上一局,lck憑madlife夢幻般的發揮,讓lpl蓄勢良久的進攻折戟沉沙,扳回一城。
本場,uzi一手伊澤瑞爾,以彼之道還施彼身。
很多人忘記了小狗英雄池,一度有uzi不會ez的謠傳,甚至連skt教練金正勳也在版本變動,bp名單大幅修改的時期,忽略了這個拳頭公司的親兒子,用前三個ban位針對上中。
但是,當lpl下路組合確定,韓國選手記起了當年在野區無限衝uzi臉,被不停手qa輸出,閃現、奧術躍遷迂回在技能邊緣,一幀不頓,硬生生打到團滅的一幕。
暗夜獵手薇恩是uzi的本命,探險家伊澤瑞爾是uzi出道時的成名英雄。
此時,英雄、選手、版本,全部是最巔峰,而且有著近乎完美的契合度!
需要想辦法針對。
faker非常清楚這點,主動尋找機會。
“miss!”若風提醒的很快。
中單遊走,有一個‘八秒黃金期’。
370點移動速度,從消失開始計時,可以走出近三千碼,距下路還有小半距離。
第一時間向後移動,剛好來得及撤走。
太早,容易被偽遊走虛晃,太晚,就會被強行留住,必須卡的分毫不差。
uzi當即用奧術躍遷向後位移,躲開布隆的一發寒冬之咬,再點燈籠,直接拉到千碼開外。
剛剛走到藍buff路口前的faker隻能無功而返。
“meiko站位非常靠後,完全不去嚐試鉤人,讓uzi自己慢慢q。”米勒看著lpl下路雙人組的配合,進行評價:“這樣打,安全係數非常高,布隆對ez也很難有什麽威脅。”
“反正偷錢ez隻要發育就是優勢。”娃娃認為處理的很高明:“lck要麽越塔,要麽就隻能看著,來不來?”
局勢很明朗。
對lpl來說,打或不打都是樂於接受的結果。
faker連續遊走三次,都被提前破解,於是,lck改變了目標,將精力放到上路。
瑞茲和挖掘機傷害並沒有太多溢出,越塔不是那麽明智,拚命三郎lpl經常這麽幹,以運營為主的lck沒必要前期強行去賭輸贏。
不越,uzi的崛起就已經注定。
為了不損失太多建築物,lck必須將峽穀先鋒掌控在手中。
13分鍾,faker、ambition兩人合力,靠huni的閃現捆綁強行將蘇杭擊殺,拿到了可以召喚鐵頭娃,此消彼長下等於兩座防禦塔的先鋒之眼。
然而……
“huni還是被追著打啊……”娃娃本以為拿到一個人頭,扭曲樹精可以稍微抗衡一下巨魔之王,結果依舊一麵倒,有些意外:“好像大樹才是被放養的一路。”
“沒辦法,餘震是團戰技能,單線加成並不高。”米勒從基石符文的角度解析:“巨魔持續戰鬥力太強了,不滅還可以一直輸出,餘震就那幾秒,結束就沒了。
而且就算帶不滅,大樹也不能和巨魔對a啊,一口下去攻擊力差幾十點,怎麽玩?”
“也是。”娃娃衡量其他位置:“哎,uzi魔切了!”
17分鍾,魔切冰拳!
無人能敵!
lck在上路拿到了一血塔,限製蘇杭的發育,這樣一來,正麵抵擋ez消耗的時候,huni可以自己守住一路,不會被牽扯的顧此失彼。
鼠王pray也放棄了穿甲裝,鋸齒短匕合成幽夢之靈後,開始購買羊刀散件,打算拖到後期,在裝備提無可提的時間段,依靠英雄特性反超uzi。
lpl四一分推,一點點正麵蠶食,國內觀戰的職業選手反而有些擔心。
局麵不是很有利。
第一條元素龍是土屬性,還算不錯,然而,接下來又回到了水風水的佛係三連,無論對打架還是拆塔都沒有加成。
lck除了抓空隙拿了一條水龍,確保35分鍾後不會太過被動,其他的全部放掉,一點爭奪的心思都不起。
……
“有點奇怪。”炎火神又皺起了眉頭。
雙方不斷用小技能互耗,壓線逼塔,場麵看起來非常激烈。
實際上,都比較克製。
lck想等六神裝,在沒有絕對把握的情況下,幾次抱團向前僅僅是以進為退的手段,並不出乎意料。
lpl的打法……有點看不懂。
蘇杭被韋魯斯、布隆抓的時候,其他四人可以強行開大龍,huni距防禦塔稍遠,被一套打回殘後,lpl可以憑短暫的人數優勢正麵壓上高地。
偏偏,什麽都沒有做。
說好聽一點,叫求穩,說難聽一點,其實就是等死。
錘石後期如果q不中c位,在互殺前排的團戰沒資格和布隆相提並論,扭曲樹精硬拚固然不如巨魔之王,但持久戰優勢極大。
男槍強勢是建立在裝備壓製的基礎上,衝不到韋魯斯臉上,被動護甲完全是擺設,兩秒就沒絕不誇張。
為什麽要拖?
“uzi傷害不太夠了……”周文博也發現了問題。
冰拳加成比三相之力低一些,不過,有一個優勢。
——便宜。
總價格差距1000金幣,添300就是小輕語。
前期普攻比重不大,裝備也沒有達到上限,所以兩種流派的輸出非常接近,計算減速場和蛇女的配合,在當前陣容中,冰拳顯然比三相更好。
可是,拖到大後期,ez不能再當‘qdc’,40%攻速就會成為一個很大的缺口,附傷百分比也不能再用裝備彌補,成了不折不扣的差距。
而且,不是說換就能換。
裝備出售,價格會有一個很大的折扣,賣冰拳買三相,需要的時間太久太久。
lck已經開始醞釀反攻,lpl真未必能撐到uzi換裝的一刻,就算撐得到,ez輸出也比韋魯斯低了太多。
“為什麽要抱團啊?!”
又看了幾分鍾,周文博終於忍不下去,第一次對lpl全明星隊的舉動提出質疑。
巨魔之王大招在團戰中雖然能起到一錘定音的作用,但是需要整體屬性壓製,準確的說,其實是一個‘錦上添花’而非‘雪中送炭’的技能。
優勢,吸一口提升雙抗,沒人殺的掉。
劣勢明顯,靠一個大招,並不能逆轉。
在lck所有位置都有了足夠裝備的神裝局,不去分推牽扯,反而正麵接戰,隊員的腦子裏到底在想什麽?!
本場,uzi一手伊澤瑞爾,以彼之道還施彼身。
很多人忘記了小狗英雄池,一度有uzi不會ez的謠傳,甚至連skt教練金正勳也在版本變動,bp名單大幅修改的時期,忽略了這個拳頭公司的親兒子,用前三個ban位針對上中。
但是,當lpl下路組合確定,韓國選手記起了當年在野區無限衝uzi臉,被不停手qa輸出,閃現、奧術躍遷迂回在技能邊緣,一幀不頓,硬生生打到團滅的一幕。
暗夜獵手薇恩是uzi的本命,探險家伊澤瑞爾是uzi出道時的成名英雄。
此時,英雄、選手、版本,全部是最巔峰,而且有著近乎完美的契合度!
需要想辦法針對。
faker非常清楚這點,主動尋找機會。
“miss!”若風提醒的很快。
中單遊走,有一個‘八秒黃金期’。
370點移動速度,從消失開始計時,可以走出近三千碼,距下路還有小半距離。
第一時間向後移動,剛好來得及撤走。
太早,容易被偽遊走虛晃,太晚,就會被強行留住,必須卡的分毫不差。
uzi當即用奧術躍遷向後位移,躲開布隆的一發寒冬之咬,再點燈籠,直接拉到千碼開外。
剛剛走到藍buff路口前的faker隻能無功而返。
“meiko站位非常靠後,完全不去嚐試鉤人,讓uzi自己慢慢q。”米勒看著lpl下路雙人組的配合,進行評價:“這樣打,安全係數非常高,布隆對ez也很難有什麽威脅。”
“反正偷錢ez隻要發育就是優勢。”娃娃認為處理的很高明:“lck要麽越塔,要麽就隻能看著,來不來?”
局勢很明朗。
對lpl來說,打或不打都是樂於接受的結果。
faker連續遊走三次,都被提前破解,於是,lck改變了目標,將精力放到上路。
瑞茲和挖掘機傷害並沒有太多溢出,越塔不是那麽明智,拚命三郎lpl經常這麽幹,以運營為主的lck沒必要前期強行去賭輸贏。
不越,uzi的崛起就已經注定。
為了不損失太多建築物,lck必須將峽穀先鋒掌控在手中。
13分鍾,faker、ambition兩人合力,靠huni的閃現捆綁強行將蘇杭擊殺,拿到了可以召喚鐵頭娃,此消彼長下等於兩座防禦塔的先鋒之眼。
然而……
“huni還是被追著打啊……”娃娃本以為拿到一個人頭,扭曲樹精可以稍微抗衡一下巨魔之王,結果依舊一麵倒,有些意外:“好像大樹才是被放養的一路。”
“沒辦法,餘震是團戰技能,單線加成並不高。”米勒從基石符文的角度解析:“巨魔持續戰鬥力太強了,不滅還可以一直輸出,餘震就那幾秒,結束就沒了。
而且就算帶不滅,大樹也不能和巨魔對a啊,一口下去攻擊力差幾十點,怎麽玩?”
“也是。”娃娃衡量其他位置:“哎,uzi魔切了!”
17分鍾,魔切冰拳!
無人能敵!
lck在上路拿到了一血塔,限製蘇杭的發育,這樣一來,正麵抵擋ez消耗的時候,huni可以自己守住一路,不會被牽扯的顧此失彼。
鼠王pray也放棄了穿甲裝,鋸齒短匕合成幽夢之靈後,開始購買羊刀散件,打算拖到後期,在裝備提無可提的時間段,依靠英雄特性反超uzi。
lpl四一分推,一點點正麵蠶食,國內觀戰的職業選手反而有些擔心。
局麵不是很有利。
第一條元素龍是土屬性,還算不錯,然而,接下來又回到了水風水的佛係三連,無論對打架還是拆塔都沒有加成。
lck除了抓空隙拿了一條水龍,確保35分鍾後不會太過被動,其他的全部放掉,一點爭奪的心思都不起。
……
“有點奇怪。”炎火神又皺起了眉頭。
雙方不斷用小技能互耗,壓線逼塔,場麵看起來非常激烈。
實際上,都比較克製。
lck想等六神裝,在沒有絕對把握的情況下,幾次抱團向前僅僅是以進為退的手段,並不出乎意料。
lpl的打法……有點看不懂。
蘇杭被韋魯斯、布隆抓的時候,其他四人可以強行開大龍,huni距防禦塔稍遠,被一套打回殘後,lpl可以憑短暫的人數優勢正麵壓上高地。
偏偏,什麽都沒有做。
說好聽一點,叫求穩,說難聽一點,其實就是等死。
錘石後期如果q不中c位,在互殺前排的團戰沒資格和布隆相提並論,扭曲樹精硬拚固然不如巨魔之王,但持久戰優勢極大。
男槍強勢是建立在裝備壓製的基礎上,衝不到韋魯斯臉上,被動護甲完全是擺設,兩秒就沒絕不誇張。
為什麽要拖?
“uzi傷害不太夠了……”周文博也發現了問題。
冰拳加成比三相之力低一些,不過,有一個優勢。
——便宜。
總價格差距1000金幣,添300就是小輕語。
前期普攻比重不大,裝備也沒有達到上限,所以兩種流派的輸出非常接近,計算減速場和蛇女的配合,在當前陣容中,冰拳顯然比三相更好。
可是,拖到大後期,ez不能再當‘qdc’,40%攻速就會成為一個很大的缺口,附傷百分比也不能再用裝備彌補,成了不折不扣的差距。
而且,不是說換就能換。
裝備出售,價格會有一個很大的折扣,賣冰拳買三相,需要的時間太久太久。
lck已經開始醞釀反攻,lpl真未必能撐到uzi換裝的一刻,就算撐得到,ez輸出也比韋魯斯低了太多。
“為什麽要抱團啊?!”
又看了幾分鍾,周文博終於忍不下去,第一次對lpl全明星隊的舉動提出質疑。
巨魔之王大招在團戰中雖然能起到一錘定音的作用,但是需要整體屬性壓製,準確的說,其實是一個‘錦上添花’而非‘雪中送炭’的技能。
優勢,吸一口提升雙抗,沒人殺的掉。
劣勢明顯,靠一個大招,並不能逆轉。
在lck所有位置都有了足夠裝備的神裝局,不去分推牽扯,反而正麵接戰,隊員的腦子裏到底在想什麽?!