了一張小紙條,小紙條上麵一個字都沒有,有的隻是一個箭頭。
一張畫著箭頭的小紙條當然不可能讓丁一愣住,丁一愣住的原因是因為小紙條的箭頭居然是個心型,而箭尾和箭身很明顯可以看出來,正是丁一的名字拚成的。
關於感情,老酒不會大篇幅的去寫,但是也不會不寫,畢竟就算是網遊書,牽扯到的也是人.不可能全都是遊戲裏麵的事情。而且本文的主線也不在遊戲裏麵,我想仔細看過老酒的書的讀者應該發現,老酒的這幾個主要角色都不是單純為了遊戲而遊戲的。
關於領地任務裏麵,敵人混兵的士氣問題,老酒當時沒寫出來是老酒覺得不需要多說,畢竟這麽明顯的問題,任務的設計人員不可能不知道的,無論是特殊額外士氣還是什麽其它的方法,這個任務裏麵敵人的士氣是不可能很低的。
破天荒的,李思美、範布昭、小妖精三個人居然同時誇獎了丁一。雖然誇獎的語言比較另類,是諸如牛、禽獸、**這一類的詞語,但是丁一很清楚,這些詞語已經是李思美、範布昭他們所能給出的最高評價了。
不過對於昨天晚上究竟發生了什麽,丁一卻什麽都不記得,更可氣的是,李思美、小妖精不肯告訴丁一也就算了,居然連範布昭這次都隻是神秘的笑了笑,絲毫不肯告訴丁一哪怕一絲一毫的消息。
不記得的事情,就算想破腦袋都沒用,所幸的是,看大家的反應應該是什麽好事,丁一也就沒有過分的去追逐事情的經過,有些事情,重要的是結果而不是過程。
如果從今以後唐春麗就和丁一在一起了,那麽不記得一晚上又會怎樣?甚至如果是兩天之前,有一個神仙出現在丁一的麵前告訴丁一,用丁一的一部分記憶來換取唐春麗的愛情,那麽丁一也會毫不猶豫的答應,別說一晚上的記憶了,就算是一個月的記憶又能如何?
丁一的優點就是凡事都能想得開,其實有些東西不必過於去追求,當你放手的時候,幸福就來了。
丁一的電腦裏麵,現在正在繼續的就是維斯特的任務,領地之內已經沒有什麽需要丁一去做的事情了,而戰役,丁一也隻需要等待戰役結束就可以了,隻有小維斯特的任務才是丁一現在需要做的。
“維斯特係列任務之征戰四方,第一環,遊曆的英雄:時光如梭,轉瞬之間昔日的沼澤男孩現在已經成為了一名出色的英雄,沼澤村落裏麵已經沒有任何可以讓維斯特學習的東西了。在這個時候,曾經引導過維斯特成長的英雄,你,再次出現在沼澤村落之中。聽從你的勸告,維斯特收拾起行囊,帶領著一直跟隨在自己身邊的蜥蜴勇士衛隊踏上了遊曆之路。”
這就是維斯特任務第二環的介紹,在介紹後麵,則是幾個不同分支路線的選擇。
“年少時的信任總是根深蒂固的,維斯特對你的信任也正是如此。而你,也沒有讓維斯特失望,你欣然接受了維斯特的邀請,以智者向導的身份陪伴著維斯特踏上征程。”
“作為智者,你需要指導維斯特前進的方向……”
在這句話下麵就是一排的選項,
“埃拉西亞:作為恩塔格瑞大陸最強盛的人類王國,埃拉西亞是文明與成就的代名詞,前往埃拉西亞必然會有所收獲。
塔塔利亞:身為沼澤地的子民,成年之後報效自己的王國是義不容辭的責任,前往塔塔利亞的首都,將熱血與青春奉獻給我們深愛著的沼澤地。
布拉卡達:在那皚皚白雪覆蓋的高山之巔上,有著一個神秘而又偉大的種族,他們是神的孩子,他們的國度是文明與魔法的發源地。
德珈:這是一個充滿著死亡與罪惡的國度,但這裏也同樣是神秘力量匯聚的國度,古老的先知們留下了一個預言,能揭開死亡之謎的人,便會成為世界之王!
伊歐弗:火焰的大地,墮落的神明,這裏是神的敵人所聚集的領地,這裏是罪惡的根源,也是人性最醜陋的所在,但是就如同邪惡之魂被封印在諸神祭壇之下一樣,最純潔的光明也一樣存在於地獄的深淵。”
五個選項,五個不同的國家,要說興趣,丁一對這五個國家都充滿著興趣,可是現在畢竟隻能選擇一條,這五條之中,丁一最割舍不下的就是埃拉西亞與德珈。
凱瑟琳女王與羅德-哈特,這是丁一現在最想見到
埃拉西亞,丁一最後還是選擇了埃拉西亞,雖然在德珈有著很多屬於丁一的任務,可是隻有埃拉西亞才是最適合維斯特去的地方……
隻有埃拉西亞才能開啟維斯特的命運之門……
“作為一個在沼澤地張大的孩子,維斯特對外麵的世界知之甚少,當你告訴維斯特埃拉西亞的繁榮與文明之後,維斯特雙眼之中流露出向往的光芒。”
“埃拉西亞雖然是一個繁榮與文明的王國,但是人類對沼澤居民的歧視卻是一直存在的,想要見到埃拉西亞的皇室成員便必須要證明自己的實力,經過一番深思熟慮,你告訴維斯特在去埃拉西亞之前最好先去剿滅埃拉西亞與塔塔利亞交界處的獨眼強盜團,並將獨眼強盜團首領的腦袋獻給埃拉西亞的女王。”
“沼澤居民從來不會畏懼任何
,維斯特欣然同意了你的提議,帶領著蜥蜴勇士們前盜團經常出沒的區域。”
到此為止,任務的介紹和路線全都確定,而丁一的英雄也和維斯特一起出現在任務地圖當中。維斯特是以丁一的聯盟英雄的身份出現的,在這個任務中,丁一可以同時控製維斯特和123兩個英雄。
按照慣例,一係列的任務開始的時候,往往就是先剿滅一群強盜,這已經是很多遊戲和書中都出現的情節了,對這樣的情節,丁一自然是很熟悉的,而且丁一也很清楚,剿滅強盜的任務必然不會很難。
在麵對一個難度不大的任務的時候,最好用的方式就是速攻,現在可以同時控製兩個英雄的局麵,非但沒有讓丁一感覺到別扭,反而還讓丁一更找到了玩英雄無敵的感覺。
在玩英雄無敵的時候,隻有一個英雄可以控製對高手們來說簡直是種折磨,因為有太多想做的事情不能去做,分身乏術,隻有多英雄多線操作才能體現出高手們的水平。
同時控製兩個英雄的丁一效率提升了兩倍有餘,配合著觀天觀地,丁一用了很短的時間就找到了獨眼強盜們的位置,而要剿滅這些強盜,對丁一來說就太輕鬆了!
沒費什麽事情,獨眼強盜頭子的腦袋就進入了維斯特的行囊之中。
不過在這個時候卻出現了一個分支任務。
“當你割下獨眼強盜團首領的腦袋之後,其他的強盜全都被你的強悍與殘忍所震懾,一時之間,強盜們作鳥獸散,逃了個幹淨。在強盜們逃光之後,你經過一番搜索終於發現了強盜的巢穴,請問是否探索巢穴?”
“是。”這還用問嗎?丁一毫不猶豫的選擇了探索,強盜的巢穴就是金幣和寶物的代名詞啊!
“經過一番探索之後,你在強盜的巢穴中搜索到3000幣、樹精靈之弓一把,同時還解救了被強盜們捉來的村民,出於感謝,一個年長的村民告訴你,半精靈格魯正在收集幻影神弓。”
格魯,居然是格魯!這位擁有一半人類血統一半精靈血統的混血半精靈,這位擁有神秘身世的傳奇英雄,這位在埃拉西亞長大卻屬於阿維利的特殊英雄,這位將整個世界毀滅掉的正義英雄。
格魯的存在,本身就是一個謎團,無論是其身世,還是其在埃拉西亞和阿維利的特殊地位,這一切都盛滿著迷,甚至還曾經有過傳言,格魯是埃拉西亞皇室的私生子……
不過格魯到底是什麽人,丁一並不在乎,丁一在乎的是格魯本身,這位叢林勇士,這位埃拉西亞最著名的遊擊專家,以及其麾下的幻影射手!
麵對這個分支任務,丁一根本不需要去思考,任何人都不需要去思考,因為根本沒有不去做的理由,在看完任務之後,丁一就馬上接取了任務,而維斯特的前進方向也從前往埃拉西亞的首都變成了前往埃拉西亞與阿維利的交界處。
因為年長的村民最後透露格魯前段時間在那裏出現過。
“維斯特,整個沼澤族唯一擅長遠程的英雄,讓他去跟格魯見一麵也許是個不錯的選擇。”丁一美滋滋的想道。
行軍總不是件愉快的事情,尤其是長途行軍的時候,更尤其的就是遠程部隊長途行軍的時候了,遠程部隊的速度都是出了名的慢,行軍速度更是拿不出手,看著在地圖上緩慢移動的部隊,丁一決定先去泡包方便麵充饑。
來到廚房之後,丁一拿著泡麵愣在了暖水瓶前麵。
因為暖水瓶上麵居然貼了一張小紙條,小紙條上麵一個字都沒有,有的隻是一個箭頭。
一張畫著箭頭的小紙條當然不可能讓丁一愣住,丁一愣住的原因是因為小紙條的箭頭居然是個心型,而箭尾和箭身很明顯可以看出來,正是丁一的名字拚成的。
關於感情,老酒不會大篇幅的去寫,但是也不會不寫,畢竟就算是網遊書,牽扯到的也是人.不可能全都是遊戲裏麵的事情。而且本文的主線也不在遊戲裏麵,我想仔細看過老酒的書的讀者應該發現,老酒的這幾個主要角色都不是單純為了遊戲而遊戲的。
關於領地任務裏麵,敵人混兵的士氣問題,老酒當時沒寫出來是老酒覺得不需要多說,畢竟這麽明顯的問題,任務的設計人員不可能不知道的,無論是特殊額外士氣還是什麽其它的方法,這個任務裏麵敵人的士氣是不可能很低的。