九頭蛇在身,劍姬分推速度相當快,所有人都認為鱷魚會選擇回援。


    沒有想到,在meiko的指揮下,紅隊舍棄下路高地,在大龍處進行埋伏。


    非常大膽。


    作為占據優勢的一方,根本沒有冒險的必要,隻需要穩紮穩打,起碼手握六成以上的勝算。


    然而,meiko偏偏在優勢局做出了孤注一擲的指揮。


    放下路,將高地塔讓給劍姬,陰人拿龍。


    成效顯著。


    如果是4v4,即便牛頭、麗桑卓連續控製,在有酒桶、辛德拉、洛三名反手英雄的情況下,藍隊依舊有一戰之力,霞絕不會被秒殺。


    神超跟團,多了一條史前巨鱷,情況截然不同。


    a連擊,冷酷捕獵、巨型九頭蛇傷害同時揮出!


    對鱷魚來說,無論貪欲還是巨型,提亞馬特升級成的‘九頭蛇’都能提供相當出色的傷害加成,前者可以重置幾乎所有後搖,後者可以隨打出真正的瞬間爆發。


    兩擊,將霞血量壓下百分之五十!


    雖然酒桶落地瞬間丟出大招,可沒有任何行動能力的逆羽霞依舊被一套帶走!


    正麵5對3!!


    “嗖——”


    “嗖——”


    戲命師燼平端步槍,大招開啟,閃爍著幽光的錐形子彈連接飛出。


    留人!


    埋伏,關鍵的目標是大龍,擊殺打野,拿龍幾乎沒有任何風險。


    空氣中浮現一陣波動,虛空掠奪者卡茲克從側麵隱身進場,沒有去找手握大招的暗黑元首辛德拉,而是將目標定在了酒桶身上。


    洛先一步拉開距離,辛德拉推球後沒有任何防身能力,隻能後撤,酒桶此時處於孤立無援狀態!


    e,躍擊!


    q,品嚐恐懼!


    進化擴張利爪雖然沒有傷害加成,但能返還50%冷卻時間,cd僅有1.6秒。


    普攻,無形威脅+暮刃雙重減速,移動跟進半步,再一發q!


    酒桶雖然體質不錯,和歐美片中的主角相差無幾,在螳螂暴力擴張麵前依舊無法承受,抵抗數秒,互換閃現後交出人頭。


    紅方其他四人稍稍追擊幾步,逼走辛德拉後,轉頭開龍。


    鱷魚、老牛雙前排頂住,燼先一點點進行輸出,隨著螳螂加入,很快將大龍取下。


    另一邊,劍姬在無人阻擋的情況下,將下路高地推掉。


    “不虧!”lucky作出結論。


    “可以接受。”神超點頭。


    高地換兩個人頭加上大龍buff,在比賽中絕對談不上賺。


    職業戰隊處理兵線的能力非常出色,配合默契,超級兵牽扯,上單去另一路帶線,能逼對手無暇他顧。


    30分鍾,高地、門牙塔傷害威脅相當高,有強化buff在身,也不敢中路孤注一擲。


    rank不同。


    清掉遠程,留下近戰,讓兵線自動積蓄反推此類小技巧,沒有人會注意,都是一輪aoe砸過去,有多少吃多少,生怕慢一點被隊友搶走。


    而且,比賽接團三攻七守,c位嚐試性輸出,永遠留著兩個以上的防身技能,穩定一點的選手,沒有百分百把握,即便看到殘血也不會衝上去冒險。


    rank中,看到進入斬殺線的目標,根本不會考慮太多,上了再說。


    因此,觀眾常會看到王者局‘神仙打架’,職業聯賽‘菜雞互啄’,不是王者局水準更高,而是計算的比較少,給了雙方互秀的資本。


    醫術最差的扁鵲揚名天下,能防於未然、止於微末的兩個哥哥籍籍無名就是這個道理。


    回城補給後,老牛、螳螂、燼三人抱團,一點點推進。


    麗桑卓、鱷魚先在邊路帶線,逼走無雙劍姬,隨後,雙tp傳送中路!


    沒有什麽地圖資源,單挑打不過逐漸成長起來的無雙劍姬,tp留在手中的意義不大,幹脆用來換一波強勢推進。


    ……


    “難了……”葉零目光一黯。


    meiko、神超兩名職業選手,分別作為團隊大腦和定海神針存在,兩人配合,在rank中打出了聯賽的套路和節奏。


    不同陣容,大龍buff收益差距極大,譬如有女警的隊伍,無論有沒有強化兵線效果,占據優勢都可以步步為營去消耗防禦塔血量。


    當前對局,紅隊ad是沒有任何防身技能的戲命師燼,必須取得團戰勝利,才有推進能力。


    原本,藍色方可以憑劍姬分推牽扯,慢慢發育,利用辛德拉的偷襲能力,尋找分割戰場,逐個擊破的機會。


    大龍一丟,必須在整體劣勢的情況下進行對抗。


    “劍姬現在正麵團還是太弱。”柳毅眉頭緊鎖。


    貪欲九頭蛇、黑色切割者、守護天使三件裝備,以輸出為主,僅有400生命30護甲的防禦屬性加成。


    無雙劍姬此時的生命值是2200,和脆皮沒有任何區別。


    荒漠屠夫購買幽魂鬥篷後,計算q技能恢複,比劍姬足足高出兩千點血量!


    兩千是什麽概念?


    坦度翻倍?


    不,翻三倍以上!


    ——回血、護盾這種常規收益不需要說,最關鍵的一點是:英雄輸出上限!


    ap英雄依靠技能,ad同樣有傷害提升明顯的爆發期,數秒內如果無法解決目標,就會陷入後繼乏力的時間段。


    兩千多血量的劍姬會被瞬間帶走,四千血量的鱷魚能在頂住一套集火後,撤退、迂回,重新進場打第二套的控製和承傷!


    “蘇杭要輸了麽……”柳雯捏著衣角的手不自覺握緊。


    網吧相識,帶著幫助同學的想法進行‘代練’,在包廂通宵打遊戲,看著蘇杭在自己麵前從鑽2一步步打上最強王者


    隨後,蘇杭的表現更是出人意料,竟然要在麵對各路高手狙擊的情況下,隱瞞身份衝擊國服第一。


    現在想想,五千塊一星期,還真是……撿了個便宜?


    雖然沒有在身邊,可開著小號ob,相當一部分對局被柳雯看在眼裏,每天十七個小時,辛苦的讓人心疼。


    作為……朋友,柳雯真的不希望看到蘇杭在距成功一步之遙的情況下功虧一簣。


    然而,無能為力。


    從小就被父母捧在手心,合理的要求都會得到滿足,柳雯懂事以後,已經很久沒有體會過這種感覺。


    有點難過呢……


    “不一定,你們看劍姬的裝備!”小七忽然指著屏幕,高叫出聲。

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