呼嘯的箭矢與瑞恩擦肩而過,後者揮動武器,再次欺身上前,趁著勞倫攻擊結束的間隙,狠狠將刀刃送入了他的體內。(.mianhuaang好看的小說


    精準打擊(重擊)-9


    揮砍-5


    熾焰-3


    目標死亡


    淒厲的慘叫根本不是人類所能發出的,隻見瑞恩的長劍直接貫穿了勞倫的心髒,操焰者攜帶烈焰在他鎖骨處撕開一道深深的創口。


    憑借宿敵狀態下的攻擊,瑞恩竟是直接兩刀將勞倫斬於馬下。正當一行人還處於茫然狀態時,瑞恩猛得拔出長劍,急忙大喊道:“快!殺了這個怪物!”


    隨著瑞恩的聲音落下,勞倫的頭頂突然炸裂,一個大腦從中跳了出來,縮小術被解除,落地之時,已經變為臉盆大小。


    偵察。


    傳聞檢定成功,獲得詳細信息。


    心智吞噬者


    小型異怪


    混亂邪惡


    生命值:51/51


    類法術能力(施法者等級5):


    恒定:偵測魔法


    隨意:眩暈怪物(視同2環法術怪物暈眩術),隱身術,縮小術(僅限自身)。


    法術:失智之觸(3),黑暗術(2),造成重傷(2)


    特殊:


    身體竊取:心智吞噬者能夠縮小自己的身體,爬進一個無助或死亡生物的口中,挖進並吃掉大腦。如果成功,心智吞噬者就能控製這身體,視同支配怪物。心智吞噬者擁有宿主除法術和類法術能力外的戰鬥特技。經過一段時間的磨合,心智吞噬者便能使用宿主的語言,了解其身份和個性,但是不能擁有詳細記憶。對宿主造成的傷害不能傷害心智吞噬者,如果身體被毀,心智吞噬者會鑽出來並眩暈2d6秒。


    懼怕防護邪惡:麵對防護邪惡法術時,心智吞噬者視同召喚生物。<strong>最新章節全文閱讀</strong>


    專長:健壯,鋼鐵意誌


    挑戰難度:超出能力


    臉盆大小的大腦沾粘著屬於勞倫的血肉,一行人聽到瑞恩的大喊,再加上這令人毛骨悚然的一幕,很快反應過來。勞倫淒慘的死狀讓所有人憤怒不已,大夥兒紛紛拿起武器朝眩暈中的心智吞噬者撲來。


    近水樓台先得月,瑞恩率先發難,捏碎手中的另一片磷光菇,隨著咒文念出,一股魔力旋風頓時湧起在操焰者之上。電光和烈焰交織,跳出一曲象征毀滅的舞蹈。


    去死吧!低吼一聲,瑞恩掄起武器,交叉砍在心智吞噬者的身上。


    揮砍(重擊)-6


    揮砍(重擊)-11


    熾焰-4


    電爪-5


    雖然由於對異怪構造的不了解,精準打擊無法觸發,但眩暈的無助狀態讓心智吞噬者成為一個絕佳的活靶子,瑞恩拚盡全力的攻擊不僅掀起大片鮮血,更是讓對方瞬間重創。


    瑞恩的凶猛攻擊也使得心智吞噬者提前蘇醒,隨著一聲刺破耳膜的尖嘯響起,瑞恩雙眼一下子失去光彩,大腿一軟,直接坐倒在地。隻見那大腦竟是伸出四根彎曲粗壯的腿,發力之下,徑直朝著瑞恩的麵門撲來。


    法術辨識成功,對方正在施放眩暈怪物,施法成功。


    意誌檢定失敗,你陷入暈眩狀態。


    傳聞檢定成功,對方發動身體竊取。


    傳聞檢定成功,對方發動偷襲。


    穿刺(重擊)-12


    偷襲-11


    又是一串爆表的傷害從心智吞噬者頭上冒出,隻見尼格羅從瑞恩身後突然竄出,雪亮的匕首準確刺入心智吞噬者的腹部大嘴,隨後手腕一扭,刀刃將其中的血肉絞成了爛泥!


    還來不及慘叫,隊員們緊隨其後的武器紛紛招呼了上來,臉盆大小的大腦徹底變成了一堆腦花渣子。


    剛從眩暈中解脫,瑞恩晃了晃還有些沉重的腦袋,緩緩起身,朝身邊的尼格羅開口:“多謝了,幸虧沒有讓這東西進到我的嘴裏。”


    “那一定很惡心,我隻是不想把隔夜飯都吐出來。”見瑞恩無礙,尼格羅搖了搖頭,朝著勞倫的屍體走了過去。


    瞥了一眼圍在那名遊俠身邊的眾人,瑞恩輕歎一口氣,雖然大家此刻也已經明白了,但是畢竟勞倫身上還殘留著自己武器的痕跡,他並沒有上前去引人厭惡。


    戰鬥結算:擊殺1名人類遊俠,獲得經驗值58,協同擊殺一名心智吞噬者,獲得經驗值862。偵察+1,獲得經驗值50。


    不愧是評價為超出能力的怪物,如此豐厚的經驗獎勵讓瑞恩頓時激動起來,連忙將所有經驗投到了法師之上。


    叮!


    法師2級(1676/4500)


    技能點:5


    法術:1環(2/3)


    不朽傳奇:法術辨識+6


    觸發不朽傳奇,請選擇習得一個法術。


    就這樣悄無聲息的升級,瑞恩還有些不大適應。思索了一小會兒,將技能點全部投到了偵察上,加上戰鬥結算的獎勵,偵察技能也提升到了16點。


    至於不朽傳奇給予的獎勵,瑞恩在滿滿當當的1環法術列表上翻找了好一會兒,終於選定了一個法術,正是那個號稱陣營龜殼的防護法術,陣營防護!


    陣營防護:可選擇防護來自某一陣營的攻擊(善良、邪惡、守序、混亂),獲得卸勁和防禦加值,並且受術者大大增強對該陣營心靈控製和類似法術效果的抗性,召喚而來的該陣營生物無法接觸受術者。持續時間,1d10分鍾/每等級。


    做為一環的防護係法術,陣營防護的保護能力堪稱一絕,而且如今特斯朗山脈出現了心智吞噬者,瑞恩並不認為剛剛擊殺的那一隻是唯一的,一旦之後再出現這種異怪,防護邪惡將使得其無法再對瑞恩發動身體竊取。


    同時瑞恩近戰的安全性也能有很大提升。


    一門新法術的瞬間學習並沒有給瑞恩帶來任何不適,陣營防護的知識就好像從泉眼中緩緩流出的清泉,不急不躁,很輕易就被瑞恩接收。觀察了一會兒與自己所學截然不同的防護係法術模型,在尼格羅的呼喚下,瑞恩很快收回了心思。


    危機解除,幕後黑手也水落石出,大夥兒並沒有停留在此的想法,將勞倫和心智吞噬者的屍體打包,大家朝著來時的路緩緩離去。


    瑞恩看了一眼職業欄上法師升級所需的經驗值,不由得輕歎一聲。50%的職業懲罰並不是針對法師,而是針對的等級較低的第二職業,也就是說隻要法師等級超過了遊俠,那麽獲得經驗懲罰的第二職業也會變為遊俠。


    同時,兼職還會出現一個很令人惱火的情況,一旦兩個職業相差等級超過5級,第二職業的經驗懲罰會增加到75%,超過10級,就會是100%,15級和20級更是恐怖的150%和200%。


    遊戲中,這樣的設定很好的限製了玩家企圖在一個職業達到較高等級後,兼職新的職業並快速提升的想法。同時,這也使得許多隻想著練級的玩家在後期想要轉換時,變得欲哭無淚。


    而這也是瑞恩為什麽想要第一時間提升法師等級的原因所在,雖然他獲得來自遊俠的好處遠比法師要多,但是專研了六年的東西,他並不願意其淪為第二職業。


    這也算是身為前傳奇法師最後的堅持吧。。。

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