“兄弟,幫我報仇啊,上局我被他各種欺負。”


    edg戰隊訓練基地,愛蘿莉笑嗬嗬地自黑一波。


    輸掉遊戲根本沒影響心態,不打訓練賽時,愛蘿莉能在國服保持4個王者號,被壓製,隻能說對手太強。


    “亞索哥要和我比團戰。”扣肉感覺很有意思。


    絕大多數人打排位的方法是‘揚長避短’,碰快攻陣容拖後期,和發育英雄拚gank,抓著對方弱點猛攻。


    當然,這是最合理的方式,畢竟各人擅長的方麵不同,拳頭能站人,胳膊能跑馬的猛男也頂不住妹子一句我還要。


    國內幾大上單,比賽、rank有無數次交手,都會盡量用自己的優勢去戰鬥,而不是找什麽所謂的‘尊嚴’,草莓不會和pdd拚線上,957也不可能找史丹利玩分推。


    麵對korol,其他玩家會盡量在對線階段做輸贏,和平發育到團戰,八成要gg。


    沒想到的是,亞索哥真選了個隻能打團的英雄。


    不是一般自信。


    最後兩人確定,倒計時結束,進入了讀取界麵。


    紅方蛇女、納爾、豬妹、卡爾瑪後,adc掏出戰爭女神,在有充足控製情況下,最大限度提供aoe傷害。


    藍方中單鳳凰、下路曙光配合德萊文,打野紮克,上路選擇了……青鋼影卡密爾。


    屢次削弱後,青鋼影前期幾乎拚不過任何上單英雄,隻能發育。


    打近戰,憑借er雙控,還可能配合打野拿到人頭,麵對納爾,紮克根本不需要看上路


    ——摸不到!


    一級大招削成2.5秒,就算閃現留人,也很難在短時間內完成擊殺。


    “上路以發育為主,和korol在團戰中分高下,好了,我先閉麥,讓主播專心對線。”柳雯根據分屏上的txt文字解說。


    “66666,亞索哥霸氣!”


    “和童無敵比團戰,有想法。”


    “亞索哥能贏我姓倒過來寫!”


    “那個17級兄弟你姓王八?”


    聽到柳雯這麽說,原本有些失望的觀眾興趣全部提升了起來,當然,其中夾雜著很多暗諷。


    大部分選手的外號是調侃,比如white‘五五開’,草莓‘一血王’,korol外號來源是一句‘我們團戰無敵’,本應該成為黑點,結果整整半個賽季,從lpl打到msi,納爾各種神級大招,徹底坐實了‘童無敵’三個字。


    其他戰隊在經濟、裝備對等時,都盡量避免和edg正麵團,更是不會放出納爾這個英雄。


    比團戰?


    拿個暴力英雄一路殺穿,可信性都更高。


    “是不是冒險了點?”


    葉零忍了好一會,等麥克風關閉後提出。


    “有點,我還真沒把握比korol發揮好。”蘇杭點頭。


    “那……”葉零話在嘴邊轉了兩圈。


    “團戰發揮,和團戰作用不是一回事。”蘇杭聽出了未盡之意,笑了笑:“大賽經驗,我和他比不了,rank嘛……”


    “發揮和作用不是一回事……”葉零若有所悟。


    “道理很簡單,你在床上,用七八種姿勢堅持了半個小時,叫發揮,別人三秒鍾結束,讓妹子懷孕了,是作用。”蘇杭說了個非常形象的比喻。


    “……!”


    ……


    雙方打野都是食草型英雄,中單傾向發育,德萊文和曙光女神雖然有戰鬥力優勢,可卡爾瑪、輪子媽明顯不敵,寧可損失血量也不對拚,前期比較和平。


    7級後,紮克忍不住要搞事。


    英雄改版前,紮克gank不夠強勢,雖然具備超遠距離先手能力,卻很容易和隊友脫節。


    重做後的動感彈球,能將範圍內英雄抓回己方包圍中,隻要坦度足夠,越塔都可以取得完美戰果,出裝方麵也不再依靠回聲、大麵具,走純肉路線,容錯率提升了數個檔次。


    目標定在下路。


    德萊文頂塔一斧命中,逼出卡爾瑪護盾,生化魔人在草叢中拉成弓型,準備彈射而出。


    與此同時,上單從和平發育進入了緊張對位。


    納爾、青鋼影等級、裝備成型前互相沒有威脅,tp全部在手,隨時可以支援。


    korol怒氣保持的非常好。


    大部分納爾玩家,會因為補刀在不恰當的時機變身,korol則沒有這個問題。


    方法很簡單,判斷小規模團戰時間,提前放棄一定補刀將怒氣值控住,實戰中做到,不僅要理解對方打野思維,還要對兵線有足夠掌控,使自然損失經濟降到最低,難度在九十分以上。


    “……靠!”蘇杭看了兩秒,心中罵了一聲。


    ——korol下了個圈套。


    不是兩人拚傳送這麽簡單,通過納爾的舉動,蘇杭可以判斷,豬妹一定在附近。


    為什麽?


    ——納爾怒氣在80點左右。


    表麵上看,korol舉動非常合理,然而,需要注意一個問題:納爾、青鋼影同時tp,紅方打的贏麽?


    曙光女神先手,紮克將一個英雄抓出塔外,配合暴風大劍的德萊文,絕對能完成擊殺。


    傳到下路,納爾會陷入圍攻,和送死沒有區別。


    蛇女戰鬥力強過冰鳥,已經趕往戰場,所以,korol要做的不是支援,而是盯住青鋼影,給自家中單創造一個收殘血人頭的機會。


    那麽,問題來了。


    80點左右,最低隻有74怒氣的納爾,能阻止青鋼影tp麽?


    當然不可能!


    小型納爾沒有硬控,最多白賺一點輸出,要打斷技能必須變大,將怒氣提升到滿值耗時差不多5秒,如果korol準備自己出手,應該將怒氣控製在88-94區間,否則根本來不及。


    對戰其他玩家,蘇杭不敢絕對確定,可korol堪稱世界第一納爾,會出現常識細節失誤?


    騙鬼呢?!


    不過,這並不是蘇杭感覺棘手的原因,關鍵在於,korol的不是陰謀,是陽謀!


    金劍指向,太陽耀斑落下,身體環繞著熊熊烈焰的黃色橡皮人衝到塔下,與此同時,納爾身上亮起傳送光效!


    上不上?


    不上,紅方以多打少。


    上,被豬妹、納爾夾一波三明治,戰熊和恐龍組合成冰火兩重天,卡密爾嬌弱的身軀未必撐得住。


    同步tp?


    站在塔下,豬妹也有超遠大招打斷,走到安全的位置,黃瓜菜都涼了!

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