無疑!
大家都似乎誤會了。
隻有少數幾個人才知道,李安安其實一直都沒有離開過網絡界。
不過看到自己又被議論了一波。
某搜索引擎上的搜索指數又提升了一倍不止。
這一點卻是極好的。
畢竟,名氣有時候還是很好用的。
這一天。
來自美國某網遊公司的《傳奇的聯盟》終於在中國內地進行公測。
看到終於公測了,李安安也是嚐試玩了幾把。
果然!
曆史的發展軌跡總是如此的相似。
這個《傳奇的聯盟》,其實不就是《英雄聯盟》嘛!
隻不過!
現在還是最初級版的《英雄聯盟》而已。
注冊賬號。
登錄遊戲。
id取名就叫做“少帝”。
然後……
第一把玩的是訓練人機。
打完訓練人機後。
然後會跳出一個框出來,讓你選擇菜鳥、有經驗者、以及超級高手,李安安毫不猶豫地選擇了超級高手。
之後第一把隨機匹配模式,李安安就大殺四方了。
在一眾新手中,顯得是那麽地出類拔萃。
是的!
李安安的行為,完全不像是新手的行為。
前期線上混經驗,搶經濟。
中期去打野gank崩三路。
後期一個打三個。
在玩了幾把以後,李安安更是確信,這個遊戲,在未來肯定會發展為跟《英雄聯盟》一樣的遊戲。
不過這裏就有一個比較尷尬的地方了。
因為這款遊戲的出現,說起來,應該是跟她有著一定的衝突的。
如果從更好代入的角度上來說,李安安接下來應該照抄這款遊戲的英雄設定這樣會更好。
但是如果是從原創性來說,李安安卻是不應該抄。
所以,該怎麽說呢!
很糾結!
通過問大姐,也得知大姐家裏做的其實不是網遊之類的公司,而是提供網絡信息技術服務,也就是怎麽說呢,比如說公安局有個什麽係統,需要人去做,然後大姐可以幫你做。又比如說前段時間新聞上也提到的,廣市智能交通管理係統運維,投資3800萬,每年度。大姐家裏的公司也有參與。
唉~
李安安還以為,自己能做個遊戲出來呢。
不過為什麽不呢!
反正!
她有錢啊!
有人說,要做出像是英雄聯盟這樣的遊戲,至少得好幾千萬的投資。
而且,還要花費不少時間。
不過!
她不能讓《傳奇的聯盟》把她的《英雄聯盟》給比下去啊。
所以這一天!
李安安又多了一個十分大膽的想法!
要不……
她也做一個遊戲公司吧。
當然!
僅憑她自己肯定是做不了的。
所以她得挖人!
這絕對是一個很作死的想法!
但是就如同有的人會花費千金來購買一幅名畫。
然後大概是想了一下午。
最後……
李安安還是決定——算了!她還是不做了。
對啊!
都是鹹魚了。
還翻什麽身。
倒不如好好地把書寫好,快點完本,然後來個眼不見為幹淨。
因為你要做遊戲,就要請人,而且請回來的人還不知道能不能信得過。
錢倒不是問題。
她最多就是努力地抄多幾本罷了。
但是如果成立了公司。
就需要麵臨怎樣才能管理好的問題了。
《傳奇的聯盟》至少還需要一兩年才能徹底發展成熟,現在的遊戲畫麵做的還跟垃圾一樣,兩年時間,應該足夠她寫完本了。
她還是做一些比較簡單的吧。
比如說“鬥地主”。
然後李安安就去找大姐,“大姐大姐,要不我們開發個‘鬥地主’吧!”
大姐:“滾!”
為什麽李安安會有這種想法,因為,這不是最近,歪歪直播的遊戲視頻直播功能也上線了麽,你想想,一邊直播《傳奇的聯盟》,一邊推銷自己的《鬥地主》,豈不是爽歪歪。
不過不可否認的是!
現在歪歪直播的遊戲視頻直播功能還是不那麽完善的。隻不過,李安安已經給歪歪直播的高總打了電話,敦促對方盡快完善相關功能。之前,對方曾經給李安安發過名片。如果不是《傳奇的聯盟》出來了,李安安大概都想不起來。
說實話,李安安是無法理解為什麽有的人會往《鬥地主》裏麵充錢的,應該是沒有得提現的吧。不然要是有的話,豈不是成了賭博軟件了?國家相關部門難道就不管?
死磨硬泡。
讓大姐做《鬥地主》。
不做《鬥地主》,那就做《蛇蛇大作戰》。
是的!
《蛇蛇大作戰》也可以賣錢啊,做成電腦版的,賣皮膚。
然而大姐一臉鄙視。
對的!
手機遊戲貪吃蛇有什麽好做的。
晚上。
李安安便爬上大姐的床。
趴著賴死不走。
就算是二姐嫉妒地看著她,她也不走了,誰讓她臉皮厚呢。
大姐也拿李安安沒辦法。
回道。
行了!
我試試吧!
不過畢竟沒做過,也不知道能不能做出來。
隨後幾天。
便放下手上那些不重要的項目,琢磨這個做遊戲,應該怎麽做。講道理,按照遊戲邏輯來說,應該是很簡單的,但是,李安安的要求畢竟又放在了那裏——又要可以多人在線對戰,又要畫麵精美。
這一下,難度就提升了一倍不止了。
是的!
單機的容易啊,因為網上就有人實現過,而且還有現成的程序代碼可供參考。
但是現在畢竟升級到網絡對戰模式,而且還要有社交係統,這麽複雜,她起碼還是要給出一點尊重的。
一個月吧!
試著看看不能做出個基礎的框架。
其實隻要在技術實現上有思路的話,那麽要完成一款遊戲,不過是時間的問題。
打開大姐的tt便可以發現,裏麵有不少it技術方麵的群。
如果有技術上的東西不懂,她往往會在網上問人。
貪吃蛇?
簡單啊!你準備用什麽平台來開發。
多人在線對戰?
我這裏剛好有個實例,你應該能用得上。
社交係統?
既然是蘇大美女提到,沒道理不傾囊相授。
隻能說,都是一群沒有女朋友的。
不過!
即使是這樣,大姐依然需要不少的時間去消化。
而且,有時候還會借著下課後,問問教編程的老師,如果她想這麽做,有沒有什麽比較好的解決辦法。
其實遊戲嘛!
就是個算法實現的過程而已。
老師雖然可能沒有辦法做出一個遊戲。
但是當你有疑問想要實現某種算法的時候,他還是能夠給你提供不少的幫助的。
至於李安安,則是有空就設計下遊戲界麵什麽的。
出來吧!
蛇蛇大作戰v1.0版。
大家都似乎誤會了。
隻有少數幾個人才知道,李安安其實一直都沒有離開過網絡界。
不過看到自己又被議論了一波。
某搜索引擎上的搜索指數又提升了一倍不止。
這一點卻是極好的。
畢竟,名氣有時候還是很好用的。
這一天。
來自美國某網遊公司的《傳奇的聯盟》終於在中國內地進行公測。
看到終於公測了,李安安也是嚐試玩了幾把。
果然!
曆史的發展軌跡總是如此的相似。
這個《傳奇的聯盟》,其實不就是《英雄聯盟》嘛!
隻不過!
現在還是最初級版的《英雄聯盟》而已。
注冊賬號。
登錄遊戲。
id取名就叫做“少帝”。
然後……
第一把玩的是訓練人機。
打完訓練人機後。
然後會跳出一個框出來,讓你選擇菜鳥、有經驗者、以及超級高手,李安安毫不猶豫地選擇了超級高手。
之後第一把隨機匹配模式,李安安就大殺四方了。
在一眾新手中,顯得是那麽地出類拔萃。
是的!
李安安的行為,完全不像是新手的行為。
前期線上混經驗,搶經濟。
中期去打野gank崩三路。
後期一個打三個。
在玩了幾把以後,李安安更是確信,這個遊戲,在未來肯定會發展為跟《英雄聯盟》一樣的遊戲。
不過這裏就有一個比較尷尬的地方了。
因為這款遊戲的出現,說起來,應該是跟她有著一定的衝突的。
如果從更好代入的角度上來說,李安安接下來應該照抄這款遊戲的英雄設定這樣會更好。
但是如果是從原創性來說,李安安卻是不應該抄。
所以,該怎麽說呢!
很糾結!
通過問大姐,也得知大姐家裏做的其實不是網遊之類的公司,而是提供網絡信息技術服務,也就是怎麽說呢,比如說公安局有個什麽係統,需要人去做,然後大姐可以幫你做。又比如說前段時間新聞上也提到的,廣市智能交通管理係統運維,投資3800萬,每年度。大姐家裏的公司也有參與。
唉~
李安安還以為,自己能做個遊戲出來呢。
不過為什麽不呢!
反正!
她有錢啊!
有人說,要做出像是英雄聯盟這樣的遊戲,至少得好幾千萬的投資。
而且,還要花費不少時間。
不過!
她不能讓《傳奇的聯盟》把她的《英雄聯盟》給比下去啊。
所以這一天!
李安安又多了一個十分大膽的想法!
要不……
她也做一個遊戲公司吧。
當然!
僅憑她自己肯定是做不了的。
所以她得挖人!
這絕對是一個很作死的想法!
但是就如同有的人會花費千金來購買一幅名畫。
然後大概是想了一下午。
最後……
李安安還是決定——算了!她還是不做了。
對啊!
都是鹹魚了。
還翻什麽身。
倒不如好好地把書寫好,快點完本,然後來個眼不見為幹淨。
因為你要做遊戲,就要請人,而且請回來的人還不知道能不能信得過。
錢倒不是問題。
她最多就是努力地抄多幾本罷了。
但是如果成立了公司。
就需要麵臨怎樣才能管理好的問題了。
《傳奇的聯盟》至少還需要一兩年才能徹底發展成熟,現在的遊戲畫麵做的還跟垃圾一樣,兩年時間,應該足夠她寫完本了。
她還是做一些比較簡單的吧。
比如說“鬥地主”。
然後李安安就去找大姐,“大姐大姐,要不我們開發個‘鬥地主’吧!”
大姐:“滾!”
為什麽李安安會有這種想法,因為,這不是最近,歪歪直播的遊戲視頻直播功能也上線了麽,你想想,一邊直播《傳奇的聯盟》,一邊推銷自己的《鬥地主》,豈不是爽歪歪。
不過不可否認的是!
現在歪歪直播的遊戲視頻直播功能還是不那麽完善的。隻不過,李安安已經給歪歪直播的高總打了電話,敦促對方盡快完善相關功能。之前,對方曾經給李安安發過名片。如果不是《傳奇的聯盟》出來了,李安安大概都想不起來。
說實話,李安安是無法理解為什麽有的人會往《鬥地主》裏麵充錢的,應該是沒有得提現的吧。不然要是有的話,豈不是成了賭博軟件了?國家相關部門難道就不管?
死磨硬泡。
讓大姐做《鬥地主》。
不做《鬥地主》,那就做《蛇蛇大作戰》。
是的!
《蛇蛇大作戰》也可以賣錢啊,做成電腦版的,賣皮膚。
然而大姐一臉鄙視。
對的!
手機遊戲貪吃蛇有什麽好做的。
晚上。
李安安便爬上大姐的床。
趴著賴死不走。
就算是二姐嫉妒地看著她,她也不走了,誰讓她臉皮厚呢。
大姐也拿李安安沒辦法。
回道。
行了!
我試試吧!
不過畢竟沒做過,也不知道能不能做出來。
隨後幾天。
便放下手上那些不重要的項目,琢磨這個做遊戲,應該怎麽做。講道理,按照遊戲邏輯來說,應該是很簡單的,但是,李安安的要求畢竟又放在了那裏——又要可以多人在線對戰,又要畫麵精美。
這一下,難度就提升了一倍不止了。
是的!
單機的容易啊,因為網上就有人實現過,而且還有現成的程序代碼可供參考。
但是現在畢竟升級到網絡對戰模式,而且還要有社交係統,這麽複雜,她起碼還是要給出一點尊重的。
一個月吧!
試著看看不能做出個基礎的框架。
其實隻要在技術實現上有思路的話,那麽要完成一款遊戲,不過是時間的問題。
打開大姐的tt便可以發現,裏麵有不少it技術方麵的群。
如果有技術上的東西不懂,她往往會在網上問人。
貪吃蛇?
簡單啊!你準備用什麽平台來開發。
多人在線對戰?
我這裏剛好有個實例,你應該能用得上。
社交係統?
既然是蘇大美女提到,沒道理不傾囊相授。
隻能說,都是一群沒有女朋友的。
不過!
即使是這樣,大姐依然需要不少的時間去消化。
而且,有時候還會借著下課後,問問教編程的老師,如果她想這麽做,有沒有什麽比較好的解決辦法。
其實遊戲嘛!
就是個算法實現的過程而已。
老師雖然可能沒有辦法做出一個遊戲。
但是當你有疑問想要實現某種算法的時候,他還是能夠給你提供不少的幫助的。
至於李安安,則是有空就設計下遊戲界麵什麽的。
出來吧!
蛇蛇大作戰v1.0版。