ps:昨天晚上非常抱歉,因為家裏請客多喝了兩杯,結果怎麽去睡覺都不知道了。昨天的更新今天補上,抱歉了~


    “小碗牛肉麵”是一個20級的巫師玩家。


    能夠在這個時間率先達到20級,本身就說明了他實力不俗。


    再說巫師這個職業被大多數玩家喜愛,因為輔助技能“石膚術”輔助作用很強,而攻擊技能“吸血毒蟲”又是持續傷害,能夠很好的克製高護甲的怪物和職業。


    所以在組隊的時候很受歡迎,特別是前排重甲職業的歡迎。


    但巫師的缺點也很明顯。


    那就是巫師屬於半輔助,半輸出的職業,什麽都可以幹一點,但什麽都不優秀。


    比輔助,不如神官、高塔。


    說輸出,不如法師、遊俠。


    總的來說,就是水桶職業。


    而且巫師的傷害技能“吸血毒蟲”是放出一堆毒蟲叮咬敵人,對敵人造成持續魔法傷害,對付高護甲職業很好用,但爆發嚴重不足。


    因此,巫師能有固定的隊伍還好,一旦沒有固定的隊伍,要單打獨鬥的時候,估計也就比神官強一點。


    而作為一個沒有加入任何公會的巫師,“小碗牛肉麵”能夠遠遠領先其餘玩家,和他的經驗和操作是放不開的。


    為此心中也很是自傲。


    嫻熟的技術,多年積累的遊戲經驗,讓他遠超常人。


    這些都是他的驕傲!


    不過當他還不容易到達20級的時候,卻發現等級排行榜的第一名――倚欄聽風雨,赫然已經30級!


    這讓他心裏很不平衡。


    自己辛辛苦苦努力那麽久!


    為了任務四處蹲守奔波,


    為了裝備累死累活。


    為了經驗不惜到處求人。


    每天早早的守著時間上線,直到被係統強製下線。


    絲毫沒有浪費一分一秒的時間!


    就是這樣,才到了20級。


    可是這些排行榜高高在上的家夥做了什麽?


    每天什麽都不幹,每天躲在龐大公會的懷抱裏坐享其成!


    如果沒了背後的公會,這些家夥,又算得了什麽!


    他越想越生氣,越想心裏越不平衡。


    他憤恨到半夜無法入睡,蹲坑都咬牙切齒。


    卻又拿這些人毫無辦法。


    .......


    終於有一天,他接到了盛世的邀請,pk任務,高額的報酬!


    而且這是都不是關鍵,關鍵是目標正是他最看不慣的高高在上,躲在公會懷抱裏的家夥!


    機會來了!


    報複的機會來了,撕下公會給他們套上的華麗衣裳,漏出這些家夥最本質的無能的機會來了!


    雖然不知道這個機會如何......


    ……


    當他們按照盛世的要求,到達指定地點的時候,他驚呆了。


    漫山遍野的玩家,等級最低都超過了18級!


    他眼睛亮了!


    盛世出手果然不凡,一次請這麽多先鋒玩家,何等的大手筆!


    他出一口惡氣的時機已經到了。


    這麽多的先鋒級玩家。


    絕不是幾個靠著公會,抱著公會資源爬上排行榜的人能匹敵的!


    是時候讓他們知道知道,什麽叫做真正遊戲!


    不是靠著餘蔭,


    不是狐假虎威,


    而是靠著自己的實力,


    一步一個腳印,


    不斷努力,


    不斷提升自己的過程!


    懷揣著這樣的心情,以及偉大的目標,小碗牛肉麵出發了!


    然後……


    .......


    差點死成狗了!


    別的不說,一路上攻擊和速度快到難以置信的的怪物就讓他們損失慘重。


    日狗了!這是什麽鬼地方!


    一開始還頂得住,稍微深入之後怪物血量不多,但秒輕甲職業隻用一巴掌!


    前排的高塔和騎士扛不住高到離譜的攻擊力,紛紛破盾。


    後排輕甲更是遭了殃。


    這些怪物都攻擊欲望及其強烈,逮著人就不死不休。


    而且大家都是散人玩家,很多都是各自為戰,死傷就更加嚴重了!


    一段路簡直就是噩夢!


    很多人都想臨陣脫逃,還好盛世給出的補償金非常誘人,這才讓很多玩家繼續賣命的往下走。


    不過依舊有相當一部分的玩家脫離了了隊伍。


    等他們幾乎一半數傷亡的代價來到湖底,看到了盛世描述中的洞穴時。


    還來不及慶祝歡呼,一些巨大的蛤蟆就從腳下竄了出來。


    一口一個,瞬間又被送回去了幾十個.......


    有些玩家眼前一亮,這蛤蟆很有可能是boss!


    於是紛紛組隊殺蛤蟆。


    結果蛤蟆打在蛤蟆身上隻有1點的強製傷害。


    ........


    蛤蟆隻用了一招,張開巨大的嘴巴,吐出一陣陣黑色的煙霧,碰到的不管是前排重甲,還是後排輕甲,直接被秒殺!


    於是,又減員了一堆人。


    等到最後所有人集合完畢的時候,一開始接近兩百人的隊伍,隻剩下八十多人........


    不過八十多人也夠了!


    這個遊戲在很多設置上就是為了讓pk平衡,不讓出現一個玩家可以打眾多人的情況。


    比如說碰撞體積。


    遊戲裏是不能無視單位的碰撞體積的。


    也就是說,有限空間內,可以容納的玩家數量也是有限的。


    比如全部是近戰職業,一百個人圍住了一個人。


    但因為單位碰撞體積的問題,一旦打起來,被包圍的玩家真正麵對的敵人可能隻有最前方的幾個,或者十幾個人。


    因為後方的玩家無法擠上來。


    還有一個設定就是隊友傷害。


    遊戲裏不管有沒有組隊,如果操作不但,依舊會對隊友造成傷害,但隊友傷害比正常傷害低了很多。


    總之,在不能無視碰撞體積的情況下。


    就算倚欄聽風雨是50級,那怕她裝備再好,也不可能瞬間衝破前排的騎士很高塔。


    小碗牛肉麵激動得顫抖!


    終於,所謂的第一高手就要出來了!


    終於可以把她踩在腳下。


    終於可以向所有人證明,沒有了公會的庇護,這些輕鬆超越他的人什麽都不是!


    他才是真正靠著實力,一步步走上前麵的人。


    而那些靠著公會的家夥,隻不過是作弊者罷了!


    他越想越激動,越想越激動。


    腦子裏突然冒出一個念頭........

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