對於國產遊戲,華夏玩家和地球上的中國玩家一樣,要求既苛刻,但是同時又非常的寬容。
聽起來好像很矛盾,但是其實也好理解。
因為華夏的經濟體量,還有如今政治、軍事等領域的實力急劇攀升,讓人們的心態也日漸膨脹了起來,仿佛一下子就達到了和世界霸主美國人相提並論的程度。但是可惜的是,雖然實力上去了,但是國家的影響力卻還差了不少!
非要舉個例子的話,有點像地球上某個時期的美國。
那個時代,美國的gdp遠遠超過了英國,工業實力也把日不落甩在了身後,但是論起全球影響力來卻差了不知道幾個檔次!甚至經曆了一戰後美國依然找不到超越對方的自信,直到導致日不落徹底衰落的二戰結束……
現在的華夏,就處在這麽一個微妙的階段。
雖說和美國人相比,華夏占優的不過是經濟總量而已,政治、軍事等領域還有一定的差距,在文化領域的差距更遠,但是華夏人們卻已經有些等的不耐煩了!
某種意義上講,這一點和地球上的中國真的很像。
隻要不是世界最頂尖的水平,那肯定是要被人噴的。這一點不分行業,不看基礎,而且對比的對象永遠是一個讓人絕望的對手——“外國”!
在某些人看來,隻要不是世界第一,你就是個廢物!
但是同樣的,還有一批人和這些人不同,他們很清楚的知道國產的每一點進步是多麽的來之不易!比如說在地球上就有那麽一群可愛至極的玩家,他們知道當年盜版對國產單機的毀滅性打擊,也知道時代環境對國產單機的嚴酷,所以但凡有一家公司能夠做出有亮點的單機遊戲,他們都會毫不猶豫的買上一套,或者幾套,甚至還開玩笑似的說是為以前玩的盜版補票……
這個世界的華夏,同樣不缺少這種玩家。
隻不過和地球上的玩家們不同,華夏的玩家們大多沒有經曆過盜版摧毀單機希望的時代,也沒有見到國產單機隻有一兩億銷售額的誇張情況,所以他們的心態更多是對國產追趕國際大作的一種鼓勵和期待而已!
所以《老白群俠傳——書劍恩仇錄》在各大網站上紛紛拿下高分,這一下子就激起了這些玩家們的興趣。
遊戲上架第一天,銷量高達一百二十一萬套。
這個數字當然不是真的首日銷量,而是包括了三天預購的成績,打破了國產rpg遊戲的首日銷量紀錄。
隻不過成績雖然很厲害,但是還沒有達到讓人們驚歎的地步。
畢竟這是老白策劃、製作的遊戲,而他有著至少一億的粉絲;另外武俠題材正好也對應了老白武俠文化鼻祖的地位,這也讓數以千萬的武俠粉絲們趨之若鶩,所以一百二十一萬的銷量雖然驚人,卻也在很多人的意料之中。
這就好像電影圈裏的那些粉絲向電影,光是一個當紅流量小生主演,都能帶來首日上億的預售,放在老白這種超級大神身上就更不值得奇怪了。
所以第二天的銷量,就急劇降到了二十四萬套。
鐵杆粉絲們的支持是毫無理由的,他們或許隻是因為試玩視頻上的畫麵素質,或許是為了《梁祝》這個被無數小提琴家們推崇備至的主題曲,或許就是因為老白這個名字!但是這些人的數量終究有限,而二百六十八的定價也不算特別的廉價。
所以毫不猶豫就購買遊戲的鐵杆們,消耗的速度也極快。
但是第三天,當各大網站的評分新鮮出爐,尤其是遊戲評論家們把《老白群俠傳》的劇情和配樂吹捧到了天上的時候,那些原本持著觀望態度的粉絲們忍不住出手了!
當然,還有那些對國產遊戲期待的路人玩家們,同樣也出手了。
上架第三天,銷量高達四十六萬套!
上架第四天,賣出了三十九萬套!
上架第五天,三十三萬套!
一直到了上架第六天的時候,《老白群俠傳——書劍恩仇錄》的銷量才出現了明顯的回落,重新回到了第二天的水平上——二十一萬套!
加上第七天的十五萬套,《老白群俠傳》上架首周,賣出了整整三百萬套!
一星期,三百萬!
當52game網站的總編親自給陳鋒至打來電話,詢問首周銷量的時候,老白工作室的掌舵人毫不猶豫的便把真實的數據告訴了對方。
52game的周銷量排行榜上,《老白群俠傳》當之無愧的出現在了第一的位置上!
消息一出,遊戲圈頓時轟動。
上架既冠軍,這是隻有超級ip才能擁有的待遇!
在收到了陳鋒至打去的一筆宣傳費之後,52game在首頁直接掛上了一條長新聞:“首周銷售三百萬套,《老白群俠傳——書劍恩仇錄》打破國產rpg巔峰記錄,位列國產遊戲曆史第三位!”
哪怕是在所有的國產遊戲中,這也是名列第三的驚人成就!
而就在這條新聞發布的一個小時後,評論區的回複已經突破一萬條,讓這款遊戲再次以絕對的優勢衝上了熱度榜的首位!
“三百萬?厲害了我的白大!”
“牛到不行了啊!這遊戲真的那麽好玩?”
“多好玩倒是算不上吧,畢竟論玩法什麽的,客觀說和那些歐美大作還是有差距,不過劇情和配樂足以彌補一切了!”
“光是看劇情,二百六十八就是超值!”
“嗬嗬,還劇情呢?光是一首《梁祝》就值了好不好?”
“為了聽那首《梁祝》,我讀了三遍最後那個檔……”
“三遍你也好意思出來說?為了聽這首《梁祝》,我被老爸逼著打了整整五次結局……要崩潰了!”
“別的都是虛的,我就想知道,賣出去三百萬套,老白老師回本了沒有?”
“三百萬套,八億的收入……刨除掉宣傳費和tt遊戲的分成之後,距離收回成本應該還差點兒!不過下周再賣個一百萬套,肯定就夠了!”
“下周一百萬套?別做夢了,不可能的!”
“為什麽不可能?”
“因為該買的已經買的差不多了,而猶豫的大多數都在直播上看完了,對於一款靠劇情來取勝的遊戲來說,那可是最致命的……”
聽起來好像很矛盾,但是其實也好理解。
因為華夏的經濟體量,還有如今政治、軍事等領域的實力急劇攀升,讓人們的心態也日漸膨脹了起來,仿佛一下子就達到了和世界霸主美國人相提並論的程度。但是可惜的是,雖然實力上去了,但是國家的影響力卻還差了不少!
非要舉個例子的話,有點像地球上某個時期的美國。
那個時代,美國的gdp遠遠超過了英國,工業實力也把日不落甩在了身後,但是論起全球影響力來卻差了不知道幾個檔次!甚至經曆了一戰後美國依然找不到超越對方的自信,直到導致日不落徹底衰落的二戰結束……
現在的華夏,就處在這麽一個微妙的階段。
雖說和美國人相比,華夏占優的不過是經濟總量而已,政治、軍事等領域還有一定的差距,在文化領域的差距更遠,但是華夏人們卻已經有些等的不耐煩了!
某種意義上講,這一點和地球上的中國真的很像。
隻要不是世界最頂尖的水平,那肯定是要被人噴的。這一點不分行業,不看基礎,而且對比的對象永遠是一個讓人絕望的對手——“外國”!
在某些人看來,隻要不是世界第一,你就是個廢物!
但是同樣的,還有一批人和這些人不同,他們很清楚的知道國產的每一點進步是多麽的來之不易!比如說在地球上就有那麽一群可愛至極的玩家,他們知道當年盜版對國產單機的毀滅性打擊,也知道時代環境對國產單機的嚴酷,所以但凡有一家公司能夠做出有亮點的單機遊戲,他們都會毫不猶豫的買上一套,或者幾套,甚至還開玩笑似的說是為以前玩的盜版補票……
這個世界的華夏,同樣不缺少這種玩家。
隻不過和地球上的玩家們不同,華夏的玩家們大多沒有經曆過盜版摧毀單機希望的時代,也沒有見到國產單機隻有一兩億銷售額的誇張情況,所以他們的心態更多是對國產追趕國際大作的一種鼓勵和期待而已!
所以《老白群俠傳——書劍恩仇錄》在各大網站上紛紛拿下高分,這一下子就激起了這些玩家們的興趣。
遊戲上架第一天,銷量高達一百二十一萬套。
這個數字當然不是真的首日銷量,而是包括了三天預購的成績,打破了國產rpg遊戲的首日銷量紀錄。
隻不過成績雖然很厲害,但是還沒有達到讓人們驚歎的地步。
畢竟這是老白策劃、製作的遊戲,而他有著至少一億的粉絲;另外武俠題材正好也對應了老白武俠文化鼻祖的地位,這也讓數以千萬的武俠粉絲們趨之若鶩,所以一百二十一萬的銷量雖然驚人,卻也在很多人的意料之中。
這就好像電影圈裏的那些粉絲向電影,光是一個當紅流量小生主演,都能帶來首日上億的預售,放在老白這種超級大神身上就更不值得奇怪了。
所以第二天的銷量,就急劇降到了二十四萬套。
鐵杆粉絲們的支持是毫無理由的,他們或許隻是因為試玩視頻上的畫麵素質,或許是為了《梁祝》這個被無數小提琴家們推崇備至的主題曲,或許就是因為老白這個名字!但是這些人的數量終究有限,而二百六十八的定價也不算特別的廉價。
所以毫不猶豫就購買遊戲的鐵杆們,消耗的速度也極快。
但是第三天,當各大網站的評分新鮮出爐,尤其是遊戲評論家們把《老白群俠傳》的劇情和配樂吹捧到了天上的時候,那些原本持著觀望態度的粉絲們忍不住出手了!
當然,還有那些對國產遊戲期待的路人玩家們,同樣也出手了。
上架第三天,銷量高達四十六萬套!
上架第四天,賣出了三十九萬套!
上架第五天,三十三萬套!
一直到了上架第六天的時候,《老白群俠傳——書劍恩仇錄》的銷量才出現了明顯的回落,重新回到了第二天的水平上——二十一萬套!
加上第七天的十五萬套,《老白群俠傳》上架首周,賣出了整整三百萬套!
一星期,三百萬!
當52game網站的總編親自給陳鋒至打來電話,詢問首周銷量的時候,老白工作室的掌舵人毫不猶豫的便把真實的數據告訴了對方。
52game的周銷量排行榜上,《老白群俠傳》當之無愧的出現在了第一的位置上!
消息一出,遊戲圈頓時轟動。
上架既冠軍,這是隻有超級ip才能擁有的待遇!
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哪怕是在所有的國產遊戲中,這也是名列第三的驚人成就!
而就在這條新聞發布的一個小時後,評論區的回複已經突破一萬條,讓這款遊戲再次以絕對的優勢衝上了熱度榜的首位!
“三百萬?厲害了我的白大!”
“牛到不行了啊!這遊戲真的那麽好玩?”
“多好玩倒是算不上吧,畢竟論玩法什麽的,客觀說和那些歐美大作還是有差距,不過劇情和配樂足以彌補一切了!”
“光是看劇情,二百六十八就是超值!”
“嗬嗬,還劇情呢?光是一首《梁祝》就值了好不好?”
“為了聽那首《梁祝》,我讀了三遍最後那個檔……”
“三遍你也好意思出來說?為了聽這首《梁祝》,我被老爸逼著打了整整五次結局……要崩潰了!”
“別的都是虛的,我就想知道,賣出去三百萬套,老白老師回本了沒有?”
“三百萬套,八億的收入……刨除掉宣傳費和tt遊戲的分成之後,距離收回成本應該還差點兒!不過下周再賣個一百萬套,肯定就夠了!”
“下周一百萬套?別做夢了,不可能的!”
“為什麽不可能?”
“因為該買的已經買的差不多了,而猶豫的大多數都在直播上看完了,對於一款靠劇情來取勝的遊戲來說,那可是最致命的……”