很快,實驗體的外表發生了明顯改變,隻見一道道猩紅的傷口不斷蠕動,分割的皮肉自主靠攏,接合。


    再生生效了!


    此刻的瑞恩激動到不行,要知道,這嚴格意義上來說,算是他調配的第一瓶藥水。


    然而正當他差點興奮大喊的時候,係統的刺耳提示音將他打回了現實。事實證明,好事多磨。


    叮!


    目標死亡……


    從雲端跌入無底深淵。


    此刻瑞恩就像是生吞一碗老鼠屎後,憋屈的心情已經不能用言語來表達。


    長長一歎,瑞恩好不容易將心中掀桌的想法強壓下去,打開提示欄,仔細翻看查找著自己因為高興而忽視的內容。


    再生、恢複、治愈……


    在藥效發揮的一分鍾內,反饋的偵測結果沒有任何異常,直到藥效揮發差不多一半,實驗體的狀態發生了過山車般的變化。


    麻痹、類敗血症、潰爛……


    詳細來說,大概就是在藥水的治愈效果發散得差不多的時候,奈恩根的毒素死灰複燃,反過來借助地根草的活性,強化了毒害的威脅。


    毒素入侵血管,隨著其流遍全身,毒素將沿途大多數血細胞殺死,並且擴散到血肉和皮膚之內,造成嚴重的中毒情況。


    簡單點看,那就是奈恩根的毒性沒有徹底消除。


    想到這裏,瑞恩反倒是鬆了口氣。


    因果因果,正所謂有因就有果,有果就有因,既然能找到問題所在,對症下藥可不是一件多難的事,至少對瑞恩來說確實如此。


    顯然,跌打草的消毒能力更傾向於壓製而非殺死,一旦它的濃度消耗到一定程度,抑製不住的奈恩根毒素就會因此爆發。想要解決這一問題,用更加強效的殺毒材料便可。


    不過調配藥水並不是簡單的加減法。


    不管是什麽級別的產物,材料越少越簡單,生產就越容易。先不說到底什麽材料擁有‘合適’的殺毒能力,不管朝這混合液中加入什麽,都必須考慮這東西與其他材料之間不會產生負向反應。


    添加的材料越多,需要考慮的後果就會越多,因此容錯率則會呈幾何縮小。


    消毒的思路可以從三個方麵來看,首先就是像跌打草這樣的壓製,控製住毒素的爆發,隨後借助自身的排泄能力將其排出體外,就好比瑞恩當初幫助拉尼爾那樣。其次就是最直截了當的驅除,有些植物對於這些侵略性十足的危險毒素擁有強大的應激能力,能夠在毒素入體的第一時間將其排出甚至殺死。


    不過為拉尼爾解毒的時候也提到過,這種材料是在是太過珍稀,可遇而不可求。


    最後,就是最常用,也是最適合當下情況的辦法,用性質完全相反的材料中和毒性,極端做法甚至可以以毒攻毒!


    當然,瑞恩畢竟是想規模生產的,後者風險太大,容錯率太低,他並沒有予以考慮。


    中和毒性考驗的是藥師或者煉金術師的經驗和知識,如果連手中的毒物是什麽,有什麽屬性都不清楚,又怎麽去中和呢?


    蹲在材料堆旁,瑞恩一邊輕聲呢喃,一邊挑挑揀揀,總算是找到了幾種理論上來看都挺合適的材料。


    皇血草,食人魚卵,蜂蜜,以及大蒜。


    很顯然,以實惠程度來看,大蒜絕對是最佳選擇。


    從理論上來看,不出意外的話,大蒜作為消毒殺菌的有力代表,可以很好的中和奈恩根的毒性,或者說可以中和大多數植物毒素。


    不過實驗不能單憑理論,實踐出真知,煉金是一門不能紙上談兵的技能,絕不能馬虎。


    將大蒜碾成粉碎放入水中,瑞恩拿起已經處理好的小塊奈恩根,小心翼翼將其放入到其中。


    隨著魔力一點點匯聚在周圍,混合液的溫度逐漸攀升,混合液的顏色很快呈現出棕黃的模樣。


    保持高溫的同時,法師之手不斷攪拌著其中的液體,隨著偵測毒性長時間沒有反饋,瑞恩將其中的液體緩緩抽取了出來。


    經過殺毒步驟的奈恩根混合液從表麵上看並沒有任何改變,瑞恩將其放在一旁備用,隨後按部就班,繼續之前的方法一步步開了弱弱效巨魔之血的調配。


    一回生二回熟,有了之前的經驗,這一次瑞恩的動作明顯更快更連貫了許多。


    很快,一瓶新的藥水調配完成,不知道是不是錯覺,原本暗沉的藥水隱隱透著翠綠,看上去就如同寶玉一般。


    高舉水晶瓶,翠綠的液體在光芒的映照下閃爍著迷人的光芒。


    這個顏色就對了!深吸一口氣瑞恩強壓下心中的激動,連忙開始了下一步的工作。


    狀態:再生,每十秒恢複1點生命值。


    成功了!


    狠狠握拳,此刻瑞恩的臉上明顯布滿了喜悅,以及穩步上升的信心。


    前世好歹也是一名大師級的煉金術師,身體換了,靈魂和知識可沒有改變。瑞恩很擔心會像法術那樣,改變太大讓他措手不及。不過還好,兩次便成功調配了一支弱效巨魔之血,瑞恩對自己的表現還是很滿意的。


    將這一支藥水放在一旁的桌子上存放好,瑞恩並沒有立刻開始去調配另一種恢複藥水。正所謂熟能生巧,煉金這種技能是不進則退,必須要一而再再而三的鍛煉,將每一種藥水的配置熟記於心。


    這樣才能提高自己配置藥水的成功率,也更有機會做到提高藥效的可能。


    當然,後者屬於以後需要考慮的事情,瑞恩現在隻是想多製造一些弱效巨魔之血,然後改善自己生活而已。


    盡管隻是該係列最弱的藥水,但是2分鍾內,每10秒恢複1點生命值的效果,絕對能讓那些職業者瘋狂。總計12點生命恢複,在很多情況下,都是足以救命的存在。


    再加上再生,弱效巨魔之血的價值不言而喻。


    而且瑞恩曾拜托帕特裏對歐杜林的市場做過調查,煉金商店基本上都是以售賣中高階產品為主,低階產品由於利潤較低,同樣的時間成本內並不能帶來足夠的利潤而被摒棄。


    大多數煉金術師都是不怎麽缺錢的主,對於他們來說,花同樣時間以及差不多的材料去配置一支弱效巨魔之血或者強效巨魔之血,該怎麽選,想來不需要太多的考慮。


    因此瑞恩選擇這兩種輔助藥水作為入門也是經過深思熟慮的。

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