第三十八章,這麽好使!
“啦啦啦,啦啦啦,我是做好事的小雷鋒,做完好事我不留名啊!不留名!”
心情愉悅的易小天,嘴裏哼唱著一首自己不知道從哪裏聽來的兒歌,高興的在街上走著。
現在他是真的覺得,這個聽力輔助儀的好用,在腦海裏,他自己居然就能夠通過回聲定位構建出一個隻有自己能夠聽到的世界,就跟眼睛看到的,在功能上沒什麽兩樣,甚至在對空間的感知,對物體的感知,甚至對運動的物體感知更為的靈敏。
這一切的一切,這奇妙而又未知的世界,都讓他癡迷,都讓他著迷,他喜歡這個充滿神奇的世界,想到這,他想起了那個不知道等級的神秘模塊,頓時心頭就好像是無數個螞蟻在撕咬一般。
核心模塊是莫雷聯邦的強項,特別是能量模塊,而這個傳統還是從當初術式理論的創始者李楊大術士哪裏開始的。
核心模塊的作用說白了就是擬形和擬物。
初級核心模塊其實沒什麽太大的作用,隻能對能量進行簡單的聚合,隻要稍微仔細一點,就能發現他其實沒什麽太大的攻擊力。
然而一切從中級核心模塊,也就是二星術式模塊這裏開始,就不一樣了,它的威力就相當可怕了。
它能夠把能量塊中的能量激發出來,通過特殊的排列組合,模擬成物體。作為高端武器的代表,不敢說上可九天攬月,下可如海捉鱉,但抬手間飛沙走石,穿山裂地並不是什麽難事。
當然像這樣的中級核心模塊也不是易小天這樣的野路子能夠製作的,再說了他也製作不了。
想要製作核心模塊,你的需要一樣東西――感知。
所謂感知,就是術士和能量之間的溝通力。
能量和物性便是一個正式術士所要掌握的最核心的本領。
感知是能夠通過特殊的方法進行修煉的,不過這也是每一個術士最大的秘密之一。
當然感知的鍛煉並不是理論術士才需要,有些職業,比如說戰鬥術士,
對於感知的要求就更加的嚴苛。
不過易小天曾經在翻閱古籍的時候,發現了一個相當有趣的事。在術式體係發展的初期,也就是李楊大術士的年代,那時候並沒有什麽理論術士,藥劑術士,煉金術士,戰鬥術士等的劃分。
那時候的術士自己就是核心模塊的製作者,對於如何操控核心模塊自然是得心應手。那個時代的術士,他們同時兼修研究與戰鬥。
不過時間往後三百年,到了哈利菲瑞大術士的年代,這個情況就變了。術式體係經過三百年的發展,已經有了很大的變化。
在那個年代有一個很過分的人,他就是是哈利菲瑞大術士,他就像是打了槍藥一般,每隔幾個月就會發布他的最新成果。
於是乎在哈利菲瑞大術士的追擊之下,那個年代的術士們,就跟集體吃槍藥一般,往往就是今天你有新發現,明天我就有實驗成果。
這可就苦了年輕術士了,每天學習前輩的東西就夠苦逼了,然而更苦逼的是,昨天你才學會一個術式理論,第二天早上一起床,你的同學或是導師來時就告訴你,這個理論被某某術士證明了它是錯誤的或者是這個理論已經過時了,現在某某術士有了最新的發現,甚至更過分的是沒過幾分鍾又傳來消息,這個理論又更新了。
所以從新學習吧!
啊!我的天啊?
花費了幾個月,熬了不少夜,辛辛苦苦學會的術式理論,他是錯誤的?它居然是過時的?
但它就算是過時的,那也不是那麽容易學習的啊!
勤勤懇懇,不懈努力的學習,都頭來,卻發現怎麽學,都更不上術士更新的腳步。
這個打擊,不論對誰都是毀滅性的。
人的精力畢竟是有限的,既要係統性的研究術式學,又要學習戰鬥,這導致了一個結果,那就是往往在兩方麵都沒辦法取得太大的成就。
於是乎從那時起,研究和戰鬥就被分開了,一個新的職業產生了――戰鬥術士,他們專門負責戰鬥。由於他們把自己所有的精力都投入到了如何最大限度的發揮核心模塊的威力之中,所以他們使用的核心模塊威力往往比他們的製作者厲害多了。
不過,在那個時代,都不缺乏那些驚才豔豔的天才。比如說哈利菲瑞大術士,便是最後一個有記載的同時精通研究和戰鬥的術士。
在現代,理論術士和戰鬥術士二者對於感知的鍛煉是不一樣的,理論術士大多側重於對能量物性的感知,戰鬥術士擇精通於對能量的控製。
訓練感知的方法有很多,不過他們都有一個共同點――那就是媒介。媒介的不同將直接影響感知的特性,感知的特性又會直接影響理論術士製作出來的作品。所以在很多地方,一些流派之中,理論術士與戰鬥術士往往共存,這些理論術士製作出來的藥劑,核心模塊,煉金物品,往往隻有這個流派中的人才能用。
就比如說赫赫有名的西懸大昭寺,他們製作的各種核心模塊,不是大昭寺出身的術士,根本無法使用。
相較於理論術士,戰鬥術士的數量往往更多。理論術士需要相當的天分自不必說,更重要的是術式學的理論研究是一個燒錢的行當,要是沒有個十幾億的家當,你連一個最基礎的實驗室都組建不起來。
實驗室都組不起來,還談什麽理論研究。
相比較,還是戰鬥術士好混。在商場裏買一個適合自己的核心模塊,就可以在聯邦24個居住區中隨意晃蕩掙錢了,像什麽私人保鏢,探險者,雇傭軍.....高薪職業可供選擇。例如說,精通護盾模塊的戰鬥術士,自然就是貼身保鏢的最佳人選,擅長探測模塊的戰鬥術士,能夠率先發現敵人,他們便是每個隊伍的必備人選。
核心模塊的種類五花八門,連帶著作為他們使用者的戰鬥術士也是千奇百怪。
“啦啦啦,啦啦啦,我是做好事的小雷鋒,做完好事我不留名啊!不留名!”
心情愉悅的易小天,嘴裏哼唱著一首自己不知道從哪裏聽來的兒歌,高興的在街上走著。
現在他是真的覺得,這個聽力輔助儀的好用,在腦海裏,他自己居然就能夠通過回聲定位構建出一個隻有自己能夠聽到的世界,就跟眼睛看到的,在功能上沒什麽兩樣,甚至在對空間的感知,對物體的感知,甚至對運動的物體感知更為的靈敏。
這一切的一切,這奇妙而又未知的世界,都讓他癡迷,都讓他著迷,他喜歡這個充滿神奇的世界,想到這,他想起了那個不知道等級的神秘模塊,頓時心頭就好像是無數個螞蟻在撕咬一般。
核心模塊是莫雷聯邦的強項,特別是能量模塊,而這個傳統還是從當初術式理論的創始者李楊大術士哪裏開始的。
核心模塊的作用說白了就是擬形和擬物。
初級核心模塊其實沒什麽太大的作用,隻能對能量進行簡單的聚合,隻要稍微仔細一點,就能發現他其實沒什麽太大的攻擊力。
然而一切從中級核心模塊,也就是二星術式模塊這裏開始,就不一樣了,它的威力就相當可怕了。
它能夠把能量塊中的能量激發出來,通過特殊的排列組合,模擬成物體。作為高端武器的代表,不敢說上可九天攬月,下可如海捉鱉,但抬手間飛沙走石,穿山裂地並不是什麽難事。
當然像這樣的中級核心模塊也不是易小天這樣的野路子能夠製作的,再說了他也製作不了。
想要製作核心模塊,你的需要一樣東西――感知。
所謂感知,就是術士和能量之間的溝通力。
能量和物性便是一個正式術士所要掌握的最核心的本領。
感知是能夠通過特殊的方法進行修煉的,不過這也是每一個術士最大的秘密之一。
當然感知的鍛煉並不是理論術士才需要,有些職業,比如說戰鬥術士,
對於感知的要求就更加的嚴苛。
不過易小天曾經在翻閱古籍的時候,發現了一個相當有趣的事。在術式體係發展的初期,也就是李楊大術士的年代,那時候並沒有什麽理論術士,藥劑術士,煉金術士,戰鬥術士等的劃分。
那時候的術士自己就是核心模塊的製作者,對於如何操控核心模塊自然是得心應手。那個時代的術士,他們同時兼修研究與戰鬥。
不過時間往後三百年,到了哈利菲瑞大術士的年代,這個情況就變了。術式體係經過三百年的發展,已經有了很大的變化。
在那個年代有一個很過分的人,他就是是哈利菲瑞大術士,他就像是打了槍藥一般,每隔幾個月就會發布他的最新成果。
於是乎在哈利菲瑞大術士的追擊之下,那個年代的術士們,就跟集體吃槍藥一般,往往就是今天你有新發現,明天我就有實驗成果。
這可就苦了年輕術士了,每天學習前輩的東西就夠苦逼了,然而更苦逼的是,昨天你才學會一個術式理論,第二天早上一起床,你的同學或是導師來時就告訴你,這個理論被某某術士證明了它是錯誤的或者是這個理論已經過時了,現在某某術士有了最新的發現,甚至更過分的是沒過幾分鍾又傳來消息,這個理論又更新了。
所以從新學習吧!
啊!我的天啊?
花費了幾個月,熬了不少夜,辛辛苦苦學會的術式理論,他是錯誤的?它居然是過時的?
但它就算是過時的,那也不是那麽容易學習的啊!
勤勤懇懇,不懈努力的學習,都頭來,卻發現怎麽學,都更不上術士更新的腳步。
這個打擊,不論對誰都是毀滅性的。
人的精力畢竟是有限的,既要係統性的研究術式學,又要學習戰鬥,這導致了一個結果,那就是往往在兩方麵都沒辦法取得太大的成就。
於是乎從那時起,研究和戰鬥就被分開了,一個新的職業產生了――戰鬥術士,他們專門負責戰鬥。由於他們把自己所有的精力都投入到了如何最大限度的發揮核心模塊的威力之中,所以他們使用的核心模塊威力往往比他們的製作者厲害多了。
不過,在那個時代,都不缺乏那些驚才豔豔的天才。比如說哈利菲瑞大術士,便是最後一個有記載的同時精通研究和戰鬥的術士。
在現代,理論術士和戰鬥術士二者對於感知的鍛煉是不一樣的,理論術士大多側重於對能量物性的感知,戰鬥術士擇精通於對能量的控製。
訓練感知的方法有很多,不過他們都有一個共同點――那就是媒介。媒介的不同將直接影響感知的特性,感知的特性又會直接影響理論術士製作出來的作品。所以在很多地方,一些流派之中,理論術士與戰鬥術士往往共存,這些理論術士製作出來的藥劑,核心模塊,煉金物品,往往隻有這個流派中的人才能用。
就比如說赫赫有名的西懸大昭寺,他們製作的各種核心模塊,不是大昭寺出身的術士,根本無法使用。
相較於理論術士,戰鬥術士的數量往往更多。理論術士需要相當的天分自不必說,更重要的是術式學的理論研究是一個燒錢的行當,要是沒有個十幾億的家當,你連一個最基礎的實驗室都組建不起來。
實驗室都組不起來,還談什麽理論研究。
相比較,還是戰鬥術士好混。在商場裏買一個適合自己的核心模塊,就可以在聯邦24個居住區中隨意晃蕩掙錢了,像什麽私人保鏢,探險者,雇傭軍.....高薪職業可供選擇。例如說,精通護盾模塊的戰鬥術士,自然就是貼身保鏢的最佳人選,擅長探測模塊的戰鬥術士,能夠率先發現敵人,他們便是每個隊伍的必備人選。
核心模塊的種類五花八門,連帶著作為他們使用者的戰鬥術士也是千奇百怪。