漸漸地。
戰士玩家和金童越來越拉近,距離可以用近在咫尺形容。
此時。
很多玩家心裏怒吼一聲,以更快的速度衝刺而去,好像第一個到達就能順利擊殺boss一樣……
金童無奈的搖搖頭,有些懷念以前的時光了。
那時的自己也是如這群玩家般懵懂無知,看見boss就要殺,也不管是不是對手,周圍有沒有其餘玩家埋伏。
現在。
他已經不是當年的小菜鳥,擁有足夠的經驗了。
殺!
你們是龐大經驗!
殺!!
你們人頭數量是榮譽的象征!
殺!!!
讓你們知道《新世界》的boss不比其它遊戲,不是好欺負的!
下一秒!
他身體側彎,拳頭紅光閃爍,是流氓拳的蓄力階段,0.5秒以後就能釋放出來!
嗖!
一陣旋風呼嘯,金童所過之處塵埃肆虐,人影翻飛,屍橫遍野!
“死亡在聆聽你們的禱告,墓碑在祈求你們的回歸!”
旋風三段斬!
轟!
切入人群的金童如一尊不知疲勞的殺人機器,每一次攻擊都能帶走玩家性命。或是一個,或是十個,亦或許是三十個,打的戰士玩家連還手都無法做到。
後麵。
一眾玩家看得目瞪口呆,完全搞不清楚狀況,不明白攻擊力高,擁有格擋技能戰士為什麽死那麽快,也不明白boss的血量為什麽嘩嘩嘩的狂掉。
“誰告訴我現在是什麽情況?”
“三百多個戰士,足足三百多個戰士玩家啊。告訴我!誰確切的告訴我他們怎麽已經死一半了?”
“……”
然而戰士的死亡並不是故事結尾,這不過是剛剛開始而已。
金童在擊殺戰士玩家時候,時刻關注身後情況,一有風吹草動就會馬上撤離。
一是他目前沒有回血技能,不能和玩家拚消耗,否則大量的盾係玩家能把他活活致殘致死。二是他生命值已經消耗掉了10%,必須打一槍轉移一個地方,遵循敵疲我擾的原則行事。
這不。
盾係玩家剛剛衝上來金童就以流氓拳為突擊跑路,將玩家們再次甩在身後!
那麽問題來了,追還是不追呢?
此時。
小部分玩家陷入了思考,有了撤退打算。而大部分玩家則緊追不舍,雖然他們搞不懂戰士為什麽死那麽快,boss的血量為什麽會嘩嘩嘩的狂掉。但這是一個好的訊號,說明boss並非是不可戰勝的。
“殺啊!”
“大家跟我一起衝,為前方的戰士報仇雪恨,讓我們分掉boss爆出來的裝備!”
“……”
這一刻。
玩家們因為裝備失去了理智,一股腦的向前衝,哪裏還有半點恐懼之色啊。
同時。
金童控製著速度,一不能讓玩家掉隊太遠,二不能讓自己進入回血狀態。沒辦法,想要坑人就必須做出犧牲,必須進行冒險才行。再說了,才掉了15%的血量而已,距離死亡邊緣線還遠著呢。
幾分鍾後。
盾係職業跟在金童身後,法師和輔助一類職業則被遠遠甩開。同時,金童偶爾會放一兩個盾係職業靠近自己,以此來避免回血,脫離戰鬥狀態。
此時再看看身後。
法師和輔助變成了黑螞蟻,盾係職業則掉在30碼距離左右!
可以了,殺回去也沒什麽大問題了!
現階段所有職業中金童最忌憚的就是盾係職業,因為他們擁有控製技能,能夠造成弱點打擊,讓自己短時間內失去行動能力。
大家別小看了這麽一點時間,有時候幾秒時間就足以讓boss死無葬身之地了。
說時遲,那時快。
金童將戰錘放在背上後就再次以老套路進行攻擊,瞬間切入人堆當中。不過玩家們已經吃過虧,上過當了,流氓拳隻打掉了區區兩個反應遲鈍的玩家。
當然。
這點金童並不在意,流氓拳本來就是用作突擊的,能不能殺人無所謂。真正的殺招是旋風三段斬,一個武器加臂展可以波及8碼內任何玩家的高殺傷技能。
不過也有點坑。
大家都是聰明人,吃過一次虧哪裏還能接著上鬼子當啊!
“格擋!”
“大家趕緊格擋,boss要用範圍技能秒人了!”
“……”
很快,
10碼以內的玩家全都舉起盾牌護住腦袋,就怕金童一錘子下來把自己送上西天。
不過嘛……陰人始終是陰人,玩家哪裏猜得透金童心裏想什麽啊!
過了一秒!
玩家心裏納悶兒了,感覺不對勁了,boss不是要用那個旋轉的範圍技能嗎,怎麽還沒來啊?
這時候。
某玩家放下盾牌,解除格擋後向金童看去。
boss在笑,猥瑣的發笑!
“什麽情況?”
“不是說boss要用技能了嗎?”
“喂,boss的習慣不是衝進來就放技能嗎,怎麽現在都還沒放啊?”
慢慢的。
越來越多玩家放下盾牌觀看情況,想了解到底發生了什麽事情。
然而。
他們放下盾牌後別的沒有看到,一個快速襲來的大鐵錘倒是看得非常清晰。
臥槽,被陰了!這是已經死亡或未死亡玩家的共同想法,差點就被氣吐血了。
媽蛋!
《新世界》裏的boss是不是太逆天了?
十級的時候遇到一個指揮型人才,善於在玩家必經之路搞伏擊,打埋伏,陰險程度當真首屈一指。可再看看眼前的boss……
他大爺的!
有你這麽玩的嗎?
打戰士的時候衝進來就丟技能,打我們的時候衝進來就站在那裏不動。然後等我們技能時間到了你再無情的揮舞鐵錘,送我們免費複活。
“媽蛋,我要去官網投訴!”
“我也要去官網投訴,這boss要嘛數據錯亂要嘛就是開外掛了,智商比我們玩家還要高啊!”
“走走走,大家趕緊撤退,不要打了,這特麽根本沒法打嘛!”
“對!我們趕緊撤退,這遊戲太難玩了,15級的僵屍boss就不按套路出牌,以後的boss指不定多bt呢!”
“……”
很快。
後麵的玩家迅速撤退,距離金童近一些的玩家則根本沒有機會撤退,因為旋風三段斬的後續攻擊已經接上,成片成片的盾係職業被打個措手不及。
那些反應快的被擊暈了,同時手臂進入致殘狀態,需要好幾秒時間才能恢複。而反應慢的則直接倒在大鐵錘之下,真的回複活點了……
戰士玩家和金童越來越拉近,距離可以用近在咫尺形容。
此時。
很多玩家心裏怒吼一聲,以更快的速度衝刺而去,好像第一個到達就能順利擊殺boss一樣……
金童無奈的搖搖頭,有些懷念以前的時光了。
那時的自己也是如這群玩家般懵懂無知,看見boss就要殺,也不管是不是對手,周圍有沒有其餘玩家埋伏。
現在。
他已經不是當年的小菜鳥,擁有足夠的經驗了。
殺!
你們是龐大經驗!
殺!!
你們人頭數量是榮譽的象征!
殺!!!
讓你們知道《新世界》的boss不比其它遊戲,不是好欺負的!
下一秒!
他身體側彎,拳頭紅光閃爍,是流氓拳的蓄力階段,0.5秒以後就能釋放出來!
嗖!
一陣旋風呼嘯,金童所過之處塵埃肆虐,人影翻飛,屍橫遍野!
“死亡在聆聽你們的禱告,墓碑在祈求你們的回歸!”
旋風三段斬!
轟!
切入人群的金童如一尊不知疲勞的殺人機器,每一次攻擊都能帶走玩家性命。或是一個,或是十個,亦或許是三十個,打的戰士玩家連還手都無法做到。
後麵。
一眾玩家看得目瞪口呆,完全搞不清楚狀況,不明白攻擊力高,擁有格擋技能戰士為什麽死那麽快,也不明白boss的血量為什麽嘩嘩嘩的狂掉。
“誰告訴我現在是什麽情況?”
“三百多個戰士,足足三百多個戰士玩家啊。告訴我!誰確切的告訴我他們怎麽已經死一半了?”
“……”
然而戰士的死亡並不是故事結尾,這不過是剛剛開始而已。
金童在擊殺戰士玩家時候,時刻關注身後情況,一有風吹草動就會馬上撤離。
一是他目前沒有回血技能,不能和玩家拚消耗,否則大量的盾係玩家能把他活活致殘致死。二是他生命值已經消耗掉了10%,必須打一槍轉移一個地方,遵循敵疲我擾的原則行事。
這不。
盾係玩家剛剛衝上來金童就以流氓拳為突擊跑路,將玩家們再次甩在身後!
那麽問題來了,追還是不追呢?
此時。
小部分玩家陷入了思考,有了撤退打算。而大部分玩家則緊追不舍,雖然他們搞不懂戰士為什麽死那麽快,boss的血量為什麽會嘩嘩嘩的狂掉。但這是一個好的訊號,說明boss並非是不可戰勝的。
“殺啊!”
“大家跟我一起衝,為前方的戰士報仇雪恨,讓我們分掉boss爆出來的裝備!”
“……”
這一刻。
玩家們因為裝備失去了理智,一股腦的向前衝,哪裏還有半點恐懼之色啊。
同時。
金童控製著速度,一不能讓玩家掉隊太遠,二不能讓自己進入回血狀態。沒辦法,想要坑人就必須做出犧牲,必須進行冒險才行。再說了,才掉了15%的血量而已,距離死亡邊緣線還遠著呢。
幾分鍾後。
盾係職業跟在金童身後,法師和輔助一類職業則被遠遠甩開。同時,金童偶爾會放一兩個盾係職業靠近自己,以此來避免回血,脫離戰鬥狀態。
此時再看看身後。
法師和輔助變成了黑螞蟻,盾係職業則掉在30碼距離左右!
可以了,殺回去也沒什麽大問題了!
現階段所有職業中金童最忌憚的就是盾係職業,因為他們擁有控製技能,能夠造成弱點打擊,讓自己短時間內失去行動能力。
大家別小看了這麽一點時間,有時候幾秒時間就足以讓boss死無葬身之地了。
說時遲,那時快。
金童將戰錘放在背上後就再次以老套路進行攻擊,瞬間切入人堆當中。不過玩家們已經吃過虧,上過當了,流氓拳隻打掉了區區兩個反應遲鈍的玩家。
當然。
這點金童並不在意,流氓拳本來就是用作突擊的,能不能殺人無所謂。真正的殺招是旋風三段斬,一個武器加臂展可以波及8碼內任何玩家的高殺傷技能。
不過也有點坑。
大家都是聰明人,吃過一次虧哪裏還能接著上鬼子當啊!
“格擋!”
“大家趕緊格擋,boss要用範圍技能秒人了!”
“……”
很快,
10碼以內的玩家全都舉起盾牌護住腦袋,就怕金童一錘子下來把自己送上西天。
不過嘛……陰人始終是陰人,玩家哪裏猜得透金童心裏想什麽啊!
過了一秒!
玩家心裏納悶兒了,感覺不對勁了,boss不是要用那個旋轉的範圍技能嗎,怎麽還沒來啊?
這時候。
某玩家放下盾牌,解除格擋後向金童看去。
boss在笑,猥瑣的發笑!
“什麽情況?”
“不是說boss要用技能了嗎?”
“喂,boss的習慣不是衝進來就放技能嗎,怎麽現在都還沒放啊?”
慢慢的。
越來越多玩家放下盾牌觀看情況,想了解到底發生了什麽事情。
然而。
他們放下盾牌後別的沒有看到,一個快速襲來的大鐵錘倒是看得非常清晰。
臥槽,被陰了!這是已經死亡或未死亡玩家的共同想法,差點就被氣吐血了。
媽蛋!
《新世界》裏的boss是不是太逆天了?
十級的時候遇到一個指揮型人才,善於在玩家必經之路搞伏擊,打埋伏,陰險程度當真首屈一指。可再看看眼前的boss……
他大爺的!
有你這麽玩的嗎?
打戰士的時候衝進來就丟技能,打我們的時候衝進來就站在那裏不動。然後等我們技能時間到了你再無情的揮舞鐵錘,送我們免費複活。
“媽蛋,我要去官網投訴!”
“我也要去官網投訴,這boss要嘛數據錯亂要嘛就是開外掛了,智商比我們玩家還要高啊!”
“走走走,大家趕緊撤退,不要打了,這特麽根本沒法打嘛!”
“對!我們趕緊撤退,這遊戲太難玩了,15級的僵屍boss就不按套路出牌,以後的boss指不定多bt呢!”
“……”
很快。
後麵的玩家迅速撤退,距離金童近一些的玩家則根本沒有機會撤退,因為旋風三段斬的後續攻擊已經接上,成片成片的盾係職業被打個措手不及。
那些反應快的被擊暈了,同時手臂進入致殘狀態,需要好幾秒時間才能恢複。而反應慢的則直接倒在大鐵錘之下,真的回複活點了……