普攻!


    普攻、汲魂痛擊、懲戒!


    黑曜石權杖揮動兩次,第二次抬起時,沉重的頂端亮起熾紅色光效,重新砸下。


    兩紅一白,三條傷害數字連接跳起。


    短短0.5秒,levi還沒有來得及q出去,600生命值的遠古魔像血條就已經清空,藍色符文能量化為一道光束,環繞地獄三頭犬周身。


    升級!!


    購買打野道具‘獵人的寬刃刀’,有了每次普攻25額外傷害和擊殺後的附加經驗,獲得最大化收益!


    走在路上的納爾、馬爾紮哈兩人瞬間不想來了。


    中路兵線接觸最早,此時兩個ap英雄達到了2級,上路因為考慮到狗頭可以tp回來控住,沒有在小兵接觸時全力推進,納爾還是最初期的屬性。


    “上野2級打1級,馬爾紮哈前期作用不大,而且澤拉斯手很長,支援不會慢多少。”米勒對比局勢:“levi這次是要吃個啞巴虧了,等等,阿蘇和諾言兩個人還不走?!”


    “沒必要走啊。”致幻並不意外:“一共三個人,兩個人等級領先,為什麽不打。”


    1級盲僧,喝完複用型藥水,剛剛抬到小半生命值,納爾狀態雖然不錯,但隻有一個q。


    沒有任何威脅。


    轉頭,對魔爪蛙下手!


    ‘野區第一射手’有著擊殺過很多英雄的戰績,不過,第一隻的傷害其實不高,攻擊速度還會隨著時間降低,有護盾、回血的英雄都可以輕鬆收掉。


    狗頭和螳螂兩人合力,更加簡單。


    gpl三名隊員看著……不太敢打!


    戰鬥力差距明顯,納爾丟飛鏢消耗一發,轉頭前往線上,馬爾紮哈同樣離開野區,走向中路,levi忍氣吞聲地前往三狼,避開正麵爭奪。


    再一次aq起手,打了兩下,levi忽然爆了一句具備當地特色的罵街。


    視野中,有著深邃甲殼的死兆星卡茲克走了過來!


    搶紅buff!


    搶藍buff!


    搶魔爪蛙!


    搶暗影狼!


    凡是適合盲僧動手的野怪,lpl上野兩個無良選手一個都不放!


    是可忍孰不可忍,不可忍……


    也tm要忍!


    如果是滿狀態,被欺負成這樣的levi一定會拿出破釜沉舟的氣勢,和諾言拚一波懲戒,反正帶著四個湊數的隊員也沒考慮過贏,不管生死爽了再說。


    拚贏一波,穩住局勢,拚輸了也不會崩到哪去。


    可現在的血量……


    被摸到就要死,如果螳螂2級學e,交閃都跑不掉!


    最重要的是,螳螂此時位置,還恰好封鎖了levi搶魔爪蛙的路線。


    剛剛開局,野區空了……


    1級,殘血回家,出門後,levi一臉茫然。


    盲僧在學習e技能之前,是一個純粹的單體傷害英雄,就算有懲戒,都solo不過f6和石甲蟲!!


    “我的天,這簡直……”澤元笑的差點沒辦法解說:“這種打法,隻有全明星才能看到,大家都不太在乎輸贏,想要娛樂,發揮到最大效果,才會有現在的情況。”


    “給levi送上lpl的問候。”致幻皮了一句:“土匪進村。”


    越南隊一直比較暴躁,連高層都說過‘一輪遊就送選手去挖礦’的宣言,場上隊員必然敢拚敢打。


    不管輸贏,先把氣勢做足,避免大佬看的不開心,真的在暗無天日的礦坑裏過後半生。


    六個賽季,無論打進s係列的是什麽戰隊,都剛烈無比,闖出了‘越南土匪’的稱號。


    現在……


    土匪被更凶的土匪搶了!


    跟著隊友反了一圈,回到線上,納爾拿蘇杭的狗頭還沒什麽辦法。


    原因很簡單。


    第一,前兩波兵線收益,和藍buff、魔爪蛙差距不大。


    第二,納爾成長出色,前幾級的壓製能力和傑斯、璐璐對比,並不夠強勢。


    第三,藍buff!


    狗頭e技能傷害不錯,遠程英雄往往頂不住消耗,有了無限回藍效果後,更是可以毫無顧忌的使用。


    打了兩分鍾,解說和觀眾驚奇的發現,有攻擊距離優勢,理論上能吊打狗頭的納爾,先一步被耗回了泉水!


    ……


    “蘇杭這個狗頭,有點屌啊。”葉零還是第一次見蘇杭用發育英雄。


    “無敵了。”柳毅嘿嘿一笑:“盲僧抓不了人。”


    常規對線並非solo,必須考慮打野的威脅。


    因此,同一個水平線的選手,即便拿出counter英雄,也要留三分餘力,不敢過分壓人,往往隻能獲取場麵優勢。


    更不要說gpl‘湊數’的這個上單,對位能力比蘇杭低了一個層次以上。


    盲僧沒有支援,防螳螂gank,兩項加到一起,又會拉低一個層次。


    兩個層次的實力差,是什麽概念?


    王者對鑽1!


    微笑、faker這個檔次的實力,打一個藍領的效果!


    納爾沒有被狗頭擊殺的可能,然而,線上對抗給不了任何威脅,甚至連幹擾都做不到。


    壓對手回家,蘇杭推線後補給,先購買了一個耀光。


    cd提升10%!


    對狗頭來說,前期沒有必要將所有經濟都購買冷卻縮減裝備,因為疊q的關鍵,是控製好小兵死亡間隔。


    沒有兵,技能轉的多快都沒用。


    用q補刀,每一個炮車都要收下,盡量卡最後一擊,不去碰殘血但不受攻擊的遠程單位,做好這些,才能打出最大限度的效果。


    上線有藍buff,此時有耀光,加上符文中的5%,效果和極限cd比,差不了太多。


    十一分鍾,第二次回城。


    如同水晶短劍的耀光升級——三相之力!


    見狀,導播將鏡頭鎖定沙漠死神,左下方屬性欄,可以看到代表關鍵技能‘汲魂痛擊’的數字,已經達到了230!


    230!!


    前期技能cd長,裝備效果也很差,有150-170就是不錯的數據。


    疊上230,代表線上沒有任何壓力,和打人機差不多!


    不過,很多人的心懸了起來。


    憑藍buff帶來的優勢,狗頭才獲得了足夠的發育環境,此時沒有防禦裝備,打野刀墊底,裸一個三相,能抗住納爾的傷害麽?


    很快,蘇杭將答案告訴了觀眾。


    走到線上,納爾見狗頭這麽囂張的出裝,有了火氣,寧可放棄補刀,也要將全部精力放在進攻上。


    q、兩個技能等級提升了起來,配合艾黎成長,傷害很顯著。


    飛鏢輕輕一沾,三頭犬內瑟斯頭頂的生命值就少了非常明顯的一小截。


    然而……汲魂痛擊落下,恢複數字是整整70點!


    三秒一次!!


    前期,蘇杭還要躲納爾的技能,個別遠程兵不能去強行補。


    此時,隻要不站著挨打,無視一切消耗,相當於對上自定義人機!

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