s7總決賽上,uzi‘隱身’了好久。


    微笑各種carry全場,拿到了十六強階段最高的評價,uzi則經常處於被counterpick的位置。


    雖然能憑出色的個人能力,線上不吃虧甚至反壓對手,可確實沒有展現出曾經無人能敵的狂小狗風範。


    本場,擋不住了!


    三暴擊,配合隊友加成,等於四大件在身,再疊上大龍buff的40點攻擊力。


    閃現躲避石穿,拉近距離,攜火炮、電刀效果的一記爆頭,壓下岩雀小半生命值!


    90口徑繩網,第二記爆頭!


    r,讓子彈飛!!


    lucky二連衝進人群,天崩地裂留人,hite開啟曲境折躍截斷後路,使用慎的吃貨dyrus在一團亂戰中,並沒有注意到隊友的狀態,大招慢了一刹。


    “嘭——”


    飛旋的火焰狀子彈在岩雀身上炸開,鮮紅色傷害數字跳起。


    -504!


    來自恕瑞瑪,操縱大地力量的法師血條清空。


    兩a一r,擊殺!


    繼卡薩丁、劫之後,比爾森的岩雀也被uzi當炮車補了下來!


    “比爾森被秒了!我的天,uzi一個adc可以秒人了!!”娃娃聲音激昂無比:“正麵留下璐璐和慎,一波大龍加三個人頭,上路兵線不錯,rng可以直接上高地!”


    “tsm感覺這個遊戲和他們認識的不太一樣。”米勒戰後調侃:“其他人還沒動手,uzi三下把岩雀帶走了,這是女警還是燼?”


    攻擊力極高,最後一槍必爆的戲命師燼後三下擊殺脆皮可以理解,畢竟隻有四發子彈,還沒有位移,稍有不慎就會被反手秒掉。


    輸出無間隔,計算夾子,陣地戰防身能力數一數二,輸出環境無出其右的女警有這種輸出,怎麽玩?!


    “裝備太豪華了,tsm隻有兩個人,高地不能守,rng先破一路!”娃娃關注著裝備欄更新:“uzi回家直接掏出輕語!


    “dyrus太慘了,全隊都指望他去抗傷害,但怎麽可能頂得住這樣的uzi啊!”


    dyrus購買1200的魔抗鬥篷後轉物抗,連日炎都不敢出,直線蘭頓之兆減少暴擊傷害,再買荊棘背心,壓製一部分恢複效果。


    200點護甲,在輕語麵前,還剩130……


    rng得理不饒人,不去中下兩路拿高地,補給後,帶著超級兵,從上路缺口直接壓了進來!


    五個約德爾誘捕器層層逼近,憑火炮效果不斷耗塔,在風女、流浪雙重保護下,tsm沒有任何解決uzi的辦法!


    一分半,三波兵,耗掉第一座雙子星塔。


    lucky技能冷卻完畢,直接強開!


    大師兄doublelift推開煉金術士,想和隊友、防禦塔配合,先擊殺打野位等級經濟相對較低的德瑪西亞皇子。


    可是,天崩地裂範圍內出現了一座幽藍色能量陣。


    流浪法師的終極技能,曲境折躍!


    兩秒時間,飲下瘋狂藥劑,提升雙抗、法強,加上大麵具百分比傷害的光頭法坦重新進場,毒霧彌漫!


    暮光之眼慎作為唯一的前排,承受所有傷害後第一個倒下,沒有逃生能力的璐璐被過肩摔甩回,第二個被推倒,比爾森大師兄兩人逃回泉水。


    svenskeren操縱盲僧在邊緣ob了半天,沒有找到出手機會,隻能眼睜睜看著rng推進!


    28分鍾,畫麵定格,基地水晶碎裂。


    2比0,拿到賽點!


    “看一下經濟曲線,rng一路處於領先,傷害……uzi一個人打了2.4!”米勒看著賽後統計圖,對比數據:“比爾森打了一萬三,doublelift環境太差了,隻有7700。”


    盲僧僅有2200,璐璐1700,四個英雄加起來,等於一個adc……


    裝備碾壓,團戰幾乎受不到威脅,uzi輸出能力體現的淋漓盡致!


    “mvp應該是uzi的。”娃娃說到另一個方麵:“不過你有沒有發現,上單不一樣了。”


    “不一樣了?”米勒沒有去搶話,而是捧哏。


    “對,小組賽的兩場,阿蘇這個點是孤懸在外的,rng其他四人抱團,上單自己玩。”娃娃進行對比:“你看這一場,煉金術士和其他四人配合非常完美,也就是說,阿蘇已經融入了rng的戰術體係。”


    “確實。”米勒表示認同:“之前看阿蘇,我捏了一把汗,有一次失誤,沒秀起來,就可能要出事,現在非常穩定,無論是斷線還是牽扯,都沒有破綻給tsm抓。


    好的,mvp果然是uzi,一個人打了47%的輸出,參團率百分百。”


    ……


    “靠,講道理,mvp是上單好吧,環境都是杭哥創造的,adc無壓力發育吃三路塔錢,我打都沒問題。”


    零度俱樂部,非常崇拜蘇杭的的小七憤憤不平。


    “不是你這麽算的。”柳毅哭笑不得:“陣容選出來了,換線之後連續推塔,誰上都是無解,可要不是uzi,rng敢拿女警麽?不拿女警,tsm會在有小炮璐璐的時候換線?”


    一支隊伍,五個人,是相輔相成的,沒有什麽高下之分,少了任何一個點的作為,都不可能拿到優勢。


    強行追根溯源,一環環繞下去,永遠都不會有結果。


    數據最華麗的位置評為mvp,屬於正常分配。


    “好吧……”


    小七其實也懂這個道理,隻是一時間沒轉過彎,咕噥了兩句,沒有繼續爭辯。


    不過,絕大部分觀眾不懂。


    uzi傷害高,爆發足,團隊作用大,都沒錯。


    但是,從頭數過來……接近三十分鍾,除了三槍帶走岩雀,再次補了‘比爾森號炮車’外,沒什麽亮眼的表現啊。


    中規中矩,我上我也行。


    對比之下,上單這個點簡直是天秀!


    走抗壓路,用完美的斷線節奏拿到優勢,壓製盲僧,塔下1v4,牽製了足夠時間,等隊友支援到位,反殺兩人,奠定了無法扭轉的勝利基石。


    中期更是以出色的牽扯能力,頻頻給隊友創造以多對少的環境,才能連接破塔,獲取團隊經濟。


    “要是tsm不換線,阿蘇絕對能壓崩慎拿mvp。”


    “對對對,我也這麽感覺,煉金對慎還不是吊起來打?”


    “係統判定有問題,打排位,技能都碰不到人,位移永遠留著跑路的混子評分最高。”


    “數據本來就不代表一切,和以前韓國棒子的kda一樣,前十能占八個,大部分不都是廢物?”


    “uzi確實強,不過這一場,mvp其實應該是上路的,算了……”


    “哎,你們說阿蘇下一場會用什麽?”

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