伊蘇在風盔城一等,就是七天。
不過等待的日子並不枯燥,伊蘇在這幾天裏,除了做了幾個跑腿的任務,趁機把風盔城逛了幾圈,算是摸清了風盔城的地形之外,還去“卡利斯托的古玩之屋”幾次,打著“欣賞曆史物品”的幌子,把克裏姆的古玩屋上上下下都摸了個透徹,當然,主要是把克裏姆的模樣給記清楚了,免得到時候不知道該抓誰。
說起來,要不是伊蘇一早知道了克裏姆就是凶手,否則,他怎麽也不會想到,這個看上去十分精幹,笑容極具感染力的中年大叔,竟然會是多起謀殺案的凶手!
卡利斯托·克裏姆大概四十多歲的樣子,眼角帶著幾絲笑紋,精心修飾的八字胡給他平添了幾分精幹之色,所有人對他的印象都是一個十分和善的“怪人”。
當然,大家所謂的“怪人”並不是因為克裏姆舉止怪異,在所有人眼中,克裏姆都是個不折不扣的好人,讓大家覺得他有些怪異的原因,則是因為他的愛好——收藏古玩。
要知道,所謂“亂世黃金、盛世古董”,這句話可不是憑空捏造的,戰亂年代,有時候連飯都吃不上,誰還有心情去收藏古董?有時候一件幾百年的孤品,甚至都抵不上一條小黃魚。
與地球相比,奈恩世界的黃金購買力雖然較低(1),但其中的道理卻也是一樣的,如今天下大亂,克裏姆作為一個富豪,不僅不雇傭護衛保護自己的安全,反而廣散錢財去收集一些沒人要的古董,這不是怪人是什麽?
不過伊蘇卻知道,克裏姆收集古董的動機絕對沒那麽簡單。
根據伊蘇的了解,克裏姆並不是真的如他表現的那樣,是一個毫無戰鬥力的收藏家,反而是一個具有豐富實戰經驗的施法者!
沒錯,伊蘇在參觀凱利斯托的古玩之屋的時候就發現了,克裏姆的古玩物裏的布置,絕對是一個法師才能布置出來的,甚至伊蘇還發現了一個隱藏的地板門,上麵隱晦的散發著法力波動,怎麽看都是一個魔法密門,這種門若是不暴力破解的話,那就隻有知道對應密匙法師才能開啟。
再結合遊戲中曾出現過的一些線索,伊蘇很容易就推斷出了克裏姆施法者的身份,而且,克裏姆還是一個實戰經驗豐富的施法者,至少,也是一個施法經驗豐富的施法者。
除了做任務、去克裏姆的古玩屋踩點之外,伊蘇還聯係到了駐紮在風盔城的影刃,並借助影刃,跟烏弗瑞克的大管家喬雷福搭上了線,雖然說不上多麽親近,但也至少混了個臉熟。
之後,便是簡單的等待了。
在這幾天裏,伊蘇一口氣凝練出了近千枚法力結晶,在晉升法師學徒之後,伊蘇的精神力提升了兩倍還多,現在平均不到十分鍾就能凝練出一枚法力結晶來,若是一邊用“心靈共振”加強跟卡牌的聯係,一邊凝練法力結晶的話,這個速度還會再提高幾分。
而真正讓伊蘇凝練法力結晶的速度發生翻天覆地變化的,則是他現在已經可以用冥想來代替睡眠了,省去了睡眠恢複精神力的時間,若是他一整天都潛心凝練法術結晶的話,差不多一天就能凝練出兩百多枚法力結晶來。
除此之外,伊蘇的“心靈共振”也有了極大的進展,【火球術】的心靈共振已經達到了極限,“讀條時間”已經被縮減到了0.1秒,完全變成了“瞬發法術”。
而其他幾張卡牌的隱藏屬性也在反饋的時候,被伊蘇知曉了。
【冥界房契】的隱藏屬性叫做‘偏移’,作用是在從靈魂石塚的房子回到現世的時候,可以將傳送門開啟的地點按照卡牌持有者的意願,向某個方向挪移一定距離,挪移距離跟持有者的實力直接相關,以伊蘇現在的實力,大概隻能挪移三米左右。
三米的距離雖然略顯雞肋,但假以時日,當伊蘇的實力提高之後,傳送門挪移的距離說不定能達到數十、數百、甚至數千米,到那種時候,這個屬性的用處可就多了去了。
如果說【冥界房契】的隱藏屬性是成長潛力高的話,那【武裝徽記】的隱藏屬性就是讓伊蘇最驚訝的了。
以伊蘇對於卡牌的認知,所有卡牌都有一個“生效距離”,以他自己為中心,當卡牌召喚出來的神器、生物,甚至是法術效果,在離開他一定距離之後,都會失去效果,卡牌神器和卡牌生物會直接取消召喚,回到空白的卡牌上,而法術效果則會直接失效。
而【武裝徽記】的隱藏屬性‘增強現實’卻打破了這個規律。
這個‘增強現實’自然不是什麽ar效果,而是在伊蘇額外付出一些法力結晶之後,武裝徽記為目標加持的裝備就可以在離開“有效距離”之後,存在一定的時間。
【武裝徽記】的啟動費用,也就是加持武裝的消耗是五枚法力結晶,而經過測試,‘增強現實’的消耗隨著生效時間增長而增加,額外消耗十枚法力結晶可以讓召喚出來的裝備額外存在一天的時間,額外存在兩天則需要消耗二十五枚法力結晶,三天則是五十枚,四天……
四天的話,因為耗時太長,而且消耗的法力結晶有點多,伊蘇沒舍得做實驗。
至於【忠誠騎士】,這張跟隨伊蘇時間最久的卡牌,隱藏屬性則讓伊蘇有些震撼。
【忠誠騎士】本身就擁有一條卡牌特性,名為忠誠,即威利以守護伊蘇為最高信條,並遵守伊蘇的任何命令,而這張卡牌的隱藏屬性則更進一步。
“忠誠守護:被動效果,卡牌生物存在時,當卡牌持有者受到致命傷害,本次傷害將被轉移到卡牌生物身上,並為卡牌持有者恢複最佳狀態。”
當伊蘇默念出這條屬性的時候,心中就有種不好的預感,這種屬性,怎麽看都是在立旗啊,難道……
伊蘇打了個冷顫。
1:按照日常用品的購買力對比,賽普丁製的金幣重量在30g到40g之間,購買力相當於300-500軟妹幣,就算鑄造的金幣中有些雜質,但足金的價值也隻有地球上的二十分之一左右。
不過等待的日子並不枯燥,伊蘇在這幾天裏,除了做了幾個跑腿的任務,趁機把風盔城逛了幾圈,算是摸清了風盔城的地形之外,還去“卡利斯托的古玩之屋”幾次,打著“欣賞曆史物品”的幌子,把克裏姆的古玩屋上上下下都摸了個透徹,當然,主要是把克裏姆的模樣給記清楚了,免得到時候不知道該抓誰。
說起來,要不是伊蘇一早知道了克裏姆就是凶手,否則,他怎麽也不會想到,這個看上去十分精幹,笑容極具感染力的中年大叔,竟然會是多起謀殺案的凶手!
卡利斯托·克裏姆大概四十多歲的樣子,眼角帶著幾絲笑紋,精心修飾的八字胡給他平添了幾分精幹之色,所有人對他的印象都是一個十分和善的“怪人”。
當然,大家所謂的“怪人”並不是因為克裏姆舉止怪異,在所有人眼中,克裏姆都是個不折不扣的好人,讓大家覺得他有些怪異的原因,則是因為他的愛好——收藏古玩。
要知道,所謂“亂世黃金、盛世古董”,這句話可不是憑空捏造的,戰亂年代,有時候連飯都吃不上,誰還有心情去收藏古董?有時候一件幾百年的孤品,甚至都抵不上一條小黃魚。
與地球相比,奈恩世界的黃金購買力雖然較低(1),但其中的道理卻也是一樣的,如今天下大亂,克裏姆作為一個富豪,不僅不雇傭護衛保護自己的安全,反而廣散錢財去收集一些沒人要的古董,這不是怪人是什麽?
不過伊蘇卻知道,克裏姆收集古董的動機絕對沒那麽簡單。
根據伊蘇的了解,克裏姆並不是真的如他表現的那樣,是一個毫無戰鬥力的收藏家,反而是一個具有豐富實戰經驗的施法者!
沒錯,伊蘇在參觀凱利斯托的古玩之屋的時候就發現了,克裏姆的古玩物裏的布置,絕對是一個法師才能布置出來的,甚至伊蘇還發現了一個隱藏的地板門,上麵隱晦的散發著法力波動,怎麽看都是一個魔法密門,這種門若是不暴力破解的話,那就隻有知道對應密匙法師才能開啟。
再結合遊戲中曾出現過的一些線索,伊蘇很容易就推斷出了克裏姆施法者的身份,而且,克裏姆還是一個實戰經驗豐富的施法者,至少,也是一個施法經驗豐富的施法者。
除了做任務、去克裏姆的古玩屋踩點之外,伊蘇還聯係到了駐紮在風盔城的影刃,並借助影刃,跟烏弗瑞克的大管家喬雷福搭上了線,雖然說不上多麽親近,但也至少混了個臉熟。
之後,便是簡單的等待了。
在這幾天裏,伊蘇一口氣凝練出了近千枚法力結晶,在晉升法師學徒之後,伊蘇的精神力提升了兩倍還多,現在平均不到十分鍾就能凝練出一枚法力結晶來,若是一邊用“心靈共振”加強跟卡牌的聯係,一邊凝練法力結晶的話,這個速度還會再提高幾分。
而真正讓伊蘇凝練法力結晶的速度發生翻天覆地變化的,則是他現在已經可以用冥想來代替睡眠了,省去了睡眠恢複精神力的時間,若是他一整天都潛心凝練法術結晶的話,差不多一天就能凝練出兩百多枚法力結晶來。
除此之外,伊蘇的“心靈共振”也有了極大的進展,【火球術】的心靈共振已經達到了極限,“讀條時間”已經被縮減到了0.1秒,完全變成了“瞬發法術”。
而其他幾張卡牌的隱藏屬性也在反饋的時候,被伊蘇知曉了。
【冥界房契】的隱藏屬性叫做‘偏移’,作用是在從靈魂石塚的房子回到現世的時候,可以將傳送門開啟的地點按照卡牌持有者的意願,向某個方向挪移一定距離,挪移距離跟持有者的實力直接相關,以伊蘇現在的實力,大概隻能挪移三米左右。
三米的距離雖然略顯雞肋,但假以時日,當伊蘇的實力提高之後,傳送門挪移的距離說不定能達到數十、數百、甚至數千米,到那種時候,這個屬性的用處可就多了去了。
如果說【冥界房契】的隱藏屬性是成長潛力高的話,那【武裝徽記】的隱藏屬性就是讓伊蘇最驚訝的了。
以伊蘇對於卡牌的認知,所有卡牌都有一個“生效距離”,以他自己為中心,當卡牌召喚出來的神器、生物,甚至是法術效果,在離開他一定距離之後,都會失去效果,卡牌神器和卡牌生物會直接取消召喚,回到空白的卡牌上,而法術效果則會直接失效。
而【武裝徽記】的隱藏屬性‘增強現實’卻打破了這個規律。
這個‘增強現實’自然不是什麽ar效果,而是在伊蘇額外付出一些法力結晶之後,武裝徽記為目標加持的裝備就可以在離開“有效距離”之後,存在一定的時間。
【武裝徽記】的啟動費用,也就是加持武裝的消耗是五枚法力結晶,而經過測試,‘增強現實’的消耗隨著生效時間增長而增加,額外消耗十枚法力結晶可以讓召喚出來的裝備額外存在一天的時間,額外存在兩天則需要消耗二十五枚法力結晶,三天則是五十枚,四天……
四天的話,因為耗時太長,而且消耗的法力結晶有點多,伊蘇沒舍得做實驗。
至於【忠誠騎士】,這張跟隨伊蘇時間最久的卡牌,隱藏屬性則讓伊蘇有些震撼。
【忠誠騎士】本身就擁有一條卡牌特性,名為忠誠,即威利以守護伊蘇為最高信條,並遵守伊蘇的任何命令,而這張卡牌的隱藏屬性則更進一步。
“忠誠守護:被動效果,卡牌生物存在時,當卡牌持有者受到致命傷害,本次傷害將被轉移到卡牌生物身上,並為卡牌持有者恢複最佳狀態。”
當伊蘇默念出這條屬性的時候,心中就有種不好的預感,這種屬性,怎麽看都是在立旗啊,難道……
伊蘇打了個冷顫。
1:按照日常用品的購買力對比,賽普丁製的金幣重量在30g到40g之間,購買力相當於300-500軟妹幣,就算鑄造的金幣中有些雜質,但足金的價值也隻有地球上的二十分之一左右。