孤軍深入,是兵法大忌。


    類似的形容很多,譬如槍打出頭鳥、出頭的椽子先爛等生活箴言。


    總結起來,以lol對局來說:脫離了隊友的保護,獨自一人衝進對手的陣容裏麵,相當於送。


    界限是什麽?


    ——防禦塔!


    每一座外塔,都可以看成是隊伍的‘橋頭堡’,為英雄提供保護、火力支援。


    當外塔全部被破,掌控區域就被壓縮了接近四分之一個召喚師峽穀。


    原本,rng拿到上路一血塔,亞索沒有後續,顯得不尷不尬。


    可在當中下外塔全破之後,已經摧毀的上塔不再等於納爾安心發育的空間,而是成了f一路重壓!


    “rng拿到一血塔,轉中下,是連貫行為,可f完全沒想到!”


    frost俱樂部訓練室,五大天王選手之一,輔助之神madlife看到這裏,臉色一變:“rng有了一個大腦!”


    “什麽?”教練金鍾鉉不可置信。


    frost戰隊最終還是被被skt完成逆轉,沒有拿到晉級資格。


    不過,作為lck賽區的‘老前輩’,frost是本次韓國集訓團的主力,為參賽的三支戰隊提供了出色的後援支持。


    相對於其他戰隊,frost硬實力有很大缺陷,之所以能和lz、ssg、skt三支隊伍爭奪資格,隻差一步殺入s係列,關鍵在於madlife。


    完成過‘一神帶四腿’的選手不算太少,froggen甚至打出過‘1v9’戰績,但能以輔助之身‘帶’四個隊友的,僅有madlife一人。


    為什麽?


    個人實力,是一部分因素,可在這個香爐當道的版本,更需求adc操作,輔助的發揮空間極小。


    真正占據大比重的原因,是指揮。


    bp階段,由教練和選手共同決定,其中,以教練為主。


    如果沒有教練,讓選手自由發揮,結果往往慘不忍睹。


    想想看,ban/pick後,如果教練不退場,在選手後麵用‘偽上帝視角’進行指點,會有什麽效果?


    哪怕綜合實力差上一個檔次,也有取勝的機會!


    frost戰隊,madlife承擔的就是這樣一個角色。


    團隊大腦。


    在對戰的同時,置身於對局之上,俯瞰召喚師峽穀,為隊友提供一個個指令,各種迂回、牽扯,尋找任何一個可以扳回局勢的空隙。


    這種選手,lpl戰隊沒有,lck寥寥無幾,隻是有教練組提前做對戰模擬,相對而言好上一些。


    rng是lpl標準模板鑄就的一支打架隊,雖然運營不是弱項,可在第一流的隊伍中,隻能算泛泛,談不上多高明。


    站在madlife的角度,說墊底不為過。


    畢竟大家要比,肯定在一個層次的隊伍中選,不能在什麽巴拿馬、利比亞身上找成就感,人家是玩自爆卡車的,一言不和天地同壽,沒那麽多彎彎繞繞。


    偏偏,此時的rng展露出了這一麵。


    “是這個‘蘇’?”金鍾鉉臉色不太好看。


    兩個多月以前,lck賽區就對此進行了相當規模的宣傳,frost戰隊更是伸出了橄欖枝。


    沒想到的是,沸沸揚揚的‘亞索哥’打到最後,是個中國人。


    在民族榮譽感極強的環境下,幾乎所有韓國lol圈的人都感覺受到了愚弄,非常不爽。


    “很有可能。”madlife微微點頭。


    從拿峽穀先鋒開始,就製定好了一係列後續計劃,最重要的是,其實每一次行動都在‘搖擺’,連豬妹進入野區,都可以順路做進攻視野,即便沒有成功,也不會因此損失太多東西。


    最後一點很關鍵。


    絕大多數隊伍,行動失敗必然會影響自身發育。


    提前考慮好得失,用最小換取代價換取最大收益,說起來簡單,想在千變萬化,沒有絕對重複的戰鬥做到,絕不容易。


    rng之前沒有這種運作能力,此時出現,除了更換後的上單位,找不到第二個原因。


    “那現在的rng……”金鍾鉉說了一半,立即改口:“不對,他不可能有這樣的實力,至少不可能一直有。”


    ……


    隨著金鍾鉉、madlife的討論,勝利的天平一步步向rng傾斜了過來。


    f綜合實力原本就比rng低上一個檔次,在bp吃虧,戰術製定失誤,針對上路撞了一個滿頭包的情況下,能堅持到二十七分鍾,算是相當不易。


    當大龍隨著一聲哀鳴,化為紫色buff環繞rng戰隊五名英雄,f麵對分推,已然無法防守!


    “亞索大冰錘綠叉破敗,納爾現在不敢出塔,清不掉兵,閃電狼現在非常難打。”致幻進行實況解說:“rng現在一點都不著急,四一分推,一點點耗。”


    “vn不太適合拆塔,小炮利用火炮範圍偷點,傷害不錯,uzi被打了三分之一。”澤元看著屏幕:“這個沒什麽辦法,天生手短,不強開就隻能被耗。


    不過,上路阿蘇這邊的優勢非常明顯,mmd很難抵擋。


    納爾變大,馬上是rng的機會!”


    迷失之牙納爾登場率低,除了大招不穩定外,還有一點。


    逆風破綻太大。


    想要守塔,怒氣就無法很好的控製,變身後的賢者時間,即便出防禦裝備,也不能承擔前排職責,會給對手強行突破的機會。


    隨著mmd變為沒有團控的小形態,蘇杭由上轉中!


    強行逼進!


    hite使用正義巨像,開啟杜朗護盾,減傷+嘲諷前逼。


    f戰隊見狀,不得不後退,躲避到加裏奧閃範圍之外。


    “亞索和薇恩攻擊速度都很快,高地塔直接拆掉,水晶也不能守!”致幻聲音抬高:“風牆擋小炮的攻擊,破掉高地!rng狀態還很好,不用回家,直接轉上!”


    “等兵線就可以,大龍buff還有一半時間,rng等的起,阿蘇去帶中,還是之前的戰術,f沒辦法啊……”


    致幻帶著歎息:“上去開團,打不過,不開團,就是慢性死亡。


    納爾想控怒氣,豬妹直接甩r!lucky這個大招放的非常精髓,用自己的單控換掉納爾群控,mmd又變成巨獸了,他不想變啊……


    兩路高地,rng再收一圈野區,回城補給,雙方經濟差達到了1.5!”


    輔助沒有補刀資源,隻享受團隊經濟,打野讓了不少發育,其他三名英雄各多出一個大件!


    集合推進,lucky強行開團,打出0換4,一波破掉高地!

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