他這個首席大師兄現在的地位已經堪比在一號世界宗門別院諸位長老,如果等過段時間,別院中有諸多新玩家弟子正式入門,他的地位將會越來越高。.


    每一個玩家加入宗門都會喊口號光大門楣,大多隻是喊的一個口號而已,而趙玄現在是真真實實的做到了,光大了蓬萊仙宗的門楣。


    趙玄在一號世界建立宗門別院,十多億新入玩家隻要有一半加入蓬萊仙宗,就算是他為宗門立下不世之功,基本上沒人能與他競爭未來蓬萊仙宗掌教之位了。


    所以諸位別院長老看到他,都沒有敢在他麵前擺長老架子,正道npc雖然大都古板,但不是笨蛋,當然知道他將來的成就,誰也不會給自己找麻煩。


    新建的別院並沒有什麽可看的,有宗門大力支持,在這一片山峰之間,宗門總共建立了九座仙府,其中八座在外圍,中央一座,以仙府為陣眼,布下了一座九宮大陣,威力極為強大。


    從此以後,在這個別院將會有九位地仙長老坐鎮,常駐在這裏,處理別院中的情況。


    本來青衣也有一個位置的,但被她拒絕了,她不願意困在別院,如果是彼岸世界總宗長老她當然會願意,隻是一個別院,她沒有什麽興趣。


    現在的新人玩家與以前不同,取消了等級,他們不需要升到十級再出來,如果想要離開新手村拜師,隻需將功德提升到一百點以上或負一百點以下便可以。


    正功德者可以直接加入正道宗門,負功德直接加入魔門。


    功德提升並不難,在新手村會有一係列的任務,按想要走的路線可以選擇一條正功德任務路線,或負功德任務路線,完成後絕對夠離開條件。


    如今的功德值相比以前更加的重要,玩家想要更進一步,必須功德值達到要求。


    而且,從今以後玩家刷怪不會獲得功德值了,隻能是任務或擊殺某些特定怪物。


    在以前玩家刷精怪會獲得少量的善功,每天練級也能刷個幾千上萬的善功,現在取消這一設定,以後想要獲得功德值就沒有那麽容易。


    同時,宗門日常任務也會變得更加的重要,特別是那些能獲得功德的任務,絕對會引起新入玩家的哄搶。


    宗門別院十幾個山頭,除了傳送陣獨占一個,百事殿也是獨占了一個山頭,所有玩家想做任務,必須要在這個山頭來領取任務。


    趙玄在那個山頭轉了一圈,幾公裏的山峰總共有三十六塊任務石板,遍布山峰各處,基本上玩家隻要落在山峰上,都能隨時打開任務光屏,領取任務,不需要擠在一堆。


    他看了一下,現在就已經刷新了任務,密密麻麻的大都是普通任務,大部分都是清理蟲族的任務。


    宗門建立別院,在這一方世界傳道,當然是要順天而行,這個世界受蟲族的侵襲,宗門弟子如果多多擊殺蟲族,有助於融於本方世界,獲得世界意誌的承認,占據世界正統地位。


    這些宗門早有記載,比趙玄知道的還要多。


    趙玄在這裏沒有呆太久,新人玩家源源不斷的湧入一號世界,但想要離開新手村,沒個一兩天是不可能,他可沒時間等這麽久。


    將別院轉完,他就通過傳送陣來到了星門處,然後傳送到二號大陸前哨基地。


    前哨基地現在已經沒有了什麽戰事,準確來說是基地附近沒有了什麽戰事,在離基地快五千裏的地方,公會與蟲群還在混戰成一團。


    隨著三座虛空金殿與五座虛空銀殿連成一片,加上大量玩家輔助,公會的地盤開始快速擴張,這五千公裏是這段時間的成果,將大量蟲群擋在了外麵。


    而且公會準備建立一座主城至前哨基地的遠程傳送陣,宗門別院至前哨基地的傳送陣,讓新人玩家實力達到一定地步就可以來這裏。


    反正這些蟲群數量雖多,但大都等級不高,也就是實力不是很強,基本上玩家基礎道法升到十層左右就可以對付幾頭普通蟲子了,這十億以上的玩家隻要來個三分之一就足以反過來壓製蟲群。


    借助玩家開疆拓土,借蟲群提升玩家實力,兩全齊美。


    蟲族的數量幾乎是無窮無盡,在第三大陸,完全被蟲子占據了,那數量以兆計,而這隻是蟲族的前鋒,以前他還有些憂愁怎麽解決,現在他是完全不擔心了。


    隻要一號世界的新人玩家都渡過第一次天劫,老玩家大都渡過第二次天劫,那就有足夠的實力清除二號大陸上的蟲族,就算是那幾頭金仙級千頭蟲也能強行拿下。


    向大陸中央飛去時,趙玄在半路看到了大量巔峰玩家小隊在大陸上到處遊蕩,這些都是公會精英小隊,從精英堂分出來的,每隊十多幾十人不等,平均都是頂級劍仙實力,如果換成以前,就是九十五級以上,但更多的是九十九級,還未渡第二次天劫的精英。


    天劫是一道坎,一次比一次難,在彼岸未更新前等級達到九十九級的精英玩家以百萬千萬計,可實際上渡過了第二次天劫的玩家全彼岸加起來不夠十萬,大都是卡在了這一關。


    在未更新前渡劫失敗懲罰非常嚴重,更新後失敗懲罰將會更嚴重。


    如果形容,好像是以前玩家受到了係統保護,所以渡劫失敗懲罰會很低,相比npc來說這懲罰可以說是低得可憐。


    要知道npc一旦渡劫失敗,可是相當於抹殺,直接就是被劫雷轟的屍骨無存,哪裏會像玩家那麽好,就掉點等級與道法層數及壽元。


    現在玩家渡劫失敗,沒有等級可掉,就是直接掉道法經驗加壽元,而且扣的很猛。


    第一次天劫,也就是劍仙劫,失敗將會損失十層的基礎道法,基礎煉氣訣與基礎劍訣隨機總合十至十五層之間,五十至一百點的壽元,具體多少視天劫難度。


    看上去不是很多,可要知道這隻是第一次天劫,那個時候玩家基礎道法大部分都隻是在二三十層之間,一下子掉了這麽多,那損失可就大了,相當於直接殘廢。


    最重要的是那壽元,現在玩家可沒有可能通過升級獲得壽元,除了一些天材地寶及丹藥,隻有渡過天劫才會增加壽元。


    一個新玩家初始一百五左右的壽元,死亡一次掉最少五點的壽元,一旦渡劫失敗直接掉最少五十點壽元,也就是說,一個新人玩家渡第一次天劫,正常最多隻有三次機會。


    或者說隻允許失敗兩次,如果失敗第三次,可就沒有足夠的壽元讓你揮霍,壽元清零,人物抹除。


    第二次天劫與第一次天劫類似,但失敗的懲罰將會更高,隨機總合三十層基礎道法,一百至二百之間的壽元,進階道法一至二層,長時間無法汲取經驗,長時間的心魔附體狀態。


    無需多言,一旦渡劫失敗,那損失不是一般的慘,難怪這麽多玩家都是卡在這裏不敢渡劫。


    而且趙玄懷疑,是不是隨著玩家實力越來越強,或者時間推移,玩家的優勢會慢慢消失,或者說玩家的待遇會慢慢消失。


    因為他記得,彼岸每一次更新,都會越來越真實,但玩家的優勢也在一點點削弱,現在雖然不至於像npc那麽渡劫失敗直接身死道消,可這失敗懲罰也不是一般的玩家能扛得住。


    要知道玩家壽元有限,除掉渡劫失敗會損失壽元,玩家平常練級或pk死掉一樣會掉壽元,大部分普通玩家的壽元在渡天劫時根本沒有那麽多,許多隻能承受一次失敗,運氣差的剩下的壽元還不足一次失敗懲罰就要灰灰了。


    幸好,這一切跟趙玄無關,看著屬性麵板上高達十一萬的壽元,他淡定的關閉了麵板。


    十一萬壽元大部分是血統增加的,巨獸血統第一層就增加了一千的壽元,之後每增加一層是十倍遞增,現在第三層就是十萬,如果再升一層,會增加他一百萬的壽元,加上他的實力,隻要是不做死,基本上不會怕壽元耗盡人物抹除。


    一路快速飛行,來到了大陸中央,遠遠的就看到不知道多大的灰色蟲霧,一個巨大的頭顱像蛇一樣從灰霧中鑽出來。


    係統更新後再次見到這一幕,趙玄驚奇的發現這些灰霧全部都是由細小無比的蟲子組成。


    這些蟲子細小無比並沒有什麽戰鬥力,但如果吸取大量能量與血肉,就會快速生長成各種各樣的蟲子。


    他就親眼見到一頭蟲子被戰鬥餘波滅殺,屍體血肉上立馬生長出許多小蟲子,並以肉眼可見的速度生長變大,而那頭蟲子的血肉卻以肉眼可見的速度融化,最終化為虛無。


    這些蟲子大部分都是生長成手臂粗長的蟲子,但在其中有幾條格外的粗大,然後開始相互撕殺起來,勝者吞噬敗者,進化為更為巨大的蟲子。


    隻是短短一會的功夫,最終的勝者出現,一條十多米長的蠕蟲出現在原地,然後盤成一團化蛹。二五零書院

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