恭喜中國區雷澤城公會眾神領域顛覆出雲城王權,出雲城覆滅,日本區所有玩家國戰期間全體下放戰場!


    恭喜玩家拓跋邪在中日兩國戰爭中表現卓越,綜合軍功值排名第一,特獎勵幸運值+3,並獎勵職業天賦技能.


    恭喜玩家抽煙沒火在中日戰爭中表現卓越,綜合軍功值排名第二,特獎勵幸運值+2,並獎勵職業天賦技能。


    恭喜玩家微微一笑很傾城在中日戰爭中表現卓越,綜合軍功值排名第三,特獎勵幸運值+1,並獎勵裝備神器法袍。


    ……


    出雲城的皇宮王殿被那頭龐大的龍皇壓成了廢墟,國王悲劇的連泡都沒冒,直接死翹翹。


    與此同時,國戰戰報在官網和論壇公示,日本區成為繼越南區之後第二個被徹底踢出國戰序列的國家。其前期戰死的玩家也不再享受死亡十日後可重新參與國戰的待遇,隻能眼巴巴的在戰場中苦盼,等著國戰結束。


    滅亡國區的獎勵本就豐厚,而獎勵的物品、裝備和技能品階是根據國區的大小,綜合戰力而疊加提升的,日本區比越南區強力的多,獎勵自然更高級。


    凡是國戰期間對日本作戰,軍功值最終統計排名前百的都獲得了獎勵一個,不過隻有前三名才有珍貴的幸運值獎勵


    。而眾神領域的霸氣再一次用數據赤果果的表現出來,一百名玩家,光是隸屬眾神領域的就有六十三人,且前三十除了神塚的正副團長熾黯殤和地獄寵兒占了兩個名額,剩下的也全被眾神領域包攬。


    如果單從這份榜單上看,幾乎就是眾神領域憑借一會之力滅了日本。


    ……


    第二天,官網論壇再度爆出讓大家震驚的消息。


    天風盟百萬雄軍殲敵六百萬,攻克印度金剛城,隨後,揮兵南下,兵圍印度第二主城前沿要塞。


    就在天風盟對要塞完成合圍三個小時後,陳勇傑率領眾神步卒擊破了韓國主城城門,並完成對主城外圍防禦的全麵占領,一百來萬韓國玩家被逼進內城和皇宮,負隅頑抗,但如果不出什麽意外,十個小時之內,韓國區可能也要跟國戰說拜拜了。


    結果,精銳死傷殆盡的韓國區在眾神步卒的狂攻下僅僅支撐了不到六個小時就徹底繳械,國王被殺,國區覆滅。


    同一天,秦時明月親率的神話聯軍也終於迎來了大勝,在虛擬國戰史從未陷落的美國主城聖騎城被神話聯軍攻破。


    如此,國戰初期,代表著中國區巔峰戰力的的三路大軍全線告捷,舉世轟動!


    事實上,中國區高手再多,也沒有同時與大半個亞洲戰區加上美國區開戰的實力,亞洲諸強和美


    國之所以敗的如此幹淨利落,究其原因便是在風雪銀城葬送掉的兩千萬大軍。


    那一戰堪稱是國戰轉折點,意外的慘敗直接導致印度和美國這虛擬世界的兩個龐然大物兵力捉襟見肘,而且戰鬥力最強的中堅公會幾乎死了一大半,以至於最後當麵對眾神領域、神話、天風盟的攻擊之時,隻能靠少量的精銳夥同一大堆蝦兵蟹將防禦反擊。


    可惜兵力優勢已經沒有意義,尤其是在對方氣勢如虹,高歌猛進,己方卻全線萎靡,士氣跌落到冰點的時候。


    這種幾乎一麵倒被壓著打的局勢一直持續到前期戰死的那兩千萬大軍第一個“複活日”,各自數百萬的精銳回歸,讓印度和美國終於鬆了一口氣。


    至於印尼,比較悲劇,已經先一步被眾神與天風盟聯手滅掉,而印度比較吸引仇恨,在此之前,在半個亞洲區差不多被蕩平之時,接近國戰成員的三分之一,一千多萬中國玩家追隨眾神和天風盟,踏上了印度的國土。眾神前期戰死的玩家,以及熾黯殤領軍的中國海盜也全部聚兵印度,於是印度的第二座主城告破,僅剩下一座烈虎城苟延殘喘。不過一座烈虎城,數百裏區域集結了印度近八百萬精銳,加上散兵遊勇,兵力超過兩千五百萬,再由複活的無法無天主持局麵,雖然沒有什麽大作為,但好歹抵住了中國區


    的攻勢。


    中國區想一鼓作氣滅了印度,短時間內恐怕難以成功,而印度區想反擊,也無疑是癡人說夢。對他們來說,隻要能保住烈虎城,別像日本韓國一樣搞得亡國,那就阿彌陀佛了。


    反觀美國區的形勢比起印度就要樂觀多了。第二座主城神煌城的前沿要塞雖然也被神話聯軍攻破,但黑騎士與黑羅刹兩位頂尖大神的及時歸來,讓美國區發動絕地反擊,死死的將神話聯軍壓製在主城外圍,不得寸進。


    如此一來,神話勢如破竹的攻勢也戛然而止。不得不說,秦時明月還是比較悲劇,起初的戰略,陰謀也好,陽謀也罷,至少可以最大化的為神話謀取利益與國戰榮譽。可惜美國印度的聯軍在風雪銀城意外慘敗,讓他不得不暫停對法國英國的攻勢,進而將矛頭對準美國。


    結果人家老美虎死不倒架,硬是硬生生的挺過了十天,待到大批精英歸來,神話的精銳優勢便不複存在,隻能硬碰硬的強啃硬骨頭。


    如果神話能一如既往,在對英法兩國的戰爭中步步為營,那麽或許這兩個國家現今也得如印度一般苟延殘喘。


    當然,這裏麵也有眾神和天風盟的因素,兩大公會幾乎是逢戰必克,擋者披靡,容易轉軍功獎勵的順風仗誰不願意打,最終導致中國玩家都一窩蜂的跑進了亞洲戰區,神話聯


    軍兵力得不到強力補充,持續強攻能力大打折扣,時間一長,十天一過,此消彼長,秦時明月製霸美國的計劃隻能胎死腹中。


    至此,國戰態勢差不多一目了然了,整個亞洲戰區敢跟中國區為敵的國區隻剩下一個印度,能不能滅掉印度徹底霸占亞洲戰區多少還留有懸念。


    歐洲戰區本身就打成了一鍋粥,一方麵礙於中國區的強勢,不敢輕易東進,另一方麵即使有心摸摸老虎屁股,為混亂局勢拖累,也有心無力。


    美國區呢,神話無力擴大戰果,美國人想風卷殘雲似的把神話聯軍給幹掉,收複失地也是不可能。別忘了,隻要某一主城淪陷,其轄下領土都有一個月的占領保護期,方便占領國靠稅收之類的手段獲取巨額利潤。美國要想全麵反攻,也隻能老老實實的苦等神話保護期結束。


    永恒官方也沒想到遊戲開啟的第一次國戰開戰才半個月,竟然打成了中國區一家獨大的局麵。這跟他們預估推演的三個月國戰期相差太大了。


    公司高層為此焦頭爛額,可惜智商抓急,一套套應對解決方案剛拿擺上桌麵就被推翻。


    葉楓這個致使永恒高層大傷腦筋的罪魁禍首對此一無所知,此時正獨立一人騎著早已進階完畢的九階金翅大鵬鳥在美國區領土上空盤旋。


    他的目標是新出世的諸神法


    則之天使之書!


    (還在看霸王的朋友們,實在對不住,楚子因為寫作經驗欠缺,劇情鋪的太大,收不住,實在不知道怎麽下筆,智商真的捉急。道歉的話大家都膩歪了,我也不說了。不奢望你們原諒,隻想說謝謝你們陪我這麽久!祝大家中秋節快樂,闔家幸福!)

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