放神超的鱷魚,對ssg來說是一個經過了深思熟慮的決策。


    至於加裏奧,很簡單。


    上單以發育為主,下路imp最好的情況是和uzi五五開,如果沒有隊友的幫助,不被拉開差距就很難得,就算安掌門幫到了,也會損失其他方麵的經濟。


    強隊都有出色的止損能力,打野付出大量精力針對一條路,並不一定有正麵作用。


    pan拿加裏奧,是和hite對著發育,放加裏奧,也是對著發育,搶中單還會損失豬妹,失去中野兩個carry點,顯然不合適。


    因此,雖然ban加裏奧、皇子這一對組合有點蠢,三星教練edgar還是堅持了下來。


    第一局被蘇杭打到生活不能自理的looper沒有再選凱南冒險的資格,納爾雖然克製近戰英雄,然而在鱷魚麵前,存在被擊殺的風險。


    考慮到rng可能存在的套餐,加上pan和安掌門都有站出來主宰比賽的能力,looper求穩起見,拿出了自己的成名英雄:煉金術士,辛吉德!


    上單經典對位!


    麵對近戰英雄,尾氣熏天無人敢追的煉金幾乎沒有壓力。


    硬拚存在風險,毒了兵就跑,誰都處理不了。


    “神超不好打啊,鱷魚裝備起來倒是能counter煉金,不過那個時候,looper隨便斷兵,抓不到人。”笑笑感覺有點小問題。


    imp雖然不如uzi,連風格都被絕對克製,然而,在其他位置配合下,uzi想憑一己之力carry比賽的難度很大。


    即便在這個射手重要性最高,其他位置要麽是功能輔助,要麽是坦克輔助的版本,adc漫長的發育期依舊是不能避免的問題。


    “那就要看looper貪不貪。”pdd語氣中帶著幾分莫名的意味。


    “有什麽內幕,兄弟,說說。”同為老陰比,笑笑瞬間把握到隊友隱藏的東西。


    “你看就懂了。”pdd賣了個關子。


    全軍出擊,兵線接觸,神超開始打的有些被動。


    鱷魚硬拚能力很一般,出色的線上戰鬥力主要建立在消耗的基礎上,眩暈、回血、兩段位移,各種無責任消耗讓對手無法反擊,一點點蠶食下來,才能取得優勢。


    臉對臉剛一波,幾乎打不過任何近戰。


    道理很簡單,如果鱷魚站著對a都能贏,再加上三個技能,其他英雄還怎麽玩?


    與之相對,煉金術士出門很強。


    很少有人知道,lol基礎攻擊力最高的英雄是寶石,其次就排到煉金,比劍姬、刀妹、武器此類靠攻擊吃飯的英雄強很多。


    加上持續傷害的毒霧,隻有q技能偷取攻擊力的巨魔、血怒變身超級賽亞人的諾手這樣的‘bug’級屬性才能壓製。


    讓人意外的是,在理論上絕對打不過的時間點,神超選擇了硬拚!


    多蘭劍出門,掉血瞬間按下藥水,持續回複生命值,要和黑暗封印+複用藥劑的looper搏命!


    looper沒慫。


    講道理,1級還好,到了2級,沒什麽近戰能和煉金打。


    就算有爆發,有回血,卡在技能使用前,過肩摔丟走,結束。


    扛著兵,頂著毒霧,再衝上來……那就不是一個概念了。


    對著a幾下,在神超用完q技能,怒氣提升到40點後,占據血量優勢的looper按下e鍵。


    “嘿嘿嘿嘿嘿嘿——”


    煉金術士辛吉德發出森然冷笑,雙手如鐵鉗般抓住對手,用力向身後一擲!


    拉開距離,稍稍後退脫離遠程兵仇恨範圍,繼續補刀。


    根本不怕。


    “looper對煉金的理解非常深,卡在鱷魚紅怒之前,一個e技能丟走,神超沒什麽辦法。”長毛站在中立角度點評:“2級鱷魚,紅怒a有很高的爆發,但是打不出來。”


    不止如此,looper帶的召喚師技能還不是幽靈疾步。


    被動‘生命壁壘’改為‘劇毒衝流’後,煉金術士貼近英雄單位,移動速度會有一個爆炸式提升。


    這樣一來,疾跑就不那麽重要,可以穩定開團,甚至是穩開c位的閃現效果更好。


    就算神超閃現a,後續也不能追擊,而且會少打一次普攻,傷害不夠,不足以擊殺looper。


    稍有眼界的觀眾都看的出來,ssg敢放鱷魚,確實不怕。


    然而,話音未落,神超忽然衝了上來!


    衝了上來!!


    不是走,不是閃,而是e技能‘橫衝直撞’。


    旋轉縱越,突進向前,連兵帶人一起穿透,卡到身側,戰刃掃過煉金術士的軀體。


    怒氣值變為刺目的紅色,強化技能!


    戰爭熱誠基石天賦,點出前置的狂熱、粉碎重擊,加上攻速符文,神超平a動作非常流暢。


    2級學習的不是常規q,出乎所有人意料的加了e。


    提升追擊能力!


    走a,繼續走a!


    非常精妙的卡在煉金術士身側,沒有觸及到以背部為圓心的毒霧範圍,少吃了兩秒傷害。


    二段e,破甲!


    強化後的‘直撞’能減少目標15%的護甲值,looper的40點護甲瞬間降低到34,接近無符文狀態,持續整整四秒。


    而且,憑借和閃現距離相等的位移,神超卡在了煉金術士身後,擋住looper回家的路!


    一擊!


    一擊!


    再一擊!


    looper至關重要的毒霧被躲開了很多,第二次激活的被動被神超用位移攔截,盡管有全聯盟第二高的基礎攻擊力,可在帶ap符文的情況下,少了技能幫助,硬拚完全不是對手。


    閃現拉一小截距離,差半步回到防禦塔下,神超閃現跟進,補上最後一刀傷害!


    first-blood!!


    三分鍾,上單爆發一血,單殺!!!


    作為開創了荒漠屠夫各種操作技巧,被稱為‘鱷魚王’的神超,在世界總決賽舞台上展現出了自己的崢嶸一麵!


    全場沸騰。


    沒有什麽比單殺更漲士氣,因為在沒有隊友幫助的情況下,百分比經驗是由一個英雄獨享。


    當前時間點,lucky走上來掩護幾秒,神超就可以很好的處理兵線,瞬間拉開等級、經濟差。


    打野gank成功,可能還是均勢,單殺一次,瞬間會分出優劣!


    “臥槽,這招可以,老鱷魚還是老鱷魚。”笑笑摸了摸頭皮,感覺有點發涼。


    鱷魚強化傷害比二段強化e高不了多少,雖然有瞬間疊滿戰爭熱誠的效果,可缺少了後續追擊、規避傷害的能力。


    學習q,神超隻能打跑looper,沒有更好的效果,硬追下去,多吃兩秒劇毒蹤跡甚至會被反殺。


    “這招……”pdd嘿嘿一笑:“可不是神超想出來的。”

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