關於這個價值點,通過這三次密封空間的經曆,程諾已經基本掌握了原理。
之前程諾的記憶從滿神說完話後就直接接到了《黃飛鴻》,事實上,在說完這幾句話後,滿神一揮手,程諾先進了那個密閉空間,和他後來進去的地方完全一樣。
事實上,在那個密閉空間正前方的門上就標著這方麵的數據,隻不過字體顏色設計的不好,和大門比較接近,不仔細看真看不清楚。
第一次,門上的內容很簡單,就兩行字。
“進入電影空間消耗價值點:-5”
“當前價值點累計:-5”
這兩行字差點把程諾的眼睛瞪出來,搞了半天自己隻是剛進門就消耗了5個價值點,還沒開始就先背了債。而再往下看去才發現,隻要你進了這個空間就會扣5個點。
…別說過關獎勵,連最應該有的新手大禮包都不見。想必這就是係統最後提出的調整難度等級到最高的一項內容。
第二次進入密閉空間,也就是從《黃飛鴻》出來那次,大門上的內容就多了一些。
“本次發現漏洞獲取價值點:15(共發現3個漏洞,單個價值點5。)”
“本次程序運行消耗價值點:21(被動執行漏洞掃描程序7次,單次消耗3。)”
“本次過關消耗價值點:5”
“本次獲取價值點總計:-11”
“當前價值點累計:-16”
很明顯,主要內容就是在說價值點的獲取方法和消耗方式。
發現一個漏洞就能獲得一定的價值點,但相應的運行漏洞掃描程序也會消耗一定的價值點。被動的是,並不是每一次運行漏洞掃描程序都會發現漏洞,但每一次運行程序都會消耗價值點。
象在《黃飛鴻》裏執行了7次程序,但隻有3次發現了漏洞,其它4次都是獲得了好壞不等的贈品。這幾次掃描完不僅沒掙到價值點,反倒賠了幾個。
再加上過關的消耗,程諾雖然順利完成了任務,但背的債卻是更高。
第三次,也就是從《大話西遊》出來那次,門框上的內容就更多了一些,主要是加上了黑洞的計算。
“本次發現漏洞獲取價值點:15(共發現3個漏洞,單個價值5。)”
“本次發現黑洞獲取價值點:10(共發現1個黑洞,單個價值10)”
“本次程序運行消耗價值點:21(被動執行漏洞掃描程序5次,單次消耗3;執行黑洞程序1次,單次消耗6;)”
“本次過關消耗價值點:5”
“本次獲取價值點總計:-1”
“當前價值點累計:-17”
從這次的數據可以看出,發現漏洞和黑洞都能夠賺取價值點。而從目前的計算來看,黑洞顯然更具價值。想想也是,黑洞等於將漏洞擴大,確實有利。
說實話,看完這組數據,讓程諾很是無語…合著自己辛辛苦苦闖了半天關、又打又殺,價值點卻越來越負,距離通關也越來越遠。
更重要的是,如果不是自己下定決心催眠自己,又正好有這個手段,還不可能發現這個問題…就這樣傻乎乎在裏麵呆上一輩子也有可能。
…都什麽時候了,我都在裏麵混了好幾關了,你現在才告訴我這個?
不過這事兒也不能全怪到電影空間上,雖然它有趁人之危的嫌疑,但人家一開始不僅把通關要求列在了窗口上,還把想處理你的意圖和動機一並說了,你自己失魂落魄怪誰?
而且每次過關,人家也把數據都列得清清楚楚,雖然取巧選了個不好認的字體顏色,但畢竟沒有遮著藏著,你自己沒注意又怪到誰?
說白了,還是程諾沒有穿越的經驗。
甚至對被動執行漏洞掃描程序中的“被動”含義其實也有說明。在第一次進入那密閉空間時,那組數據的下方就有一行備注:
“鑒於當前累計價值點為負,下一關將隻能被動執行相關程序,且一旦啟動就不能取消。”
後麵兩次也都是如此。
程諾看到這裏也終於明白為什麽漏洞掃描程序的執行不能被自己控製,有時還會搞得自己手忙腳亂…誰讓自己一直負著走呢。
而從這行備注也可以推測,當自己的價值點為正時,就可以主動執行漏洞掃描等程序,而且還能夠臨時取消,至於詳情,也隻能等自己把價值點攢到正的再說了。
而另一件讓程諾沒弄明白、隻能推到更後麵再說的事就是在描述漏洞效果的一句話“入侵者將奪取電影空間控製權,並完成龍套進化。”
奪取電影空間控製權容易理解,從黑客的角度猜測就是能夠控製這個空間,想什麽時候進就什麽時候進,想什麽時候出就什麽時候出,想進哪兒進哪兒。
…那不就可以去看看十三姨、顧曉夢還有青霞、紫霞她們怎麽樣了嗎?
當然這是程諾認為的,到底怎麽還需要攢夠了分值再說。
讓程諾想不通的是龍套進化…龍套說的是誰,進化又是什麽含義…如果細琢磨,這裏麵可琢磨的事就比較多了。
程諾沒有過多的在這個問題上打轉,現在再考慮也考慮不出花兒,想要知道,同樣得等賺足了價值點以後。
程諾非常清楚,目前在這個電影世界裏他的重點就是兩個,一個是要完成任務,也就是係統指定的願意,隻有這樣才能過關,再一次就是價值點。
這兩個方麵都很重要,缺一不可。價值點不夠,過再多關也沒用,同樣,你的價值點再多,過不了關也一樣白費。
從這個角度說,雖然這些提示來得晚了點,但比之前的昏昏咢咢不知要好多少。最起碼自己現在可以依據什麽能掙到價值點、什麽要消耗價值點來想想對策。
最明顯的就是找黑洞,投入產出比最高,一次可掙4個點,而且不會出現不成功的情況。
象找漏洞,就可能出現竹籃打水一場空的情況。找著了能賺2個點,找不著幹賠3個點。而從目前的統計來看,找著找不著的概率各半,所以盡管程諾總結出了新地方新人可能會觸發漏洞掃描程序,從賺價值點的角度來說,花費大量力氣去嚐試芝個並不值得,還不如聽天由命呢。
因此在黑洞上想辦法就是最靠譜的事兒。
之前程諾的記憶從滿神說完話後就直接接到了《黃飛鴻》,事實上,在說完這幾句話後,滿神一揮手,程諾先進了那個密閉空間,和他後來進去的地方完全一樣。
事實上,在那個密閉空間正前方的門上就標著這方麵的數據,隻不過字體顏色設計的不好,和大門比較接近,不仔細看真看不清楚。
第一次,門上的內容很簡單,就兩行字。
“進入電影空間消耗價值點:-5”
“當前價值點累計:-5”
這兩行字差點把程諾的眼睛瞪出來,搞了半天自己隻是剛進門就消耗了5個價值點,還沒開始就先背了債。而再往下看去才發現,隻要你進了這個空間就會扣5個點。
…別說過關獎勵,連最應該有的新手大禮包都不見。想必這就是係統最後提出的調整難度等級到最高的一項內容。
第二次進入密閉空間,也就是從《黃飛鴻》出來那次,大門上的內容就多了一些。
“本次發現漏洞獲取價值點:15(共發現3個漏洞,單個價值點5。)”
“本次程序運行消耗價值點:21(被動執行漏洞掃描程序7次,單次消耗3。)”
“本次過關消耗價值點:5”
“本次獲取價值點總計:-11”
“當前價值點累計:-16”
很明顯,主要內容就是在說價值點的獲取方法和消耗方式。
發現一個漏洞就能獲得一定的價值點,但相應的運行漏洞掃描程序也會消耗一定的價值點。被動的是,並不是每一次運行漏洞掃描程序都會發現漏洞,但每一次運行程序都會消耗價值點。
象在《黃飛鴻》裏執行了7次程序,但隻有3次發現了漏洞,其它4次都是獲得了好壞不等的贈品。這幾次掃描完不僅沒掙到價值點,反倒賠了幾個。
再加上過關的消耗,程諾雖然順利完成了任務,但背的債卻是更高。
第三次,也就是從《大話西遊》出來那次,門框上的內容就更多了一些,主要是加上了黑洞的計算。
“本次發現漏洞獲取價值點:15(共發現3個漏洞,單個價值5。)”
“本次發現黑洞獲取價值點:10(共發現1個黑洞,單個價值10)”
“本次程序運行消耗價值點:21(被動執行漏洞掃描程序5次,單次消耗3;執行黑洞程序1次,單次消耗6;)”
“本次過關消耗價值點:5”
“本次獲取價值點總計:-1”
“當前價值點累計:-17”
從這次的數據可以看出,發現漏洞和黑洞都能夠賺取價值點。而從目前的計算來看,黑洞顯然更具價值。想想也是,黑洞等於將漏洞擴大,確實有利。
說實話,看完這組數據,讓程諾很是無語…合著自己辛辛苦苦闖了半天關、又打又殺,價值點卻越來越負,距離通關也越來越遠。
更重要的是,如果不是自己下定決心催眠自己,又正好有這個手段,還不可能發現這個問題…就這樣傻乎乎在裏麵呆上一輩子也有可能。
…都什麽時候了,我都在裏麵混了好幾關了,你現在才告訴我這個?
不過這事兒也不能全怪到電影空間上,雖然它有趁人之危的嫌疑,但人家一開始不僅把通關要求列在了窗口上,還把想處理你的意圖和動機一並說了,你自己失魂落魄怪誰?
而且每次過關,人家也把數據都列得清清楚楚,雖然取巧選了個不好認的字體顏色,但畢竟沒有遮著藏著,你自己沒注意又怪到誰?
說白了,還是程諾沒有穿越的經驗。
甚至對被動執行漏洞掃描程序中的“被動”含義其實也有說明。在第一次進入那密閉空間時,那組數據的下方就有一行備注:
“鑒於當前累計價值點為負,下一關將隻能被動執行相關程序,且一旦啟動就不能取消。”
後麵兩次也都是如此。
程諾看到這裏也終於明白為什麽漏洞掃描程序的執行不能被自己控製,有時還會搞得自己手忙腳亂…誰讓自己一直負著走呢。
而從這行備注也可以推測,當自己的價值點為正時,就可以主動執行漏洞掃描等程序,而且還能夠臨時取消,至於詳情,也隻能等自己把價值點攢到正的再說了。
而另一件讓程諾沒弄明白、隻能推到更後麵再說的事就是在描述漏洞效果的一句話“入侵者將奪取電影空間控製權,並完成龍套進化。”
奪取電影空間控製權容易理解,從黑客的角度猜測就是能夠控製這個空間,想什麽時候進就什麽時候進,想什麽時候出就什麽時候出,想進哪兒進哪兒。
…那不就可以去看看十三姨、顧曉夢還有青霞、紫霞她們怎麽樣了嗎?
當然這是程諾認為的,到底怎麽還需要攢夠了分值再說。
讓程諾想不通的是龍套進化…龍套說的是誰,進化又是什麽含義…如果細琢磨,這裏麵可琢磨的事就比較多了。
程諾沒有過多的在這個問題上打轉,現在再考慮也考慮不出花兒,想要知道,同樣得等賺足了價值點以後。
程諾非常清楚,目前在這個電影世界裏他的重點就是兩個,一個是要完成任務,也就是係統指定的願意,隻有這樣才能過關,再一次就是價值點。
這兩個方麵都很重要,缺一不可。價值點不夠,過再多關也沒用,同樣,你的價值點再多,過不了關也一樣白費。
從這個角度說,雖然這些提示來得晚了點,但比之前的昏昏咢咢不知要好多少。最起碼自己現在可以依據什麽能掙到價值點、什麽要消耗價值點來想想對策。
最明顯的就是找黑洞,投入產出比最高,一次可掙4個點,而且不會出現不成功的情況。
象找漏洞,就可能出現竹籃打水一場空的情況。找著了能賺2個點,找不著幹賠3個點。而從目前的統計來看,找著找不著的概率各半,所以盡管程諾總結出了新地方新人可能會觸發漏洞掃描程序,從賺價值點的角度來說,花費大量力氣去嚐試芝個並不值得,還不如聽天由命呢。
因此在黑洞上想辦法就是最靠譜的事兒。