“酒桶要來抓我了,中路可以找機會。”蘇杭一掃開賽前的夢遊狀態,氣勢淩厲。
“ok!”
“兄弟,穩!”
hite、lucky兩人同時答應。
搞下?
不,先抓中!
中野一家,幫中路取得領先,打野就可以獲得非常自如的活動空間,迅捷蟹力場、河道視野、f6爭奪等方麵,都能占據絕對優勢。
接下來,2v2戰鬥力更強的狀態下,一同支援邊路,效果才會做到最好。
至於上單這個孤懸在外,爹不親娘不愛,無論歐美還是非洲大兄弟都不理會,隻有棒子願意給予慰藉的倒黴位置……
rng的策略就是放養!
蘇杭和隊伍契合度不高,幫了,團戰未必有多大作用,不如讓這個點自由發揮,單線分推,大家一麵1對1,一麵4v4。
贏了,幫沒有功勞也有苦勞的陪練員拿點榮譽,輸了下一場直接換神超,基本沒影響。
對此,蘇杭並沒有意見。
能上場,還獲得了不拿坦克‘混’的權利,已經是rng從教練到隊員能做到的最大信任,至於把上路當核心,做突破的想法……
別說這個版本是以ad為主,就算在重裝戰士年代,都沒有可能。
隻是,亞索在手,打一個線上實力差不多是路人鑽1的納爾,想不拿優勢都不容易啊……
踏前斬向前,斬鋼閃揮動,刀光一現即逝,再次從對手身上帶走一縷生命值,裝作對即將到來的gank毫無防備。
——酒桶必然會來!
f6開局,刷了一圈,狀態全滿,看到納爾被壓成這樣,而且即將變大。
不來上路的難道不是白癡?
再耗一輪,納爾怒氣到達臨界點,蘇杭精神緊繃了起來。
正常情況下,酒桶會在大龍坑肚皮過牆,利用爆炸果實跳入石甲蟲營地,進行一波繞後。
那麽……
“酒桶繞後,阿蘇似乎沒有察覺。”澤元為了順口,直接把id加了一個字:“納爾怒氣滿了,可能要出事……納爾變大!”
被亞索前前後後,用疾風之刃一次次捅了許久,納爾終於抑製不住自己的衝動,血液充盈。
暴怒狀態下,巨獸突破身軀的限製,降臨戰場!
“吼!”
一聲咆哮,半截鍾樓在怪力加成下擲出。
科技風十足的半透明橙色障壁隨揮劍出現,輕薄如紙的能量牆輕鬆格擋下氣勢煊赫的攻擊。
對此,f上野選手絲毫不在意。
納爾q隻是試探性出手,關鍵在於和酒桶e的命中。
“一發q,被風牆擋住,酒桶和納爾先逼走位,等等,兵線來了!”致幻眼前一亮。
“這波兵線非常及時,剛來的兵線是一條直線,可以救命!”澤元語氣欣慰。
見狀,f兩名隊員稍稍有些急躁。
每一個非友方單位,都是亞索的位移技能,原本接近走投無路的對手,可以借此再次拖延時間。
夜長夢多,不能再等!
肉彈衝擊,閃現!
打野選手karsa選擇e閃出手!
“酒桶e閃,哇……亞索前後位移了三次,躲掉兩次控製。”致幻語速雖然很快,可依舊沒有來得及進行實況解說。
“我們來看一下回放。”澤元看著屏幕上導播進行的慢放,認真解析操作:“酒桶e起步的時候,亞索直接e納爾作位移,karsa閃現跟過來,可阿蘇麵對麵閃了過去,納爾拍暈,阿蘇再e酒桶,轉身e兵……”
“直接走了,酒桶和納爾技能全交,留不住人。”rita插了一句:“真的是快。”
“對,雙方操作和反應都非常出色。”致幻拆卸每一個操作點:“karsa用e的時候,阿蘇第一時間反應過來,改變位置,接下來,karsa閃現控製,阿蘇穿梭閃現躲開,然後,反身用酒桶作位移,躲納爾,都是最極限的處理。”
“和往年相比,今年選手的操作提升非常明顯。”澤元評價:“這種操作,以前似乎沒出現過。”
“是的,賽區內其實有過,但是在世界總決賽上,都不敢秀,要求穩。”致幻站在比較高的角度分析:“現在不一樣了,大家差距越來越小,套路、戰術都差不多,就算是外卡賽區,都差點幹翻lck的隊伍,在以前幾乎是不可能的。
繼續求穩,誰都不敢說吃定對手,那就必須要用操作來說話。”
“確實,以前不是選手實力不行,而是沒必要承擔風險,現在,勢均力敵了,一些風險就必須去冒。”澤元發現自己說的有問題,連忙補救。
“沒錯,你看現在……納爾太難過了啊!”致幻直接把話題拉過來。
打野來幫了一波,沒有建立任何實際優勢,隻是‘走了個過場’,納爾的狀態不僅沒有任何改變,還被酒桶分了一點經驗,更要被壓著打!
f上單選手mmd感覺單純說一句nmd不夠,得加個mmp……
與此同時,lucky從中路下手!
豬妹和酒桶的差距完全體現了出來。
酒桶e技能不能穿過單位,gank相當受限,而豬妹的極寒突襲不僅距離超過皇子二連,更是無視一切小兵的阻擋,不講任何道理!
雙控組合,前期基礎傷害還非常高,lucky一次出擊,逼出了瑞茲雙招!
蜘蛛俠玩隻豬,效果相當不錯。
下路,f倒沒什麽問題。
小炮不算強,搭配上露露,線上能力就非常可觀,風女隻能被動應對,uzi難以打出三環,不斷被推線,局勢似乎落入了下風。
不過,f的ad選手betty推著推著……發現自己少了11個補刀。
“uzi在s3、s4還經常會衝動,偶爾出現問題,現在是該凶能凶,該穩能穩,可以說沒有缺點。”澤元讚歎。
“尤其是酒桶在上路交了閃現,gank不了,很可能直接被薇恩e走或者風女吹起來,根本沒辦法抓下。”致幻把下路如魚得水的原因說了出來:“這就屬於化學效應,雖然距離很遠,但是可以互相加成。”
“亞索……又是亞索的鏡頭,直接把納爾打殘,現在mmd必須回家,剛剛變大續了條命,再不走就要被強殺了!”
澤元高聲:“阿蘇,不,是亞索哥,用操作告訴大家,這場他不是來打醬油,是來當主角的!”
“ok!”
“兄弟,穩!”
hite、lucky兩人同時答應。
搞下?
不,先抓中!
中野一家,幫中路取得領先,打野就可以獲得非常自如的活動空間,迅捷蟹力場、河道視野、f6爭奪等方麵,都能占據絕對優勢。
接下來,2v2戰鬥力更強的狀態下,一同支援邊路,效果才會做到最好。
至於上單這個孤懸在外,爹不親娘不愛,無論歐美還是非洲大兄弟都不理會,隻有棒子願意給予慰藉的倒黴位置……
rng的策略就是放養!
蘇杭和隊伍契合度不高,幫了,團戰未必有多大作用,不如讓這個點自由發揮,單線分推,大家一麵1對1,一麵4v4。
贏了,幫沒有功勞也有苦勞的陪練員拿點榮譽,輸了下一場直接換神超,基本沒影響。
對此,蘇杭並沒有意見。
能上場,還獲得了不拿坦克‘混’的權利,已經是rng從教練到隊員能做到的最大信任,至於把上路當核心,做突破的想法……
別說這個版本是以ad為主,就算在重裝戰士年代,都沒有可能。
隻是,亞索在手,打一個線上實力差不多是路人鑽1的納爾,想不拿優勢都不容易啊……
踏前斬向前,斬鋼閃揮動,刀光一現即逝,再次從對手身上帶走一縷生命值,裝作對即將到來的gank毫無防備。
——酒桶必然會來!
f6開局,刷了一圈,狀態全滿,看到納爾被壓成這樣,而且即將變大。
不來上路的難道不是白癡?
再耗一輪,納爾怒氣到達臨界點,蘇杭精神緊繃了起來。
正常情況下,酒桶會在大龍坑肚皮過牆,利用爆炸果實跳入石甲蟲營地,進行一波繞後。
那麽……
“酒桶繞後,阿蘇似乎沒有察覺。”澤元為了順口,直接把id加了一個字:“納爾怒氣滿了,可能要出事……納爾變大!”
被亞索前前後後,用疾風之刃一次次捅了許久,納爾終於抑製不住自己的衝動,血液充盈。
暴怒狀態下,巨獸突破身軀的限製,降臨戰場!
“吼!”
一聲咆哮,半截鍾樓在怪力加成下擲出。
科技風十足的半透明橙色障壁隨揮劍出現,輕薄如紙的能量牆輕鬆格擋下氣勢煊赫的攻擊。
對此,f上野選手絲毫不在意。
納爾q隻是試探性出手,關鍵在於和酒桶e的命中。
“一發q,被風牆擋住,酒桶和納爾先逼走位,等等,兵線來了!”致幻眼前一亮。
“這波兵線非常及時,剛來的兵線是一條直線,可以救命!”澤元語氣欣慰。
見狀,f兩名隊員稍稍有些急躁。
每一個非友方單位,都是亞索的位移技能,原本接近走投無路的對手,可以借此再次拖延時間。
夜長夢多,不能再等!
肉彈衝擊,閃現!
打野選手karsa選擇e閃出手!
“酒桶e閃,哇……亞索前後位移了三次,躲掉兩次控製。”致幻語速雖然很快,可依舊沒有來得及進行實況解說。
“我們來看一下回放。”澤元看著屏幕上導播進行的慢放,認真解析操作:“酒桶e起步的時候,亞索直接e納爾作位移,karsa閃現跟過來,可阿蘇麵對麵閃了過去,納爾拍暈,阿蘇再e酒桶,轉身e兵……”
“直接走了,酒桶和納爾技能全交,留不住人。”rita插了一句:“真的是快。”
“對,雙方操作和反應都非常出色。”致幻拆卸每一個操作點:“karsa用e的時候,阿蘇第一時間反應過來,改變位置,接下來,karsa閃現控製,阿蘇穿梭閃現躲開,然後,反身用酒桶作位移,躲納爾,都是最極限的處理。”
“和往年相比,今年選手的操作提升非常明顯。”澤元評價:“這種操作,以前似乎沒出現過。”
“是的,賽區內其實有過,但是在世界總決賽上,都不敢秀,要求穩。”致幻站在比較高的角度分析:“現在不一樣了,大家差距越來越小,套路、戰術都差不多,就算是外卡賽區,都差點幹翻lck的隊伍,在以前幾乎是不可能的。
繼續求穩,誰都不敢說吃定對手,那就必須要用操作來說話。”
“確實,以前不是選手實力不行,而是沒必要承擔風險,現在,勢均力敵了,一些風險就必須去冒。”澤元發現自己說的有問題,連忙補救。
“沒錯,你看現在……納爾太難過了啊!”致幻直接把話題拉過來。
打野來幫了一波,沒有建立任何實際優勢,隻是‘走了個過場’,納爾的狀態不僅沒有任何改變,還被酒桶分了一點經驗,更要被壓著打!
f上單選手mmd感覺單純說一句nmd不夠,得加個mmp……
與此同時,lucky從中路下手!
豬妹和酒桶的差距完全體現了出來。
酒桶e技能不能穿過單位,gank相當受限,而豬妹的極寒突襲不僅距離超過皇子二連,更是無視一切小兵的阻擋,不講任何道理!
雙控組合,前期基礎傷害還非常高,lucky一次出擊,逼出了瑞茲雙招!
蜘蛛俠玩隻豬,效果相當不錯。
下路,f倒沒什麽問題。
小炮不算強,搭配上露露,線上能力就非常可觀,風女隻能被動應對,uzi難以打出三環,不斷被推線,局勢似乎落入了下風。
不過,f的ad選手betty推著推著……發現自己少了11個補刀。
“uzi在s3、s4還經常會衝動,偶爾出現問題,現在是該凶能凶,該穩能穩,可以說沒有缺點。”澤元讚歎。
“尤其是酒桶在上路交了閃現,gank不了,很可能直接被薇恩e走或者風女吹起來,根本沒辦法抓下。”致幻把下路如魚得水的原因說了出來:“這就屬於化學效應,雖然距離很遠,但是可以互相加成。”
“亞索……又是亞索的鏡頭,直接把納爾打殘,現在mmd必須回家,剛剛變大續了條命,再不走就要被強殺了!”
澤元高聲:“阿蘇,不,是亞索哥,用操作告訴大家,這場他不是來打醬油,是來當主角的!”