400.一切隨緣


    得知了二人賽車手的身份,更是技術最為高超的賽車手。


    朱厚照也是喜出望外,在二人報出了在自己世界獲得各種榮耀之後,朱厚照也是相信了二人。


    於是也是花費了價值點,帶著二人前往了自己的世界,準備讓二人試驗一般,查看二人的實力。


    而多米尼克和布萊恩見到自己的計劃成功了第一步,也是喜出望外,頓時滿懷幹勁的跟著朱厚照來到了他的世界。


    輪賽車,不管什麽車子,他們都自信能夠玩的上手,但在見到朱厚照的那一輛賽車之後,則是有些發懵。


    隻見,朱厚照的“賽車,”與其說是賽車,倒不如說是坦克來的更實際一些,那車頂巨大的炮筒和各種不認識的武器,則是很難讓人聯想到這是一輛賽車。


    而看到了這一輛賽車,多米尼克和布萊恩也是有些麵麵相覷。


    但在朱厚照滿懷期待的目光下,二人也是先表示試一試。


    好在,雖說外表隻是坦克的模樣,但裏麵卻是的的確確的賽車的配置。


    雖說不明白裏麵一大堆亂七八糟的按鈕和操控杆,但在分清了方向盤,刹車,油門之後。


    二人也是找回了信心,更是拍著胸脯準備向朱厚照展現起自己的實力。


    為了穩妥起見,二人也是難得的一起上了這輛“賽車”。


    在一陣的商討下,也是開啟了車輛,點火準備出發。


    在係好了安全帶之後,多米尼克也是自信慢慢的點火,掛擋。


    結果,打算熟悉的利用轟開油門,掛二檔起步的時候,意外卻是發生了。


    在踩足了油門之後,多米尼克剛剛掛上二檔,本以為這輛賽車速度不會太快。


    但二人卻是發現,這輛賽車竟然輕如鴻毛,更是直接飛了出去,速度快的簡直無法想象。


    在猛然一下提速之下,一個推背,後腦勺也是狠狠撞在了座椅上,撞了頭暈眼花。


    待二人回過神來,賽車卻是依舊在急速的奔馳,而在他們不知何時卻是出現了眼前卻是一座巨大的山頭。


    待二人再次清醒過來,入眼的則是一臉氣憤的朱厚照。


    而他們,自然也是被趕出了朱厚照的位麵,成為了朱厚照口中的騙子。


    而多米尼克和布萊恩二人,則是久久的沒能回過神來,這尼瑪到底是個怎樣的世界。


    不是說好了賽車嗎,外表像個坦克車,結果開起來才二檔就比尼瑪飛機還帶勁,這世界難道就不能有一個正常的賽車嗎?


    不能怪賽車太厲害,也不能怪技術不足,要怪隻能怪自己見識太淺。


    ************


    交易者們忙著改造賽車,提升賽車能力。


    而唐銘自然也是沒有閑著,而是在挑選著比賽場地。


    眾人駕駛的賽車都不是一般的賽車可以比擬的,各種陣法和附魔的加持下,威力也是不同凡響,若是想往常那般賽車路程,怕是沒一會就完事了。


    那便缺少了比賽的了樂趣,於是如何挑選適合的場地,和調整完美的距離則是成了眼下的最大問題。


    為了增加趣味性,唐銘也是決定了,比賽的場地不僅僅局限於一個位麵,而是多個位麵交替進行。


    同時利用不同位麵的不同地理環境,為眾多參賽者增加難度。


    而目前唐銘計劃則是三個位麵交替進行。


    而第一個位麵,則是倩女幽魂世界,也是比賽開始的位麵,則是由倩女幽魂世界的初始地蘭若寺出發,一路前往昆侖山。


    在昆侖山之上,則是有著一個傳送門,跨入傳送門,則是可以到達下一個比賽場地。


    而第二個比賽場地,則是神墓世界,利用森林環境位麵給眾人製造麻煩,從東方大陸神風學院出發前往到西方大陸永恒森林。


    而第三個位麵,則是有些奇異,不是任何的魔法或者修真位麵,乃是一個普普通通的現代位麵。


    而這第三段路程,便是為海上路段,乃是由南極出發,一路由海上前行,趕到北極,為最終的終點,以先後到達順序排出名次。


    隨後,唐銘便開始在三個位麵開始布置了起來。


    此次的賽車大會,乃是是交易所任務,所有參與者都不必當心在位麵的安全問題。


    一切都由交易所安排妥當,不會有任何原世界的高手來幹預此次賽車大會的正常進行。


    既然一切都由交易所安排妥當,那唐銘到底在三個位麵忙著什麽呢。


    那自然不是在閑著,而是在安排著陷阱,沒錯,就是陷阱。


    既然都說了是交易所的賽車大會,那不與眾不同一些,怎麽能夠體現得出交易所的與眾不同的。


    這**易者們,一個個將自己的賽車武裝的比潛水艇還封閉,一個個加速陣法,浮空咒術更是不要錢的死命往上麵加。


    這樣的話,土豪對於此次比賽便是有了一個先天的優勢,那如何的削減這些優勢呢?


    若是讓他們拆掉一些裝備和削減一些陣法,這樣自然是不行了,如此便是失去了交易所的公正性。


    如何在不違反公平性的情況下,適當的給予一些低端玩家一些優勢。


    那麽陷阱便是成為了最好的選擇。


    陷阱就那麽多,你開的快的,自然是先行觸發,而且這陷阱不是針對某一個人,而是針對所有的參賽者,你踩到陷阱,那自然是你運氣不好,自然是怪不得旁人。


    如此一來,不僅增添了趣味性,而且還不動聲色的削減了土豪的優勢,增加的普通選手的機會,一舉兩得。


    至於陷阱,那自然不會是什麽殺傷性很強的陷阱,但一些小麻煩還是必不可少的。


    停留陷阱,隻要是觸發,觸發的車輛則是停留在原地一分鍾,無法動彈,但出於無敵狀態,無法被攻擊。


    返回陷阱,隻要觸發,觸發車輛隨即返回到原路的一個地點,返回的地方隨即而定。


    爆炸陷阱,當然不是真的爆炸,而是隻要觸發,則是隨即削減車輛上的武器或者陣法,數量隨即而定。


    總之就是一句話,一切隨緣,看看誰會那麽倒黴吧。


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