係統維護過後足足等了三天,非酋才終於等到期待已久的新活動。活動是在早上八點鍾的時候準時開放。
為了這一刻,非酋特意早早起床,買好早餐,拉上其他人一起找了個自習室一起肝新活動。
非酋平時也比較早起床,自己沒什麽感覺。庚京卻是經常睡到九點多十點的人,自然很是不習慣,一副睡眼朦朧的樣子。肖愁也屬於自然醒流派的,嘴裏一直在嘟嘟囔囔“怎麽這麽早”。星韻和冬雪都是早起慣的,一個經常早早起來運動,一個早早起來讀書。
“各位!都準備好了嗎!”非酋看了看手表,顯示的時間是七點五十九分。在快速按了無數個刷新之後,係統開放的一瞬間,非酋他們終於擠了進去。
“看到了!我去!這麽多活動啊!”肖愁原本還沒有睡醒,但看到各式各樣的活動後,立刻來了精神。
非酋也是一副驚呆的模樣,說道:“對呀,居然有這麽多!這可比咱們預料的要多得多啊!”
非酋看到這次更新的名字是新資料片:魍魎之卷!公告欄就有接近二十頁之多,不少玩家都已經衝進遊戲中,但非酋知道磨刀不誤砍柴工,先把公告仔仔細細的看完,再研究出最快最好的方法。
時間就是金錢,能夠把握住活動剛開始的一段時間,往往能夠贏下一半。於是非酋匆忙說道:“一共有十個活動,咱們每人看兩個。先看一看活動內容是什麽?在重點研究獎勵和獲得獎勵的辦法!陰陽師和式神則研究他們的定位和技能!冬雪負責第一二個,庚京負責第三四個,肖愁負責第五六個,星韻負責第七八個,我負責最後兩個和公告的其他內容。”
非酋負責研究的兩個內容,都是屬於獎勵加成的類型。第一個是雙倍經驗和金幣的加成,接下來一周內,每周每一天都有一個小時的雙倍加成時間,在這一小時內無論是刷副本還是其他戰鬥,獲得的經驗和金幣加成能夠翻倍。
在以往的經驗中,一般在這個時間段內刷到經驗妖怪或者金幣妖怪的妖氣封印,因為隻有這樣的加成會特別明顯,平時打一隻金幣或者經驗的妖氣封印,能夠得到數千的經驗和金幣,經過雙倍的加成,甚至可以一口氣到達一萬。毫無疑問一把就相當於刷好多個劇情副本,而且花費的時間還少。無奈的是要刷出這樣的妖氣封印並不是一件鬆懈的事情,好在隊伍中有星韻的存在,使得整個隊伍的幸運值大幅度提升,自然不是普通的隊伍或者玩家能夠相比的。可以說妖氣封印什麽的根本沒有問題。
想到這裏,非酋忍不住露出笑容。他所注意到的第二個加成,則是最近剛剛推出的得到禦魂概率加成,非酋暫時沒有還沒有清楚是數量上的概率還是等級上的概率。但是隻有一點是可以肯定的。那就是自一個加成是為了提升所有玩家整體禦魂的質量。
幾乎所有陰陽師玩家都碰到一個非常尷尬的問題。無論是衝了很多人民幣。還是基本不怎麽充值的普通玩家。禦魂始終是困擾他們的第一難題。
一個玩家手上至少有兩套陣容,算下來一共也需要十個八個的式神,每一個式神又需要六個禦魂,所以算下來要接近整整一百個禦魂,在這麽多的禦魂裏麵,考慮到陣容的變化和針對性,有一些式神還需要預備好兩套禦魂,算下來需要的禦魂數量會更需要翻倍。
更別提每一個禦魂還有五條屬性條,這些屬性條,往往都是坑人用的。大部分的時間裏五條裏麵至少有三條的主屬性是沒有任何作用的。幾乎就是廢物,拿在手上也沒用,隻能充當狗糧。
剩下的兩條一開始看起來屬性調還不錯。沒想到,一旦升級強化之後。副屬性根本不怎麽樣,幾乎也淪為垃圾。這樣的例子可以說是數不勝數。
大量的玩家為了肝禦魂花費了大量的時間和精力,但收獲往往是微乎其微的。正因為如此,越來越多的玩家感到厭煩。甚至因為禦魂的關係放棄這一款遊戲,這樣的玩家數量不僅僅越來越多。更有愈演愈烈的趨勢。
運營商自然不會這麽笨。禦魂即使他們手中控製玩家最好的武器。水能載舟,也能覆舟。禦魂也是一把指在他們心上的利刃。所以在這一次的更新中,第一次提出禦魂概率加成這個全新的概念。
代表新打開一個大門。隻不過至於在實戰中情況怎麽樣,非酋現在還不清楚。
根據他的估計,禦魂加成應該還是傾向於數量上的加成,畢竟等級和屬性是不可控因素。但是數量的加成是比較容易的。
而且如果每打一次禦魂塔,得到禦魂的數量增多。那麽對大多數玩家而言,得到高等禦魂的概率,其實也是增加的。
這麽一來,既能夠籠絡人心。同時又不會傷害到自己的根基,可以說是一舉兩得。
“這次的加成很給力。”非酋興奮地說道:“有了這一次加成經驗值上應該很容易刷出更多的狗糧。而且說不定還能刷到幾個不錯的禦魂。因為有全新的禦魂加成。”
庚京一臉詫異的說道:“居然啃下這麽大的手筆。運營商看來這一次也不容易呀。看來是因為禦魂的事情而感到頭疼吧。”
非酋此外還關注到公告的其他內容。至於份內容主要是涉及式神技能改動,屬性變動和遊戲性操作性的提升。同時對一些畫麵的休整,也會在這邊說出來。
非酋注意到這一塊對櫻花妖等幾個冷門式神有了一定程度的開發,雖然技能沒有多大的改變。但是在初始屬性上,卻有了很大的提升。
這樣一來,從側麵給這些式神更多上場的機會。不至於一直淪為倉庫管理員。隻有越來越多的套路被開發出來,形成百花齊峰的局麵。遊戲才能夠長久。
“你們那邊情況怎麽樣?非酋說道。
為了這一刻,非酋特意早早起床,買好早餐,拉上其他人一起找了個自習室一起肝新活動。
非酋平時也比較早起床,自己沒什麽感覺。庚京卻是經常睡到九點多十點的人,自然很是不習慣,一副睡眼朦朧的樣子。肖愁也屬於自然醒流派的,嘴裏一直在嘟嘟囔囔“怎麽這麽早”。星韻和冬雪都是早起慣的,一個經常早早起來運動,一個早早起來讀書。
“各位!都準備好了嗎!”非酋看了看手表,顯示的時間是七點五十九分。在快速按了無數個刷新之後,係統開放的一瞬間,非酋他們終於擠了進去。
“看到了!我去!這麽多活動啊!”肖愁原本還沒有睡醒,但看到各式各樣的活動後,立刻來了精神。
非酋也是一副驚呆的模樣,說道:“對呀,居然有這麽多!這可比咱們預料的要多得多啊!”
非酋看到這次更新的名字是新資料片:魍魎之卷!公告欄就有接近二十頁之多,不少玩家都已經衝進遊戲中,但非酋知道磨刀不誤砍柴工,先把公告仔仔細細的看完,再研究出最快最好的方法。
時間就是金錢,能夠把握住活動剛開始的一段時間,往往能夠贏下一半。於是非酋匆忙說道:“一共有十個活動,咱們每人看兩個。先看一看活動內容是什麽?在重點研究獎勵和獲得獎勵的辦法!陰陽師和式神則研究他們的定位和技能!冬雪負責第一二個,庚京負責第三四個,肖愁負責第五六個,星韻負責第七八個,我負責最後兩個和公告的其他內容。”
非酋負責研究的兩個內容,都是屬於獎勵加成的類型。第一個是雙倍經驗和金幣的加成,接下來一周內,每周每一天都有一個小時的雙倍加成時間,在這一小時內無論是刷副本還是其他戰鬥,獲得的經驗和金幣加成能夠翻倍。
在以往的經驗中,一般在這個時間段內刷到經驗妖怪或者金幣妖怪的妖氣封印,因為隻有這樣的加成會特別明顯,平時打一隻金幣或者經驗的妖氣封印,能夠得到數千的經驗和金幣,經過雙倍的加成,甚至可以一口氣到達一萬。毫無疑問一把就相當於刷好多個劇情副本,而且花費的時間還少。無奈的是要刷出這樣的妖氣封印並不是一件鬆懈的事情,好在隊伍中有星韻的存在,使得整個隊伍的幸運值大幅度提升,自然不是普通的隊伍或者玩家能夠相比的。可以說妖氣封印什麽的根本沒有問題。
想到這裏,非酋忍不住露出笑容。他所注意到的第二個加成,則是最近剛剛推出的得到禦魂概率加成,非酋暫時沒有還沒有清楚是數量上的概率還是等級上的概率。但是隻有一點是可以肯定的。那就是自一個加成是為了提升所有玩家整體禦魂的質量。
幾乎所有陰陽師玩家都碰到一個非常尷尬的問題。無論是衝了很多人民幣。還是基本不怎麽充值的普通玩家。禦魂始終是困擾他們的第一難題。
一個玩家手上至少有兩套陣容,算下來一共也需要十個八個的式神,每一個式神又需要六個禦魂,所以算下來要接近整整一百個禦魂,在這麽多的禦魂裏麵,考慮到陣容的變化和針對性,有一些式神還需要預備好兩套禦魂,算下來需要的禦魂數量會更需要翻倍。
更別提每一個禦魂還有五條屬性條,這些屬性條,往往都是坑人用的。大部分的時間裏五條裏麵至少有三條的主屬性是沒有任何作用的。幾乎就是廢物,拿在手上也沒用,隻能充當狗糧。
剩下的兩條一開始看起來屬性調還不錯。沒想到,一旦升級強化之後。副屬性根本不怎麽樣,幾乎也淪為垃圾。這樣的例子可以說是數不勝數。
大量的玩家為了肝禦魂花費了大量的時間和精力,但收獲往往是微乎其微的。正因為如此,越來越多的玩家感到厭煩。甚至因為禦魂的關係放棄這一款遊戲,這樣的玩家數量不僅僅越來越多。更有愈演愈烈的趨勢。
運營商自然不會這麽笨。禦魂即使他們手中控製玩家最好的武器。水能載舟,也能覆舟。禦魂也是一把指在他們心上的利刃。所以在這一次的更新中,第一次提出禦魂概率加成這個全新的概念。
代表新打開一個大門。隻不過至於在實戰中情況怎麽樣,非酋現在還不清楚。
根據他的估計,禦魂加成應該還是傾向於數量上的加成,畢竟等級和屬性是不可控因素。但是數量的加成是比較容易的。
而且如果每打一次禦魂塔,得到禦魂的數量增多。那麽對大多數玩家而言,得到高等禦魂的概率,其實也是增加的。
這麽一來,既能夠籠絡人心。同時又不會傷害到自己的根基,可以說是一舉兩得。
“這次的加成很給力。”非酋興奮地說道:“有了這一次加成經驗值上應該很容易刷出更多的狗糧。而且說不定還能刷到幾個不錯的禦魂。因為有全新的禦魂加成。”
庚京一臉詫異的說道:“居然啃下這麽大的手筆。運營商看來這一次也不容易呀。看來是因為禦魂的事情而感到頭疼吧。”
非酋此外還關注到公告的其他內容。至於份內容主要是涉及式神技能改動,屬性變動和遊戲性操作性的提升。同時對一些畫麵的休整,也會在這邊說出來。
非酋注意到這一塊對櫻花妖等幾個冷門式神有了一定程度的開發,雖然技能沒有多大的改變。但是在初始屬性上,卻有了很大的提升。
這樣一來,從側麵給這些式神更多上場的機會。不至於一直淪為倉庫管理員。隻有越來越多的套路被開發出來,形成百花齊峰的局麵。遊戲才能夠長久。
“你們那邊情況怎麽樣?非酋說道。