陣容確定!


    藍色方lpl:上單皇子,打野豬妹,中單馬爾紮哈,下路日女輔助韋魯斯。


    :打野酒桶,中單瑞茲,ad戲命師燼,輔助賞金獵人。


    上單……荒漠屠夫,雷克頓!


    中國有一條鱷魚王,北美同樣有自己的代表選手:上古活化石voyboy!


    說起來很有意思。


    提到刀妹,絕大多數老玩家會想到chaox。


    然而,chaox主玩adc,真正把刀妹帶入t1級別,有世界第一稱號的是ickd。


    提到ickd,絕大多數老玩家會提起美服高分段必ban鱷魚的事跡。


    不過,原因不是ickd線上打爆一切,不ban就等著輸,而是ickd選到鱷魚,雙方必崩一個,隊友不想讓他玩……


    縱橫職業聯賽,讓所有交戰者心生畏懼的老鱷魚,其實是voyboy。


    可是,voyboy打rank反而不怎麽用主力,喜歡秀銳雯盲僧。


    不用問,第一銳雯是best-riven-na,第一盲僧是gripex。


    北美的職業隊員都很‘皮’,娛樂第一,分數第二,寧可全輸出,後期一個失誤葬送好局,也不願意出防禦裝‘慫’到勝利。


    至於熟練度達到上限,任何操作都信手拈來,如同身體延伸的核心英雄,基本不會拿出來上分。


    ——沒有樂趣。


    身在主場,voyboy將英雄鎖定,觀眾當即開始了歡呼。


    作為縱橫lcs聯賽的頂級上單,voyboy風格隻有一種:輸出、繼續輸出、瘋狂輸出。


    無論比賽還是rank,雙方必定會崩一個。


    雖然在s7中後期,香爐ad成為核心,其他位置主宰比賽的能力弱化了很多,voyboy無法將隊伍帶進s係列,可絲毫不影響觀眾的支持。


    原因很簡單,視覺效果爆炸!


    尤其是本場。


    荒漠屠夫雷克頓經過了數次調整,攻擊、防禦屬性、技能機製都有很多改變,然而,隻要硬控+回血+兩段位移的特性不動,就永遠是近戰一霸。


    打皇子,有懸念麽?


    “voyboy拿出了自己的招牌英雄,讓我們期待他精彩的表現!”


    “必須承認,rng丶su是一個實力出色的選手,不過,嘉文和鱷魚對比,劣勢還是比較明顯的,前期勉強可以打一打,等鱷魚3級後,雙方戰鬥力就徹底不在一個層麵上。”


    “上路開始交鋒!”


    北美解說jatt作為voyboy的忠實粉絲,信心非常充足。


    不過,很快出現了讓人意外的一幕。


    身披墨綠色鱗甲,手持衝浪板,氣勢煊赫的泳池巨鱷,在明顯不是一個量級的fnatic皇子麵前,沒有正麵壓製,而是選擇了退避。


    ……


    “蘇杭很聰明,沒買多蘭盾或者長劍,直接多蘭劍出門。”


    神超被官方直播平台邀請來做選手視角解說:“鱷魚前期剛不過皇子,而且這個版本‘電刑’的傷害比s7的雷霆高很多,voyboy必須躲著,怒氣很不好攢。”


    多蘭盾沒有了格擋普攻的特效,改為受到英雄傷害後持續恢複生命值,硬拚弱了一些,打消耗,無疑是神器。


    然而,什麽近戰能和鱷魚對耗?


    以攻對攻,讓鱷魚不能無壓力補刀、疊怒,才可以掌握主動權。


    “不過,有一個問題。”神超看著將兵線卡到半場內的voyboy,隱隱有些擔心:“大家都知道,e以保下路為主,諾言不太喜歡來上,而且,uzi也很需要打野幫忙,尤其meiko拿了個日女,必須打架。”


    上單有一個說法:遠程對突進,必有一崩。


    放到其他位置,也是同樣的道理。


    選擇曙光女神,麵對賞金獵人+戲命師燼的消耗組合,如果meiko不找機會先手,就隻能被動挨打。


    uzi實力雖然強,但麵對全明星,最低也是頂級中遊的選手,1v2真的不現實。


    下路組合前十分鍾拿到了足夠明顯的優勢,裝備領先,即便輔助都會有非常充足的團戰輸出,lpl很難接戰。


    所以,整體戰略必須向下半區傾斜。


    這樣一來,上單隻能靠個人發揮。


    voyboy在ban/pick階段就清楚這點,所以才敢對教練作出‘殺崩’的承諾。


    皇子麵對鱷魚,必須推線搶等級,否則就要被無限壓製。


    先選擇避戰,等待隊友gank,一波就能建立絕對優勢。


    很快,帶著雙buff的酒桶進入河道,先拿迅捷蟹視野!


    加速場出現後,f6起手的北地之怒瑟莊妮才姍姍來遲。


    兩名打野相遇!


    “這一波很關鍵。”神超分析之後的局勢:“諾言應該隻來上路一次,接下來,所有精力都會用來幫助小狗,如果打輸,皇子很可能被無限越塔。


    但是鱷魚怒氣很好,2v2容易吃虧。”


    事先確定了打法,voyboy沒有全力對抗,一直將怒氣保持在30點以上,除非達到80,才用q技能掃一波aoe穩住兵線。


    戰鬥力非常充足。


    河道中,諾言沒有打過gripex。


    從契合度的角度說,諾言占據一定優勢,畢竟經曆了s7整整半個賽季的鍛煉,沒有打野不精通北地之怒瑟莊妮這名英雄。


    gripex在操作層麵上,有著‘世界第一盲僧’稱號,酒桶玩的比較一般。


    不過,影響不大。


    劍姬、銳雯此類英雄,熟練度差上一倍,根本就沒辦法打,各種進攻都會被完美破解。


    豬妹對酒桶,就沒什麽操作餘地了。


    前期,兩個隻有初始裝備的坦克,除了用閃現躲控製,否則沒有變量,一人一套技能,無論誰先誰後,打上去都是那麽多傷害,充其量多蹭一次平a。


    豬妹確實不是酒桶的對手。


    蘇杭和voyboy一邊走向河道,一邊用普攻對拚,然而……戰鬥力優勢明顯的酒桶,迎上來的速度更快一些。


    “諾言不能太近,鱷魚衝過去,豬妹沒q是跑不掉的。”神超解釋:“皇子eq二連的速度,以gripex的反應速度絕對能閃開,這裏就體現出了英雄差距。”


    從爆發上來說,自帶破甲+百分比傷害的德瑪西亞皇子絕對不弱於鱷魚。


    即便鱷魚有50點怒氣,傷害也不占優勢,計算新版符文,甚至稍遜一籌。


    隻是,穩定性不在一個檔次上。


    ‘冷酷捕獵’是指向點控,打出去,不被卡視野就是必中。


    eq二連不同,隻要有閃現,參加全明星的選手基本都躲得開!

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