下午,校隊隊訓室,蘇影眾人剛結束了開賽前的最後一把訓練賽,也是今天唯一的一把遊戲。(.mianhuaang好看的小說
就遊戲而言,實力終究是最直接最有利的折服於人的手段,此時蘇影沒有開口,其餘五人也絲毫沒有出聲,縱使他們臉上掛滿了疑惑。
蘇影掃了一眼眾人,自是了然他們為何如此這般表情,肯定不是因為頭頂那張揚的亞麻色白毛,而是在早上的時候,他已經把整理好的資料傳到他們每個人的手中了。
可問問題總有個順序吧,一窩蜂亂上的話,他也解釋不了啊。
“一個個來吧,周行你先說。”蘇影知道作為adc位的他,問題相對來說應該是最少的。
正低頭沉思的周行陡然聽到蘇影的話,楞了一下後,立即問道:“你最後單獨放我那頁的那個是何解?是說我太菜了嗎?”
蘇影想了想,問道:“上路吃不了經驗,打野進不了野區,中路見不了麵,adc補不了刀的那個線上爆炸詮釋?”
周行點了點頭。
蘇影頓時哭笑不得:“我說這些是因為,下路是最容易分出優劣的那條線,僅僅對線期就會因雙人組合問題,就能決定你和對麵誰抗壓,而且就雙方全體而言,野區和三條線,撕開下路能直接獲得的利益是最大的,所以有些人會無所不用其極,人力終究有限,一切又不可預測,我是怕你心態爆炸。”
“哦!”周行不好意思的撓了撓頭,隨即又問道:“你留的那個問題是什麽意思呢?就是你同時能關注幾個技能那個,我感覺飛向我的技能我全部都關注得到啊?”
蘇影搖了搖頭:“我不是這個意思,而是你在裝備不夠的情況下,有些技能你一但吃到,就會給你造成很大的麻煩,在某些情況下,一但中了,就幾乎代表你已經死了。<strong>.</strong>”
說到此處,他再次抬眼,掃了一圈眾人,見他們正側耳傾聽時,才開口道:“控製技能,分為指向性和非指向性,這個大家都懂的,解決指向性技能的方法是。”
停頓了下,他才接著說道:“一:躲。方法有三種,走位,位移技能以及額外的閃現。除了人馬,奧拉夫,蠻王,寡婦,其餘不帶閃現的,都是遊戲理解出現偏差了,因為人馬有大招,奧拉夫也有大招,蠻王有e,寡婦有w,選擇性不帶無可厚非。”
“二:擋。方法隻有一種,隊友替你擋,這就是所謂的站位了。”
“非指向性技能的應對方法有三條。”
“一:你吃;二:隊友吃;三:裝備。一條條來說吧。”
“你吃的話,就要看對麵是否有輸出能跟的上,記住對麵閃現也得算進去。”
“隊友吃的話,隊友逼上去就行,除了adc,技能都是輸出手段,不給你隊友,他就沒輸出,打不過,放了你便有輸出環境了。”
“最後一條就好理解了,水銀,坩堝。”
“說這麽多,我就是想告訴你,那個問題的意義,你能同時關注到幾個技能?重型傷害技能,關鍵控製技能。”
周行搖了搖頭,表示不清楚,貌似很複雜的樣子。
看著搖頭的眾人,蘇影給出了一個令人目瞪口呆的答案:你注意到了幾個,便能同時關注幾個。
蘇影嗬嗬的解釋道:“這個問題並不是考你們能一心幾用,而是讓你們去重視那些技能。”
隨後他轉頭對著江琦和周行說道:“其實普攻也類似非指向性技能,認清這一點對你們下路對線很有幫助。”
由於時間緊迫,10分之後,蘇影轉頭說道:“袁毅你說吧。”
“恩,哦”這東西都是觸及旁通的,顯然袁毅還沉浸在蘇影之前說的話中,翻了翻虛腦中的資料後,隨即他才開口問道:“為什麽你說我切後排的理解是錯的。”
蘇影解釋道:“你的第一任務是輸出,而不是切後排,太執著於這個點,你會很容易的陷入對麵的構建的防禦網的圈套中,合適合理的切後排才是最直接最正確的抉擇。”
袁毅點了點頭,隨即沒有再問,雖然還有很多的問題,但是目前他覺得他隻能吸收怎麽多了。
蘇影見他袁毅又陷入沉思的樣子,了然了點了點頭,隨即轉頭對著王彬點了點頭。
“你上次說的那個突破口,能更細致的說說嘛?”
蘇影點了點頭:“先說說最淺顯的點吧,知道你懂,但慢慢來,打野自身刷野和無腦抓人都是低級的錯誤,前者雖然守住了野區,但枉顧了三條線,後者放棄了野區和自身發育,最最最前期或許能創造一些收益,可等級一但拉開,不止野區,三條線你想顧忌都顧忌不了了。”
“四個點,你進攻哪個點,哪個點自然就是突破口,其餘的都是對麵的突破口,雙方一樣的,重點在於能不能突破。”
“我個人認為,前期的主要任務是發育,而你是保護發育,每個英雄有每個英雄的特點,自然也有優劣,你的任務是,在對麵處於強勢期時,你去施加壓力,對麵處於劣勢期時,你可以不去,也可以直接選擇突破這個點,當雙方處於均勢時,你可以反蹲,也可以去打破平衡,但不要強行去抓,除非你已確定這個節奏可以帶,這點前麵說過了。”
蘇影說完後便把頭轉向了輔助位的江琦。
江琦撓了撓說:“那個,我看了你的比賽視頻,之前我這個位子的點,你講的也比較多,好多東西我都在吸收中,一時也不知道問什麽,要不你隨便講講?”
蘇影想了想說道:“我之前講的加上資料上寫的,已經比較全麵了,這樣吧,我講講輔助英雄的抉擇和其它的一些定義吧。”
“輔助這個位子最基本的定義是:以最少的代價,把價值最大化。”
“英雄抉擇無非就是先手反手以及對線強弱,前麵兩點,你覺得什麽合適你就定什麽,再來考慮對線,保護型的偏反手,進攻型的偏先手,對線強弱的話,消耗型的打不過先手型,保護型的打不過消耗型,先手型的打不過保護型的。”
就遊戲而言,實力終究是最直接最有利的折服於人的手段,此時蘇影沒有開口,其餘五人也絲毫沒有出聲,縱使他們臉上掛滿了疑惑。
蘇影掃了一眼眾人,自是了然他們為何如此這般表情,肯定不是因為頭頂那張揚的亞麻色白毛,而是在早上的時候,他已經把整理好的資料傳到他們每個人的手中了。
可問問題總有個順序吧,一窩蜂亂上的話,他也解釋不了啊。
“一個個來吧,周行你先說。”蘇影知道作為adc位的他,問題相對來說應該是最少的。
正低頭沉思的周行陡然聽到蘇影的話,楞了一下後,立即問道:“你最後單獨放我那頁的那個是何解?是說我太菜了嗎?”
蘇影想了想,問道:“上路吃不了經驗,打野進不了野區,中路見不了麵,adc補不了刀的那個線上爆炸詮釋?”
周行點了點頭。
蘇影頓時哭笑不得:“我說這些是因為,下路是最容易分出優劣的那條線,僅僅對線期就會因雙人組合問題,就能決定你和對麵誰抗壓,而且就雙方全體而言,野區和三條線,撕開下路能直接獲得的利益是最大的,所以有些人會無所不用其極,人力終究有限,一切又不可預測,我是怕你心態爆炸。”
“哦!”周行不好意思的撓了撓頭,隨即又問道:“你留的那個問題是什麽意思呢?就是你同時能關注幾個技能那個,我感覺飛向我的技能我全部都關注得到啊?”
蘇影搖了搖頭:“我不是這個意思,而是你在裝備不夠的情況下,有些技能你一但吃到,就會給你造成很大的麻煩,在某些情況下,一但中了,就幾乎代表你已經死了。<strong>.</strong>”
說到此處,他再次抬眼,掃了一圈眾人,見他們正側耳傾聽時,才開口道:“控製技能,分為指向性和非指向性,這個大家都懂的,解決指向性技能的方法是。”
停頓了下,他才接著說道:“一:躲。方法有三種,走位,位移技能以及額外的閃現。除了人馬,奧拉夫,蠻王,寡婦,其餘不帶閃現的,都是遊戲理解出現偏差了,因為人馬有大招,奧拉夫也有大招,蠻王有e,寡婦有w,選擇性不帶無可厚非。”
“二:擋。方法隻有一種,隊友替你擋,這就是所謂的站位了。”
“非指向性技能的應對方法有三條。”
“一:你吃;二:隊友吃;三:裝備。一條條來說吧。”
“你吃的話,就要看對麵是否有輸出能跟的上,記住對麵閃現也得算進去。”
“隊友吃的話,隊友逼上去就行,除了adc,技能都是輸出手段,不給你隊友,他就沒輸出,打不過,放了你便有輸出環境了。”
“最後一條就好理解了,水銀,坩堝。”
“說這麽多,我就是想告訴你,那個問題的意義,你能同時關注到幾個技能?重型傷害技能,關鍵控製技能。”
周行搖了搖頭,表示不清楚,貌似很複雜的樣子。
看著搖頭的眾人,蘇影給出了一個令人目瞪口呆的答案:你注意到了幾個,便能同時關注幾個。
蘇影嗬嗬的解釋道:“這個問題並不是考你們能一心幾用,而是讓你們去重視那些技能。”
隨後他轉頭對著江琦和周行說道:“其實普攻也類似非指向性技能,認清這一點對你們下路對線很有幫助。”
由於時間緊迫,10分之後,蘇影轉頭說道:“袁毅你說吧。”
“恩,哦”這東西都是觸及旁通的,顯然袁毅還沉浸在蘇影之前說的話中,翻了翻虛腦中的資料後,隨即他才開口問道:“為什麽你說我切後排的理解是錯的。”
蘇影解釋道:“你的第一任務是輸出,而不是切後排,太執著於這個點,你會很容易的陷入對麵的構建的防禦網的圈套中,合適合理的切後排才是最直接最正確的抉擇。”
袁毅點了點頭,隨即沒有再問,雖然還有很多的問題,但是目前他覺得他隻能吸收怎麽多了。
蘇影見他袁毅又陷入沉思的樣子,了然了點了點頭,隨即轉頭對著王彬點了點頭。
“你上次說的那個突破口,能更細致的說說嘛?”
蘇影點了點頭:“先說說最淺顯的點吧,知道你懂,但慢慢來,打野自身刷野和無腦抓人都是低級的錯誤,前者雖然守住了野區,但枉顧了三條線,後者放棄了野區和自身發育,最最最前期或許能創造一些收益,可等級一但拉開,不止野區,三條線你想顧忌都顧忌不了了。”
“四個點,你進攻哪個點,哪個點自然就是突破口,其餘的都是對麵的突破口,雙方一樣的,重點在於能不能突破。”
“我個人認為,前期的主要任務是發育,而你是保護發育,每個英雄有每個英雄的特點,自然也有優劣,你的任務是,在對麵處於強勢期時,你去施加壓力,對麵處於劣勢期時,你可以不去,也可以直接選擇突破這個點,當雙方處於均勢時,你可以反蹲,也可以去打破平衡,但不要強行去抓,除非你已確定這個節奏可以帶,這點前麵說過了。”
蘇影說完後便把頭轉向了輔助位的江琦。
江琦撓了撓說:“那個,我看了你的比賽視頻,之前我這個位子的點,你講的也比較多,好多東西我都在吸收中,一時也不知道問什麽,要不你隨便講講?”
蘇影想了想說道:“我之前講的加上資料上寫的,已經比較全麵了,這樣吧,我講講輔助英雄的抉擇和其它的一些定義吧。”
“輔助這個位子最基本的定義是:以最少的代價,把價值最大化。”
“英雄抉擇無非就是先手反手以及對線強弱,前麵兩點,你覺得什麽合適你就定什麽,再來考慮對線,保護型的偏反手,進攻型的偏先手,對線強弱的話,消耗型的打不過先手型,保護型的打不過消耗型,先手型的打不過保護型的。”