劍姬vs皇子!


    寡婦vs螳螂!


    小魚人vs劫!


    三個對抗最激烈的位置,選擇拚個人實力的英雄,單憑陣容,觀眾就感覺這場值回了票價。


    高分段看的是什麽?


    當然是秀操作!


    大嘴露露加裏奧發育三十五分鍾一波團結束,開個訓練模式調裝備好不好?


    “看一下雙方開局,寡婦選擇開f6?不太科學吧,畢竟小魚前期幫不了什麽。”楓葉先有些疑惑,旋即根據英雄動向理解:“噢,是選擇拉f6的小鳥,觸發打野護符的回血效果,無傷solo紅buff。


    給下路錘石、老鼠一個埋伏的時間,看看能不能先打霞洛一套。


    犧牲了清野速度,不過問題不大,畢竟螳螂要防著寡婦,前期主動入侵的可能性很低。”


    寡婦2級擁有憎恨之刺、毀滅打擊兩個傷害技能,螳螂反野會少一個至關重要的虛空突刺,閃現比起引燃更是差了不少正麵戰鬥力,正常都會先刷到3。


    掌握好拉野技巧,寡婦製造者在野區血量能一直保持在健康狀態,真的來反,也不怕。


    “錘石和老鼠猜霞洛要走河道,蹲到了……出鉤!”


    魂鎖典獄長將鐵索旋轉兩圈,血紅色鉤鐮脫手而出。


    霞走在前方,貼近草叢邊緣,被錘石一q命中!


    “嗨,你好!”


    絕影神偷圖奇從隱身狀態顯形,手中長筒手槍噴射鉛彈,毛茸茸的大尾巴隨著攻擊動作不斷搖擺。


    錘石一拉鎖鏈,貼近身材妖嬈的霞,銜接控製的同時,虛弱當即套上!


    “洛用盛大登場貼近老鼠,被閃現躲開,藍方兩人非常果斷,就是要和你硬換,錘石有燈籠,老鼠交閃還有生存能力,霞6級前根本沒有保命技能。”


    麵對兩人孤注一擲的打擊,霞別無選擇,閃現過牆。


    老鼠、錘石達成目的,轉回線上,沒有進一步追擊,不給螳螂進場機會。


    “果然,拿這種陣容出來,就是為了打架的,其他路還沒動手,相對弱勢的下路先來了一波。”


    楓葉分析局勢:“準確的說,老鼠錘石是以進為退,因為霞洛在對抗上更強,盛大登場配合螳螂很有機會gank到人。


    先把霞的閃現打出來,在寡婦麵前,霞洛就不敢太過激進,老鼠會輕鬆很多。”


    按常理算,寡婦製造者放棄刷野速度,幫下路拿到優勢,接下來的目標會專注於前期收益更高的中上。


    不過,常理不代表有人頭不拿。


    如果霞的位置太差,配合錘石閃e,絕對一抓一個準。


    “下路技能cd之前,應該不會爆發太激烈的戰鬥,我們看一下上路。”楓葉很熟練地用快捷鍵切換視角:“亞索哥和pdd的第一次對決,前期劍姬有些弱勢。


    皇子被動百分比傷害,1級其實是2個技能,再加上不滅之握,劍姬不能硬拚,隻能慢慢找機會q破綻。


    咦?有破綻還不去q,亞索哥應該是比較求穩。”


    ……


    蘇杭操縱無雙劍姬,小心地進行對線。


    pdd站位非常精妙。


    雙方進退之間,皇子一直卡在破空斬的極限角度,q上前,隻要皇子側移一點,就無法命中破綻,貼上去吃aq還擊。


    第一波,兩人全部收掉,而且沒有損失血量。


    第二波兵線開始對抗,進入了關鍵的時間點。


    ——即將升級!


    相對劍姬,皇子清兵速度更快一籌,求穩的玩家2級不會搞什麽事,以pdd的性格,必然會選擇壓製。


    持著盾錘的藍色近戰兵死亡,德瑪西亞皇子黑金色戰甲上環繞炫亮藍光。


    一步踏前,向無雙劍姬壓近!


    下一秒,無雙劍姬出現了一個停頓,皇子騎槍出手。


    q,巨龍撞擊!


    與此同時,無雙劍姬腳下滑動,轉身點中近戰兵。


    “嗤——”


    騎槍入肉聲傳出,命中!


    “漂亮,pdd計算劍姬要回身收兵,預判q打出傷害。”楓葉喝彩一聲:“其實亞索哥處理的非常到位,先s了一下騙招。


    如果沒有這下s停頓,中的可能就是二連。


    現在雙方升到2級,還有3級的一波經驗差,看一下會怎麽處理。”


    ……


    “音效關了,太弱智了。”疤臉青年滿臉不耐:“瞎bb什麽,pdd那是想把亞索哥逼出經驗區,如果劍姬少吃一個近戰,皇子就能推線壓等級,再去入侵野區,寡婦自己開紅,刷的速度明顯慢。


    隻有走上去a,qe打出傷害拉回來,才能賺到。


    二連?頂著兵線二連上去搞馬上升級的劍姬,什麽腦子啊。”


    楓葉畢竟段位不夠,雖然能分析出很多東西,看出操作細節,對大局和選手思維還是理解不到。


    “疤臉,你看亞索哥線上實力比pdd怎麽樣?”叼著玉溪的青年詢問。


    “差不多吧。”疤臉不需要思考:“一見麵,站位和細節就能給到對方壓力,前期連換血都沒有,說明水準平分秋色。”


    獅子和老虎碰麵,饑餓狀態下也能相對克製,換成同樣體型的驢,猛獸絕對會大快朵頤。


    ‘黔之驢’隻是個故事而已。


    頂級玩家和猛獸一樣,對對手強弱有近乎直覺般的洞察力,一個黃金分段玩家,登陸王者號打rank,上線會被直接壓製。


    進退,躲避,威脅,是對峙時露出的獠牙利爪,有一點弱勢出現,就要承受攻擊。


    “不過,前期我還是看好pdd,劍姬破綻隨機性比較強,皇子更穩定,到了他們那個檔次的實力,追求的是可控性。”疤臉又跟了一句。


    無雙劍姬的破綻機製,等於自帶‘神經刀’,連續出現在觸手可及的地方,戰鬥力會提升很多,如果總在對手背後……畫麵不要太美好。


    第一次,可以q過去打,第二次繼續反向,怎麽玩?


    閃現?


    第三次還完全相反呢?!


    實力不強,依靠‘隨機’獲得優勢,可以逆轉局麵,達到‘掌控’級細節把握,很容易打亂全局部署。


    “疤臉,把聲音打開,全靜音一點感覺都沒有。”叼著玉溪的青年再次吐出一口雲霧:“馬上3級,很關鍵,如果劍姬這波處理不好,寡婦野區也要難受了。”

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