第四百一十五章:地動山搖
英雄無敵之最強馴獸師 作者:苦艾酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
群體驅散之後,山特右麵的影子又一招水係傳送魔法將一大隊骷髏兵傳送到了格魯的幻影射手跟前,專家級水係的傳送魔法,弗裏城厚重的城牆也無法阻隔魔法的效果。
這隊衝進來的骷髏肯定活不長久,它隻是為了壓製幻影射手的遠程打擊能力,以它自己的死亡來為其他的骷髏兵部隊爭取前進的時間。
丁一沒有去理會這隊骷髏兵,丁一的九頭蛇部隊向城門衝去,吸血鬼伯爵則選擇了待命,飛行兵種可以直接越過城牆。塔南的黑龍軍團居然也沒有理會這隊骷髏兵,分出來六個騙反擊的黑龍打頭陣,黑龍主力緊隨而上,以塔南強大的攻擊指數和專家級進攻術的效果,為了這一隊骷髏兵浪費黑龍部隊前進的時間是不值得的。
塔南不幫助格魯還有另一個原因,那就是塔南知道幻影神弓在格魯的手中,有幻影神弓的效果,就算幻影射手被骷髏兵貼近也一樣可以進行遠程攻擊,隻要兩回合,格魯的幻影射手就可以消滅掉這隊骷髏兵。
以貼身的距離射箭,這原本是無法想象的事情,幻影神弓單純靠這一點屬性都無愧於組合神器的名頭了,額外還能提高30的遠程傷害,再算上格魯本身箭術的50,幻影射手對這些骷髏兵的殺傷力就算不計算攻防差也已經翻倍了。幻影射手的一擊殺死了將近一半的骷髏兵。山特的影子雖然可以上戰場,不過等級卻比山特低的多。網絡版中對骷髏海戰術限製的最大手段就是英雄攜帶的兵力上限。這些影子地等級低,兵力上限也就低,分成七隊的骷髏兵遠不如山特真身那麽厚實。
幻影射手是很強的遠程兵種,不過生命值太低是他的致命缺點,隻有15點生命值的幻影射手抗擊打能力極低,就算原本並不雄厚的骷髏兵部隊隻剩下一半的數量也可以給幻影射手削弱不少的數量。隻不過這個不少地數量放在格魯全部的幻影射手大軍中還是有些微不足道。
幻影射手的攻擊已經暴露了幻影神弓的存在。在這種情況下骷髏兵貼在幻影射手身邊一點效果都沒有,山特的影子馬上改變了策略,骷髏兵放棄了對幻影射手地壓製,山特的本體也恰如其分的施放了魔法,一個群體的攻擊加速魔法。
骷髏海配大加,又是很標準的戰術,這個時候如果不驅散骷髏兵身上的攻擊加速魔法,丁一這邊就會很難打。尤其是丁一的吸血鬼伯爵和九頭蛇部隊。沒有速度壓製地情況下,攻擊不受反擊地特技也會大打折扣。
丁一的目光投向塔南和格魯,山特那邊三個英雄全都用過魔法了,這邊地塔南和格魯卻還全都沒什麽動靜。剛才也還算了,現在都群體加速了。塔南和格魯也應該有點表示了。
結果塔南看著格魯,格魯也看著塔南,倆人同時聳了聳肩膀。這倆人都不是魔法類的英雄,在魔法能力上水平都很一般,不依靠群體卷軸,這倆人也放不出來群體魔法。
係統對魔法類英雄和力量類英雄還是分的很清楚的。塔南的特長丁一現在還說不準,因為塔南在曆代記裏麵變換了太多的身份。特長也一直都不一樣。丁一現在最期望的是塔南能有進攻術地特長,別魔法能力一般。特長又垃圾,那就真地是害人了。格魯以箭術聞名,不過他的價值更多地是體現在可以訓練幻影射手上,是一個移動的兵庫。真要說個人能力,格魯其實很一般。
關鍵時刻塔南和格魯掉鏈子,丁一空有群體驅散卷軸,小人物號卻沒有學習水係專精技能。不能施放群體的驅散魔法。戰場的形勢就這樣因為山特的三次魔法完全逆轉了。
詛咒鎧甲雖然強。但終歸是死物,在靈活性上不如英雄主動施法。
速度大增的骷髏兵威力就不一樣了。速度的缺點被彌補,隻剩下還不會飛這一點勉強對丁一三人有利。已經衝到城門前的九頭蛇部隊也被丁一臨時調了回來,此時的九頭蛇速度還不如骷髏兵高,出去隻能送死。吸血鬼伯爵壓到了城牆根,丁一打算借僅有的一點速度優勢來磨靠近城牆的骷髏兵。
塔南的黑龍還是全場最高速,群體攻擊加速對塔南的影響並不大,黑龍們繼續保持非常六加一的陣型前進著。
壓製幻影射手的那隊骷髏兵拋開了幻影射手,有了攻擊加速魔法,骷髏兵的移動範圍大增,原本攻擊不到的彈藥車現在被骷髏兵一刀砍成了碎片。
幻影射手本身擁有32點彈藥,屬於彈藥量最多的遠程部隊了,但32點彈藥顯然堅持不到戰鬥結束,山特可是特長聚靈奇術的英雄,這場戰鬥到底要打多久誰也說不準。沒了彈藥的幻影射手那可真一點用都沒有了。
第二回合,格魯馬上改變了戰略,幻影射手的攻擊目標選擇了山特的攻城車。山特不會彈道術,幻影射手又被骷髏兵貼近,為了減少損失格魯才控製幻影射手先攻擊了骷髏兵。現在形式不同了,強大的山特居然將塔南和格魯的聯手壓製到這種程度。能不能贏,塔南和格魯心裏也沒有底,但城門如果倒了的話,這場戰鬥就肯定輸了。
就算山特沒有彈道術,也不能留著攻城車繼續砸下去。
龜縮在城內的丁一解決了那半隊骷髏兵,塔南的黑龍們也終於和骷髏兵進行了第一次接觸,騙反擊的黑龍隻有六頭,山特卻一共有2隊骷髏兵,這六個炮灰黑龍也顯得珍貴起來,不是隨便哪一支部隊都值得塔南用一個炮灰黑龍的。塔南的攻擊目標鎖定在山特本體帶領的數量多的骷髏兵部隊身上。
塔南果然是進攻術的特長,黑龍的一次攻擊就滅掉了山特本體帶領的大半骷髏兵部隊,在數量上已經接近兩個影子帶的一隊骷髏兵數量了。
丁一的施法機會也不再等待了,祝福魔法馬上用到了黑龍的頭上,黑龍的殺傷力浮動在七級兵中屬於幅度很小的類型,但那畢竟是10點殺傷力,在數值上還是很大的。祝福過之後,黑龍差不多一次攻擊就能滅掉山特影子的一隊骷髏兵。
這多多少少算是個好消息,至少讓丁一看到了這場戰鬥還有打下去的可能。
麵對強敵,丁一又一次感覺到了野蠻人和馴獸師之間的差距,野蠻人適合持強淩弱,馴獸師卻適合以弱對強,從做任務的角度思考,還是馴獸師更好用一些。
30秒之後,山特的優勢更加巨大,山特和他的兩個影子全都可以使用全係群體魔法,四係精通本身就是個神話了,山特卻連群體魔法卷軸都省了,丁一三人隻能依靠單體的驅散勉強維持自己的主戰部隊保持基本狀態。
好在亡靈兵種也無法加持很大一部分的有益魔法,骷髏兵的狀態也不會忽然提高太多。
幻影射手沒有彈藥之後,格魯完全成了擺設,戰場的形勢已經變成了二打三,丁一和塔南依靠城牆勉強低檔住了骷髏大軍的進攻。格魯的戰鬥經驗也非常豐富,雖然山特的身份還沒有暴露,但格魯還是將他的幻影射手站在了城中的那隊骷髏兵的身上。靠站屍體的方式來封聚靈奇術魔法。
在堅持中,丁一三人又扛過了一個30秒,山特兩個影子的骷髏兵已經被塔南的黑龍殺了個七七八八,不過因為影子的骷髏兵部隊的掩護,塔南的六個炮灰黑龍沒機會全都用在山特本體的部隊身上,到現在為止,山特的本體骷髏兵部隊還剩下了三支。
第三次施法開始,山特的本體直接複活了一整隊的骷髏兵,強大的複活能力甚至都讓塔南感覺到了絕望。這種戰鬥是無法繼續下去的,沒有人給黑龍騙反擊,黑龍攻擊骷髏兵就必然要承受一次反擊傷害,黑龍又無法複活,磨下去最後死的一定是塔南。
緊接著山特的兩個影子也用行動終結了丁一打算龜縮防守的計劃,這兩個影子不再使用群體魔法,而是連續使用了兩個地動山搖。
在沒有攻城車的情況下,這是唯一可以破壞城牆的魔法。
大地劇烈的震動,堅固的弗裏城城牆上出現了好幾道巨大的裂縫,等到下一個30秒再來兩次地動山搖的話,弗裏城的城牆上必然會出現缺口。
這隊衝進來的骷髏肯定活不長久,它隻是為了壓製幻影射手的遠程打擊能力,以它自己的死亡來為其他的骷髏兵部隊爭取前進的時間。
丁一沒有去理會這隊骷髏兵,丁一的九頭蛇部隊向城門衝去,吸血鬼伯爵則選擇了待命,飛行兵種可以直接越過城牆。塔南的黑龍軍團居然也沒有理會這隊骷髏兵,分出來六個騙反擊的黑龍打頭陣,黑龍主力緊隨而上,以塔南強大的攻擊指數和專家級進攻術的效果,為了這一隊骷髏兵浪費黑龍部隊前進的時間是不值得的。
塔南不幫助格魯還有另一個原因,那就是塔南知道幻影神弓在格魯的手中,有幻影神弓的效果,就算幻影射手被骷髏兵貼近也一樣可以進行遠程攻擊,隻要兩回合,格魯的幻影射手就可以消滅掉這隊骷髏兵。
以貼身的距離射箭,這原本是無法想象的事情,幻影神弓單純靠這一點屬性都無愧於組合神器的名頭了,額外還能提高30的遠程傷害,再算上格魯本身箭術的50,幻影射手對這些骷髏兵的殺傷力就算不計算攻防差也已經翻倍了。幻影射手的一擊殺死了將近一半的骷髏兵。山特的影子雖然可以上戰場,不過等級卻比山特低的多。網絡版中對骷髏海戰術限製的最大手段就是英雄攜帶的兵力上限。這些影子地等級低,兵力上限也就低,分成七隊的骷髏兵遠不如山特真身那麽厚實。
幻影射手是很強的遠程兵種,不過生命值太低是他的致命缺點,隻有15點生命值的幻影射手抗擊打能力極低,就算原本並不雄厚的骷髏兵部隊隻剩下一半的數量也可以給幻影射手削弱不少的數量。隻不過這個不少地數量放在格魯全部的幻影射手大軍中還是有些微不足道。
幻影射手的攻擊已經暴露了幻影神弓的存在。在這種情況下骷髏兵貼在幻影射手身邊一點效果都沒有,山特的影子馬上改變了策略,骷髏兵放棄了對幻影射手地壓製,山特的本體也恰如其分的施放了魔法,一個群體的攻擊加速魔法。
骷髏海配大加,又是很標準的戰術,這個時候如果不驅散骷髏兵身上的攻擊加速魔法,丁一這邊就會很難打。尤其是丁一的吸血鬼伯爵和九頭蛇部隊。沒有速度壓製地情況下,攻擊不受反擊地特技也會大打折扣。
丁一的目光投向塔南和格魯,山特那邊三個英雄全都用過魔法了,這邊地塔南和格魯卻還全都沒什麽動靜。剛才也還算了,現在都群體加速了。塔南和格魯也應該有點表示了。
結果塔南看著格魯,格魯也看著塔南,倆人同時聳了聳肩膀。這倆人都不是魔法類的英雄,在魔法能力上水平都很一般,不依靠群體卷軸,這倆人也放不出來群體魔法。
係統對魔法類英雄和力量類英雄還是分的很清楚的。塔南的特長丁一現在還說不準,因為塔南在曆代記裏麵變換了太多的身份。特長也一直都不一樣。丁一現在最期望的是塔南能有進攻術地特長,別魔法能力一般。特長又垃圾,那就真地是害人了。格魯以箭術聞名,不過他的價值更多地是體現在可以訓練幻影射手上,是一個移動的兵庫。真要說個人能力,格魯其實很一般。
關鍵時刻塔南和格魯掉鏈子,丁一空有群體驅散卷軸,小人物號卻沒有學習水係專精技能。不能施放群體的驅散魔法。戰場的形勢就這樣因為山特的三次魔法完全逆轉了。
詛咒鎧甲雖然強。但終歸是死物,在靈活性上不如英雄主動施法。
速度大增的骷髏兵威力就不一樣了。速度的缺點被彌補,隻剩下還不會飛這一點勉強對丁一三人有利。已經衝到城門前的九頭蛇部隊也被丁一臨時調了回來,此時的九頭蛇速度還不如骷髏兵高,出去隻能送死。吸血鬼伯爵壓到了城牆根,丁一打算借僅有的一點速度優勢來磨靠近城牆的骷髏兵。
塔南的黑龍還是全場最高速,群體攻擊加速對塔南的影響並不大,黑龍們繼續保持非常六加一的陣型前進著。
壓製幻影射手的那隊骷髏兵拋開了幻影射手,有了攻擊加速魔法,骷髏兵的移動範圍大增,原本攻擊不到的彈藥車現在被骷髏兵一刀砍成了碎片。
幻影射手本身擁有32點彈藥,屬於彈藥量最多的遠程部隊了,但32點彈藥顯然堅持不到戰鬥結束,山特可是特長聚靈奇術的英雄,這場戰鬥到底要打多久誰也說不準。沒了彈藥的幻影射手那可真一點用都沒有了。
第二回合,格魯馬上改變了戰略,幻影射手的攻擊目標選擇了山特的攻城車。山特不會彈道術,幻影射手又被骷髏兵貼近,為了減少損失格魯才控製幻影射手先攻擊了骷髏兵。現在形式不同了,強大的山特居然將塔南和格魯的聯手壓製到這種程度。能不能贏,塔南和格魯心裏也沒有底,但城門如果倒了的話,這場戰鬥就肯定輸了。
就算山特沒有彈道術,也不能留著攻城車繼續砸下去。
龜縮在城內的丁一解決了那半隊骷髏兵,塔南的黑龍們也終於和骷髏兵進行了第一次接觸,騙反擊的黑龍隻有六頭,山特卻一共有2隊骷髏兵,這六個炮灰黑龍也顯得珍貴起來,不是隨便哪一支部隊都值得塔南用一個炮灰黑龍的。塔南的攻擊目標鎖定在山特本體帶領的數量多的骷髏兵部隊身上。
塔南果然是進攻術的特長,黑龍的一次攻擊就滅掉了山特本體帶領的大半骷髏兵部隊,在數量上已經接近兩個影子帶的一隊骷髏兵數量了。
丁一的施法機會也不再等待了,祝福魔法馬上用到了黑龍的頭上,黑龍的殺傷力浮動在七級兵中屬於幅度很小的類型,但那畢竟是10點殺傷力,在數值上還是很大的。祝福過之後,黑龍差不多一次攻擊就能滅掉山特影子的一隊骷髏兵。
這多多少少算是個好消息,至少讓丁一看到了這場戰鬥還有打下去的可能。
麵對強敵,丁一又一次感覺到了野蠻人和馴獸師之間的差距,野蠻人適合持強淩弱,馴獸師卻適合以弱對強,從做任務的角度思考,還是馴獸師更好用一些。
30秒之後,山特的優勢更加巨大,山特和他的兩個影子全都可以使用全係群體魔法,四係精通本身就是個神話了,山特卻連群體魔法卷軸都省了,丁一三人隻能依靠單體的驅散勉強維持自己的主戰部隊保持基本狀態。
好在亡靈兵種也無法加持很大一部分的有益魔法,骷髏兵的狀態也不會忽然提高太多。
幻影射手沒有彈藥之後,格魯完全成了擺設,戰場的形勢已經變成了二打三,丁一和塔南依靠城牆勉強低檔住了骷髏大軍的進攻。格魯的戰鬥經驗也非常豐富,雖然山特的身份還沒有暴露,但格魯還是將他的幻影射手站在了城中的那隊骷髏兵的身上。靠站屍體的方式來封聚靈奇術魔法。
在堅持中,丁一三人又扛過了一個30秒,山特兩個影子的骷髏兵已經被塔南的黑龍殺了個七七八八,不過因為影子的骷髏兵部隊的掩護,塔南的六個炮灰黑龍沒機會全都用在山特本體的部隊身上,到現在為止,山特的本體骷髏兵部隊還剩下了三支。
第三次施法開始,山特的本體直接複活了一整隊的骷髏兵,強大的複活能力甚至都讓塔南感覺到了絕望。這種戰鬥是無法繼續下去的,沒有人給黑龍騙反擊,黑龍攻擊骷髏兵就必然要承受一次反擊傷害,黑龍又無法複活,磨下去最後死的一定是塔南。
緊接著山特的兩個影子也用行動終結了丁一打算龜縮防守的計劃,這兩個影子不再使用群體魔法,而是連續使用了兩個地動山搖。
在沒有攻城車的情況下,這是唯一可以破壞城牆的魔法。
大地劇烈的震動,堅固的弗裏城城牆上出現了好幾道巨大的裂縫,等到下一個30秒再來兩次地動山搖的話,弗裏城的城牆上必然會出現缺口。