““老陳,宣傳可以,但是別太過了!”
在給陳鋒至打去的電話裏,孫鵬有些擔心的囑咐道:“《老白群俠傳1》畢竟是咱們遊戲公司的開山之作,也是試水之作……咳咳,當初還是你們勸我這麽搞的!但是我看現在網絡上的架勢,好像咱們這款遊戲要一作封神似的,這可不太好!”
作為曾經的期待黨,孫鵬最怕的就是這個了。
《老白群俠傳》他自己玩過,無疑是一款不錯的遊戲,在現在的華夏遊戲圈裏絕對算得上一流!
但是,還不至於說就沒有對手。
至少在孫鵬看來,因為製作周期還是短了一些,很多設定還不夠完美,再加上還是傳統的線性敘事方式,無疑讓《老白群俠傳》的遊戲性有些差強人意,能夠拿出來吹的也就是畫麵,還有動作捕捉和表情捕捉等技術了。
就這些東西,基本上還是靠錢砸出來的。
真正頂尖的是遊戲的故事情節,還有從頭到尾的配樂,那是孫鵬直接從地球上拚湊、搬運的經典。
所以嚴格說起來,其實《老白群俠傳》隻能說是一款合格的rpg遊戲。
至少和孫鵬記憶中的gta5、昆特牌3等遊戲相比,他覺得還是有差距的,而且差距主要就在可玩性上麵。所以當初答應了二陳的建議之後,孫鵬就把真正的期待放在了《老白群俠傳2》和《老白群俠傳3》上麵,尤其是現在已經開始籌備之中的《老白群俠傳3》,才是寄托著他真正希望的所在!
專門為之打造的遊戲引擎,龐大的地圖和遊戲劇情,更加完善的世界觀和遊戲設定,更加精美的畫麵和良好的優化,當然還有開放式的遊戲世界和網絡聯機的玩法,都需要漫長的時間去創作和打磨……
所以就自己來說,孫鵬對《老白群俠傳1》的期望值並不高。
今天要不是同樣喜歡打遊戲的郎晨找到自己,大呼小叫的詢問有關這遊戲的事情,孫鵬還不知道老白工作室那邊搞出了這麽大的陣仗!而用手機大致看了一眼之後,他自然而然的就有些擔憂了起來。
過去的一周裏,網絡上對《老白群俠傳》的吹捧著實有點過了!
孫鵬很理解玩家們的心裏,如果你遊戲做好之前低調一些,那麽上架後隻要表現出色甚至尚可,自然而然他們就會替你把牛皮吹爆!畢竟這是一款國產遊戲,而玩家們對國產遊戲相當的寬容。
但是如果你先把遊戲吹的上天入地,好像要吊打全球各個遊戲大廠,結果出來之後不盡如人意的話……
所以看到這種情況,孫鵬第一時間給陳鋒至打去了電話,為的就是提醒他們必須把事情控製在自己可以接受的程度以內,不然的話這種火熱就是一把雙刃劍!
“放心吧,我們已經開始了。”
電話那頭的陳鋒至顯得略有些疲憊,不過還是振奮著精神笑道:“昨天就覺得有些不太對勁,已經讓宣傳部門開始給他們降溫了。咱們的態度很明確,這就是一個普通的武俠rpg,從未標稱是3a大作什麽的。”
“唔,那就好,那就好。”
聽陳鋒至這麽一說,孫鵬頓時放下心來。
孫鵬這邊掛掉了電話之後,旁邊的郎晨撇嘴笑道:“別人都恨不得把自己的遊戲吹上天,你這邊倒好……不會是把在娛樂圈的低調也帶到遊戲圈裏去了吧?我倒是覺得不至於那麽誇張,而且《老白群俠傳》的宣傳片和實機視頻確實不錯啊!”
“是還行,不過和最頂尖的比還差不少呢。”
搖了搖頭,孫鵬沒好氣的說道:“我就怕遊戲吹的太高,出來之後和人家歐美頂尖大作一比,到時候挨罵!而且……咳,我跟你說這個幹嘛?忙乎了一天了,還不趕緊回去休息?”
“休息啥,又不累!”
搖了搖頭,郎晨笑著說道:“不過這一次拍《生死頻率》,我發現孫導您的風格似乎有點小變化啊!”
“小變化?什麽意思?”
聞言微微一愣,孫鵬下意識的反問道。
“呃……”
猶豫了一下,郎晨舔了舔嘴唇笑道:“怎麽說呢?以前跟您拍片子特別的輕鬆,每天要做什麽,拍哪些鏡頭都是清清楚楚,有條不紊,不像其他導演總是拍著拍著就靈光一閃,又有了新的想法……不過這一次,您好像開始出現返工或者重拍的現象了啊?”
說這些話的時候,郎晨確實有些好奇。
一部九十分鍾的電影,一般的電影導演會拍出多少素材來?郎晨拍過的電影不多,但是就他所知的少則一兩百個小時,多的甚至能上千!而後期剪輯要做的事情,就是從這些拍攝的素材中剪出一部電影來。
而最讓演員難受的事情,無疑就是有時候拍的鏡頭,甚至於一段情節,在最後剪片子的時候被放棄掉,甚至還有些演員的戲份能被全部剪完,一點不剩!
用某個導演的說法,這就是他們創作的過程。
所以有時候靈感來了,甚至還會推翻之前拍攝的大段劇情,重新替換成另外一部。而這也正是很多電影的拍攝預算不夠用,最終超出許多的原因之一。
但是……
和老白的合作,郎晨似乎從來沒有見過這種情況!
從當年第一次合作《殺死比爾》開始,雖然郎晨隻是飾演了藤原倉手下的一個小混混,出場沒幾分鍾就領了盒飯,但是後來從其他的演員口中卻知道了孫鵬這個特點。再後來到拍攝《刺客聯盟》的時候,他是切身體會了一番,簡直是把對方驚為天人!
但是這一次的《生死頻率》,郎晨終於發現了孫鵬“普通”的一麵。
這就很奇怪了。
無論《殺死比爾》還是《刺客聯盟》,都是鏡頭相當複雜的電影,尤其是後者更是投資很大的大製作。但是就是這種大片,孫鵬幾乎都從未出現過多拍劇本之外的東西,或者有新想法的情況,一直按部就班的保持著拍攝的超高效率。
《生死頻率》隻是一個小成本的科幻電影,雖然想法很有意思,但是拍起來的時候真心不是很複雜,但是剛剛開始不過一周時間,孫鵬已經改了兩次劇本了!
這種情況,讓郎晨忍不住的好奇。
“哈哈……”
聽了他的話之後,孫鵬先是一愣,隨即大樂:“小狼啊,你看到我開始修改劇本,或者有返工和重拍這種事情的話,那隻能說明一點,那就是哥哥我的導演水平進步了啊……”
在給陳鋒至打去的電話裏,孫鵬有些擔心的囑咐道:“《老白群俠傳1》畢竟是咱們遊戲公司的開山之作,也是試水之作……咳咳,當初還是你們勸我這麽搞的!但是我看現在網絡上的架勢,好像咱們這款遊戲要一作封神似的,這可不太好!”
作為曾經的期待黨,孫鵬最怕的就是這個了。
《老白群俠傳》他自己玩過,無疑是一款不錯的遊戲,在現在的華夏遊戲圈裏絕對算得上一流!
但是,還不至於說就沒有對手。
至少在孫鵬看來,因為製作周期還是短了一些,很多設定還不夠完美,再加上還是傳統的線性敘事方式,無疑讓《老白群俠傳》的遊戲性有些差強人意,能夠拿出來吹的也就是畫麵,還有動作捕捉和表情捕捉等技術了。
就這些東西,基本上還是靠錢砸出來的。
真正頂尖的是遊戲的故事情節,還有從頭到尾的配樂,那是孫鵬直接從地球上拚湊、搬運的經典。
所以嚴格說起來,其實《老白群俠傳》隻能說是一款合格的rpg遊戲。
至少和孫鵬記憶中的gta5、昆特牌3等遊戲相比,他覺得還是有差距的,而且差距主要就在可玩性上麵。所以當初答應了二陳的建議之後,孫鵬就把真正的期待放在了《老白群俠傳2》和《老白群俠傳3》上麵,尤其是現在已經開始籌備之中的《老白群俠傳3》,才是寄托著他真正希望的所在!
專門為之打造的遊戲引擎,龐大的地圖和遊戲劇情,更加完善的世界觀和遊戲設定,更加精美的畫麵和良好的優化,當然還有開放式的遊戲世界和網絡聯機的玩法,都需要漫長的時間去創作和打磨……
所以就自己來說,孫鵬對《老白群俠傳1》的期望值並不高。
今天要不是同樣喜歡打遊戲的郎晨找到自己,大呼小叫的詢問有關這遊戲的事情,孫鵬還不知道老白工作室那邊搞出了這麽大的陣仗!而用手機大致看了一眼之後,他自然而然的就有些擔憂了起來。
過去的一周裏,網絡上對《老白群俠傳》的吹捧著實有點過了!
孫鵬很理解玩家們的心裏,如果你遊戲做好之前低調一些,那麽上架後隻要表現出色甚至尚可,自然而然他們就會替你把牛皮吹爆!畢竟這是一款國產遊戲,而玩家們對國產遊戲相當的寬容。
但是如果你先把遊戲吹的上天入地,好像要吊打全球各個遊戲大廠,結果出來之後不盡如人意的話……
所以看到這種情況,孫鵬第一時間給陳鋒至打去了電話,為的就是提醒他們必須把事情控製在自己可以接受的程度以內,不然的話這種火熱就是一把雙刃劍!
“放心吧,我們已經開始了。”
電話那頭的陳鋒至顯得略有些疲憊,不過還是振奮著精神笑道:“昨天就覺得有些不太對勁,已經讓宣傳部門開始給他們降溫了。咱們的態度很明確,這就是一個普通的武俠rpg,從未標稱是3a大作什麽的。”
“唔,那就好,那就好。”
聽陳鋒至這麽一說,孫鵬頓時放下心來。
孫鵬這邊掛掉了電話之後,旁邊的郎晨撇嘴笑道:“別人都恨不得把自己的遊戲吹上天,你這邊倒好……不會是把在娛樂圈的低調也帶到遊戲圈裏去了吧?我倒是覺得不至於那麽誇張,而且《老白群俠傳》的宣傳片和實機視頻確實不錯啊!”
“是還行,不過和最頂尖的比還差不少呢。”
搖了搖頭,孫鵬沒好氣的說道:“我就怕遊戲吹的太高,出來之後和人家歐美頂尖大作一比,到時候挨罵!而且……咳,我跟你說這個幹嘛?忙乎了一天了,還不趕緊回去休息?”
“休息啥,又不累!”
搖了搖頭,郎晨笑著說道:“不過這一次拍《生死頻率》,我發現孫導您的風格似乎有點小變化啊!”
“小變化?什麽意思?”
聞言微微一愣,孫鵬下意識的反問道。
“呃……”
猶豫了一下,郎晨舔了舔嘴唇笑道:“怎麽說呢?以前跟您拍片子特別的輕鬆,每天要做什麽,拍哪些鏡頭都是清清楚楚,有條不紊,不像其他導演總是拍著拍著就靈光一閃,又有了新的想法……不過這一次,您好像開始出現返工或者重拍的現象了啊?”
說這些話的時候,郎晨確實有些好奇。
一部九十分鍾的電影,一般的電影導演會拍出多少素材來?郎晨拍過的電影不多,但是就他所知的少則一兩百個小時,多的甚至能上千!而後期剪輯要做的事情,就是從這些拍攝的素材中剪出一部電影來。
而最讓演員難受的事情,無疑就是有時候拍的鏡頭,甚至於一段情節,在最後剪片子的時候被放棄掉,甚至還有些演員的戲份能被全部剪完,一點不剩!
用某個導演的說法,這就是他們創作的過程。
所以有時候靈感來了,甚至還會推翻之前拍攝的大段劇情,重新替換成另外一部。而這也正是很多電影的拍攝預算不夠用,最終超出許多的原因之一。
但是……
和老白的合作,郎晨似乎從來沒有見過這種情況!
從當年第一次合作《殺死比爾》開始,雖然郎晨隻是飾演了藤原倉手下的一個小混混,出場沒幾分鍾就領了盒飯,但是後來從其他的演員口中卻知道了孫鵬這個特點。再後來到拍攝《刺客聯盟》的時候,他是切身體會了一番,簡直是把對方驚為天人!
但是這一次的《生死頻率》,郎晨終於發現了孫鵬“普通”的一麵。
這就很奇怪了。
無論《殺死比爾》還是《刺客聯盟》,都是鏡頭相當複雜的電影,尤其是後者更是投資很大的大製作。但是就是這種大片,孫鵬幾乎都從未出現過多拍劇本之外的東西,或者有新想法的情況,一直按部就班的保持著拍攝的超高效率。
《生死頻率》隻是一個小成本的科幻電影,雖然想法很有意思,但是拍起來的時候真心不是很複雜,但是剛剛開始不過一周時間,孫鵬已經改了兩次劇本了!
這種情況,讓郎晨忍不住的好奇。
“哈哈……”
聽了他的話之後,孫鵬先是一愣,隨即大樂:“小狼啊,你看到我開始修改劇本,或者有返工和重拍這種事情的話,那隻能說明一點,那就是哥哥我的導演水平進步了啊……”