麵對rng,有一個必ban英雄。
那就是卡莉斯塔。
放出來,擔心uzi一路雪球無解,先手搶,還真打不出什麽效果。
接下來,針對點就集合在了上路。
聖槍哥的吸血鬼,蘇杭的傑斯,版本強勢的納爾,接近非ban必選的奧恩,以及刷錢無解,隻要不被連接越塔強殺,怎麽都能領先發育的海洋之災全部被按死。
“看起來雙方都把上路當成了重中之重。”昊凱評論。
“沒錯。”長毛用獨特的聲線發表見解:“其他位置暫時也沒什麽特別需要關注的,佐伊現在大家往往會選擇放,而且不一定拿,穿甲ad慢慢被取代,還沒完全走下賽場,沙皇瑞茲這種,一定要禁麽?”
“禁不過來。”昊凱說出了真正的原因:“你ban一個op的,對麵不管,就可能不得不浪費第二個名額。”
“是這樣。”長毛讚同:“好的,看一下選人,snake先手,聖槍哥直接為自己拿了無雙劍姬!”
英雄鎖定,場上當即響起了議論聲。
聖槍哥ndre的招牌吸血鬼被rng封掉,給出了足夠的尊重,蘇杭曾經大放異彩的無雙劍姬同樣被以搶代ban針對。
但是,常看直播的都知道,蘇杭不僅會用劍姬,而且會打!
相對於其他英雄的變數,無雙劍姬操作難度雖然隻高不低,不過,相當一部分戰力在‘勞倫特心眼刀’的格擋上。
那麽,交戰雙方對格擋時機的判斷,就成了足以決定勝負走向的博弈。
“不知道阿蘇要不要選英雄。”昊凱分析:“其實,rng可以不著急亮上單,拿一個強勢的中野組合,效果應該會比較好。”
“話是這麽說。”長毛看著畫麵,帶起幾分笑意:“你要考慮選手的尊嚴啊!”
尊嚴,是什麽?
不是死要麵子活受罪,也不是穩就能贏,非要去裝一波b。
而是信心。
世界級賽事,任何一點能提升勝率的手段都要用上,隻要能增加哪怕百分之一的勝算,成為其他人踏腳石都在所不惜。
德瑪西亞杯不一樣。
版本不穩,獎金不高,練兵而已!
區區一個‘高級訓練賽’,都沒有硬幣一擲生死看天的勇氣,在關鍵對局裏,憑什麽敢冒著身敗名裂的風險站出來?
處心積慮,走各種捷徑,不擇手段拿到勝利,到了無法保持優勢的頂級交鋒中,靠什麽打破對方的層層封鎖?
所以,rng一樓,針鋒相對!
青鋼影,卡密爾!
有著刀鋒般雙腿的皮爾特沃夫精英出現在大屏幕上時,現場氣氛熱烈了許多。
單身貴族看不慣你儂我儂,有事沒事撒一把狗糧的情侶,單身群體占據絕對數量的觀眾,當然更不喜歡看你農我農,二十分鍾都未必能爆發一血的發育局。
一群傻大黑粗,或者手指點一下額頭就跑出十幾米外的逗b,湊到一起互相發育,有什麽意思?
還不如點開個遊戲cg好吧!
拳拳到肉,刀刀見血,才是比賽的真諦,太極推拳或許意境更高,但是無聊透頂啊!
“青鋼影卡密爾和劍姬對線,其實稍稍有點劣勢。”昊凱思考了下:“單挑的話,鉤索-牆反的控製太慢太明顯,是一定會被心眼刀格擋的,被掛上無雙挑戰後,二段q蓄力完畢,也很難貼到劍姬身邊。
後期,劍姬坦度輸出兼備,青鋼影相對而言,以單挑來說,是稍微脆了一些。”
“沒錯,不過話是這麽說,關鍵還要看操作。”長毛補充一句:“rng二樓確定瑞茲,中期開車和後期金蟬脫殼確實是非常不錯的功能,snake中野,分別拿到馬爾紮哈和卡茲克,雙虛空組合。”
“馬爾紮哈壓製,配合卡茲克的高傷害,小虎中路就一定要小心了。”昊凱把話題轉移到打野:“不知道麻辣香鍋要怎麽選。”
“轉會到rng之後,香鍋第一次登台,首秀很值得期待。”長毛剛剛說完,忽然有點意外:“豬妹?”
北地之怒瑟莊妮屬於標準的食草型打野。
皮糙肉厚,刷野效率高,留人、逃生能力兼備,隻要隊友發揮正常,基本不會被入侵野區,
不過,不太像麻辣香鍋的風格啊!
“皇子被螳螂天克,盲僧風險有點高。”昊凱說出自己的理解:“畢竟rng上下兩路都是carry點,中路也偶爾有神來一筆,香鍋不需要像在king那樣拚。”
“那其實,可以先螳螂。”長毛認為應該換一下位置:“螳螂野區的能力非常出色,進化動態偽裝,可以在各個草叢中無限隱身,很難被發現,青鋼影三樓再選,也不怕被ban。”
“不一定。”昊凱不認同:“有可能rng是就想要一個前排打野,畢竟青鋼影不夠肉,瑞茲的控製也不想馬爾紮哈,直接配合隊友秒人。
拿豬妹,snake一手皇子就比較無解,放了螳螂再拿豬妹,就沒什麽問題了。”
“也對。”長毛找不出這句話裏的破綻。
分析之間,第二輪ban人很快結束。
能在馬爾紮哈手中無消耗救下隊友,更可以和瑞茲配合雙車的塔姆,加上輔助位慢慢崛起,關鍵時刻可以左右上單對決的慎被snake封鎖。
rng則把名額用在了懲戒之箭韋魯斯、賞金獵人厄運小姐的身上。
首選,當然是行竊預兆流ez!
snake回憶起龍哥的慘狀,先警惕了一下,隨後想到卡密爾不能走下,無雙劍姬也不是全無還手之力的大蟲子,才安心了下來。
krys4al的招牌英雄榮耀行刑官德萊文,配合hudie牛頭酋長阿利斯塔,在香爐輔助年代屬於純粹的靶子英雄。
到了現在,是非常凶悍的下路組合。
uzi實力再強,也無法避免伊澤瑞爾剛剛合成女神之淚,700+金幣無法提升硬屬性的乏力期,會讓snake拿到一個短暫的主動權。
同時,將rng的輔助限定在了一個範圍內。
tabe別無選擇,必須用布隆撐住局麵,以免因為2v2戰鬥力差距,讓野區陷入被動局麵。
陣容確定。
紅色方rng:上單青鋼影,打野豬妹,中單瑞茲,下路ez、布隆組合。
藍色方snake:上單劍姬,打野螳螂,中單馬爾紮哈,ad德萊文,輔助牛頭酋長。
八強戰第三輪,開始!
那就是卡莉斯塔。
放出來,擔心uzi一路雪球無解,先手搶,還真打不出什麽效果。
接下來,針對點就集合在了上路。
聖槍哥的吸血鬼,蘇杭的傑斯,版本強勢的納爾,接近非ban必選的奧恩,以及刷錢無解,隻要不被連接越塔強殺,怎麽都能領先發育的海洋之災全部被按死。
“看起來雙方都把上路當成了重中之重。”昊凱評論。
“沒錯。”長毛用獨特的聲線發表見解:“其他位置暫時也沒什麽特別需要關注的,佐伊現在大家往往會選擇放,而且不一定拿,穿甲ad慢慢被取代,還沒完全走下賽場,沙皇瑞茲這種,一定要禁麽?”
“禁不過來。”昊凱說出了真正的原因:“你ban一個op的,對麵不管,就可能不得不浪費第二個名額。”
“是這樣。”長毛讚同:“好的,看一下選人,snake先手,聖槍哥直接為自己拿了無雙劍姬!”
英雄鎖定,場上當即響起了議論聲。
聖槍哥ndre的招牌吸血鬼被rng封掉,給出了足夠的尊重,蘇杭曾經大放異彩的無雙劍姬同樣被以搶代ban針對。
但是,常看直播的都知道,蘇杭不僅會用劍姬,而且會打!
相對於其他英雄的變數,無雙劍姬操作難度雖然隻高不低,不過,相當一部分戰力在‘勞倫特心眼刀’的格擋上。
那麽,交戰雙方對格擋時機的判斷,就成了足以決定勝負走向的博弈。
“不知道阿蘇要不要選英雄。”昊凱分析:“其實,rng可以不著急亮上單,拿一個強勢的中野組合,效果應該會比較好。”
“話是這麽說。”長毛看著畫麵,帶起幾分笑意:“你要考慮選手的尊嚴啊!”
尊嚴,是什麽?
不是死要麵子活受罪,也不是穩就能贏,非要去裝一波b。
而是信心。
世界級賽事,任何一點能提升勝率的手段都要用上,隻要能增加哪怕百分之一的勝算,成為其他人踏腳石都在所不惜。
德瑪西亞杯不一樣。
版本不穩,獎金不高,練兵而已!
區區一個‘高級訓練賽’,都沒有硬幣一擲生死看天的勇氣,在關鍵對局裏,憑什麽敢冒著身敗名裂的風險站出來?
處心積慮,走各種捷徑,不擇手段拿到勝利,到了無法保持優勢的頂級交鋒中,靠什麽打破對方的層層封鎖?
所以,rng一樓,針鋒相對!
青鋼影,卡密爾!
有著刀鋒般雙腿的皮爾特沃夫精英出現在大屏幕上時,現場氣氛熱烈了許多。
單身貴族看不慣你儂我儂,有事沒事撒一把狗糧的情侶,單身群體占據絕對數量的觀眾,當然更不喜歡看你農我農,二十分鍾都未必能爆發一血的發育局。
一群傻大黑粗,或者手指點一下額頭就跑出十幾米外的逗b,湊到一起互相發育,有什麽意思?
還不如點開個遊戲cg好吧!
拳拳到肉,刀刀見血,才是比賽的真諦,太極推拳或許意境更高,但是無聊透頂啊!
“青鋼影卡密爾和劍姬對線,其實稍稍有點劣勢。”昊凱思考了下:“單挑的話,鉤索-牆反的控製太慢太明顯,是一定會被心眼刀格擋的,被掛上無雙挑戰後,二段q蓄力完畢,也很難貼到劍姬身邊。
後期,劍姬坦度輸出兼備,青鋼影相對而言,以單挑來說,是稍微脆了一些。”
“沒錯,不過話是這麽說,關鍵還要看操作。”長毛補充一句:“rng二樓確定瑞茲,中期開車和後期金蟬脫殼確實是非常不錯的功能,snake中野,分別拿到馬爾紮哈和卡茲克,雙虛空組合。”
“馬爾紮哈壓製,配合卡茲克的高傷害,小虎中路就一定要小心了。”昊凱把話題轉移到打野:“不知道麻辣香鍋要怎麽選。”
“轉會到rng之後,香鍋第一次登台,首秀很值得期待。”長毛剛剛說完,忽然有點意外:“豬妹?”
北地之怒瑟莊妮屬於標準的食草型打野。
皮糙肉厚,刷野效率高,留人、逃生能力兼備,隻要隊友發揮正常,基本不會被入侵野區,
不過,不太像麻辣香鍋的風格啊!
“皇子被螳螂天克,盲僧風險有點高。”昊凱說出自己的理解:“畢竟rng上下兩路都是carry點,中路也偶爾有神來一筆,香鍋不需要像在king那樣拚。”
“那其實,可以先螳螂。”長毛認為應該換一下位置:“螳螂野區的能力非常出色,進化動態偽裝,可以在各個草叢中無限隱身,很難被發現,青鋼影三樓再選,也不怕被ban。”
“不一定。”昊凱不認同:“有可能rng是就想要一個前排打野,畢竟青鋼影不夠肉,瑞茲的控製也不想馬爾紮哈,直接配合隊友秒人。
拿豬妹,snake一手皇子就比較無解,放了螳螂再拿豬妹,就沒什麽問題了。”
“也對。”長毛找不出這句話裏的破綻。
分析之間,第二輪ban人很快結束。
能在馬爾紮哈手中無消耗救下隊友,更可以和瑞茲配合雙車的塔姆,加上輔助位慢慢崛起,關鍵時刻可以左右上單對決的慎被snake封鎖。
rng則把名額用在了懲戒之箭韋魯斯、賞金獵人厄運小姐的身上。
首選,當然是行竊預兆流ez!
snake回憶起龍哥的慘狀,先警惕了一下,隨後想到卡密爾不能走下,無雙劍姬也不是全無還手之力的大蟲子,才安心了下來。
krys4al的招牌英雄榮耀行刑官德萊文,配合hudie牛頭酋長阿利斯塔,在香爐輔助年代屬於純粹的靶子英雄。
到了現在,是非常凶悍的下路組合。
uzi實力再強,也無法避免伊澤瑞爾剛剛合成女神之淚,700+金幣無法提升硬屬性的乏力期,會讓snake拿到一個短暫的主動權。
同時,將rng的輔助限定在了一個範圍內。
tabe別無選擇,必須用布隆撐住局麵,以免因為2v2戰鬥力差距,讓野區陷入被動局麵。
陣容確定。
紅色方rng:上單青鋼影,打野豬妹,中單瑞茲,下路ez、布隆組合。
藍色方snake:上單劍姬,打野螳螂,中單馬爾紮哈,ad德萊文,輔助牛頭酋長。
八強戰第三輪,開始!