漸漸地。


    戰士玩家和金童越來越拉近,距離可以用近在咫尺形容。


    此時。


    很多玩家心裏怒吼一聲,以更快的速度衝刺而去,好像第一個到達就能順利擊殺boss一樣……


    金童無奈的搖搖頭,有些懷念以前的時光了。


    那時的自己也是如這群玩家般懵懂無知,看見boss就要殺,也不管是不是對手,周圍有沒有其餘玩家埋伏。


    現在。


    他已經不是當年的小菜鳥,擁有足夠的經驗了。


    殺!


    你們是龐大經驗!


    殺!!


    你們人頭數量是榮譽的象征!


    殺!!!


    讓你們知道《新世界》的boss不比其它遊戲,不是好欺負的!


    下一秒!


    他身體側彎,拳頭紅光閃爍,是流氓拳的蓄力階段,0.5秒以後就能釋放出來!


    嗖!


    一陣旋風呼嘯,金童所過之處塵埃肆虐,人影翻飛,屍橫遍野!


    “死亡在聆聽你們的禱告,墓碑在祈求你們的回歸!”


    旋風三段斬!


    轟!


    切入人群的金童如一尊不知疲勞的殺人機器,每一次攻擊都能帶走玩家性命。或是一個,或是十個,亦或許是三十個,打的戰士玩家連還手都無法做到。


    後麵。


    一眾玩家看得目瞪口呆,完全搞不清楚狀況,不明白攻擊力高,擁有格擋技能戰士為什麽死那麽快,也不明白boss的血量為什麽嘩嘩嘩的狂掉。


    “誰告訴我現在是什麽情況?”


    “三百多個戰士,足足三百多個戰士玩家啊。告訴我!誰確切的告訴我他們怎麽已經死一半了?”


    “……”


    然而戰士的死亡並不是故事結尾,這不過是剛剛開始而已。


    金童在擊殺戰士玩家時候,時刻關注身後情況,一有風吹草動就會馬上撤離。


    一是他目前沒有回血技能,不能和玩家拚消耗,否則大量的盾係玩家能把他活活致殘致死。二是他生命值已經消耗掉了10%,必須打一槍轉移一個地方,遵循敵疲我擾的原則行事。


    這不。


    盾係玩家剛剛衝上來金童就以流氓拳為突擊跑路,將玩家們再次甩在身後!


    那麽問題來了,追還是不追呢?


    此時。


    小部分玩家陷入了思考,有了撤退打算。而大部分玩家則緊追不舍,雖然他們搞不懂戰士為什麽死那麽快,boss的血量為什麽會嘩嘩嘩的狂掉。但這是一個好的訊號,說明boss並非是不可戰勝的。


    “殺啊!”


    “大家跟我一起衝,為前方的戰士報仇雪恨,讓我們分掉boss爆出來的裝備!”


    “……”


    這一刻。


    玩家們因為裝備失去了理智,一股腦的向前衝,哪裏還有半點恐懼之色啊。


    同時。


    金童控製著速度,一不能讓玩家掉隊太遠,二不能讓自己進入回血狀態。沒辦法,想要坑人就必須做出犧牲,必須進行冒險才行。再說了,才掉了15%的血量而已,距離死亡邊緣線還遠著呢。


    幾分鍾後。


    盾係職業跟在金童身後,法師和輔助一類職業則被遠遠甩開。同時,金童偶爾會放一兩個盾係職業靠近自己,以此來避免回血,脫離戰鬥狀態。


    此時再看看身後。


    法師和輔助變成了黑螞蟻,盾係職業則掉在30碼距離左右!


    可以了,殺回去也沒什麽大問題了!


    現階段所有職業中金童最忌憚的就是盾係職業,因為他們擁有控製技能,能夠造成弱點打擊,讓自己短時間內失去行動能力。


    大家別小看了這麽一點時間,有時候幾秒時間就足以讓boss死無葬身之地了。


    說時遲,那時快。


    金童將戰錘放在背上後就再次以老套路進行攻擊,瞬間切入人堆當中。不過玩家們已經吃過虧,上過當了,流氓拳隻打掉了區區兩個反應遲鈍的玩家。


    當然。


    這點金童並不在意,流氓拳本來就是用作突擊的,能不能殺人無所謂。真正的殺招是旋風三段斬,一個武器加臂展可以波及8碼內任何玩家的高殺傷技能。


    不過也有點坑。


    大家都是聰明人,吃過一次虧哪裏還能接著上鬼子當啊!


    “格擋!”


    “大家趕緊格擋,boss要用範圍技能秒人了!”


    “……”


    很快,


    10碼以內的玩家全都舉起盾牌護住腦袋,就怕金童一錘子下來把自己送上西天。


    不過嘛……陰人始終是陰人,玩家哪裏猜得透金童心裏想什麽啊!


    過了一秒!


    玩家心裏納悶兒了,感覺不對勁了,boss不是要用那個旋轉的範圍技能嗎,怎麽還沒來啊?


    這時候。


    某玩家放下盾牌,解除格擋後向金童看去。


    boss在笑,猥瑣的發笑!


    “什麽情況?”


    “不是說boss要用技能了嗎?”


    “喂,boss的習慣不是衝進來就放技能嗎,怎麽現在都還沒放啊?”


    慢慢的。


    越來越多玩家放下盾牌觀看情況,想了解到底發生了什麽事情。


    然而。


    他們放下盾牌後別的沒有看到,一個快速襲來的大鐵錘倒是看得非常清晰。


    臥槽,被陰了!這是已經死亡或未死亡玩家的共同想法,差點就被氣吐血了。


    媽蛋!


    《新世界》裏的boss是不是太逆天了?


    十級的時候遇到一個指揮型人才,善於在玩家必經之路搞伏擊,打埋伏,陰險程度當真首屈一指。可再看看眼前的boss……


    他大爺的!


    有你這麽玩的嗎?


    打戰士的時候衝進來就丟技能,打我們的時候衝進來就站在那裏不動。然後等我們技能時間到了你再無情的揮舞鐵錘,送我們免費複活。


    “媽蛋,我要去官網投訴!”


    “我也要去官網投訴,這boss要嘛數據錯亂要嘛就是開外掛了,智商比我們玩家還要高啊!”


    “走走走,大家趕緊撤退,不要打了,這特麽根本沒法打嘛!”


    “對!我們趕緊撤退,這遊戲太難玩了,15級的僵屍boss就不按套路出牌,以後的boss指不定多bt呢!”


    “……”


    很快。


    後麵的玩家迅速撤退,距離金童近一些的玩家則根本沒有機會撤退,因為旋風三段斬的後續攻擊已經接上,成片成片的盾係職業被打個措手不及。


    那些反應快的被擊暈了,同時手臂進入致殘狀態,需要好幾秒時間才能恢複。而反應慢的則直接倒在大鐵錘之下,真的回複活點了……

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