研究所也給劉明宇帶來了極大的幫助。


    通過研究所可以研究出強化喪屍人的功能。


    利用強化功能,把喪屍人的屬性提高到巔峰狀態,然後再利用危機突破的方法,把喪屍人的實力提高到更深層次。


    可以說,雖然隻有兩個建築物,但是給劉明宇帶來的幫助卻是無比巨大。


    這次升級之後,劉明宇發現了有好幾個全新種類的建築物。


    比如,喪屍試煉塔。


    劉明宇大概看了一下喪屍試煉塔的簡介。


    主要是消耗一定積分讓喪屍在裏麵進行訓練的建築物。


    從而獲得強化。


    根據介紹來看,這是一種全新的強化方式。


    比起研究所研發出來的強化功能,試煉塔更像是給那些達到巔峰狀態的喪屍人進行強化。


    畢竟,研究所所研發出來的強化功能,隻能讓他們提高到當前狀態的巔峰,而不能進行突破。


    想要突破隻能被動的陷入困境,以極大的壓力,讓自己在困境中獲得突破。


    而這個喪屍試煉塔就不一樣了。


    相當於主動給喪屍人一個充滿壓力的環境,讓喪屍人經過試煉之後,有一定幾率突破當前實力。


    有了這個喪屍試煉塔,以後想要讓那些處以巔峰狀態的喪屍人升階,就有了更加簡便,更加快捷的方法。


    要知道,在末世世界那邊,等級越高,就越難找到能夠讓上使人陷入困境的狀態。


    從周圍的那些喪屍人來看,除了哥斯拉與喪屍王達到了六階之外,大部分喪屍都還在一階,偶爾能夠看到部分喪屍進化到二階。


    劉明宇現在的喪屍人手下,最高等級已經達到了四階。


    普通的一階,二階喪屍,已經對四階喪失產生不了太大的威脅。


    現在有了這個喪屍試煉塔,再也不用擔心,沒有地方給喪屍人帶來壓力了。


    劉明宇隻希望這個成功的幾率高一點,消耗的積分少一點。


    現在喪屍試煉塔,呈現灰色狀態,應該還不能使用。


    劉明宇嚐試了一下。


    立刻有一條係統提示信息彈了出來。


    “是否花費10萬積分,開啟喪屍試煉塔?”


    “是。”


    劉明宇果斷開啟了喪屍試煉塔。


    接著劉明宇,嚐試把喪屍人放入喪屍試煉塔,看看有什麽效果。


    經過幾次測試之後,對喪屍試煉塔,總算有了初步認識。


    喪屍試煉塔不隻是能夠讓喪屍人進行突破,它同樣能夠讓喪屍人進行鍛煉,強化自己。


    因為喪屍試煉塔還沒有升級,所以目前隻能讓一階喪屍人進入訓練,而且還不能進行突破。


    想要讓喪屍人突破,還需要升級喪屍試煉塔。


    本來劉明宇滿懷期待喪屍試煉塔,結果,當真正使用的時候,卻發現有些雞肋。


    一級喪屍試煉塔,隻能容納一個喪屍人進行試煉。


    不過為了得到實驗結果,劉明宇還是派遣了一名喪屍人進入試煉塔。


    “恭喜你派遣一名喪屍人進入喪屍試煉塔進行曆練,本次曆練消費100積分,預計消耗時間一小時。”


    在派遣之前,劉明宇查看了一下喪屍人的狀態。


    名稱:普通喪屍人。


    力量:15


    體質:13


    敏捷:6


    精力:0


    在數值上來講,就是一個普通喪屍人,並沒有太過出彩的數值。


    劉明宇把目光投向了另外幾個建築物。


    武器庫。


    裝備庫。


    好家夥,出現了好幾種建築。


    不過跟試煉塔不一樣,這些建築物需要有實地建築物相互依靠。


    也就是說,想要建造武器庫,必須要在現實世界建造同樣的武器庫。


    這不是多此一舉嗎?


    我都在現實世界建造了武器庫,還何必在虛擬界麵上在建造一個呢?


    不過當劉明宇看了一下介紹之後,覺得還是非常不錯的。


    建造之後,能夠提高整個建築的製造效率。


    就如同基地之心,能夠在一定範圍內提升所有人的工作效率。


    武器庫就像是小型的基地之心一樣,隻能作用於武器庫,不能作用於其他方麵。


    就是不知道能不能與基地之心的效果疊加。


    如果能夠疊加的話,那就更好了。


    開啟武器庫,同樣需要花費10萬積分。


    劉明宇暫時沒有開啟,現實世界沒有武器庫,隻能回到末世世界之後,再行測試。


    又看了一下其他建築物,都有各自的特點。


    總體來講,不是強化喪屍,就是強化建築物。


    劉明宇想要強化自己的建築物倒是沒有找到。


    再看看簽到係統。


    劉明宇滿懷期待的看向簽到係統,簽到係統獲得的獎勵,也給劉明宇帶來了極大的幫助。


    雖然那些抽獎幾率很坑爹,更是幾率套幾率,一環接一環,但是不可否認,裏麵的好東西著實讓人流口水。


    簽到係統並沒有太大的變化。


    依然是按照現實世界的每個自然月進行發放獎勵。


    累計簽到一天,獲得低級抽獎一次。


    累計簽到一周,獲得中級抽獎一次。


    累計簽到15天,獲得高級抽獎一次。


    累計簽到一個月,獲得神級抽獎一次。


    但是現在,係統提供了合成功能。


    三個低級抽獎可以合成一個中級抽獎。


    三個中級抽獎可以合成一個高級抽獎。


    三個高級抽獎可以合成一個神級抽獎。


    三個神級抽獎可以合成一個指定抽獎。


    每三個往上合一級。


    如果單純的看這個合成路徑的話,似乎沒有必要合成。


    畢竟每個月每天簽到的話,隻能獲得一次低級,一次中級,一次高級,一次神級。


    想要合成的話,需要連續簽到三個月,忍住不抽獎,才能進行合成。


    這樣一看,似乎很不劃算。


    但是抽獎並不是隻能依靠簽到係統,還有任務獎勵。


    比如,上一次完成連環任務,就讓劉明宇獲得了好幾次神級抽獎。


    雖然這些神級抽獎,確實給劉明宇帶來了極大的幫助,但是那隻是運氣爆棚而已。


    看看那輪盤上麵的獎勵,簡直就是慘不忍睹。


    幾率小的可憐。


    如果能夠指定抽獎的話,想要獲得自己需要的獎勵,必然會提高許多。


    這就看你怎麽選呢。


    是想要挑戰幾率,相信自己的人品。


    還是提高中獎的幾率。


    劉明宇看了一下輪盤上麵的獎勵,又多了許多,想要獲得自己想要的物品,簡直是比登天還要難。


    難怪係統會出合成功能,真要讓劉明宇自己抽的話,如果不用指定抽獎,怕是一年都抽不到自己想要抽的東西。


    這些東西看似很美好,劉明宇也並沒有抱以太大的希望。


    這些抽獎獎勵,也就是錦上添花的作用。


    最終還是需要依靠自己來得更加實在。


    除了簽到係統之外,劉明宇還注意到科技樹似乎也有了很大的革新。


    不再像是以前非常籠統的科技樹。


    在升級之後,可以看到劉明宇當前正在研發的各項技術。


    而且也進行了多樣化的細化。


    所消耗的積分也大幅度下降。


    當然總體的積分跟以前相差無幾,主要是細化之後,劉明宇更直觀,更直接的知道自己名下勢力的技術研究進度。


    能夠把積分花在刀刃上,掌握更多的技術。


    比如,建造宇宙飛船,前置技術有千千萬萬條,細化到讓人一看就頭皮發麻的感覺。


    當然這隻是提供一個點亮科技樹的選項,也可以像之前那樣整體點亮。


    在科技樹上,劉明宇甚至是能夠看到與官府合作的可控核聚變項目。


    不過因為這個項目屬於合作項目,劉明宇隻能看到這個項目的進度,並不能夠進行點亮。


    科技樹的作用主要是針對劉明宇的勢力,可控核聚變技術屬於與官府合作,能夠查看已經是相當不錯了。


    劉明宇掃了一眼項目的研發進度,已經達到了5%,看來整體的進度還算不錯。


    要知道,決定合作才幾天時間而已。


    不愧是華夏速度,讓人瞠目結舌。


    這次的係統升級,看似沒有新增什麽功能,但實際上卻有極大的變化,總體來講,更加方便劉明宇對自己勢力的查閱,以及對喪屍人的掌控。


    在仔細查看完係統帶來的變化之後,劉明宇又再次嚐試升級係統。


    可惜,跟以前一樣,毫無反應。


    看來,想要升級,隻能期待以後抽獎還能抽到係統升級。


    在劉明宇觀察係統帶來的變化時,一個小時轉瞬即逝。


    喪屍人在喪屍試煉塔終於完成了第一次試煉。


    “恭喜你的喪屍人完成了一次試煉,喪屍人在試煉塔內感悟頗深,體內的能量晶石壯大了不少。”


    劉明宇連忙查看起這名喪屍人的屬性。


    名稱:普通喪屍人。


    力量:17


    體質:14


    敏捷:10


    精力:0


    總體來看,確實強化了不少,隻是似乎並沒有劉明宇想象的那麽好。


    畢竟增加的這點屬性,直接強化所消費的積分還要更少一點。


    劉明宇覺得這個喪屍試煉塔不止這麽點功能,應該還有更好的功能。


    接下來的時間,劉明宇直接用積分,把試煉塔升級到四級。


    按照現在的係統等級,其實是可以升級到五級的。


    但是因為主基地沒有升級,喪屍試煉塔隻能升級到四級。


    升級到四級之後,再來看喪屍試煉塔的功能。


    同時參加的試煉人數,有一個喪屍人,變成了八個。


    也就是說,每升一級,同時參加的試煉人數翻一番。


    如果能夠升到五級,那麽就能夠容納16個喪屍人同時進行試煉。


    劉明宇又開始了新一輪的測試。


    首先進入試煉的是兩名一階喪屍人。


    這兩名一階喪屍人,一名是普通的一階喪屍人,一名是達到巔峰狀態的喪屍人。


    普通一階喪屍人隻需要消費100積分即可,達到巔峰狀態的喪屍人,則需要消費500積分。


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    接著,劉明宇又讓兩名二階喪屍人進行試煉。


    跟之前那樣,一名為普通二階喪屍人,一名為巔峰狀態二階喪屍人。


    然後是兩名三階喪屍人,同樣是分普通和巔峰狀態。


    最後則是兩名四階喪屍人。


    因為喪屍試煉塔還沒有升到五級,所以兩名四階喪屍人選擇的都是普通喪屍人,隻不過強弱不一樣。


    隻要沒達到巔峰狀態,同一階段的喪屍人,所花費的積分是一樣的。


    不同實力的喪屍人,消耗的積分,消耗的時間,都各不相同。


    不管是消費積分方麵還是消耗的時間方麵都是呈指數級別上升。


    一階喪屍人,消耗100積分,花費一個小時。


    一階巔峰喪屍人,消耗500積分,花費五個小時。


    二階喪屍人,消耗200積分,花費兩個小時。


    二階巔峰喪屍人,消耗1000積分,花費十個小時。


    以此類推。


    越往上,看似消費的更高,但實際上性價比更大。


    當然,具體還得看最終的提升效果才能進行判斷。


    在經過多方測試之後,劉明宇。對於喪屍試煉塔,有了更加全麵的了解。


    跟之前猜測的那樣,喪屍試煉塔更加適合巔峰狀態的喪屍人進行突破試煉。


    普通喪屍人雖然也有效果,但不及直接強化來得更加方便快捷,還節省積分。


    當然,巔峰狀態的喪屍人,試煉也不是百分之百能夠進行突破。


    越高等級的喪屍人,在試煉的時候就越難突破。


    總的來講,就是多了一個突破的渠道。


    劉明宇嚐試了幾次,一階升二階,幾乎都成功了。


    二階升三階,一共嚐試了六個人,成功了兩個人。


    三階是四階,一共嚐試了六個人,成功了兩個人。


    因為樣本太少,得出的結果並不是非常符合實際。


    但總體來講,越高級,升級的幾率肯定要低,這是毋庸置疑的事情。


    這就是相當於花費積分買幾率。


    如果有大量的積分,又需要突破,這是一個不錯的方法。


    劉明宇還發現了一個問題,喪屍試煉塔並不是隻能建造一個,還能夠建造多個。


    最終嚐試了一下,總共可以建造兩個。


    這似乎是跟兩個世界有關。


    不隻是喪屍試煉塔,其他建築也是如此。


    比如,以前一直默認為隻有一個的喪屍轉換廠,竟然還能多建造一個。


    劉明宇可以很確認,在升級之前,都不能建造兩個,很顯然,這個功能是在升級之後獲得的。


    這樣一來,製造喪屍人的速度,再次提升了一倍。


    這次係統升級給劉明宇帶來的驚喜實在是太多了。


    或許,在以後還能發現更多的驚喜。

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