其實真正開始做遊戲之前,孫鵬也不知道一款遊戲要製作多長時間。
直到當年他開始籌備老白工作室,開始詢問《老白群俠傳1》這一類的遊戲開發流程、需要的人手和資金之後,才徹底明白了遊戲製作的難處——一款真正的大遊戲,製作周期比拍攝一部超級大片還要長很多。
《老白群俠傳3》,就是最典型的例子。
《老白群俠傳1》隻是一個線性的故事架構,其實也是rpg遊戲裏麵相對比較簡單的。而且因為那時候老白工作室初創,雖然加入的很多人都是業內精英,但是在陳茂林和陳鋒至多次考慮之後,還是放棄了很多必要的設置。
比如說關鍵劇情點的多項選擇,還有不同的結局等等。
說白了,玩家們玩《老白群俠傳1》隻能按照製作者們設定好的路線走下去,沒有任何選擇。
很明顯,這讓玩家們少了很多的樂趣。
但是即便如此,為了做好《老白群俠傳1》,陳茂林他們也花了將近三年的時間。其中有超過一年都用來策劃遊戲的劇情,打造遊戲的各項設定。
到了《老白群俠傳2》的時候,難度開始大幅度提升了。
這也是必然的結果,因為老白工作室依然在繼續加大投入,依然在滿世界的挖人,規模也膨脹了將近一倍!而且他們有一個不計較是否盈利,一心隻想做出讓自己滿意的武俠遊戲的老板孫鵬。
所以一個開放的遊戲世界,一個真正的江湖,需要的是更多的時間。
哪怕決定遊戲製作速度的主要是投資,是有多少人參與進來,但是對於《老白群俠傳2》這麽複雜的遊戲來說,時間依然是最大的敵人。
孫鵬的想法,是地圖的每一個角落都可以走到,遊戲裏的每一個房子都能進去,甚至於每一個人物都可以說話!
而且……
六扇門係統,正義值體統,還有幫會係統等等,都將在《老白群俠傳2》中初露端倪。
當然,也隻是初露端倪而已了。
畢竟想要在三年到四年時間裏推出《老白群俠傳2》可不是容易的事情,就算遊戲的策劃早在前年已經開始,而且現在老白工作室的美工、編程等人員的數量已經超過了八百,此外還有無數的外包公司在為他們合作,但是想要明年年底之前完成遊戲的製作,依然是非常困難的事情。
而到了《老白群俠傳3》上麵,就更加的誇張了。
除了更加龐大而真實的開放地圖之外,玩家們將會見到真正的六扇門係統,與四大名捕進行互動;他們還將會體驗到真正的正義值,成為一代大俠或者一代魔頭;他們可以建立起自己的幫會,並且把它發展到稱霸武林;他們可以成為一名鏢師,甚至成立自己的鏢局……
當然更重要的,是《老白群俠傳3》將會成為一款真正的網絡遊戲。
玩家們在遊戲的江湖裏麵可以組建幫會,可以加入六扇門,可以萬裏保鏢,也可以占山為王!
如果非要孫鵬給出一個標準的話,《老白群俠傳3》應該是華夏武俠版的《gta5》!
可想而知,這將是多麽龐大的工作量。
所以《老白群俠傳3》的前期策劃,其實是在孫鵬寫出了那幾本小說之後就已經開始了,幾乎和《老白群俠傳2》一起。但是因為那時候已經下定決心要用專用的遊戲引擎,所以遊戲策劃一直都在持續進行,不斷的完善,直到今天他看到了遊戲引擎的最後完成版!
“說實話,這玩意兒我真不懂!”
在看完了遊戲引擎的演示之後,孫鵬一攤雙手,苦笑著說道:“不過你們都是專業人士,如果認為他已經滿足了《老白群俠傳3》的需要,那就開始做吧!不過如果還有瑕疵的話就接著完善它,咱們有的是時間!”
對於《老白群俠傳3》,孫鵬真的有耐心。
事實上如果不是因為各種原因,必須要推出第一部和第二部的話,他甚至更希望直接就開始製作《老白群俠傳3》。為此哪怕花費十年的時間,也不是不可以接受——地球上他等《賽博朋克2077》等了多久?反正一直到過來都沒等到……
“放心吧,老板!”
看著孫鵬一臉鄭重的樣子,陳茂林開心的一笑道:“對於《老白群俠傳3》,我們的重視不比您少多少,不會拿它開玩笑的。遊戲引擎我們測試不短時間了,肯定沒問題……而且第三部的遊戲策劃已經開始了兩年,很多人早就有些忍耐不住了。”
兩年的時間,讓陳茂林他們完成了一個龐大世界的完整架構,也讓他們對遊戲的玩法進行了無數的推敲。
在他們眼中,遊戲的策劃已經很完善了。
剩下的事情其實就是在製作的過程中發現問題,然後解決問題。光靠策劃們一直在紙上寫寫畫畫,終究是沒有任何意義的。
所以搞明白了這一點之後,孫鵬也不猶豫,點了點頭笑道:“ok,那就開始吧!需要多少資金注入就給我一個數,我盡快讓人打進來!”
開發一款《老白群俠傳3》的代價,實在是太大了。
可想而知,當製作正式開始的時候,哪怕外包的份額會很大,但是那些重要場景的搭建,還有主角以及重要配角等素材的積累,還是要依靠老白工作室自己。因此大批招聘人手,已經勢在必行了。
遊戲製作的主要成本,就是在於人工。
所以孫鵬下意識的就想拿錢出來,供應給老白工作室,讓他們繼續無憂無慮的前行下去。
隻不過他的話音剛一落,陳鋒至和陳茂林相互看了一眼,同時笑了起來。搖了搖頭,陳鋒至說道:“不用了老板,這次不用您繼續投錢了。”
“呃,那公司的資金不夠吧?”
聽了陳鋒誌的話之後,孫鵬眉頭頓時一皺
雖然不操心老白工作室的具體運營,但是每個月的財務報表還是會收到一份,所以孫鵬很清楚他們的狀況。《老白群俠傳1》到現在賣出了將近九百萬份,雖然後麵銷售的數量急劇降低,但是已經超出了預期,也遠遠超出了遊戲本身應有的水準線。
畢竟老白的粉絲數量,確實太驚人了。
但是老白工作室的開銷更加的驚人,遊戲入賬的十幾億不可能撐得起後麵兩部的製作吧?
“沒關係,資金不夠我們可以貸款的。”
笑了笑之後,陳鋒至認真的說道:“如果是以前的話,您投多少錢進來都無所謂,但是現在既然我和茂林……包括公司的一些高層都拿到了獎勵的股份,再讓您一個人砸錢就不合適了……”
直到當年他開始籌備老白工作室,開始詢問《老白群俠傳1》這一類的遊戲開發流程、需要的人手和資金之後,才徹底明白了遊戲製作的難處——一款真正的大遊戲,製作周期比拍攝一部超級大片還要長很多。
《老白群俠傳3》,就是最典型的例子。
《老白群俠傳1》隻是一個線性的故事架構,其實也是rpg遊戲裏麵相對比較簡單的。而且因為那時候老白工作室初創,雖然加入的很多人都是業內精英,但是在陳茂林和陳鋒至多次考慮之後,還是放棄了很多必要的設置。
比如說關鍵劇情點的多項選擇,還有不同的結局等等。
說白了,玩家們玩《老白群俠傳1》隻能按照製作者們設定好的路線走下去,沒有任何選擇。
很明顯,這讓玩家們少了很多的樂趣。
但是即便如此,為了做好《老白群俠傳1》,陳茂林他們也花了將近三年的時間。其中有超過一年都用來策劃遊戲的劇情,打造遊戲的各項設定。
到了《老白群俠傳2》的時候,難度開始大幅度提升了。
這也是必然的結果,因為老白工作室依然在繼續加大投入,依然在滿世界的挖人,規模也膨脹了將近一倍!而且他們有一個不計較是否盈利,一心隻想做出讓自己滿意的武俠遊戲的老板孫鵬。
所以一個開放的遊戲世界,一個真正的江湖,需要的是更多的時間。
哪怕決定遊戲製作速度的主要是投資,是有多少人參與進來,但是對於《老白群俠傳2》這麽複雜的遊戲來說,時間依然是最大的敵人。
孫鵬的想法,是地圖的每一個角落都可以走到,遊戲裏的每一個房子都能進去,甚至於每一個人物都可以說話!
而且……
六扇門係統,正義值體統,還有幫會係統等等,都將在《老白群俠傳2》中初露端倪。
當然,也隻是初露端倪而已了。
畢竟想要在三年到四年時間裏推出《老白群俠傳2》可不是容易的事情,就算遊戲的策劃早在前年已經開始,而且現在老白工作室的美工、編程等人員的數量已經超過了八百,此外還有無數的外包公司在為他們合作,但是想要明年年底之前完成遊戲的製作,依然是非常困難的事情。
而到了《老白群俠傳3》上麵,就更加的誇張了。
除了更加龐大而真實的開放地圖之外,玩家們將會見到真正的六扇門係統,與四大名捕進行互動;他們還將會體驗到真正的正義值,成為一代大俠或者一代魔頭;他們可以建立起自己的幫會,並且把它發展到稱霸武林;他們可以成為一名鏢師,甚至成立自己的鏢局……
當然更重要的,是《老白群俠傳3》將會成為一款真正的網絡遊戲。
玩家們在遊戲的江湖裏麵可以組建幫會,可以加入六扇門,可以萬裏保鏢,也可以占山為王!
如果非要孫鵬給出一個標準的話,《老白群俠傳3》應該是華夏武俠版的《gta5》!
可想而知,這將是多麽龐大的工作量。
所以《老白群俠傳3》的前期策劃,其實是在孫鵬寫出了那幾本小說之後就已經開始了,幾乎和《老白群俠傳2》一起。但是因為那時候已經下定決心要用專用的遊戲引擎,所以遊戲策劃一直都在持續進行,不斷的完善,直到今天他看到了遊戲引擎的最後完成版!
“說實話,這玩意兒我真不懂!”
在看完了遊戲引擎的演示之後,孫鵬一攤雙手,苦笑著說道:“不過你們都是專業人士,如果認為他已經滿足了《老白群俠傳3》的需要,那就開始做吧!不過如果還有瑕疵的話就接著完善它,咱們有的是時間!”
對於《老白群俠傳3》,孫鵬真的有耐心。
事實上如果不是因為各種原因,必須要推出第一部和第二部的話,他甚至更希望直接就開始製作《老白群俠傳3》。為此哪怕花費十年的時間,也不是不可以接受——地球上他等《賽博朋克2077》等了多久?反正一直到過來都沒等到……
“放心吧,老板!”
看著孫鵬一臉鄭重的樣子,陳茂林開心的一笑道:“對於《老白群俠傳3》,我們的重視不比您少多少,不會拿它開玩笑的。遊戲引擎我們測試不短時間了,肯定沒問題……而且第三部的遊戲策劃已經開始了兩年,很多人早就有些忍耐不住了。”
兩年的時間,讓陳茂林他們完成了一個龐大世界的完整架構,也讓他們對遊戲的玩法進行了無數的推敲。
在他們眼中,遊戲的策劃已經很完善了。
剩下的事情其實就是在製作的過程中發現問題,然後解決問題。光靠策劃們一直在紙上寫寫畫畫,終究是沒有任何意義的。
所以搞明白了這一點之後,孫鵬也不猶豫,點了點頭笑道:“ok,那就開始吧!需要多少資金注入就給我一個數,我盡快讓人打進來!”
開發一款《老白群俠傳3》的代價,實在是太大了。
可想而知,當製作正式開始的時候,哪怕外包的份額會很大,但是那些重要場景的搭建,還有主角以及重要配角等素材的積累,還是要依靠老白工作室自己。因此大批招聘人手,已經勢在必行了。
遊戲製作的主要成本,就是在於人工。
所以孫鵬下意識的就想拿錢出來,供應給老白工作室,讓他們繼續無憂無慮的前行下去。
隻不過他的話音剛一落,陳鋒至和陳茂林相互看了一眼,同時笑了起來。搖了搖頭,陳鋒至說道:“不用了老板,這次不用您繼續投錢了。”
“呃,那公司的資金不夠吧?”
聽了陳鋒誌的話之後,孫鵬眉頭頓時一皺
雖然不操心老白工作室的具體運營,但是每個月的財務報表還是會收到一份,所以孫鵬很清楚他們的狀況。《老白群俠傳1》到現在賣出了將近九百萬份,雖然後麵銷售的數量急劇降低,但是已經超出了預期,也遠遠超出了遊戲本身應有的水準線。
畢竟老白的粉絲數量,確實太驚人了。
但是老白工作室的開銷更加的驚人,遊戲入賬的十幾億不可能撐得起後麵兩部的製作吧?
“沒關係,資金不夠我們可以貸款的。”
笑了笑之後,陳鋒至認真的說道:“如果是以前的話,您投多少錢進來都無所謂,但是現在既然我和茂林……包括公司的一些高層都拿到了獎勵的股份,再讓您一個人砸錢就不合適了……”