上古時期大陸上幾乎沒有絕對安全的淨土,到處充滿了殺戮和危險,甚至是在陸地內部的水域中也不例外,因為水中的靈氣依舊很濃鬱,若是遇到靈脈正好個於水下地底深處的情況在水中的靈氣甚至比陸地上還要濃鬱的多,顯然水中靈氣擴散的速度遠遠低於空中,也因此靈氣基本上都聚集在靈脈匯聚處不遠的地方,那裏自然也是一些實力強大的妖獸喜歡盤踮的地方,為了爭奪地盤殺戮是少不了的,那個時期和現在完全不同,如今的大陸土水生妖獸要少的多,畢竟靈氣的散失早不複上古時期的景象,而且隨著靈氣的匿乏森林大量的減少,水域麵積也遠遠沒有上古時候分布的廣泛,到如今能夠生存下來的強大妖獸也全都隨著大陸環境的變化而被迫選擇搬離,大陸上強盛有能力的水生妖獸種族全都搬去了外海水域,在那裏有無比廣袤的海域。


    在海中則完全是水生妖獸的天下,除了在海島上可能見識到陸生和禽類妖獸,在大海深處則基本上見不到其餘種類妖獸的身影,畢競妖獸也都是靠著本能生活在自身熟悉的環境中,除非是達到七級妖獸之後,擁有了絕對的實力則基本上不再受到環境的製約,在大海中生存勝在麵積廣袤,分散著許多的靈脈,加之適合的生存環境,曆來都是水生妖獸的地盤,其實細說下來依靠這無可比擬的數量優勢,妖獸種群中整體實力最強大的還是水生妖獸,大陸上的修真者也早就知曉,論妖獸的數量海中的妖獸才是最多的。隻,海中的妖獸和大陸修真者基本上沒有交集,隻不過這些妖獸並不會出現在大陸上,甚至在近海的海域都少見其蹤跡,這才不被修真界所不重視,倒,上古時期的大陸水域麵積遠遠大於今日,水中的靈氣也更加的濃鬱,因此在水下依舊存在著很多強大的存在,彼此生活在一片領地內遺族和這些強大的存在有著矛盾是不可能避免的,甚至在一些水域附近生活的部落眼中,陸上生活的妖獸帶來的危險,還沒有水中妖獸帶來的威脅大,因為水中生存的高級妖獸全都,控水的好手,基本上全都是水屬性的妖獸,在控水上麵有著天然的優勢。


    一些強大的妖獸甚至能夠興風作浪,發動洪水大水過後必然會有大批的弱小遺族死亡,單論破壞力比陸上妖獸還要大得多,而且那些存在的也不光都是水生妖獸,有些則是體型龐大的食肉性魚類,雖然不是妖獸無法動用妖力,單個的魚類即便是再強大也不見得是妖獸的對手,可在水下本身就是魚類的領地,一些實力強大的食肉性魚類則更是以群聚的形式生存著,一群凶殘強大的存在聚集在一起發動攻擊,就算是一般的水生妖獸遇到成群的強大食肉魚群也要避其鋒芒的,在上古遺族為了生存需要麵對各種的危險,因為生存環境的問題,為了獲取更多獵物很多的部落隻能就近的獲取獵物,水域中不光是有著強大到足以致命的水生妖獸和成群出沒的危險食肉魚類,不過其中更是有著大量的普通魚類,這些普通的魚類就是靠近水域部落的主要食物來源,雖然經過發展遺族已經掌握乘船和結網,不用像是初期那種進入到水中直接麵對危險,不過常年在水中以捕魚為生,遇到危險是難免的,有時也有龐大的魚類或是水中妖獸撞翻漁船的事情發生,如此一來擁有在水下戰鬥的能力則變的很重要了,否則一旦在水下遇到水中生活的妖獸遺族根本沒有任何的優勢可言,因此靠近水域的部落戰士為了生存擁有一身不錯的水性是必不可少的本領,睢明在百萬大山外圍見到的那些古文字就是由這樣的一全部落留下來的,才赫族便是這全部落的名稱,才赫族的人口數量雖然遠遠不及敏赫族這樣的超強部落,卻也算的上是一個強大的中型部落,族中同樣的有著許多強壯的戰士,經過長時間的生存傳承,以及有著敏赫族這樣強大的超級部落在背後扶持,這全部落已經形成其部落特有的文化傳承,部落中的那些戰士也都有著許多絕技在身或許在陸的上與敏赫族的戰士相比較還有些差距。不過真要是同時行動在水中,有赫族的戰士卻是占據著絕對的優勢,甚至能夠超越整體實力的戰勝對手,這同樣是長期的水中行動,不斷的經過戰鬥磨練出來的強大戰力,隻所以會在水下能力如此的出眾,除開長期活動在水中而且不斷和水中強大的存在進行搏鬥擁有了豐富的經驗外,更加重要的是因為這些戰士刁 一一”一階帆哼哼赫族特有的功法,一種完全適應於在水下爭鬥的強歎一一州,破水化焰訣,一種完全適應在水中行動的輔助功法,這種功法雖然不,如同疊陽九鍛那般主戰的提升整體實力的攻擊功法,卻也有其獨特的地方,那些有赫族的前人中也不乏天才般的人物,為了能夠更加方便的在水中活動,增大族中戰士在水中戰鬥時候自身的戰力能夠充分的發柞出來,這些人利用其自身血脈的特點創造出來的一種特殊類別功法,不得不說這敏赫族一脈的血脈才著其特有的神奇功效,可能是在上古早期族群弱刁小的時候不斷生死曆練中的緣故,讓這全部落的先人隱藏在血脈中的潛力得以大幅度的挖掘,並且最終得以延續了下來,特殊的功法配合血脈在體內進行的一種噴張般的特有爆發,這種爆發是可以控製的,能夠大幅度的提升戰士的戰鬥能力,陸地上戰鬥過程中也有著這種驚人的效果,血脈突然的爆發,能夠瞬間的將自身的實力提升到全身數峰的狀態,一些強大的戰士甚至能夠維持這種狀態很長的一段時間,這種狀態在緊要的時候不但能夠救命,更,能夠瞬間扭轉爭鬥的局麵,雖然之後的耗損也很嚴重,不過隻要在爭鬥結束之後再通過特殊的手法吸收靈氣恢複血脈在戰鬥過程中的損耗就可以了,這中特殊的手段也是敏赫族和其附屬部落能夠發展壯大的一個重要原因之一,因為才著這種在生死危機時候激發出來強大的血脈能量做後盾,才讓這全部落有了和妖獸對抗的資本,相對於敏赫族大部分人都修煉疊陽九鍛,在有赫族修煉這門主要功法的相對要少的多,畢竟在水中巨大的身軀有時反倒會是一種負擔,雖然一些水中妖獸的形體也很巨大,不過一直生存在水中的妖獸身形早就適應了水流,行動起來絲毫不受到影響,卻能夠利用身軀的巨大優勢。


    不過人體在水中想要適應就難了。相對的倒是在有赫族中每個人都會選擇必修破水化焰訣訣這種輔助功法,再配合一定的武器攻擊讓其在水中的戰力大幅的提升,修煉此種功法身體血肉和**水流的契合度能夠大幅的提升,就如同天生便生活在水中一般,練成之後生存在水中自由行動則毫無問題,除開身體周身受到的阻力略大外其他方麵和在陸地上行動一般無二,當修煉達到高層的時候不但身形毫無阻礙,更是能夠一定程度的調動周圍的**水流形成法術攻擊的效果對對手發動攻擊,其中甚至還才著一種秘法,利用溶解在水中的很少一部分血液能夠將滲入周圍血液所包含範圍內的水域瞬間變為煉獄,這也是這套功法名字的由來。


    這種能夠瞬間讓**水流燃燒起來的密法除了破水化焰訣需要修煉到一定的程度外,還必須要有這一定的血脈濃度才行,所需要耗費的代價自然就是在爭鬥中耗損一定的血脈,卻能夠起到攻擊的奇效,對於長期生存在水域中的水屬性妖獸或者其他危險的水生存在是最不習慣的便是在火焰中活動了,水生妖獸還好些,即便是暫時離開了水體也能夠勉強的適應。


    至於那些凶狠的普通食肉魚類這招最有效果,沒有沒有了水流的存在而且突然進入到一片火海中,這些普通魚類自然無法再生存下來,這種能夠瞬間改變水域環境的密法是這套輔助性功法中最強大的地方,除了敏赫族人其他人則根本無法施展,維明在水下的能力隻能說,一般,因為他的修為已經很高了,倒是能夠長期的閉氣不需要呼吸,可若是說想要在水中進行戰鬥以他的能力就要差的遠了,雖然在準備充分的情況下能夠布置一個小型的陣法隔絕水流,不過真要是在水中發生爭鬥可是沒有多餘的時間讓他去布置陣法的。


    若,真的遇到水下戰鬥的情況實力大打折扣是,定的,雖然從沒有在水下遇到過太過危險的情況,不過雕明在解讀出來之後,還是對這個,功法產生了很大的興趣,這種輔助型功法修煉起來相對來說要容易的多,而且修煉的條件要相對的低的多,不同於疊陽九鍛這種主戰功法,修煉要求極高想要修煉有成極難。


    作為輔助功法,修煉起來則要輕鬆的多,在充滿靈氣的水中進行修煉效果尤其的明顯,那有赫族人人都能夠修煉此種功法也是這個原因,因為有了最主要的血脈,睢明要想在這種功法上取得一定的進展並不需

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