進入戰鬥之後,阿爾伯特的目光馬上被丁一攜帶的兵種所吸引了。除了兩隻龍蠅和四隻魔法斜眼外,丁一的主戰部隊居然是阿爾伯特從來都沒見過的白色幽靈。


    阿爾伯特的鼠標自然而然的落在了鬼魂部隊的身上,急不可待的詢問丁一關於鬼魂的事情。不過此時丁一卻沒有絲毫的精力去回答阿爾伯特的問題,在丁一的眼中隻有戰場對麵的那隻雷神帝君。


    雷神帝君


    生命:1200


    攻擊:42


    防禦:42


    傷害:80-100


    彈藥量:24


    速度:12


    類型:遠程


    增長率:1/月


    招募地:雷神大廳


    費用:50000金,15寶石


    1、雷神之槌:我方所有遠程部隊攻擊不受距離和障礙物的影響。


    2、巨人之堅定:我方全員免疫精法


    3、攻擊附加雷電傷害


    4、隨身帶有大氣神盾魔法


    5、抵抗恐懼


    九級兵雷神帝君的數量雖然不多,隻有一隻,但是這一隻雷神帝君意味著什麽丁一比任何人都清楚。


    如果把九級兵也用道具的等級來評價的話,那雷神帝君無疑就是超神器這個級別的存在。對於以遠程部隊為主打兵種的英雄來說,雷神帝君就是最渴望的兵種,就是超神器。


    雷神之槌讓所有的遠程部隊擁有了幻影射手的特技,巨人之堅定又讓所有的遠程部隊避免遭受最尷尬的失憶大法地影響。不但提高了遠程兵種的戰鬥力,又保證了遠程兵種的戰鬥輸出可能。


    一個雷神帝君完全讓戰場上的遠程部隊能力翻個幾倍。


    先祖哈蒙的主要戰鬥力量就是人族的神射手,神射手本來就是一個以傷害輸出見長的兵種,有了雷神帝君的輔助之後。哈蒙地神射手部隊可以說已經達到了最完美的狀態。


    特長遠程兵種的英雄很少有不會箭術的,哈蒙作為埃拉西亞曆史上最強大的神射手統帥,又是晉升為先祖的人物,自然不可能沒有箭術技能,專家級的箭術可以提高50的遠程傷害,雙重加持下的神射手傷害輸出能力隻能用恐怖來形容了。


    這就是先祖,這就是先祖地力量。


    如果丁一不是找到了完全克製神射手的兵種,那丁一可以說完全沒有勝利的希望。在靠近神射手部隊之前基本上就要被神射手打殘廢了。


    丁一在感歎先祖地強大。阿爾伯特也在感歎丁一的變態,鬼魂的屬性阿爾伯特已經察看完了,殺一個加一個的變態能力直接把阿爾伯特給震懾住了,這樣的兵種根本就是無賴嘛。雪球一樣,越滾越大,滾到最後比什麽都大的時候那就無敵了。


    到了此時,阿爾伯特也搞清楚了哈蒙的身份,並不是先知,而是先祖。一直存在於遊戲背景中供人瞻仰的神一般的存在。


    先祖已經讓阿爾伯特感覺遙不可及了。現在要殺先祖的丁一呢?阿爾伯特已經說不清楚自己對丁一到底是什麽樣地感覺,反正在這許多的感覺中,有一種阿爾伯特體會的特別清楚。那就是後悔,後悔自己當初沒有跟丁一一起去墮落深淵。


    哈蒙是先祖,先祖就是完美的存在,一個完美的力量英雄自然不可能不會戰術。丁一也會戰術,兩相抵消之後,丁一地鬼魂就無法在第一時間攻擊到哈蒙的神射手部隊了。還不隻如此,因為阿爾伯特的加入,戰場的比例也擴大了,丁一裝備著急速項鏈,鬼魂的速度是九速。在戰場擴大之後,鬼魂還需要兩回合地移動,要第三回合才能攻擊到神射手部隊。


    龍蠅地速度高,隻要第二回合就可以貼近神射手部隊,不過想來哈蒙也不會給龍蠅這樣的機會。好在阿爾伯特為了跑路快帶地也都是高速兵。這個時候拿來堵槍眼最合適不過了。


    阿爾伯特已經和丁一合作過很多次,戰場上兩人也有了默契,這種默契其實很簡單,那就是阿爾伯特全都聽丁一的。當丁一告訴阿爾伯特用他的高速兵堵神射手的時候,阿爾伯特馬上就執行了。雖然阿爾伯特本來想先滅掉雷神帝君的。


    哈蒙在戰術上的操作絲毫不比一個身經百戰的玩家差多少。丁一都有些懷疑哈蒙並不是按照係統的ai操作。而是有人專門在控製他了。實際上也差不多,對先祖這個級別的英雄。遊戲公司專門準備出一台服務器,輸入了大量高手玩家的戰鬥過程和方式。可以說先祖已經脫離了電腦ai的範疇,屬於眾多高手的模擬集合體。


    對遠程部隊的保護哈蒙做的極為到位,並沒有像普通ai那樣在第一輪的時候搶攻敵人的部隊,哈蒙控製著神射手部隊和雷神帝君部隊走到了地圖的右下角,然後用三隊槍兵將雷神帝君和神射手部隊包圍的嚴嚴實實。在槍兵的外圍則是少量的十字軍和騎兵。


    這個陣法完全就是鐵桶陣了,密不透風,就算移動方式是傳送的大惡魔也別想靠近雷神帝君和神射手分毫。


    雙重強化之後的神射手已經很恐怖了,哈蒙的其他部隊就算不提供傷害輸出,神射手部隊自己的傷害輸出也足夠用了。在這個陣法之下,剛衝了一回合的阿爾伯特有些傻眼了。“怎麽辦?保護起來了,貼不到了。”阿爾伯特連忙詢問丁一。


    丁一也沒什麽辦法,這個時候本來可以使用失憶大法的,一個失憶大法就可以破解這種布置,不過雷神帝君的存在也徹底的否定了這種打法。雷神帝君有1200的生命值,想靠殺傷魔法秒掉他也不是那麽容易的,何況人族對複活魔法的研究特別精通,人族的先祖自然也不可能不會複活,就算用殺傷魔法秒掉了雷神帝君也會被哈蒙馬上複活起來。


    “沒招,強殺!”丁一馬上說道,“用你的兵給我騙反擊,我的鬼魂部隊負責主攻。”


    “好。”阿爾伯特馬上答應了下來。


    “還有,給我的鬼魂使用反戈一擊魔法。”丁一說道。


    當初在金字塔中,阿爾伯特就學會了這個魔法,丁一和阿爾伯特一起做的任務,自然知道得一清二楚。


    阿爾伯特也沒有絲毫的含糊,丁一的話音剛落,反戈一擊魔法就使用到鬼魂部隊的身上。


    丁一的龍蠅和魔法斜眼自然也不能閑著,魔法斜眼的目標全都是鎖定神射手部隊的,連續兩輪攻擊,神射手部隊身上已經滿是各種負麵狀態,其中包括神射手部隊最討厭的惡咒附身魔法。


    看著神射手身上的負麵魔法,哈蒙馬上調整了兵種的打擊目標,神射手部隊繼續攻擊衝在最前麵下回合就可以攻擊到槍兵的阿爾伯特的部隊,雷神帝君的攻擊目標則從龍蠅身上轉移到了魔法斜眼身上。


    一次攻擊就是一隻魔法斜眼,四回合之後,丁一的魔法斜眼全部陣亡,在最後一隻魔法斜眼倒下的同時,哈蒙的魔法終於出手了。


    驅散魔法,而且是群體的驅散魔法。先祖使用的魔法是不需要卷軸的,出手就是群體的效果。選擇驅散而不是治療的原因很簡單,槍兵的數量很多,生命值卻隻有10點,其他的部隊基本上都沒受什麽傷害,治療可以說僅僅是驅散神射手身上的負麵狀態罷了。


    驅散就不同了,在驅散神射手部隊身上的負麵狀態的同時,也可以驅散鬼魂身上的反戈一擊魔法。就是因為這個魔法的存在,十字軍和騎士想要幫槍兵騙反擊成為了奢望。


    藍白色的魔法波紋在整個戰場上波蕩,所有的魔法效果都會被這藍白色的波紋所洗滌。不過當驅散的光芒閃過丁一的鬼魂身上的時候卻什麽都沒發生。


    丁一的永恒之球終於發揮了效果。


    永恒之球本來就是強大的三級寶物,擁有永恒之球的丁一,鬼魂身上的反戈一擊是不會被驅散掉的,不僅僅是反戈一擊,丁一帶的醫療帳篷還是巨蜥帳篷,給鬼魂附加的護體石膚魔法也不會被驅散。


    等丁一的龍神的祝福帳篷出爐之後,也沒有人可以驅散丁一的巨龍之力!

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