歐洲野王diamondprox非常有經驗,先在三岔路口插下飾品眼,隨後用軍旗點亮草叢盲區,幾乎沒有留下死角。


    然而,隻是幾乎!


    一切英雄、道具、召喚物的環形視野,都會被不可摧毀的地圖障礙物阻擋,此時,兩麵牆壁的轉折點,‘拚湊’出了僅容一人的陰影部分。


    蘇杭雖然做不到頂級寡婦玩家的極限‘一幀卡位’,尋找約有150碼的‘安全區’還不成問題。


    方法非常簡單。


    lol視野具有相對性,除非卡草叢,否則不會出現一方可見一方不可見的情況。


    同時,真眼、假眼的範圍,比英雄少450碼半徑,剛好一個閃現的距離。


    記憶對方偵查守衛的位置,判斷監控區域,是職業選手基本功底。


    隱藏身軀,悶聲吃經驗,升級,開大,積攢怒氣後殺出!


    diamondprox少一個e技能!


    德邦軍旗持續8秒,冷卻13秒,存在5秒空白期,蘇杭和若風雖然沒有提前溝通,可憑借豐富的經驗,不約而同選擇了這個最容易留人的時間段。


    穿梭命運長河,腥紅之月崔斯特跨越數千碼,降臨戰場。


    金色卡牌,眩暈!


    刻印鎖鏈徽記的能量金卡飛旋而出,命中交出閃現,拉開一段距離的德瑪西亞皇子,因為技能等級不高,控製僅僅持***。


    不過,已經足夠。


    蘇杭操縱荒漠屠夫,貼近遠程兵,第一段‘橫衝’向前,a連擊!


    經過怒氣強化的冷酷捕獵在diamondprox恢複行動能力的一刻銜接控製,打出了2.25倍率的高額傷害!


    soaz站位比較貼近外圍,比隊友先走出防禦塔範圍,本來想進行掩護,或者尋找機會反殺。


    發現……沒機會!


    蘇杭、若風兩人,根本沒有去管達到6級,有閃現大招雙重位移的熔岩巨獸,而是將所有輸出傾瀉在隻有綠色打野刀+長劍鞋子,沒有絲毫額外防禦屬性的皇子身上。


    揮動重拳,大地震顫減少鱷魚攻速,再q一下偷取移動,然後……soaz沒有一絲留戀,大搖大擺地賣掉了隊友,回到自家塔下。


    留diamondprox孤身一人,傷心地唱《永不瞑目》片尾曲。


    “666666666666——”


    “66666——”


    “臥槽,直接走了?!!”


    “你嫂子還是你嫂子,沒的黑!”


    soaz沒有提供任何掩護,果斷撤退,其實很好理解,畢竟德瑪西亞皇子處於技能空白期,基本沒有戰鬥力。


    打,肯定打不贏。


    勢不可擋撞過去,擊飛一個,幫隊友拖eq也不現實。


    卡牌、鱷魚閃現在身,殺僅有基礎屬性的皇子,有什麽難度麽?


    diamondprox固有一死,早死晚死都是死,無論怎麽反抗都改變不了,與其徒勞無功,不如留著大招,在接下來的戰局中尋找機會。


    道理沒錯。


    可畫麵……太tm搞笑了啊!


    縱橫歐洲,世界服王者勝率第一的diamondprox,放下身段養一個‘國際友人’,辛辛苦苦來了三次,然後,就這麽被賣了?!


    開啟黃金聖盾,diamondprox努力掙紮了下,最終還是倒在了荒漠屠夫的戰刀之前。


    “diamondprox一定很難受。”娃娃見到這一幕,心情好了很多:“人頭給阿蘇,若風損失了一波兵,不過有助攻的經濟和經驗,絕對不虧,諾言選擇入侵,應該可以搶一個紅buff。”


    “能搶。”米勒作出判斷:“froggen在中路a塔,並不打算來。”


    沙皇雖然傷害不俗,前期和打野爭buff還是有點天方夜譚。


    攜帶燃燼之力的緋紅印記樹怪護甲是負值,自帶孤立無援效果,卡茲克帶著懲戒,數秒就能拿下。


    來野區,沒什麽意義,消耗防禦塔耐久更好一點。


    而且,拆的很快。


    麾下士兵達到3個,沙漠皇帝阿茲爾會提升額外的百分比攻速,麵對卡牌大師這種遊走英雄,可以更早拿到一血塔,獲得地圖掌控權。


    前期推線,讓小兵自然消耗,此時這一波雖然沒有炮車,依舊壓到了3/5。


    “若風再飛一波,塔可能就要沒了啊。”娃娃剛剛注意到:“沙皇這個版本拆的太快了吧。”


    “確實。”米勒同樣發現了這個問題:“lpl還沒有抓到自己的節奏,剛才殺了皇子,隻是打回阿蘇前期被針對的劣勢,uzi雖然領先了13個補刀,可eu並不需要小炮輸出。”


    五人而言,麥林炮手僅僅是一個‘收割點’,其他四人組成了完美的團戰體係,從控製到傷害一概不缺。


    因此,rekkles的發育不重要。


    反觀lpl,在石頭人、洛兩名英雄麵前,賞金獵人就算有優勢,也很難放出完美的大招,需要隊友打出足夠的牽製能力,以點破麵。


    所以,單純以個人表現來說,lpl更勝一籌。


    前期,螳螂gank不如皇子,卡牌推線不如沙皇,理論上,歐洲全明星組合優勢很大。


    diamondprox選擇上路為突破口,幫soaz建立絕對優勢,結果被一波打了回來,節奏全失,連發育都比諾言落後了一級。


    白玩7分鍾,不僅回到了起點,還倒退兩步,讓本土的粉絲大失所望。


    可架不住eu陣容太強。


    lpl就算英雄特性和機製處於下風,也必須要有更好的表現,否則團戰沒辦法接。


    當然,前六級無所謂,當若風、諾言兩人度過了發育期,比賽才剛剛開始!


    ……


    “別急,先穩一會,隻要不崩盤,咱們隨便贏。”froggen和隊友溝通。


    “了解。”


    “放心。”


    eu隊員紛紛回應。


    作為同賽區選手,很了解froggen‘定海神針’的地位,因此,即便進攻受挫,也沒有絲毫慌亂。


    “來拿藍buff,然後我繼續蹲上。”diamondprox作出決定。


    全程養一個‘混分巨獸’,並不是頭鐵。


    麵對卡牌大師,去下路gank,很容易偷雞不成蝕把米。


    洛雖然有不錯的留人能力,可小炮的輸出比擁有大招的賞金獵人差了太多,除非瞬間秒掉uzi,否則在人數對等的小規模團戰中,怎麽打怎麽輸。


    幫soaz才是最正確的選擇。


    保住這個堅挺的前排+先手英雄,eu團戰就占據了五成先機。


    並且,在熔岩巨獸占據一定上風,手握大招、tp和足夠狀態的情況下,rekkles、yellostar這對自保、反手能力相當出色的雙人組幾乎不可能被越塔。


    打野守上單,上單守下路,組成了完美的鐵桶陣。


    除非lpl能正麵擊敗froggen這名天王級選手,否則,幾乎沒有破局的辦法!

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