暫定的屬性:


    火焰、雷電、冰霜!


    每一種屬性都需要有相應的抗性才能破除效果。


    抗性和傷害的比例是1比10。


    相對應的每1點抗性就可消弱屬性傷害10點。


    傷害的程度視屬性傷害的點數高低決定效果。


    火焰:


    一點至三百——灼傷:普通火焰的溫度。


    三百至一千——高溫:傷害程度高於普通傷害,開始能緩慢的融化金屬。


    一千至三千——炙熱:效果暫時沒有設定。


    雷電:


    一點至三百——麻痹:普通電擊,造成短時間的機能停止。


    三百至一千——雷火:無視金屬防具的直接傷害,造成灼傷級的傷害,和強烈的麻痹效果。


    一千至三千——雷波:向周圍釋放大量的雷電,造成麻痹和雷火的效果。


    冰霜:


    一點至三百——減速:一定範圍內的生命會因為冰凍造成身體僵硬,減緩速度。


    三百至一千——冰凍:附帶減速能力之外,範圍內的生命的生命力逐漸減少。


    一千至三千——冰封:減速和造成冰凍傷害的同時,生命會開始被冰霜覆蓋,直至完全凍結——死亡。


    故事還是在初期,所以暫時設定的一些隻是常識中的屬性,後續會隨著故事發展一點點添加。


    各位書友有好的意見,可以在評論區寫下來,或者給我留言,有新意的我會采納的。

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