與馬刺一戰,雖然騎士隊“理所當然”的輸了,但是袁夙依舊得到了22分12個籃板,隻是上下半場袁夙的表現差距很大,上半場得到18分10個籃板,下半場僅獲得了4分2個籃板。[]麵對賽後記者的質疑,獨自參加發布會的斯科特認為年輕球員、尤其是剛進入聯盟的新秀,表現有起伏很正常。


    “請問,袁夙先生下半場的低迷表現是否是騎士隊輸球的主要原因呢?”一名記者在得到提問機會的時候立即拿起話筒問道。


    “no!”斯科特堅定的搖了搖頭,大聲說道,“你們隻盯著袁下半場的低迷,這是不對的,完全沒有看到他上半場的貢獻才是我們在上半場領先的主要原因。對於袁,我非常有信心,他會及時調整回來的。”


    輸球後的騎士隊以7勝3負的成績從東部第一滑落到東部第三,以同樣的戰績、小分的劣勢落後於目前排在東部第二的邁阿密熱火,今晚獲勝的波士頓凱爾特人以7勝2負搶到東部第一的寶座。


    ......


    好不容易才擺脫守在場館外圍堵自己的采訪記者們,回到家的袁夙的心情還是有些低落的,畢竟誰都不希望自己的球隊獲得連敗。


    從今天對陣鄧肯的比賽中,袁夙才知道擁有係統的自己離超級巨星還有很長的路要走,麵對穩定的“石佛”,袁夙在用完了三板斧之後,就完全落在了下風,不過從這場比賽的失利中,袁夙也明白了關於係統屬性的一些問題,例如力量、速度、彈跳這種身體素質的屬性,在數值提升後就可以直接發揮出應有的效果,同時可以影響到其它的屬性,而像中投、近投、三分球等屬性,屬性值的提高隻是提高了出手的命中率,但是依然受到了防守球員的影響,例如袁夙在擁有30點中投時,空位的投籃命中率差不多是30%,而擁有80點近投的時候,命中率應該遠遠超過30%才對,但是在鄧肯的防守下,依然隻有30%的命中率,隻有在使出60點近投才可以修煉的“繞指柔”技能時,才大幅提高了自己的命中率。(.mianhuaang好看的小說棉花糖


    袁夙思考了許久,算是大概理清了屬性與屬性之間、屬性與技能之間的關係。


    進入籃神係統空間,袁夙的眼前先出現了一段告示:非常感謝袁夙先生發現了係統bug,避免了係統開發者蒙受更多的損失,為了表彰袁夙先生為籃球事業做出的貢獻,此次非法修煉的技能“繞指柔”繼續保留,允許正常使用,同時提醒您該bug已經修複,謝謝您!


    當看完這條告示的時候,袁夙不禁感慨,2330年的係統,素質就是高啊!


    原本袁夙還有些擔心會因為利用係統bug修煉技能被罰,但是沒有想到籃神係統竟然如此人性化,比袁夙在上個時空利用bug玩網遊後經常遇到的“被封殺”、“被回退”、“被刪號”的情況好太多了!


    這樣雖然袁夙目前的近投屬性隻有30點,但是依然可以使用60點才能修煉的“繞指柔”技能,而且修煉完成後的+5近投也沒有回退。


    查看了一下任務,雖然對馬刺的比賽輸了,但是袁夙還是順利的完成了兩個任務,在領取了第一個任務“擊敗‘小布蘭德’”的獎勵:2000點經驗值和1張獎券後,距離升級隻差500點經驗了。


    而當領取臨時任務的獎勵時,袁夙發現麵前出現了一個帶上下滾動的方框,數字1、2、3依次在方框內上下滾動,方框的右邊則有一個“開始”按鈕。


    袁夙暗暗祈禱,點擊了“開始”按鈕後,方框內的1-3數字開始快速的上下滾動。


    “3,3,3...”袁夙在心裏默念,或許輸球是一種攢人品的方式,數字真的停在了3的位置!


    雖然與馬刺隊的比賽輸了,但是在獎勵方麵,袁夙可賺大了,4張獎券,比完成整個精英任務獎勵的3張獎券還要多,人品爆發了!


    這樣加上錦盒內還剩下的1張獎券,目前就一共有5張了!


    榮譽值方麵,係統一下子獎勵了1000點,袁夙正高興著,突然看到榮譽值獎勵的原因,一下子蒙了:+2000,發現籃神係統的bug,特別嘉獎;-1000,獲得鄧肯的詛咒。


    “哦,no!”榮譽值竟然還有減的,袁夙不禁後悔沒有提前阻止鄧肯的那句話!


    既然擁有了那麽多的獎券,還有什麽猶豫的,騎士隊絕對不可以三連敗!


    拿出“十二宮聖火轉盤”,袁夙快速的放入一張獎券,轉盤在運球、搶斷、單防三個屬性中來回的轉動,最後指針的箭頭停在了“搶斷”的聖火屬性方向!


    沒有停留,袁夙向抽獎係統裏繼續放入了一張獎券,僅僅“搶斷”的屬性,並不能像“中投”或“三分球”那樣直接決定比賽的勝負,對於下一場比賽,無論對手是誰,袁夙都是一定要確保拿下的!


    籃神抽獎係統的輪盤開始快速的旋轉,在袁夙嚴肅的目光注視下,“嗖”的一聲,獎品出現了!或許輸球真的攢人品,這次抽出的是紫色的史詩物品!


    物品名城:天舞寶輪(3/3)(紫色史詩物品)


    物品簡介:大神濕婆的法器,濕婆乃是印度教中最高神祇,法器黑黝黝的,似乎是木頭雕就的,入手極輕,然而近身聞起來,極為舒適。據說可死生肉骨,無中生有,本為傳說等級的物品,但因威力太大,受到禁製,因此在人間隻能使用3次,被貶為史詩等級。使用時需指定一項屬性(臨時加成,非永久),則法器會隨機提升相關的2項屬性,從而產生融合的效果。


    袁夙仔細的觀察了一下這個法器,貌似整體都是木頭做的,法器的底部是一個巨大的圓形托盤,法器的上方則有點像“十二宮聖火轉盤”,但是有13個屬性分布,與轉盤的指針不同,法器的上方中間有一個旋鈕,缺口的方向代表了指向。


    “融合”的效果,那是啥?袁夙搔了搔頭,有些不明白,但是從物品的簡介來看,這個紫色史詩等級的物品原來應該是沒有使用限製的,但是現在被限製了使用次數,說明威力應該是很大的。


    既然隻能指定臨時加成的屬性,那完全可以將剛剛轉到的聖火屬性“搶斷”放入,看看會有什麽效果。


    說幹就幹,袁夙端起天舞寶輪法器,旋轉最上麵的旋鈕,將缺口的方向對準了“搶斷”之後,法器開始發出紫色的光芒!


    “啪”的一聲,寫著“搶斷”字樣的一塊小方格竟然彈了起來,同時彈起的還有“蓋帽”和“彈跳”屬性,伴隨著旋鈕的部分向法器內部下沉,三個彈起的屬性方格匯聚到了法器上方的中央,組合到了一起,代替了原來旋鈕的位置,同時三個屬性的字符不停的閃著紫色的光暈,不斷的有電流一樣的火花出現在這三個屬性匯聚的圖形之上。


    伴隨著搶斷、蓋帽、彈跳屬性合並在一起,袁夙發現自己的技能列表裏竟然多出了一樣技能:抓帽!

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